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&image(http://vaultmedia.ign.com/rpgvault/image/article/952/952706/silkroad09021001a_1234226990.jpg) &bold(){素晴らしい力による、人々の治癒が得意。} &bold(){更には人々を祝福し、能力を最大限に伸ばす力をも持つ。} &bold(){その偉大なパワーの秘密は、神との交信を信じる心にある} ---- #contents ---- *要スキル |BGCOLOR(#A5A5A5):COLOR(#000000):LEFT:アイコン|BGCOLOR(#A5A5A5):COLOR(#000000):LEFT:スキル名|BGCOLOR(#A5A5A5):COLOR(#000000):LEFT:説明| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_heala_group_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:パーティーヒーリング|COLOR(#000000):LEFT:PT狩り時の主要スキル。MOB寄せ+味方のHPを中回復 | |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_heala_divide_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:ディバインヒーリング|~| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_recoverya_healshield_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:トラストスペル|COLOR(#000000):LEFT:味方全員の防御力を一定時間大幅に上昇させる| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_rebirtha_target_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:リザレクション|COLOR(#000000):LEFT:対象を蘇生させる。レベルが低いと高lvキャラの蘇生不可| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_heala_cycle_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:キープヒーリング|COLOR(#000000):LEFT:対象のHPを3秒毎に中回復させるバフを付与する| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_heala_cycle_b.png)|COLOR(#000000):LEFT:ラストヒーリング|COLOR(#000000):LEFT:PTメンバー全員をキープヒーリング状態に。MP消費大| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_sainta_abnormal_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:カースガード|COLOR(#000000):LEFT:状態異常にかかりにくくする| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_blessa_str_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:パワーブレス|COLOR(#000000):LEFT:対象の力ステータスを増加。HPや物理攻撃力が増加する| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_blessa_int_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:マジックブレス|COLOR(#000000):LEFT:対象の知ステータスを増加。MPや魔法攻撃力が増加する| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_blessa_physical_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:ストーンウォール|COLOR(#000000):LEFT:対象の物理防御力を上昇させる。30分持続| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_blessa_magical_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:ウィンドヴェール|COLOR(#000000):LEFT:対象の魔法防御力を上昇させる。30分持続| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_recoverya_target_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:リカバリー|COLOR(#000000):LEFT:ターゲットした対象のHPを大回復する| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_recoverya_quick_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:パーティリカバリー|COLOR(#000000):LEFT:味方全員のHPを一瞬で大回復させる。MP消費は大きい| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_battlea_overheal_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:オーバーインフューズ|COLOR(#000000):LEFT:敵に固定ダメージを与える。狩りでは不要| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_battlea_overheal_b.png)|COLOR(#000000):LEFT:オーバーフロウインフューズ|COLOR(#000000):LEFT:敵に固定ダメージを与える。CTは繋がっていない| *共同狩りパーティーでの役割 PTメンバーのヒールと蘇生、防御バフ、ブレスをかけるなど。 ヒールによるヘイトは非常に高いため壁役となる。HPが少ない知極だと相当な錬金をしていなければ 狩りPTでのクレはできない。逆に力極であればMPが足りないため、知錬金、MP錬金は必須である。 ヒールの一番の目的は仲間の回復ではなくPTメンバーについたMOBをはがすことなので、 PTメンバーのHPに余裕があってもヒールを休んではいけない。 途中でバードが落ちるなどでMPが足りなくなることもあるので紫POT(元気回復薬)も持っておくのがよい。 2クレ制のPTでは4人までかけられるブレスの分担を決める必要がある。 *対人戦 :個人|常にキープヒーリングを自分にかけておくと死ににくい ウォール/ヴェールを自分にかけると防御力が大幅に上昇して安定する クレリックだけでは相手を倒すことはほぼ不可能に近いので、サブマスタリーもうまく使い分ける事 :PT|支援が目的なので、味方にしっかりとバフをかけよう ラストヒーリングとトラストスペルを常時入れるように心がける HPゲージが危ない味方にはスキル「リカバリー」を使うと安定する 余裕があれば絶対ダメージを知振りのキャラクターに撃つと牽制になるので便利 *スキル [[こちら>クレスキル]]を参照 #comment()
&image(http://vaultmedia.ign.com/rpgvault/image/article/952/952706/silkroad09021001a_1234226990.jpg) &bold(){素晴らしい力による、人々の治癒が得意。} &bold(){更には人々を祝福し、能力を最大限に伸ばす力をも持つ。} &bold(){その偉大なパワーの秘密は、神との交信を信じる心にある} ---- #contents ---- *要スキル |BGCOLOR(#A5A5A5):COLOR(#000000):LEFT:アイコン|BGCOLOR(#A5A5A5):COLOR(#000000):LEFT:スキル名|BGCOLOR(#A5A5A5):COLOR(#000000):LEFT:説明| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_heala_group_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:パーティーヒーリング|COLOR(#000000):LEFT:PT狩り時の主要スキル。MOB寄せ+味方のHPを中回復 | |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_heala_divide_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:ディバインヒーリング|~| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_recoverya_healshield_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:トラストスペル|COLOR(#000000):LEFT:味方全員の防御力を一定時間大幅に上昇させる| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_rebirtha_target_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:リザレクション|COLOR(#000000):LEFT:対象を蘇生させる。レベルが低いと高lvキャラの蘇生不可| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_heala_cycle_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:キープヒーリング|COLOR(#000000):LEFT:対象のHPを3秒毎に中回復させるバフを付与する| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_heala_cycle_b.png)|COLOR(#000000):LEFT:ラストヒーリング|COLOR(#000000):LEFT:PTメンバー全員をキープヒーリング状態に。MP消費大| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_sainta_abnormal_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:カースガード|COLOR(#000000):LEFT:状態異常にかかりにくくする| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_blessa_str_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:パワーブレス|COLOR(#000000):LEFT:対象の力ステータスを増加。HPや物理攻撃力が増加する| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_blessa_int_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:マジックブレス|COLOR(#000000):LEFT:対象の知ステータスを増加。MPや魔法攻撃力が増加する| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_blessa_physical_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:ストーンウォール|COLOR(#000000):LEFT:対象の物理防御力を上昇させる。30分持続| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_blessa_magical_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:ウィンドヴェール|COLOR(#000000):LEFT:対象の魔法防御力を上昇させる。30分持続| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_recoverya_target_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:リカバリー|COLOR(#000000):LEFT:ターゲットした対象のHPを大回復する| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_recoverya_quick_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:パーティリカバリー|COLOR(#000000):LEFT:味方全員のHPを一瞬で大回復させる。MP消費は大きい| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_battlea_overheal_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:オーバーインフューズ|COLOR(#000000):LEFT:敵に固定ダメージを与える。狩りでは不要| |COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_battlea_overheal_b.png)|COLOR(#000000):LEFT:オーバーフロウインフューズ|COLOR(#000000):LEFT:敵に固定ダメージを与える。CTは繋がっていない| *共同狩りパーティーでの役割 PTメンバーのヒールと蘇生、防御バフ、ブレスをかけるなど。 ヒールによるヘイトは非常に高いため壁役となる。HPが少ない知極だと相当な錬金をしていなければ 狩りPTでのクレはできない。逆に力極であればMPが足りないため、知錬金、MP錬金は必須である。 ヒールの一番の目的は仲間の回復ではなくPTメンバーについたMOBをはがすことなので、 PTメンバーのHPに余裕があってもヒールを休んではいけない。 途中でバードが落ちるなどでMPが足りなくなることもあるので紫POT(元気回復薬)も持っておくのがよい。 2クレ制のPTでは4人までかけられるブレスの分担を決める必要がある。 *対人戦 :個人|常にキープヒーリングを自分にかけておくと死ににくい ウォール/ヴェールを自分にかけると防御力が大幅に上昇して安定する クレリックだけでは相手を倒すことはほぼ不可能に近いので、サブマスタリーもうまく使い分ける事 :PT|支援が目的なので、味方にしっかりとバフをかけよう ラストヒーリングとトラストスペルを常時入れるように心がける HPゲージが危ない味方にはスキル「リカバリー」を使うと安定する 余裕があれば絶対ダメージを知振りのキャラクターに撃つと牽制になるので便利 #comment()

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