ミッション攻略・ヘルベルト
特徴
登場時レベル:3
能力はともかく、ドムトルーパー以外の機体がパッとしないのが致命的。
そのため、基本的にはジェットストリームアタック要員と考えよう。
一応、特令で覚醒が使えるので他の2人よりは有用かもしれない。
能力はともかく、ドムトルーパー以外の機体がパッとしないのが致命的。
そのため、基本的にはジェットストリームアタック要員と考えよう。
一応、特令で覚醒が使えるので他の2人よりは有用かもしれない。
レベルアップ
Lv | 入手機体 |
初期 | ドムトルーパー |
Lv05 | ゲイツR |
Lv08 | ザクウォーリア |
Lv10 | ムラサメ |
Lv23 | ゾノ |
Lv30 | ディン |
Lv35 | ジン(特火重粒子砲) |
Lv40 | ゲイツ |
Lv50 | バクゥ(ミサイルポッド) |
Lv | 習得特令 | 効果 |
Lv07 | ものまね操縦 | プレイヤーの操縦に対応した行動 |
Lv11 | ものまねミラー操縦 | プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動 |
Lv12 | 覚醒 | 指令後、すぐに覚醒発動 ※覚醒発動可能時 |
Lv14 | 陣形 前 | プレイヤー機の前方を護りながら戦闘 |
Lv15 | 陣形 右 | プレイヤー機の右側を護りながら戦闘 |
Lv16 | 陣形 左 | プレイヤー機の左側を護りながら戦闘 |
Lv17 | 陣形 後 | プレイヤー機の後方を護りながら戦闘 |
Lv19 | ガード魂 | ガードの確率が格段にアップ【シールド装備MS搭乗時限定】 |
Lv21 | 速攻サブ射撃 | 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にサブ射撃 |
協力ミッション
01 砂漠をかける疾風
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:キラ対決ミッション07「キラ・ヤマト」クリア
ステージ:アフリカ砂漠(広域)
勝利条件:救命ポッドを20機救出
敗北条件:作戦時間終了(60秒)
特殊条件:ブースト量無限
自機設定:シン(ドムトルーパー)
僚機設定:ヘルベルト(ドムトルーパー)&自由選択(1機)
出現条件:キラ対決ミッション07「キラ・ヤマト」クリア
ステージ:アフリカ砂漠(広域)
勝利条件:救命ポッドを20機救出
敗北条件:作戦時間終了(60秒)
特殊条件:ブースト量無限
自機設定:シン(ドムトルーパー)
僚機設定:ヘルベルト(ドムトルーパー)&自由選択(1機)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
0~4000 | 0~2000 | 20000 | 20000~26000 |
救命ポッドの回収が今回の任務だ。 だが、あまり時間がある訳じゃない。 サッサと済ませちまおうぜ。
ドムトルーパーに乗ってポッドを回収する。
パズル的要素が強いが、順番に取っていけば確実にクリア出来るミッション。
沸いてくるプロトジンは攻撃もしないので次の救命ポッドの出現座標を教えてくれるものと思えばよい。
逆にポッドを回収する前に倒してしまうと視点が定まらず、ポッドの回収がしにくくなるのでそこら辺はやりやすいように。
一応、プロトジンを撃破すると覚醒ゲージが大幅に溜まるので、スピード覚醒すると大幅にタイムを縮められる。
ただし、覚醒中のスピードに慣れていないと逆にタイムロスになる恐れもある。
参考用クリア動画:http://www.youtube.com/watch?v=fHUSXjjQ8wc
パズル的要素が強いが、順番に取っていけば確実にクリア出来るミッション。
沸いてくるプロトジンは攻撃もしないので次の救命ポッドの出現座標を教えてくれるものと思えばよい。
逆にポッドを回収する前に倒してしまうと視点が定まらず、ポッドの回収がしにくくなるのでそこら辺はやりやすいように。
一応、プロトジンを撃破すると覚醒ゲージが大幅に溜まるので、スピード覚醒すると大幅にタイムを縮められる。
ただし、覚醒中のスピードに慣れていないと逆にタイムロスになる恐れもある。
参考用クリア動画:http://www.youtube.com/watch?v=fHUSXjjQ8wc
02 光の雨の中で
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:ヘルベルト協力ミッション「砂漠をかける疾風」クリア
ステージ:オーブ国防本部
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了(120秒)
特殊条件:ブースト量無限
自機設定:シン(ドムトルーパー)
僚機設定:ヘルベルト(ドムトルーパー)&自由選択(1機)
出現条件:ヘルベルト協力ミッション「砂漠をかける疾風」クリア
ステージ:オーブ国防本部
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了(120秒)
特殊条件:ブースト量無限
自機設定:シン(ドムトルーパー)
僚機設定:ヘルベルト(ドムトルーパー)&自由選択(1機)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
17700(確) | 5400(確) | 10000 | 33100 |
フッ…。また偉い数の敵さんだな。 だが、武器の選択を誤ったな。 ドムにはビームなど効かんよ!
ザクウォーリア→ザクウォーリア→Gザク×2→Sザク×2→Gザク×2
敵全機が射撃しか使ってこないバリア練習ミッションである。
相手の回避能力がかなり高く、スクリーミングニンバスを使ったゴリ押しでないと意外と攻撃を当てるのが難しい。
バリア無で格闘を当てるのは結構困難。
相手の耐久力はかなり低いので、なんとか隙を見て射撃を叩き込もう。
スクリーミングニンバスのリロードは非常に遅いので、覚醒での回復を含めても常に展開するのは不可能。
最初のザクウォーリア辺りまでは節約するのも手。
ちなみにSザクファントムはサブ射撃、最後のGザクウォーリアはCSを多用してくる。
敵全機が射撃しか使ってこないバリア練習ミッションである。
相手の回避能力がかなり高く、スクリーミングニンバスを使ったゴリ押しでないと意外と攻撃を当てるのが難しい。
バリア無で格闘を当てるのは結構困難。
相手の耐久力はかなり低いので、なんとか隙を見て射撃を叩き込もう。
スクリーミングニンバスのリロードは非常に遅いので、覚醒での回復を含めても常に展開するのは不可能。
最初のザクウォーリア辺りまでは節約するのも手。
ちなみにSザクファントムはサブ射撃、最後のGザクウォーリアはCSを多用してくる。
対決ミッション
01 海中の死闘
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:カガリ対決ミッション05「自由と正義と」クリア
ステージ:紅海
勝利条件:グーンを20機撃破
敗北条件:自機の撃破・グーンが2機エリアを離脱
特殊条件:重力低
自機設定:自由選択
僚機設定:なし
出現条件:カガリ対決ミッション05「自由と正義と」クリア
ステージ:紅海
勝利条件:グーンを20機撃破
敗北条件:自機の撃破・グーンが2機エリアを離脱
特殊条件:重力低
自機設定:自由選択
僚機設定:なし
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
20000~21400 | 7840~14260? | 2000 | 29840~37660? |
やれやれ、やはり邪魔が入ったか…。 しかたない、ここは俺が時間を稼ぐか。 お前らは早く行け!
グーンの耐久値は紙も同然なので、まともな攻撃なら一撃で撃破出来る。
また、ステージ上に現れて最初に着地した瞬間を狙えば、逃す心配もない。
途中でヘルベルト(ゾノ)が妨害にやって来るが、気にせず撃破しよう。
ヘルベルト自体の耐久力はそう高くないが、構っている間にグーンに逃げられる可能性があるからだ。
その間のグーンは、ヘルベルトがダウンしている間に撃破しにいく。
ヘルベルトの反逆を確認。
また、ステージ上に現れて最初に着地した瞬間を狙えば、逃す心配もない。
途中でヘルベルト(ゾノ)が妨害にやって来るが、気にせず撃破しよう。
ヘルベルト自体の耐久力はそう高くないが、構っている間にグーンに逃げられる可能性があるからだ。
その間のグーンは、ヘルベルトがダウンしている間に撃破しにいく。
ヘルベルトの反逆を確認。
02 インド洋の戦慄
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:ラクス対決ミッション「01 歌姫立つ」クリア
ステージ:インド洋
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:自由選択(1機)
出現条件:ラクス対決ミッション「01 歌姫立つ」クリア
ステージ:インド洋
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:自由選択(1機)
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
9400~12200 | 16390~29190↑ | 2000 | 27130~43390↑ |
どうも海の底ってのは好きになれんね…。 サッサと済まして引き上げるとしようぜ
グーン、ディン、ゾノが沸いてきて最終的にジェットストリームゾノとの戦い。
グーンは脆いので大したことはない。ゾノは集中攻撃を受けないよう、陸地を上手く使いながら
引っ掻き回して戦おう。
なお、信頼度が高いとヒルダ、マーズは反逆してくれることがある。この場合は後でゾノが
落ちてくるので、それを撃破して終了。
僚機を出していた場合、味方が落ちると僚機が乗っていた機体でアスランが増援に来てくれる。アスランが僚機として落ちた場合はイザークが来る。
グーンは脆いので大したことはない。ゾノは集中攻撃を受けないよう、陸地を上手く使いながら
引っ掻き回して戦おう。
なお、信頼度が高いとヒルダ、マーズは反逆してくれることがある。この場合は後でゾノが
落ちてくるので、それを撃破して終了。
僚機を出していた場合、味方が落ちると僚機が乗っていた機体でアスランが増援に来てくれる。アスランが僚機として落ちた場合はイザークが来る。