「クレリック」(2013/08/29 (木) 07:26:53) の最新版変更点
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&image(http://vaultmedia.ign.com/rpgvault/image/article/952/952706/silkroad09021001a_1234226990.jpg)
&bold(){素晴らしい力による、人々の治癒が得意。}
&bold(){更には人々を祝福し、能力を最大限に伸ばす力をも持つ。}
&bold(){その偉大なパワーの秘密は、神との交信を信じる心にある}
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*要スキル
|BGCOLOR(#A5A5A5):COLOR(#000000):LEFT:アイコン|BGCOLOR(#A5A5A5):COLOR(#000000):LEFT:スキル名|BGCOLOR(#A5A5A5):COLOR(#000000):LEFT:説明|
|COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_heala_group_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:パーティーヒーリング|COLOR(#000000):LEFT:PT狩り時の主要スキル。MOB寄せ+味方のHPを中回復 |
|COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_heala_divide_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:ディバインヒーリング|~|
|COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_recoverya_healshield_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:トラストスペル|COLOR(#000000):LEFT:味方全員の防御力を一定時間大幅に上昇させる|
|COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_rebirtha_target_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:リザレクション|COLOR(#000000):LEFT:対象を蘇生させる。レベルが低いと高lvキャラの蘇生不可|
|COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_heala_cycle_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:キープヒーリング|COLOR(#000000):LEFT:対象のHPを3秒毎に中回復させるバフを付与する|
|COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_heala_cycle_b.png)|COLOR(#000000):LEFT:ラストヒーリング|COLOR(#000000):LEFT:PTメンバー全員をキープヒーリング状態に。MP消費大|
|COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_sainta_abnormal_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:カースガード|COLOR(#000000):LEFT:状態異常にかかりにくくする|
|COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_blessa_str_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:パワーブレス|COLOR(#000000):LEFT:対象の力ステータスを増加。HPや物理攻撃力が増加する|
|COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_blessa_int_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:マジックブレス|COLOR(#000000):LEFT:対象の知ステータスを増加。MPや魔法攻撃力が増加する|
|COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_blessa_physical_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:ストーンウォール|COLOR(#000000):LEFT:対象の物理防御力を上昇させる。30分持続|
|COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_blessa_magical_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:ウィンドヴェール|COLOR(#000000):LEFT:対象の魔法防御力を上昇させる。30分持続|
|COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_recoverya_target_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:リカバリー|COLOR(#000000):LEFT:ターゲットした対象のHPを大回復する|
|COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_recoverya_quick_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:パーティリカバリー|COLOR(#000000):LEFT:味方全員のHPを一瞬で大回復させる。MP消費は大きい|
|COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_battlea_overheal_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:オーバーインフューズ|COLOR(#000000):LEFT:敵に固定ダメージを与える。狩りでは不要|
|COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_battlea_overheal_b.png)|COLOR(#000000):LEFT:オーバーフロウインフューズ|COLOR(#000000):LEFT:敵に固定ダメージを与える。CTは繋がっていない|
*共同狩りパーティーでの役割
PTメンバーのヒールと蘇生、防御バフ、ブレスをかけるなど。
ヒールによるヘイトは非常に高いため壁役となる。HPが少ない知極だと相当な錬金をしていなければ
狩りPTでのクレはできない。逆に力極であればMPが足りないため、知錬金、MP錬金は必須である。
ヒールの一番の目的は仲間の回復ではなくPTメンバーについたMOBをはがすことなので、
PTメンバーのHPに余裕があってもヒールを休んではいけない。
途中でバードが落ちるなどでMPが足りなくなることもあるので紫POT(元気回復薬)も持っておくのがよい。
2クレ制のPTでは4人までかけられるブレスの分担を決める必要がある。
*対人戦
:個人|常にキープヒーリングを自分にかけておくと死ににくい
ウォール/ヴェールを自分にかけると防御力が大幅に上昇して安定する
クレリックだけでは相手を倒すことはほぼ不可能に近いので、サブマスタリーもうまく使い分ける事
:PT|支援が目的なので、味方にしっかりとバフをかけよう
ラストヒーリングとトラストスペルを常時入れるように心がける
HPゲージが危ない味方にはスキル「リカバリー」を使うと安定する
余裕があれば絶対ダメージを知振りのキャラクターに撃つと牽制になるので便利
*スキル
[[こちら>クレスキル]]を参照
#comment()
&image(http://vaultmedia.ign.com/rpgvault/image/article/952/952706/silkroad09021001a_1234226990.jpg)
&bold(){素晴らしい力による、人々の治癒が得意。}
&bold(){更には人々を祝福し、能力を最大限に伸ばす力をも持つ。}
&bold(){その偉大なパワーの秘密は、神との交信を信じる心にある}
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*要スキル
|BGCOLOR(#A5A5A5):COLOR(#000000):LEFT:アイコン|BGCOLOR(#A5A5A5):COLOR(#000000):LEFT:スキル名|BGCOLOR(#A5A5A5):COLOR(#000000):LEFT:説明|
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|COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_heala_divide_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:ディバインヒーリング|~|
|COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_recoverya_healshield_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:トラストスペル|COLOR(#000000):LEFT:味方全員の防御力を一定時間大幅に上昇させる|
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|COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_heala_cycle_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:キープヒーリング|COLOR(#000000):LEFT:対象のHPを3秒毎に中回復させるバフを付与する|
|COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_heala_cycle_b.png)|COLOR(#000000):LEFT:ラストヒーリング|COLOR(#000000):LEFT:PTメンバー全員をキープヒーリング状態に。MP消費大|
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|COLOR(#000000):RIGHT:&image(http://www.rev6.com/img/skill/europe/cleric_blessa_str_a.png)|COLOR(#000000):LEFT:パワーブレス|COLOR(#000000):LEFT:対象の力ステータスを増加。HPや物理攻撃力が増加する|
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*共同狩りパーティーでの役割
PTメンバーのヒールと蘇生、防御バフ、ブレスをかけるなど。
ヒールによるヘイトは非常に高いため壁役となる。HPが少ない知極だと相当な錬金をしていなければ
狩りPTでのクレはできない。逆に力極であればMPが足りないため、知錬金、MP錬金は必須である。
ヒールの一番の目的は仲間の回復ではなくPTメンバーについたMOBをはがすことなので、
PTメンバーのHPに余裕があってもヒールを休んではいけない。
途中でバードが落ちるなどでMPが足りなくなることもあるので紫POT(元気回復薬)も持っておくのがよい。
2クレ制のPTでは4人までかけられるブレスの分担を決める必要がある。
*対人戦
:個人|常にキープヒーリングを自分にかけておくと死ににくい
ウォール/ヴェールを自分にかけると防御力が大幅に上昇して安定する
クレリックだけでは相手を倒すことはほぼ不可能に近いので、サブマスタリーもうまく使い分ける事
:PT|支援が目的なので、味方にしっかりとバフをかけよう
ラストヒーリングとトラストスペルを常時入れるように心がける
HPゲージが危ない味方にはスキル「リカバリー」を使うと安定する
余裕があれば絶対ダメージを知振りのキャラクターに撃つと牽制になるので便利
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