ミッション攻略・ニコル
特徴
ブリッツの「黒いガンダム」のイメージに合わせてなのか、手に入るMSがやたらと黒いものに偏っている。
一撃の火力に長けるのはレイダーくらいだが、どれも立ち回りが強い機体ばかりなので、
僚機にしても自分で使用しても高い戦果が見込める。
もっとも、初期機体のブリッツは火力に不安があるので、最初はレベル上げをした方がいいだろう。
幸い、ザウートが手に入るのでレベル上げはかなり楽な部類に入る。
ただ、協力ミッションは1と3の勝利条件がキラの撃破なこと、2もキラとムウが出て来る上に
倒さないとあまり高得点が望めないことなどもあり、地味に信頼度が上げづらいキャラである。
キラとムウの信頼度を最大にして協力2をこなして僚機で出せるまで信頼度を稼ぎ、
その後はフェイスミッションで信頼度を上げ、中立以下になるような事がないようにするといい。
あるいは、対決ミッションの05でニコルが出てきたら僚機を回避にして他のブリッツだけ倒す手もある。
(攻撃がちょっとでも当たると上がらないことがあるのでキラとかが育っているなら1人だけでやるのも手。)
このとき、ラウとミゲルなどの信頼度が高くないと彼らが増援できてしまうので注意。(詳細は↓の対決ミッション05を参考に)
自機をノワール、僚機をニコルのミラーノワールにすると面白いほど敵機がサクサク狩れる。思う存分特射を撃ちまくろう。
一撃の火力に長けるのはレイダーくらいだが、どれも立ち回りが強い機体ばかりなので、
僚機にしても自分で使用しても高い戦果が見込める。
もっとも、初期機体のブリッツは火力に不安があるので、最初はレベル上げをした方がいいだろう。
幸い、ザウートが手に入るのでレベル上げはかなり楽な部類に入る。
ただ、協力ミッションは1と3の勝利条件がキラの撃破なこと、2もキラとムウが出て来る上に
倒さないとあまり高得点が望めないことなどもあり、地味に信頼度が上げづらいキャラである。
キラとムウの信頼度を最大にして協力2をこなして僚機で出せるまで信頼度を稼ぎ、
その後はフェイスミッションで信頼度を上げ、中立以下になるような事がないようにするといい。
あるいは、対決ミッションの05でニコルが出てきたら僚機を回避にして他のブリッツだけ倒す手もある。
(攻撃がちょっとでも当たると上がらないことがあるのでキラとかが育っているなら1人だけでやるのも手。)
このとき、ラウとミゲルなどの信頼度が高くないと彼らが増援できてしまうので注意。(詳細は↓の対決ミッション05を参考に)
自機をノワール、僚機をニコルのミラーノワールにすると面白いほど敵機がサクサク狩れる。思う存分特射を撃ちまくろう。
レベルアップ
Lv | 入手機体 |
Lv01 | ブリッツ |
Lv09 | ザウート |
Lv10 | ジン(マシンガン) |
Lv15 | ゲイツ |
Lv20 | ダークダガーL |
Lv25 | アッシュ(黒) |
Lv30 | レイダー |
Lv35 | Bザクファントム(ディアッカ機) |
Lv40 | ドムトルーパー |
Lv45 | ガイア |
Lv50 | ストライクノワール |
Lv | 習得特令 | 効果 |
Lv01 | 速攻サブ射撃 | 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にサブ射撃 |
Lv11 | 待機 | その場に留まって戦闘 |
Lv12 | 特攻 | プレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 |
Lv14 | 速攻格闘 | 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 |
Lv17 | ゾーンディフェンス | 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 |
Lv19 | ゾーンキープ | 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 |
Lv21 | 陣形 右 | プレイヤー機の右側を護りながら戦闘 |
Lv23 | 陣形 左 | プレイヤー機の左側を護りながら戦闘 |
Lv39 | ものまね操縦 | プレイヤーの操縦に対応した行動 |
Lv44 | ものまねミラー操縦 | プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動 |
協力ミッション
01 G奪取
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
2100~2400↑ | 11590~12190↑ | 2000 | 15690~16590↑ |
機体の奪取に成功しました。 後は撤退するだけですね。 援護を頼みます。
SEED第1話、2話をベースにしたミッション。
最初にニコル、イザーク、ディアッカが現れるが、味方をロックして攻撃して反逆させない限り、この3機はすぐにステージから退場する。
その後、OS書き換えセリフの後にキラ(ストライク・BR)が登場。
原作再現のため、格闘しか使ってこない。格闘をステップで避けてこちらの格闘を叩き込んでやろう。
自機のみで十分撃破可能だが、キツいと思ったら時間差で現れるアスラン(イージス)と共闘するのもアリではある。
ただし結局は離れていれば勝てるステージなのでガズウートでも被ダメ0で簡単に勝てるステージだ。
少し離れた相手の格闘が当たらないくらいの位置で立っていればステップやブーストをしてくれるので、その終わり際にビームを打っていればそれだけで乙。
最初にニコル、イザーク、ディアッカが現れるが、味方をロックして攻撃して反逆させない限り、この3機はすぐにステージから退場する。
その後、OS書き換えセリフの後にキラ(ストライク・BR)が登場。
原作再現のため、格闘しか使ってこない。格闘をステップで避けてこちらの格闘を叩き込んでやろう。
自機のみで十分撃破可能だが、キツいと思ったら時間差で現れるアスラン(イージス)と共闘するのもアリではある。
ただし結局は離れていれば勝てるステージなのでガズウートでも被ダメ0で簡単に勝てるステージだ。
少し離れた相手の格闘が当たらないくらいの位置で立っていればステップやブーストをしてくれるので、その終わり際にビームを打っていればそれだけで乙。
※何をしても味方の反逆は確認できないが...。条件があるのか?
02 消えるガンダム
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:ニコル協力ミッション「G強奪」クリア
ステージ:軍事要塞アルテミス
勝利条件:マリューの撃破
敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了
僚機設定:ニコル(ブリッツ)固定
特殊条件:自機シン(ブリッツ)固定
出現条件:ニコル協力ミッション「G強奪」クリア
ステージ:軍事要塞アルテミス
勝利条件:マリューの撃破
敗北条件:自機の撃破、作戦時間終了
僚機設定:ニコル(ブリッツ)固定
特殊条件:自機シン(ブリッツ)固定
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
2100~5350 | 16600?~27290 | 2000 | 20700?~34640 |
ブリッツで潜入を試みます。 戦闘が始まったら支援して下さい。 ここで足付きを沈めたいものですね。
マリューのアークエンジェルは作戦エリアの少し遠くから徐々に作戦エリアに近付いて来る。
開始して程なくするとキラのソードストライクとムウのメビウス・ゼロが敵として登場。
アークエンジェルが作戦エリアに入るまでには暫くかかるので、ビームライフルだけでは
弾数も少ないのであまりダメージは望めない。
ムウとキラを先に片付けるなら話は早いが、信頼度を下げたくない場合は何とか凌ぎながらアークエンジェルに格闘を仕掛けられるのを粘り強く待とう。
策としては、ビームライフルをアークエンジェルに撃ちながらランサーダートでキラを足止め。
ムウはメビウス・ゼロなのでガンバレルで攻撃してきたら避けるようにしていればさほど問題ない。
キラには空中でランサーダートを当てればダウンするので時間稼ぎになる。
耐久力はあまり高くないので、格闘で吹き飛ばしたりしていると意外とあっさり落ちてしまうので注意。
反逆してくれれば尚良し。クリアは問題ないだろう。
ただ、キラのみ反逆の場合、ムウを瞬殺してしまう場合があるので気をつける事。
両方反逆してきた場合、キラとムウがアークエンジェルを落とすという笑える状況になる。
残り約30秒のところでアスラン(イージス)、イザ―ク(デュエル)の味方増援を確認。
開始して程なくするとキラのソードストライクとムウのメビウス・ゼロが敵として登場。
アークエンジェルが作戦エリアに入るまでには暫くかかるので、ビームライフルだけでは
弾数も少ないのであまりダメージは望めない。
ムウとキラを先に片付けるなら話は早いが、信頼度を下げたくない場合は何とか凌ぎながらアークエンジェルに格闘を仕掛けられるのを粘り強く待とう。
策としては、ビームライフルをアークエンジェルに撃ちながらランサーダートでキラを足止め。
ムウはメビウス・ゼロなのでガンバレルで攻撃してきたら避けるようにしていればさほど問題ない。
キラには空中でランサーダートを当てればダウンするので時間稼ぎになる。
耐久力はあまり高くないので、格闘で吹き飛ばしたりしていると意外とあっさり落ちてしまうので注意。
反逆してくれれば尚良し。クリアは問題ないだろう。
ただ、キラのみ反逆の場合、ムウを瞬殺してしまう場合があるので気をつける事。
両方反逆してきた場合、キラとムウがアークエンジェルを落とすという笑える状況になる。
残り約30秒のところでアスラン(イージス)、イザ―ク(デュエル)の味方増援を確認。
03 ニコル再び
MISSION LEVEL:★★★★☆
出現条件:ニコル協力ミッション「消えるガンダム」クリア
ステージ:南太平洋
勝利条件:キラの撃破
敗北条件:自軍全滅
僚機設定:自機交代枠有り(機体は自由選択、キャラのみ固定。順番はシン→イザーク→アスラン→ニコル)
特殊条件:なし
出現条件:ニコル協力ミッション「消えるガンダム」クリア
ステージ:南太平洋
勝利条件:キラの撃破
敗北条件:自軍全滅
僚機設定:自機交代枠有り(機体は自由選択、キャラのみ固定。順番はシン→イザーク→アスラン→ニコル)
特殊条件:なし
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
2950~5750 | 28790~41590 | 2000 | 33740~49340 |
僕もまだまだ戦わなきゃ…。 父さんや母さん、みんなを守るために、 さあ、行きましょう!
キラ対決ミッション「悪夢」のような、自機が撃破されると次のキャラが自機となるタイプのミッション。
ただし、ここではキャラが固定されているので注意。ニコルはこの時点ではまずブリッツしか使えない上、レベルも大して上がっていないはずなので、最低でもアスランまでで決着を付けるようにすること。
ただし、ここではキャラが固定されているので注意。ニコルはこの時点ではまずブリッツしか使えない上、レベルも大して上がっていないはずなので、最低でもアスランまでで決着を付けるようにすること。
相手はキラ(ストライクフリーダム)とネオ(アカツキ・シラヌイ装備)の2機のみ。
キラの攻撃力・耐久値はかなり上がっているので、自然と長期戦になる。信頼度維持のためにネオを生かすなら尚更。
だが、CSや格闘空振りの隙をついていけば、少しずつでも着実に削っていけるので、ネオの攻撃を避けつつ射撃で削っていく。
ムウの信頼度が高ければ、反逆も望める。運良くこうなると、少しは楽になるのだが。
ディアッカの信頼度が高ければイザークの乗る機体で援軍に来てくれるのでそれまで待つのもあり。
援軍が期待出来るならイザークの乗る機体コストが高いものを選択しておくと楽。
また、ラウの信頼度が高いとアカツキ(シラヌイ)で援軍に来る。
増援はディアッカ→ラウの順。
キラの攻撃力・耐久値はかなり上がっているので、自然と長期戦になる。信頼度維持のためにネオを生かすなら尚更。
だが、CSや格闘空振りの隙をついていけば、少しずつでも着実に削っていけるので、ネオの攻撃を避けつつ射撃で削っていく。
ムウの信頼度が高ければ、反逆も望める。運良くこうなると、少しは楽になるのだが。
ディアッカの信頼度が高ければイザークの乗る機体で援軍に来てくれるのでそれまで待つのもあり。
援軍が期待出来るならイザークの乗る機体コストが高いものを選択しておくと楽。
また、ラウの信頼度が高いとアカツキ(シラヌイ)で援軍に来る。
増援はディアッカ→ラウの順。
小ネタ
アスランは信頼度MAXでザフト服になり、それ以下ではオーブ服になる。
このシステムのため、本来自機として使えるアスランはザフト服のみである。
しかし、このステージでは信頼度に関わらずアスランが自機として使えるため、例外的にオーブ服のアスランが操作できる。
アスランは信頼度MAXでザフト服になり、それ以下ではオーブ服になる。
このシステムのため、本来自機として使えるアスランはザフト服のみである。
しかし、このステージでは信頼度に関わらずアスランが自機として使えるため、例外的にオーブ服のアスランが操作できる。
対決ミッション
01 G始動
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:ミゲル対決ミッション「02 ゲイツ起動」クリア
ステージ:資源衛星ヘリオポリス
勝利条件:敵部隊を3機撃破
敗北条件:敵部隊の離脱
僚機設定:なし
特殊条件:なし
出現条件:ミゲル対決ミッション「02 ゲイツ起動」クリア
ステージ:資源衛星ヘリオポリス
勝利条件:敵部隊を3機撃破
敗北条件:敵部隊の離脱
僚機設定:なし
特殊条件:なし
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
6600~9300 | 9090前後~11890 | 2000 | 17690前後~23190 |
追っ手が来ましたね…。 できるだけ無傷で持ち帰りたい ところですがやむを得ません、 迎撃します!
ニコルの協力ミッション「G強奪」と対になるミッション。
最初にジンが出て来るが、これは敵部隊にカウントされていない。
とはいえ耐久値も落ちているので、覚醒ゲージ溜めのためにサクッと落としておこう。
最初にジンが出て来るが、これは敵部隊にカウントされていない。
とはいえ耐久値も落ちているので、覚醒ゲージ溜めのためにサクッと落としておこう。
ニコル達のセリフが終わると、ターゲットであるニコル(ブリッツ)、イザーク(生デュエル)、ディアッカ(バスター)がステージ端から現れる。
耐久値はやや少なくなっているが、それでも450機体2機と420機体1機からフクロにされるのはキツいものがある。
そのため、まずは1機を集中して狙い撃墜し、数の差を埋めていくと良い。
相手の足を止めないと逃げられてしまうので、早期決着を心掛けよう。
耐久値はやや少なくなっているが、それでも450機体2機と420機体1機からフクロにされるのはキツいものがある。
そのため、まずは1機を集中して狙い撃墜し、数の差を埋めていくと良い。
相手の足を止めないと逃げられてしまうので、早期決着を心掛けよう。
02 忍び寄る刺客
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
2250?~7200 | 11990?~21090 | 2000 | 16240?~30290 |
これより基地に潜入します。 こういうのは、僕の仕事ですからね。 内側から一気に殲滅します!
ジン(マシンガン)1機撃墜後また1機出て来る。
2機目と交戦中又は撃墜後にしてもニコル(ブリッツ)がやって来る。
この時、信頼度MAXのキャラが居ればSストライクで援軍が来る。
ALL信頼度MAXならキラ(Sストライク)→ムウ(メビウス・ゼロ)・サイ(Sストライク)の順で援軍が来る。
ある程度時間が経つとアスランがイージスでやって来るが、信頼度が高ければ反逆を起こし味方になる。せいぜいニコルに逃げられないように…
2機目と交戦中又は撃墜後にしてもニコル(ブリッツ)がやって来る。
この時、信頼度MAXのキャラが居ればSストライクで援軍が来る。
ALL信頼度MAXならキラ(Sストライク)→ムウ(メビウス・ゼロ)・サイ(Sストライク)の順で援軍が来る。
ある程度時間が経つとアスランがイージスでやって来るが、信頼度が高ければ反逆を起こし味方になる。せいぜいニコルに逃げられないように…
03 断たれた未来
MISSION LEVEL:★★★★☆
出現条件:ニコル対決ミッション「忍び寄る刺客」クリア
ステージ:南太平洋
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:シン(Sストライク)固定
出現条件:ニコル対決ミッション「忍び寄る刺客」クリア
ステージ:南太平洋
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:シン(Sストライク)固定
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
9000(確) | 24950(確) | 2000 | 35950(確) |
何とかこの場を持たせないと…! 僕が援護します!アスラン下がって!
イザーク(デュエルAS)+ディアッカ(バスター)→アスラン(イージス)→ニコル(ブリッツ)と登場するが、さっさと撃墜していかないとどんどん増えていくので要注意。
終わりの早い横格出し切り→ブーメランと、前格→ブーメランを軸にしていく。
アスラン以外は耐久力が横2回半程度で撃墜出来る程度まで減っているのが救い。
イザーク→ディアッカ→ニコル→アスランの順に手際よく撃破していけば、結構すんなりといけるはず。是非ニコルへのとどめは特格(原作再現)で。
終わりの早い横格出し切り→ブーメランと、前格→ブーメランを軸にしていく。
アスラン以外は耐久力が横2回半程度で撃墜出来る程度まで減っているのが救い。
イザーク→ディアッカ→ニコル→アスランの順に手際よく撃破していけば、結構すんなりといけるはず。是非ニコルへのとどめは特格(原作再現)で。
アスランより先にニコルを倒すと、台詞の後にアスランがパワー覚醒する。
だが、「シグナルロスト」のキラのように覚醒が持続することは無く、
1度きりなので、効果が切れるのを待ってからサクッと倒してしまおう。
だが、「シグナルロスト」のキラのように覚醒が持続することは無く、
1度きりなので、効果が切れるのを待ってからサクッと倒してしまおう。
04 黒いガンダム
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:ニコル対決ミッション「絶たれた未来」クリア
ステージ:東ヨーロッパ 北海沿岸地域
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
僚機設定:自由選択(1機)
特殊条件:なし
出現条件:ニコル対決ミッション「絶たれた未来」クリア
ステージ:東ヨーロッパ 北海沿岸地域
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
僚機設定:自由選択(1機)
特殊条件:なし
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
17000~22750 | 52690~73990 | 2000 | 71690~98740 |
あなたは僕がお相手しましょう。 この漆黒の機体で、あなたを闇へと 葬ってあげますよ!
ニコル搭乗の機体とパイロットなし(最後のみモラシムが搭乗)の機体の2機セットで現れる。
出現順は、レイダー→ガイア→ストライクノワール→デストロイ。確かに全部黒い。
デストロイを2機とも撃破して、やっと作戦成功になる。
ポイントは極力被弾を避けること、覚醒を惜しまないことの2点。
特に後者は重要で、ガイア撃破あたりで覚醒ゲージが大分溜まるので、惜しまず使おう。
デストロイとほぼ同時にミゲルの敵増援(ストライクノワール)あり。
落としても、デストロイ2機を落とさないと結局終わらないので、無視しても構わない。鬱陶しかったり、経験値が欲しければ落とせばいいだろう。
また、味方の援軍(ムウ:ガイア、トール:レイダー、サイ:僚機と同じ(?)、キラ:ストライクノワール)も登場するが、この援軍が落とされても戦力ゲージが減ることには注意。
出現順は、レイダー→ガイア→ストライクノワール→デストロイ。確かに全部黒い。
デストロイを2機とも撃破して、やっと作戦成功になる。
ポイントは極力被弾を避けること、覚醒を惜しまないことの2点。
特に後者は重要で、ガイア撃破あたりで覚醒ゲージが大分溜まるので、惜しまず使おう。
デストロイとほぼ同時にミゲルの敵増援(ストライクノワール)あり。
落としても、デストロイ2機を落とさないと結局終わらないので、無視しても構わない。鬱陶しかったり、経験値が欲しければ落とせばいいだろう。
また、味方の援軍(ムウ:ガイア、トール:レイダー、サイ:僚機と同じ(?)、キラ:ストライクノワール)も登場するが、この援軍が落とされても戦力ゲージが減ることには注意。
05 見えざる脅威
MISSION LEVEL:★★★★☆
出現条件:ニコル対決ミッション「黒いガンダム」クリア
ステージ:アフリカ砂漠(夜)
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
僚機設定:自由選択(2機)
特殊条件:重力強
出現条件:ニコル対決ミッション「黒いガンダム」クリア
ステージ:アフリカ砂漠(夜)
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
僚機設定:自由選択(2機)
特殊条件:重力強
撃破ボーナス | 敵機へのダメージ | ミッションボーナス | 合計ポイント |
18000~29250 | 33990前後~64140 | 2000 | 52990前後~95390前後 |
ブリッツの性能、なかなかいいですよ。 あなたもその身で味わってみますか!
まずブリッツが2体づつ出て来るが、合計で5機潰す。
(ブリッツの耐久値は低いのでレベルが40もあればSインパルスのN特だけで撃墜出来る)
その後にニコル(ブリッツ)とブリッツが出て来る。
ブリッツを先行して倒すとミゲルとラウ(信頼度が低い場合)がブリッツで敵増援として出て来る。両方を倒してようやくクリア。
ミゲルとラウの信頼度が高い場合は普通にブリッツが出て来るのでブリッツのみを撃墜すればニコルの信頼度が上がる(味方機は常に回避)
(ブリッツの耐久値は低いのでレベルが40もあればSインパルスのN特だけで撃墜出来る)
その後にニコル(ブリッツ)とブリッツが出て来る。
ブリッツを先行して倒すとミゲルとラウ(信頼度が低い場合)がブリッツで敵増援として出て来る。両方を倒してようやくクリア。
ミゲルとラウの信頼度が高い場合は普通にブリッツが出て来るのでブリッツのみを撃墜すればニコルの信頼度が上がる(味方機は常に回避)
イザーク・ミゲル・ディアッカ・アスラン・ラウの信頼度が低い場合、
敵軍戦力ゲージの減りが悪い(ニコルが来るまでに半分以上残ってる)と確実に
ブリッツでイザーク→ミゲル→ディアッカ→アスラン→ラウの順で敵増援として出て来る。
この場合、13機ものブリッツを倒すはめになる。
敵軍戦力ゲージの減りが悪い(ニコルが来るまでに半分以上残ってる)と確実に
ブリッツでイザーク→ミゲル→ディアッカ→アスラン→ラウの順で敵増援として出て来る。
この場合、13機ものブリッツを倒すはめになる。