ウォーロック


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ウィザードの知識を応用して完成させた呪いの力を扱う。
その呪いの力はまるで悪魔。相手が死ぬまで呪い楽しむ
敵を気絶させたり、弱体化させるその攻撃は、敵はおろか味方をも震え上がらせる


特徴など

攻撃用スキル・防御用スキルなどがありどんなステ振りでもやっていける
睡眠やスタンなどの動けなく出来るスキル、じわじわと攻撃できるスキルが豊富で中国種族に滅法強い
更に自分とPTメンバーの破魂の貯まりを早く出来るという鬼畜性能までついている
カースの力で状態異常を無効にするクレリックは天敵
知の場合DOTを1回かけるだけで適正モンスターを倒せるので中華よりソロ狩り効率が高い


共同狩りパーティーでの役割

デバフによる火力補助。知極の場合は火力としても成り立つが、1PTに2人も必要ない。
EUPTは基本的に格上MOBを狩るのでデバフのRankは足りないため、ヴァンパイアタッチなどの
疾病を先に使う。バランス型や力型なら釣り役にもなれる。
ユニークやPTGなどではヲロがいるいないでの差がはっきり見えてくる。

ソロ狩り

知系ヲロのソロ狩り効率はダントツである。
基本的にはDoT攻撃と呼ばれる持続的にダメージを与えるスキルのみでの狩りになる。
知極なら1体のMOBに対し1つ、バラなら2つ入れるだけなので狩り速度が速い。
常に走りながらの狩りになるので、 ペットがいるととても助かる
Gに対してはデバフをかけもうひとつのマスタリーで攻撃するのが早い。


重要スキル

コントロール
パッシブスキル

ダークファイア等のデバフの時間を増加させ、破魂の獲得率を増加させる
これがあるとPT狩り時に経験値効率が大幅に上昇する

レイズ系
アクティブスキル

敵の防御力を20%以上下げる
ダメ吸収を無効化すると考えれば凄さが分かる
ただし、スキル「カースガード」が付いている相手には効果がないので要注意

ブラッディトラップ
アクティブスキル

いつ爆発するかわからない、防御力を無視するデバフを与える
攻撃した後相手のHPがギリギリ残った時に役に立つ
こちらもスキル「カースガード」で無効化されるので要注意

デイズ
アクティブスキル

相手をスタン状態にする
スタンになると回復薬の使用以外何もできなくなる
カースガードを貫通するので攻撃に繋げる時や逃げる敵の足止めに非常に便利

ヴァンパイアタッチ
アクティブスキル

相手を疾病状態にし、自分のHPを回復する
疾病になった相手は状態異常にかかる確率が50%増加する
他のデバフよりRANKが高く、掛かりやすい
因みに疾病にかかるとカースが付いた状態でも状態異常が掛かるようになる

スクリームマスク
アクティブスキル

攻撃されると相手をスタン状態にするバフを味方に付与するスキル
とにかく攻撃した人がスタンになる。
多くの人に攻撃されている味方につけると強力
ワンドを外すとバフが切れる

リフレクト
アクティブスキル(バフ)

被ダメを35%の確率で返す
相手に火力の大きい攻撃を連発するウィザードがいる時に便利

スリープ
アクティブスキル

相手をアイテムの使用以外出来なくする
効果時間が非常に長い。スタンの約10倍

スタンと違う点は、攻撃を仕掛けると異常が解除。
カースガードで防御され、浄薬で回復される

コンボ・戦術等


1v1:デイズからウィザードのメテオ、チェイサーのフリーク


+ヲリ

攻撃性能:高い
耐久性能:中程度
ソロ狩り:
難易度:やや難しい

「スウィング」などのスキルの威力を大きく伸ばす事が出来る
耐久力もヲロのHP吸収スキルを使用すればだいぶ伸びる
欠点はMP消費量の多さ。鎧だととても厳しい


+チェイ

攻撃性能:非常に高い
耐久性能:普通
ソロ狩り効率:悪い
難易度:やや難しい

デバフで防御力を下げてからの奇襲の威力は鬼
スタンとHP吸収スキルがあるためある程度攻撃に耐える事も可能
力ヲロが苦手とする苦手な火壁を張られてもクロスボウで対抗出来る

+WIZ

攻撃性能:非常に高い
耐久性能:低い
ソロ狩り効率:良い
難易度:やや難しい


+バード

攻撃性能:
耐久性能:低い~(ステータス)~中程度
ソロ狩り効率:非常に良い
難易度:やや簡単

足の速さを高めるスキルとMOBの先制攻撃を防ぐスキル
更にはMPを回復させるスキルがあるのでソロ狩り効率はとても良い。
また、足スキルもあるので養殖にも向いている



+クレリック

攻撃性能:非常に高い
耐久性能:やや低い~(錬金、ステ振り)~高い
ソロ狩り効率:☆非常に良い
難易度:簡単

ソロ狩り効率は全スキル中ダントツの一番。
知なら1対1においては勝率は最高
知振りだと最大瞬間攻撃力は一番高い。


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