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バグなどを利用せず、複雑な操作を行い 対戦時に防御力や攻撃力を上昇させる方法 なかなか難しいが、慣れるととても強くなれる ---- #contents ---- **この表の見方 &bold(){条件:使用可能武器やマスタリー} 難易度:黒い星マークが多いほど基本的に複雑 自動:自動回復ツールの重要度 △=なくても可能 ○=あると楽 ◎=無いとかなり難しい ☆=必須 &bold(){&color(red){太い赤字で主なやり方を表記}} 黒文で備考などを記入 **ワンハンドウェポン &bold(){条件:常時盾を持たない武器限定} 難易度:★★★★☆☆☆ 自動:○ &bold(){&color(red){攻撃スキルを発動させた瞬間盾を持ち、}} &bold(){&color(red){スキルを入力する直前に武器を持つ を繰り返す}} キャラクターがスキルモーション中のみ盾を持つ事で一時的に防御力とブロック率が増え、剣や曲刀より強力なアタッカーとなる。 &bold(){強力な一撃をブロック}出来たり、普通に闘って&bold(){倒せない相手を倒せたり}するので是非とも身につけたい また、スタンになった時に&bold(){高確率で盾持ち状態になれる}のも大きな利点 **逃げ込み &bold(){条件:何かある場所にいる時可能} 難易度:★★★★★★☆ 自動:△ &bold(){&color(red){相手が貯め時間のある攻撃をしたとき}} &bold(){&color(red){「障害物があるので攻撃できません」と出る場所へ移動する}} ウィザードに攻撃されそうになった時に木や壁などを利用して隠れると、敵プレイヤーの行動が中断される =攻撃をくらわないのでそこから反撃することも可能 相手がとても危険な攻撃をしかけてくるときなど役に立つ しかし、隠れるための動きをとるのはとても難しい
バグなどを利用せず、複雑な操作を行い 対戦時に防御力や攻撃力を上昇させる方法 なかなか難しいが、慣れるととても強くなれる ---- #contents ---- **この表の見方 &bold(){条件:使用可能武器やマスタリー} 難易度:黒い星マークが多いほど基本的に複雑 自動:自動回復ツールの重要度 △=なくても可能 ○=あると楽 ◎=無いとかなり難しい ☆=必須 &bold(){&color(red){太い赤字で主なやり方を表記}} 黒文で備考などを記入 **武器持ち替え &bold(){条件:常時盾を持たない武器限定} 難易度:★★★★☆☆☆ 自動:○ &bold(){&color(red){攻撃スキルを発動させた瞬間盾を持ち、}} &bold(){&color(red){スキルを入力する直前に武器を持つ を繰り返す}} キャラクターがスキルモーション中のみ盾を持つ事で一時的に防御力とブロック率が増え、剣や曲刀より強力なアタッカーとなる。 &bold(){強力な一撃をブロック}出来たり、普通に闘って&bold(){倒せない相手を倒せたり}するので是非とも身につけたい また、スタンになった時に&bold(){高確率で盾持ち状態になれる}のも大きな利点 **逃げ込み &bold(){条件:何かある場所にいる時可能} 難易度:★★★★★★☆ 自動:△ &bold(){&color(red){相手が貯め時間のある攻撃をしたとき}} &bold(){&color(red){「障害物があるので攻撃できません」と出る場所へ移動する}} ウィザードに攻撃されそうになった時に木や壁などを利用して隠れると、敵プレイヤーの行動が中断される =攻撃をくらわないのでそこから反撃することも可能 相手がとても危険な攻撃をしかけてくるときなど役に立つ しかし、隠れるための動きをとるのはとても難しい

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