各キャラの信頼度の上げ方
信頼度は基本的に協力ミッションをこなすことで上昇するが、協力ミッションが未出現のキャラクタ(キラ・ヤマト以前のオーブ、連合)や敵対ミッションで信頼度の下がったキャラクタに対し便利なミッションを列挙する。
(※「協力MISSION未」の覧がないものは、始めから協力ミッションがあるため、敵対ミッション等での信頼度上げを必要としない)
信頼度は基本的に協力ミッションをこなすことで上昇するが、協力ミッションが未出現のキャラクタ(キラ・ヤマト以前のオーブ、連合)や敵対ミッションで信頼度の下がったキャラクタに対し便利なミッションを列挙する。
(※「協力MISSION未」の覧がないものは、始めから協力ミッションがあるため、敵対ミッション等での信頼度上げを必要としない)
ちなみに信頼度はミッション失敗したときでも上下する。
効率は悪いが、敵に名前入りが出てこないミッションの方が他キャラの信頼度を下げないので良い。
効率は悪いが、敵に名前入りが出てこないミッションの方が他キャラの信頼度を下げないので良い。
信頼度は「合計ポイント」のみに左右される(こちらが味方を討った場合は除く)。
敵からの攻撃であればいくらダメージを受けようが落とされようが信頼度には影響なし。
ちなみにミッションに参加した僚機の数は関係無く、何人で出撃しようと信頼度の上昇は結果同じなので、
信頼度のみを考えるならなるべく多人数で出撃したほうが効率が良い。ただし誤射には気をつける。
敵からの攻撃であればいくらダメージを受けようが落とされようが信頼度には影響なし。
ちなみにミッションに参加した僚機の数は関係無く、何人で出撃しようと信頼度の上昇は結果同じなので、
信頼度のみを考えるならなるべく多人数で出撃したほうが効率が良い。ただし誤射には気をつける。
特に気を付けなければならない誤射
1:回避指令前の味方による”先行入力攻撃”
途中回避指令予定のミッション時、特に多いのはCS、回避にする前に貯めてしまったのは…どうしようもない。
こちらでは確認しようもないので回避は早めにしておきましょう。
2:味方のHP確認味方ロック時での”ロック以外のボタン誤押し”
いくら攻撃が当たらなくても下がるので気を付けましょう。
3:ストフリとレジェンド、ノワール搭乗時での”ロック長押し味方誤MCS”
ロックをちょっとでも長押しすると、マルチロックの片方が味方ロックになってしまうので気を付けましょう。(しかも、おそらく気づけないで撃ってしまうかと)
4:アカツキ(シラヌイ装備)搭乗時での”味方ロックサブ射(ドラグーンシステム[バリア])”
いくらHPの低くなった味方にバリアが行かないからといっても、サブ射は射撃攻撃扱いなのでキャラクターへの味方ロックではやってはいけません。
5:とんでもない誤指令”集中(それ関連)指令後の味方ロック”
指令で集中にし…味方ロックをすると味方が味方から集中攻撃を受けるという、とんでもない事態になる。
だが、味方からの攻撃だけでは信頼度に影響がないのが救いである。
1:回避指令前の味方による”先行入力攻撃”
途中回避指令予定のミッション時、特に多いのはCS、回避にする前に貯めてしまったのは…どうしようもない。
こちらでは確認しようもないので回避は早めにしておきましょう。
2:味方のHP確認味方ロック時での”ロック以外のボタン誤押し”
いくら攻撃が当たらなくても下がるので気を付けましょう。
3:ストフリとレジェンド、ノワール搭乗時での”ロック長押し味方誤MCS”
ロックをちょっとでも長押しすると、マルチロックの片方が味方ロックになってしまうので気を付けましょう。(しかも、おそらく気づけないで撃ってしまうかと)
4:アカツキ(シラヌイ装備)搭乗時での”味方ロックサブ射(ドラグーンシステム[バリア])”
いくらHPの低くなった味方にバリアが行かないからといっても、サブ射は射撃攻撃扱いなのでキャラクターへの味方ロックではやってはいけません。
5:とんでもない誤指令”集中(それ関連)指令後の味方ロック”
指令で集中にし…味方ロックをすると味方が味方から集中攻撃を受けるという、とんでもない事態になる。
だが、味方からの攻撃だけでは信頼度に影響がないのが救いである。
なお、味方ロック以外での攻撃は例え当たっても信頼度には影響無しなので、どんどんカットと追撃を入れてあげよう。
信頼度を下げる目的なら対決MISSIONより、高ポイントの入るMISSIONでの誤射(味方ロックで攻撃)が一番手っ取り早い…。
高ポイントじゃなくても、通常より速く下がる事になる…だが撃破しても下がりは変わらないらしい。
信頼度を下げる目的なら対決MISSIONより、高ポイントの入るMISSIONでの誤射(味方ロックで攻撃)が一番手っ取り早い…。
高ポイントじゃなくても、通常より速く下がる事になる…だが撃破しても下がりは変わらないらしい。
敵対ミッションの場合、戦闘終了時の敵の体力値により、信頼度の上昇値が大幅に増減されるので注意。
一度でもダメージを与えると信頼度は下がってしまう。
これは自機以外の攻撃によるダメージの場合でも適用されるため、信頼度の上昇を狙う時は、僚機への指示を「回避」に設定した方がよい。
僚機以外の味方援軍に指示はできないため、そのような対決ステージ(例:ステラ対決ミッション01のアスラン&カガリ)は、信頼度上昇に不向きであると言える。
それと、何であれ被弾は信頼度が下がってしまう原因となる様なので、敵の味方による攻撃には特に注意しなければならない。
自分が盾となり守ってあげるか、安全な場所に引っ張るかして気を配ってあげよう。(被弾さえしなければアラーム鳴らしに何をしても影響は無いらしい)
一度でもダメージを与えると信頼度は下がってしまう。
これは自機以外の攻撃によるダメージの場合でも適用されるため、信頼度の上昇を狙う時は、僚機への指示を「回避」に設定した方がよい。
僚機以外の味方援軍に指示はできないため、そのような対決ステージ(例:ステラ対決ミッション01のアスラン&カガリ)は、信頼度上昇に不向きであると言える。
それと、何であれ被弾は信頼度が下がってしまう原因となる様なので、敵の味方による攻撃には特に注意しなければならない。
自分が盾となり守ってあげるか、安全な場所に引っ張るかして気を配ってあげよう。(被弾さえしなければアラーム鳴らしに何をしても影響は無いらしい)
敵対ミッションで撃破した場合の信頼度の下がり方も合計ポイントが高ければ高いほど、
落とした(ダメージを与えた?)敵の信頼度下降が激しくなる。
合計が200,000ポイント以上で誰かを落としていると、最高信頼度からいっきに低~最低信頼度になる。
敵を無傷で終了させた場合は合計ポイントの半分、僚機として連れた場合と同等の信頼度が上昇する。
※ルナ僚機100,000Pクリアとルナ敵機無傷200,000Pクリアの信頼度上昇は同じ【1/17修正】
落とした(ダメージを与えた?)敵の信頼度下降が激しくなる。
合計が200,000ポイント以上で誰かを落としていると、最高信頼度からいっきに低~最低信頼度になる。
敵を無傷で終了させた場合は合計ポイントの半分、僚機として連れた場合と同等の信頼度が上昇する。
※ルナ僚機100,000Pクリアとルナ敵機無傷200,000Pクリアの信頼度上昇は同じ【1/17修正】
ちなみに、相関図にまだ出現していないキャラクターが僚機や敵として出現した場合は、
どんなにポイントを獲得しても信頼度は上下しない(僚機の場合は経験値も)。
僚機の場合は、アスラン協力ミッション02のイザークやディアッカ、05のハイネなどが良い例。
敵の場合はジュリ協力ミッション02のクロトやシャニ等(オルガとの敵対前)。【1/14追記】
どんなにポイントを獲得しても信頼度は上下しない(僚機の場合は経験値も)。
僚機の場合は、アスラン協力ミッション02のイザークやディアッカ、05のハイネなどが良い例。
敵の場合はジュリ協力ミッション02のクロトやシャニ等(オルガとの敵対前)。【1/14追記】
上げる時は一度に上げてしまった方が良い。他のミッションをしながらだと、敵増援として出現し最悪、撃破しなければならなくなることもある。
キャラによっては、ミッションの特性上、協力ミッションでは信頼度が上がり難い者もいる(ババ等)
そういったキャラの場合、敵対ミッションにて無傷で逃がした方がかえって早く信頼度が上がったりするので、いろいろと試してみるといいだろう。
そういったキャラの場合、敵対ミッションにて無傷で逃がした方がかえって早く信頼度が上がったりするので、いろいろと試してみるといいだろう。
ミッションの途中でこちらに敵が寝返ってくることがあるが、その場合、信頼度は上がらない。
(ダメージは関係なし。つまり、反逆が期待できるなら、ギリギリまでダメージを与えた後に反逆してもらった方が得点は上がる)
僚機に選択出来るようになったら、敵対ミッションでの信頼度上げは行わないようにするのが無難。
(ただし、旧三バカは、模擬戦闘等のフェイスミッション以外では反逆する恐れあり)
↑ババ対決02で味方に出したラウの反逆を確認
(ダメージは関係なし。つまり、反逆が期待できるなら、ギリギリまでダメージを与えた後に反逆してもらった方が得点は上がる)
僚機に選択出来るようになったら、敵対ミッションでの信頼度上げは行わないようにするのが無難。
(ただし、旧三バカは、模擬戦闘等のフェイスミッション以外では反逆する恐れあり)
↑ババ対決02で味方に出したラウの反逆を確認
経験値分割の話
経験値分割(プレイヤー+僚機ミッション、僚機0人を基準とする)
プレイヤー+僚機ミッション
僚機0人:プレイヤーに100%
僚機1人:プレイヤーに50%、僚機に100%
僚機2人:プレイヤーに25%、僚機に各50%
僚機3人:プレイヤーに12.5%、僚機に各25%
プレイヤー+僚機ミッション
僚機0人:プレイヤーに100%
僚機1人:プレイヤーに50%、僚機に100%
僚機2人:プレイヤーに25%、僚機に各50%
僚機3人:プレイヤーに12.5%、僚機に各25%
自軍出撃ミッション
1人で出撃:1人に200%
2人で出撃:2人にそれぞれ100%
3人で出撃:3人にそれぞれ66.6%
4人で出撃:4人にそれぞれ50%
1人で出撃:1人に200%
2人で出撃:2人にそれぞれ100%
3人で出撃:3人にそれぞれ66.6%
4人で出撃:4人にそれぞれ50%
出撃の設定はこちらより
自機・僚機・自軍の出撃一覧
自機・僚機・自軍の出撃一覧
沈んだキャラは半分になる。
プレイヤーが沈んだ場合は回数に応じて半分、さらに半分となる?(戦力ゲージ制の場合)要検証【1/14追記】
プレイヤーが沈んだ場合は回数に応じて半分、さらに半分となる?(戦力ゲージ制の場合)要検証【1/14追記】
キャラ毎の信頼度の上昇・低下率
上昇率(数値が大きいほど信頼度が上がりやすい)
7:サトー、サイ、トール
6:バルトフェルド
5:ハイネ、イザーク、ディアッカ、ニコル、ミゲル、カガリ、ムウ(ネオ)、ババ
4:アサギ、マユラ、ジュリ
3:ルナマリア、レイ、アスラン、ラウ、モラシム、アウル、スティング、オルガ、クロト、シャニ、ヒルダ、ヘルベルト、マーズ
2:ステラ
1:キラ、ラクス
6:バルトフェルド
5:ハイネ、イザーク、ディアッカ、ニコル、ミゲル、カガリ、ムウ(ネオ)、ババ
4:アサギ、マユラ、ジュリ
3:ルナマリア、レイ、アスラン、ラウ、モラシム、アウル、スティング、オルガ、クロト、シャニ、ヒルダ、ヘルベルト、マーズ
2:ステラ
1:キラ、ラクス
低下率(数値が大きいほど信頼度が下がりづらい)
3:ルナマリア、レイ、ハイネ、イザーク、ディアッカ、ステラ、キラ、カガリ、ムウ(ネオ)
2:ラウ、ニコル、ミゲル、モラシム、サトー、アウル、スティング、オルガ、クロト、シャニ、ラクス、バルトフェルド、ヒルダ、ヘルベルト、マーズ、ババ、アサギ、マユラ、ジュリ、サイ、トール
1:アスラン
2:ラウ、ニコル、ミゲル、モラシム、サトー、アウル、スティング、オルガ、クロト、シャニ、ラクス、バルトフェルド、ヒルダ、ヘルベルト、マーズ、ババ、アサギ、マユラ、ジュリ、サイ、トール
1:アスラン
キャラ | 協力MISSION | 協力MISSION未 | 備考 |
ルナマリア | ルナマリア協力02 | レイの信頼度も同時に上がる。 | |
レイ | レイ協力01 | 雑魚を倒しまくる。 | |
アスラン | アスラン協力01 | ザクを倒すだけ。 | |
アスラン協力02 | 一度クリアした後再度チャレンジすればディアッカとイザークも一緒に上げられる。 サトーも信頼度が高ければ反逆してくれる。 | ||
アスラン協力06 | ブラストインパルスで出撃。 | ||
ハイネ | ハイネ協力01 | ガズウートでも被ダメ0で楽々。 | |
ディアッカ | ディアッカ協力01 | グゥレイトしまくる。 | |
イザーク | イザーク協力02 | 中ポッド回収のみを行う | |
サトー | サトー協力02 | 最速なら20秒で終わる上、アウル・スティングの信頼度も上がる。 | |
サトー対決01 | サトーを攻撃しないでクリア。 | ||
ネオ | ネオ協力01 | 途中でキラが出てくるので命令を回避にし攻撃しない。 | |
ネオ協力04 | 旧3馬鹿機体とドミニオンは強くない。 | ||
ネオ対決02 | ネオを攻撃せずにザムザザーを倒してクリア。 | ||
ネオ対決03 | ネオを攻撃せずにクリア。 | ||
ステラ対決04 | ネオを見逃すだけ。 | ||
ステラ | ステラ協力01 | 早ければ40秒程で終わる。 | |
ステラ協力05 | スティングが自機として選択可能ならば簡単にクリアできる。 ネオを撃破する必要があるが、ネオの信頼度は下がりにくく上げやすいので回復も楽。 | ||
ステラ対決01 | アウルかスティングを撃破し、ステラはダメージ無しでクリア。 | ||
ステラ対決03 | トラックと敵増援だけを倒し、ステラはダメージ無しでクリア。 | ||
ステラ対決04 | ネオとフリーダムを撃破してクリア。 | ||
スティング | スティング協力01 | 無難にいくならこれ。 | |
スティング協力03 | デストロイなので楽。 特令が使えれば、スティングのデストロイがMAに変形した直後特令で放置。これでok。 | ||
スティング対決03 | スティングを攻撃しないでクリア。 | ||
アウル | アウル協力03 | 味方の反逆に注意。 | |
アウル対決01 | アウルを攻撃しないでクリア。 | ||
ババ | ババ協力01 | 6体のスカイグラスパーを落とすだけなので楽勝。 | |
ババ対決02 | ババを攻撃しないでクリア。 | ||
カガリ | カガリ協力06 | カガリが落ちづらく、僚機も出せるので楽。 | |
カガリ対決05 | 詳細はシナリオ参照。 | ||
ハイネ協力03 | フリーダムを見逃すだけ。キラもあがるのでお得。 | ||
キラ | キラ協力03 | キラが屋敷をフルバースト誤射で落とすことがある。 | |
キラ協力04 | コッチの方が上げやすい。 | ||
ハイネ協力03 | 上記のとおり。キラの信頼度が下がりきる前に | ||
ラクス対決03 | キラを相手にせずにクリア。ラクスの信頼度が下がるのが難。 | ||
バルトフェルド | バルトフェルド協力04 | 正義で前格だけでノーダメ、敵増援無しで勝てる | |
カガリ対決03 | バルトフェルド増援後ダメージを与えずクリア。 | ||
ヒルダ | ヒルダ協力03 | 簡単に敵を倒しまくれる。 | |
カガリ対決05 | 詳細はシナリオ参照。 | ||
ヒルダ対決02 | 詳細はシナリオ参照。 | ||
ヘルベルト | ヒルダ協力01 | これで上げられる。 | |
カガリ対決05 | 詳細はシナリオ参照。 | ||
ヒルダ対決02 | 詳細はシナリオ参照。 | ||
マーズ | マーズ協力01 | これで上げられる。 | |
カガリ対決05 | 詳細はシナリオ参照。 | ||
ヒルダ対決02 | 詳細はシナリオ参照。 | ||
ラクス | ラクス協力02 | ラクスの被弾を防げれば良い。 | |
ラクス対決01 | 詳細はシナリオ参照。 | ||
カガリ対決05 | 詳細はシナリオ参照。 | ||
旧キャラ | 協力MISSION | 協力MISSION未 | 備考 |
ラウ | ラウ協力01 | Lストライク@キラでアークエンジェルを速攻で撃破。 ムウがくるが、信頼度MAXなら結構反逆してくれる。 | |
ディアッカ対決07 | ラウが撃墜されていない状態でクリア。 | ||
ミゲル | ミゲル協力02 | ミゲルの信頼度が低いならコッチ。 | |
ミゲル協力03 | 事前に連合キャラとミゲルの信頼度を上げておく必要があるが、 核ンダムでヒャッホウ出来るので楽。 | ||
ラウ対決01 | ミゲルの被ダメ0でクリア。 | ||
ニコル | ニコル協力02 | 事前にキラとムウの信頼度をMAXにしておくと非常に楽。 | |
ニコル協力03 | キラの信頼度が最低ならこちらで。ムウの信頼度MAXなら簡単。 アスランなども同時に信頼度があがる。 | ||
ニコル対決05 | ニコルを攻撃しないでクリア。 | ||
モラシム | モラシム協力01 | 事前にネオとサイとトールの信頼度を中立以上まで上げておく。経験値効率が良く、シンのレベル上げにも使える。 | |
モラシム協力02 | キラの信頼度も同時に上がる。 | ||
モラシム対決02 | モラシムを攻撃しないでクリア。 | ||
オルガ | オルガ協力01 | クロトごと上げられるが、反逆に注意。 | |
キラ協力06 | 詳細はシナリオ参照。 | ||
アサギ協力02 | オルガを攻撃しないでクリア。 | ||
オルガ対決03 | シャニをキラ協力06で上げた後、オルガから時間切れする人に。 | ||
クロト | クロト協力01 | シャニごと上げられるが、反逆に注意。 | |
キラ協力06 | 詳細はシナリオ参照。 | ||
ジュリ協力02 | クロトを攻撃しないでクリア。 | ||
オルガ対決03 | 上記のとおり。クロトは無・理!!って人に。 | ||
シャニ | シャニ協力01 | オルガは出てこない。 | |
キラ協力06 | 詳細はシナリオ参照。 | ||
サイ | サイ協力01 | ただし、事前にキラの信頼度を上げておく必要あり。 | |
トール対決01 | バルトフェルドかキラと敵対していることが条件。詳細はシナリオ参照。 | ||
トール | トール協力01 | タケミカズチを時間いっぱい斬り続けるとかなり上がる。 | |
トール協力02 | ニコルの信頼度が低いならこれでもいける。 | ||
サイ対決02 | 僚機をキラとムウ(ネオ)にして、トールを攻撃しないでクリア。 信頼度上昇は非常に遅い。 | ||
アサギ | アサギ協力03 | 上昇率もよく、楽。 | |
マユラ協力03 | マユラ・ジュリの信頼度も同時に上がる。 | ||
マユラ | マユラ協力03 | アサギ・ジュリの信頼度も同時に上がる。 | |
ジュリ | ジュリ協力03 | 倒す数が多いので一気に経験値と信頼度が上がる。 | |
マユラ協力03 | アサギ・マユラの信頼度も同時に上がる。 |
また以下のミッションは僚機として使えるようになった後限定だが、信頼度上げの効率が非常に良い。
上記のミッションでは効率が悪いキャラや最大まで上げた後下がってしまった場合などにどうぞ。
上記のミッションでは効率が悪いキャラや最大まで上げた後下がってしまった場合などにどうぞ。
- 僚機のレベルがそこそこある場合
- 僚機のレベルが低い場合(及び旧三馬鹿やorzするLVのサイなど、僚機として使いにくいキャラの場合)
ジュリ協力03 ジュリのレベルがかなり(Lv40くらい)あれば、特令でジュリを突撃・育てたいキャラを回避にしてデスティニーとかで出撃すればムラサメでもかなり敵を落としてくれるため簡単に1~2レベルは上がる。
FAITHミッション03 中級模擬戦闘2 信頼度を上げたいキャラを2番目と3番目の僚機に設定すれば良い。ザウートなどの倍率の高い機体にすればレベルも上がる。
1番目の僚機をある程度強いキャラ(ストフリ+SPEED覚醒+OSアップデートのキラ推奨)にして10万点前後取れるまで粘ればあっという間に色々上がる。
(ジン・ミサイルを4~5機程度、総数として40機から50機が目安。僚機が落ちそうなら早めの撤退も視野に)
P.L.U.S.モードのレベル上げの所に楽な戦い方が書いてあるので参考にすると良い。
FAITHミッション03 中級模擬戦闘2 信頼度を上げたいキャラを2番目と3番目の僚機に設定すれば良い。ザウートなどの倍率の高い機体にすればレベルも上がる。
1番目の僚機をある程度強いキャラ(ストフリ+SPEED覚醒+OSアップデートのキラ推奨)にして10万点前後取れるまで粘ればあっという間に色々上がる。
(ジン・ミサイルを4~5機程度、総数として40機から50機が目安。僚機が落ちそうなら早めの撤退も視野に)
P.L.U.S.モードのレベル上げの所に楽な戦い方が書いてあるので参考にすると良い。