BORDER BREAK @ ウィキ内検索 / 「エイオース内部禁域 ~宇宙の残夢~」で検索した結果

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    ...ア マグメル操練場 エイオース内部禁域 エスコンダ工廠 ※アルファベット表記はプレイヤー間での通称です。概ね公式サイトPDFファイルの番号順。 ※3.0より公式サイトでは、各地域の初公開マップが一番上に追加されるようになっている。 スカービ渓谷 晴天のAタイプ、曇り空で薄霧がかかっているBタイプに大別される。 地形的な変化は無い。 マップ中央上空を横切る橋状の岩は、榴弾砲の砲撃を妨害するので注意。 (A) スカービ渓谷 ~戦線突破~ 個人演習/店内演習 集団演習 (B) スカービ渓谷 ~砂上の激突~ 旧ブロア市街地 かつては観光地として賑わっていた市街地が舞台。 薄曇りのAタイプ、晴天のBタイプに大別される。 地形的な変化は無い。 (A) 旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~ (B) 旧ブロア市街地 ~激戦の丘~ (C) 旧ブロア市街地 ~街路制圧戦~...
  • エイオース内部禁域 ~中軌道連合戦~
    エイオース内部禁域 ~中軌道連合戦~ 概要 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA プラントB プラントC プラントD プラントE プラントF プラントG(ベース直前) フェーズ1戦術 フェーズ2戦術 ユニオンオーダー攻略プラント侵攻阻止 ニュード吸収装置破壊 大型機動兵器迎撃 概要 エックスゼロプラス稼動当初から、デモ画面でチラ見できていたエイオース内部禁域を舞台とするユニオンバトルがついに登場。初登場時は2018年1月4〜8日と若干期間が短い。 宇宙空間にある軌道ステーション・エイオースにもツィタデルが侵攻してきた。連合は「予想だにしていなかった」との事。 確かにエイオースはガラス張りの天井で覆われており、ツィタデルが行動しにくそうではある。 しかし技術力、開発力、物量、形勢、あらゆる面で上回っているエイジェンに対してその認識は実に甘す...
  • エイオース内部禁域 ~源郷への帰還~
    エイオース内部禁域 ~源郷への帰還~ 概要 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(可動エリアの入口部) プラントB(固定エリアの端のコーナー部) プラントC(中央塔の下) プラントD(固定エリアの端のコーナー部) プラントE(可動エリアの入口部) EUST戦術 GRF戦術 概要 2017年2月9日に公開された、X ZERO初のマップ、エイオース内部禁域のAである。 詳細 時間経過で、戦場両端の両軍のベースを含むエリア自体が移動する。 最初は斜めの地形になっているが、そのうち両ベースが縦に移動するので最後にはほぼ直線のような地形となる。 ベース間近のAとEプラントも移動するので、最初プラント5箇所は斜めに並んでいるが、最後はジグザグに並ぶ。 ほぼ東西南北対称マップなのも特徴。 ちなみにコアには台座がなくなりコア傘から吊り下げられているだ...
  • エイオース内部禁域 ~最果ての決戦地~
    エイオース内部禁域 ~最果ての決戦地~ 概要 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(可動エリアの入口部) プラントB(固定エリアの端のコーナー部) プラントC(中央塔の下) プラントD(固定エリアの端のコーナー部) プラントE(可動エリアの入口部) EUST戦術 GRF戦術 概要 2017年9月20日に公開された、エイオース内部禁域のBである。前とはプラントCの建造物が違うが、他が大して変わらないのは気のせいだろうか。 詳細 時間経過で、戦場両端の両軍のベースを含むエリア自体が移動する。 最初は斜めの地形になっているが、そのうち両ベースが縦に移動するので最後にはほぼ直線のような地形となる。 ベース間近のAとEプラントも移動するので、最初プラント5箇所は斜めに並んでいるが、最後はジグザグに並ぶ。 ほぼ東西南北対称マップなのも特徴。 前は...
  • マップ履歴
    ... (日) A5以上 エイオース内部禁域 ~源郷への帰還~ ○ × 休戦中 10vs10 D4~B1 旧ブロア市街地 ~熱戦の河畔~ ○ × 2018/2/8 (木) ~ 2018/2/11 (日) A5以上 極地観測所セクター9 ~軋轢の天望坐~ ○ × 休戦中 10vs10 放棄区画D51 ~白銀死都~(2/10~12 12 00~23 00) × × D4~B1 ベネヴィス高原地帯 ~湧水の波紋~ ○ × 2018/2/5 (月) ~ 2018/2/7 (水) A5以上 【初公開】極地観測所セクター9 ~陰雨と共に~ ○ × 休戦中 10vs10 D4~B1 ベネヴィス高原地帯 ~湧水の波紋~ ○ × 2018/1/29 (月) ~ 2018/2/4 (日) A5以上 キニシュ砂岸 ~白砂進軍~ ○ × 休戦中 10vs10 D4~B1 放棄区画D51...
  • トラザ山岳基地 ~夜間渡河~
    トラザ山岳基地 ~夜間渡河~ 通称トラザB。 本作初実装の夜間マップ。空に薄く輝くエイオースが美しい。 夜空には雲もなく、月明かりとエイオースが照らしているためか戦場は意外と明るい。 EUST出撃時にはエイオースが、GRF出撃時には月がよく見えるようになっている。 ベースは変わらず、マップ北西・EUSTおよび南東・GRF。 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(EUSTベース前・大岩手前): プラントB(北壁上・アーチ橋北側高台): プラントC(中央エリア・アーチ橋南側高台): プラントD(GRFベース前・建物前): 北西・EUST戦術 南東・GRF戦術 詳細 砂塵の死線とは地形が異なり、南ベース前の橋やアーチが崩落、また河の水嵩が増している。 水深が増したため、市街地や採掘場同様、水面に触れるとダメージを受けるようにもなった。...
  • ストーリー
    ストーリーバックストーリー キャラクター ストーリー バックストーリー 西暦21XX年。 増え続ける世界人口により深刻なエネルギー不足に直面した人類は 宇宙空間にその解決策を求めた。 「ソテル計画」 国際研究機関「GRF」による、太陽系全域を対象とした 新資源探査プロジェクトである。 軌道上の巨大研究施設「エイオース」を軸として行われたこの計画は、 10年の後、ついにある物質の発見をもって実を結ぶ。 「ニュード」――そう名づけられたその物質は、 高いエネルギー価値と、自己増殖性を併せ持つ性質から、 エネルギー問題への救世主として脚光を浴びる一方、 人体への高い毒性という負の側面はGRFによって隠蔽された。 そんな折、エイオースを襲う突然の爆発事故。 爆散した施設の一部とともに、 貯蔵されていた大量のニ...
  • 用語集(A-Z/他)
    用語集(A-Z/他) あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 A-Z/他 ■自作の用語や、ネタ色の強い用語解説はネタうぃきで披露願います。 A-Z/他 AC 強襲兵装の特別装備「アサルトチャージャー」の略称。 フロム・ソフトウェアからリリースされているカスタマイズメカアクションゲーム『アーマード・コア』シリーズの略称。パーツを組み合わせオリジナル機体で戦う、速いゲームスピードなどの点で、本作に近しい要素を持つ。 アーケード版を指す業界用語。逆に家庭用版はCS(コンシューマー)と呼ばれる。 AC慣性保存 アサルトチャージャーを使用したブーストジャンプ後の操作により、高速・長距離の空中移動を行うテクニック。AC慣性とも。 2009年11月4日より稼動のVer.1.0.5にて廃止された。 ACシュワシュワ アサルトチャージャーを活用した移動方法の一つ。...
  • ダリーヤ遺跡群 ~乾期烈戦~
    ダリーヤ遺跡群 ~乾期烈戦~ ダリーヤ遺跡群の乾期ヴァージョン。時間帯は薄明時。 S字に走る大河と、それに絡むように存在する大きな多層遺跡が舞台な点では同じだが、大河の水深が浅くなり大橋が崩落、また遺跡内の構造が変化したため状況はかなり異なる。 河底を含めて戦場はより広くなったが、遮蔽物の多さは相変わらず。 標高の低い部分が増えたため、遺跡部分の高さを改めて感じられるだろう。 ベースは変わらず、マップ南西・EUSTおよび北東・GRF。 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(EUSTベース前・西岸遺跡2階内部): プラントB(河底南部・西遺跡1階入口前): プラントC(河底北部・東遺跡1階入口前): プラントD(西岸遺跡・建造物裏手): プラントE(GRFベース前・河上足場): 南西・EUST戦術 北東・GRF戦術 詳細 マップ全体の...
  • オルグレン湖水基地 ~落水の迎撃戦~
    オルグレン湖水基地 ~落水の迎撃戦~ ユニオンバトル専用 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA プラントB プラントC プラントD プラントE プラントF プラントG プラントH プラントI 作戦開始前 フェーズ1戦術 フェーズ2戦術 ユニオンオーダー攻略プラント侵攻阻止 ニュード吸収装置破壊 巡航爆雷撃墜 概要 オルグレン第8のマップ。通称オルグレンH。ユニオンバトル専用マップ(対アルド・シャウラ)である。 地形は「巨坑侵入」等と同じ、南東側にベースがあるタイプ。 前へ行くカタパルトは斜め前も含めて多数あるが、戻るカタパルトは非常に乏しい。 進む分には低機動でも困らないが、戻る際は難儀する。 全体図 公式サイトでPDFのマップを見ることが出来る。 設置施設一覧 プラント 全部で9個。 詳細は後述。 リペアポッ...
  • キニシュ砂岸 ~南海の迎撃戦~
    キニシュ砂岸 ~南海の迎撃戦~ ユニオンバトル専用 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA プラントB プラントC プラントD プラントE プラントF プラントG プラントH フェーズ1戦術 フェーズ2戦術 ユニオンオーダー攻略プラント侵攻阻止 ニュード吸収装置破壊 巡航爆雷撃墜 概要 キニシュ砂岸第3のマップ。通称キニシュC。 ユニオンバトル専用マップで、キニシュのユニオン専用としては初。 水場は多いが、ダメージを受けるような水深があるところは少ない。 高い建物や崖が無く、上空の見通しがかなり良い。 などなど、ホープランドとの違いに驚くほど。 普段の戦場より西側にシフト。普段なら侵入不可の場所に浮き桟橋などが追加されている。 その分、普通なら中央の部分から東側が侵入不可になっている。 なぜか自陣ベース側へ向かうカタ...
  • ユニオンバトル
    ...8(月) 【初公開】エイオース内部禁域 ~中軌道連合戦~ 10 持ち込み ○ × 2017/12/28(木) ~2018/1/3(水) オルグレン湖水基地 ~落水の迎撃戦~ 10 持ち込み ○ × 2017/12/23(土) ~2017/12/27(水) ダリーヤ遺跡群 ~秘境の連合戦~ 10 持ち込み ○ × 2017/11/27(月) ~2017/12/3(日) 【調整あり】ナヴァル岩石砂漠 ~砂岩の迎撃戦~ 10 持ち込み ○ × 2017/10/30(月) ~2017/11/5(日) キニシュ砂岸 ~汀の連合戦~ 10 持ち込み ○ × 2017/9/25(月) ~2017/10/1(日) 【初公開】デ・ネブラ大落片 ~山嵐迎撃戦~ 10 持ち込み ○ × エックス ゼロ~ +... 期間 戦場 状態 人数 機体 チップ 武器 ...
  • ダリーヤ遺跡群 ~河底の弾雨~
    ダリーヤ遺跡群 ~河底の弾雨~ 概要 全体図 設置施設一覧 戦術地形について プラントごとのコメントプラントA(EUSTベース前・西岸遺跡屋上): プラントB(西岸河原・地下通路直上): プラントC(東岸河原・地下通路直上): プラントD(東岸・遺跡~GRFベース前水辺): プラントE(東岸・遺跡北東端): 南西・EUST戦術 北東・GRF戦術 概要 ダリーヤ遺跡群の乾期ヴァージョン・第2弾。 マップ全体の構造は乾期烈戦と同じ。 ただし双方の前線側プラントが、河底のど真ん中から遺跡入口付近へと変更。 また、崩壊した橋の代わりのように、長ーい空中を渡る渡河用のリフトがある。 ベースは変わらず、マップ南西・EUSTおよび北東・GRF。 全体図 公式サイトでPDFのマップを見ることが出来る。 設置施設一覧 プラント 5ヵ所。 西岸に2つ、東岸に3つ...
  • バージョン履歴 Ver.2.5 変更点
    バージョン履歴 Ver.2.5 変更点 システム関連バトル ポイント 新型ブラスト関連 武装関連全般 強襲兵装既存武器 新武器 重火力兵装既存武器 新武器 狙撃兵装既存武器 新武器 支援兵装既存武器 新武器 機体パーツ関連 キャラクター関連 機体ペイント関連 マップ関連 その他 システム関連 バトル イベントモード「大攻防戦」  片方の陣営にのみコアが存在し、もう片方の陣営はそのコアの破壊を目指して戦う特殊ルール。  コアを破壊すれば攻撃側陣営の勝ち、時間まで守れれば防衛側陣営の勝ち。  陣営ごとに取るべき戦術がはっきりと分かれているモード。  ゆえに、残り時間の脇に常にどちらの陣営所属かがアイコンで示されている。  攻撃側陣営は黄色、防衛側陣営は緑色がイメージカラーの模様。 コア  攻撃側ベース内にはコアが存在しない。防衛側ベース内にのみ存在し、攻撃側はこれ...
  • 城塞都市バレリオ ~激闘の城下~
    城塞都市バレリオ ~激闘の城下~ 大攻防戦専用 初の大攻防戦に使用されたマップ。 恐らくはイベント戦専用のマップであり、現在は通常モード(全国対戦)では使用されていない。 旧ブロア市街地に似たヨーロッパ風の市街で、深く掘られた水路と聳え立つ城壁、マップ外の巨大なニュード結晶が特徴。また、マップ内にもブラストと同じ程のニュード結晶が散在している。 水路は鐘の音を合図として水位が変化し、満水状態では水路全体が満たされる。 ベースは西・EUST、東・GRF。 GRFベースは聳え立つ城壁の内側にあり、EUSTが城下から攻城戦を仕掛ける格好になっていたが、 本マップではその構図がルール化された形になっている。 詳細 全体図 水位について 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(EUSTベース前・中央通り) プラントB(EUST側小教会前) プラント...
  • ユニオンバトル指南
    各フェイズの基本講座プラント奪還戦(フェイズ1・約100秒)原則、支援兵装で進軍 味方と歩調を合わせる 敵を駆逐する 占拠したら素早く次へ 占拠すべきプラントを考えよう 巨大兵器迎撃戦(フェイズ2・約700秒)砲台破壊 サテライトバンカーで巨大兵器を機能停止させる 補助動力破壊で巨大兵器を機能停止させる(アルド・シャウラ戦) 上段からの侵入(アルド・シャウラ戦限定) 巨大兵器内部 巨大兵器のコアを攻撃 ベース防衛戦(フェイズ2・巨大兵器ベース到達後)まず残り時間と自軍敵軍のコアゲージの確認 敵巨大兵器の前面砲台は破壊しよう 機能停止狙いは時間を見て 巨大兵器に侵入すべきか? 敵の挙動を良く見よう 兵装別指南 兵装別戦術強襲兵装 重火力兵装 遊撃兵装 支援兵装 要請兵器バラム重機砲 爆撃通信機 オートガン アハトミサイル リペアマシン メガロパイク 偵察要請装置 難易度別攻略NORMAL H...
  • 名前の由来
    名前の由来 機体ブランド 装備装備共通 強襲兵装 重火力兵装 狙撃兵装 支援兵装 要請兵装 チップ 企業、組織 素材 勲章 機体ペイント キャラクターアイテム 兵器 サブタイトル (アルファベット = 特に記載の無い場合は[英]) 赤字の項は公式サイト・関係者twitterなどで言及されたもの。 名称に特定範囲の数字(38~55)が含まれる場合、その数字は「支給が開始された年」ではなく「メーカーからロールアウトされた年」となる。Cや改などの文字が入っている場合は「その年にロールアウトされた物に手を加えた物」となり、その年にロールアウトされたとは限らない。 機体ブランド 『クーガー』 cougar:ネコ科の動物。日本では「ピューマ(プーマ)」と言った方がイメージがわく人が多いだろう。『~S型』S=「Superior(上質)」「Special(特別)」「Showpiece(傑作)」など...
  • イベントバトル
    イベントバトル 概要ルール限定戦 勢力戦 大攻防戦 拠点制圧戦(未記述) スコアと戦績 イベントポイント(EP)について 最近のイベントバトル開催概要 装備詳細 マップ履歴 概要 一定期間、指定の時間に開催されるバトル。 装備や武装、機体が固定される「限定戦」、一方の陣営固定で勢力を争う「勢力戦」など、 通常とは異なる条件での対戦が行われる。 参加すると指定された状態でマッチング開始、戦闘に突入するため、変更などの余地は一切なし。 戦闘後には報酬の代わりにイベントポイント(以下EP)が獲得でき、 通常よりもレア率の高い素材やイベント報酬限定のキャラクターアイテム、機体ペイントと交換できる。 参加資格はイベントによって異なるが、基本的に全国対戦可能になるD4以上が対象。 マッチング範囲は通常の全国対戦と異なり、ACE~S4、S5~A1、A2~B5の三分割となる(2...
  • ネソス島実験ドーム ~魔窟迎撃戦~
    ネソス島実験ドーム ~魔窟迎撃戦~ ユニオンバトル専用 概要 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術フェーズ1戦術 フェーズ2戦術 ユニオンオーダー攻略プラント侵攻阻止 ニュード吸収装置破壊 巡航爆雷撃墜 概要 2015年6月15日に公開された、ネソス島実験ドームのユニオンバトル用マップ(対アルド・シャウラ)。 ドームで覆われているが、巨大兵器はドームを破壊せずになぜか侵入してくる。元々はエイジェンの施設であり、どこかに侵入経路でもあるのだろう。 2019年8/12~8/18、ジーナ様最後の襲来の舞台となった。 詳細 エイジェンが研究後に放棄したという施設。セルという六角形の壁で地形が構成されており、自由に配置できるらしい。 もちろんプレイヤーが操作する事はできない。 全体図 公式サイトでマップを見ることができる。 またXから、戦闘前の出撃待ち状態の...
  • 勲章
    勲章 勲章についてユニオンレベル優待制度 全勲章一覧 武器・機体パーツ製作に必要な勲章一覧 各系統初期型武器の購入リスト出現に必要な勲章一覧 勲章一覧画面(ゲーム内)での表示順 勲章について 戦闘での行動によって、勲章を得ることができる。 一戦毎の成績で得られるものと通算成績で得られるものがあり、 通算系の勲章に限り、次回取得までの残りカウントが素材・勲章画面で確認できるようになっている(例 強襲章 獲得まで残り○○○pt)。 注:1回の出撃→出撃してから撃破されるまで。   1回のバトル→戦闘開始から戦闘終了まで。   一戦系勲章は1回のバトルで1種類につき1個まで獲得可能。   通算系勲章は戦闘終了時にカウントされるもの以外は1回のバトルにつき理論上何個でも獲得可能。   ユニオンバトル限定の一戦系勲章は作戦難度により獲得可能な勲章に制限あり。 ...
  • ザオレン
    ザオレン セットボーナス SP供給UP(+0.05) 予備弾数(+0.03) ザオレン 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP ザオレン 2.7 580 C(1.05) B(1.12) B-(225m) C+(80m) D+(30.00秒) ? ニュード素子x20銅片x10メタモチップx1 150 ザオレン・ガイ 2.7 630 C+(1.00) C+(1.05) B+(255m) C(70m) C-(26.67秒) ザオレン購入 ニュード胚x15カロラチップx1破損ICx10 200 ザオレン・リアン 2.9 600 C-(1.10) A-(1.20) A(285m) D+(60m) C(24.00秒) ザオレン・ガイ購入 ターレットスキル/銀x1orユニオンレベル Lv.70ニ...
  • 強襲兵装 主武器 MPG系統
    MPG系統MPG-01 MPG-03 MPG-05C MPG-09S MPG系統 攻撃属性:A実弾100% ,Bニュード100% 射程:A175m ,B350m ズーム倍率:?倍 名称 重量 方式 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP MPG-01 250 実弾 440 40x11440 720/min B- 1.6秒 ?/? スイッチアサルトC購入 隕鉄塊x15ニュード胚x25ニュード結晶体x1 150 ニュード 550 480/min A ?/? MPG-03 260 実弾 420 46x11506 720/min C+ 1.8秒 ?/? MPG-01購入 ウーツ重鋼x10真鋼テクタイトx2ニュード素子x20 250 ニュード 540 480/min A ?/? MPG-05C ...
  • バージョン履歴 Ver.4.5 変更点
    バージョン履歴 Ver.4.5 変更点 バージョン履歴 Ver.4.5 変更点 4.5ストーリー 機体パーツパラメータに追加項目 武器/機体/チップ関連の調整内容武器仕様変更 武器関連強襲兵装 重火力兵装 狙撃兵装 支援兵装 機体パーツ関連頭 胴 腕 脚 チップ関連仕様変更 調整 クラス認定ミッション関連 その他 4.5ストーリー R.E.065 近年、拡大するエイジェンの脅威を感じた各ブラストメーカーは、 「ブラスト・ランナーの根本性能向上を目標とした新規格の機体」 を共同開発する経緯をたどることとなった。 『CISフレーム』 (Crystal Internal Sequence Frame/CIS FRAME) 機体のメインフレームに採用されたこの技術は、各部位のニュード・ドライブの効率化を促進し、 機体の基本構造の改造をせずとも余剰出力を捻出することが可能となった。 また...
  • ワフトローダー
    施設名 耐久値 対属性補正 概要 実弾 ニュード 爆発 近接 ワフトローダー 200,000 0.8 0.9 1.0 1.0 大型飛行兵器BRが3機まで乗り込め、プラント占拠、敵ベースへの突入も可能 ワフトローダーS 200,000(防御シールド 40,000) 0.8 0.9 1.0 1.0 防御シールド展開機能を搭載した改良型ワフトローダーブラックのカラーリングと機体前面のバリア発生装置が特徴 ワフトポート 破壊不可 - - - - ワフトローダーの出現ポイント リペアポート 破壊不可 - - - - ワフトローダーの修復装置自軍勢力下のもののみ利用可能 ワフトローダー ワフトポート(後述)のあるマップにのみ登場する「T」字形をした大型飛行兵器。 幅の広いほうが機体前方、細い方が後方になる。 ワフトポートに決まったタイミングで出現する。 出現のタイミングは、初回...
  • チュートリアル
    チュートリアル Dクラスにて、50GPを払って受けることが出来る初心者講習のこと。 GP購入後に「チュートリアルモード」として選択する画面が現れる。(この画面ではGP消費なし。) 基本操作編とゲームルール編の二つがある。どちらも50GPで受けられる。 開始時にGPさえ払えばチュートリアル中にGPの消費はない。 どちらのチュートリアルも説明を聴きつつ、訓練を行って操作やシステムを覚えていく。 なお、チュートリアルを受けても報酬等は無し。 場所はスカービ渓谷、BGMは「MIRAGE」で固定。 使える機体はロールアウトカラーのクーガーI型で、M90マシンガンと38型手榴弾のみ使用可能。 訓練一覧 基本操作編 左右に視点移動せよ。Rグリップを操作して視点を右へ左へ動かしてみよう。 歩行してマーカーの地点まで移動せよ。画面前方に緑色のマーカーが出現する。そこまで移動してみよう。L...
  • 特殊機能チップ
    被弾方向表示 被ロックオン方向表示 被索敵警告 転倒耐性(I/II/II) 被弾時カメラ制御(I/II) 透過ロックオン維持(I/II) アンチブレイク(I/II/III) 自動体勢制御 リペアポッド適性(I/II) 投てき適性(I/II) 高機能索敵 設置物探知(I/II) 移動中射撃補正(I/II) 高感度索敵(I/II) 搭乗兵器適性(I/II) 高速充填(I/II) 索敵継続延長(I/II) 水中移動適性(I/II) 高速精密射撃(I/II/III) フェイタルアタック(I/II) 大破抑制 プリサイスショット(I/II/III) 近接武器適性(I/II) 補助装備自動補給(I/II) 高速冷却(I/II) カウンター索敵 エナジーバリア(I/II) 運搬適性(I/II) 状態異常耐性(I/II) リフト適性(I/II) 強化近距離ロック(I/II) 砲撃/広域爆撃感知 要請兵器ゲ...
  • 月影
    月影 セットボーナス リロードUP(+3%) 武器変更(+0.05) 月影 頭部 名称 チップ容量 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン N-DEF回復 条件 素材・勲章 GP 月影 2.7 450 D-(1.25) B(1.12) C(195m) C(70m) C+(21.82秒) 累計バトル時間140000秒以上もしくは累計スコア24000pt以上 ニュード集積体x2銀片x15ソノチップx3 150 月影・新 2.6 460 D-(1.25) B(1.12) B-(225m) C-(65m) B(18.46秒) 月影購入 ニュード胚x15カロラチップx1高磁性アグミナx1 200 月影・暁 2.8 510 D+(1.13) B-(1.08) C+(210m) C+(80m) C(24.00秒) 月影・新購入 連続勝利章x3orユニオンレベル...
  • 手榴弾系統 説明
    投擲して数秒後に爆発する手榴弾。 起爆前に地形やブラストに接触すると弾むように反射し、軌道が変化する。 この系統の武器を選択時は左腕に手榴弾を装填したコンテナが装着される。 高威力・高範囲攻撃・放物線軌道・比較的早めのリロードと、使いこなすことで他武装では対処が難しい場面をうまく補える。グレネードランチャーや他兵装の爆発属性の副武器と比べて軽量なのも魅力。 ただし、投擲武器であるため、狙った位置で爆発させるにはある程度慣れと経験が必要になるだろう。 これは全ての武器に当てはまることだが、手榴弾に慣性は乗らない。 どんなに助走を付けて投げようが静止時と同じ放物線を描いて飛んでいく。飛距離を伸ばしたいときはジャンプして高度を付けてから投げ込むようにしよう。 範囲攻撃の常として、味方を巻き込むと(ダメージは無いものの)ノックバックさせてしまい行動を阻害してしまうため、敵...
  • BB.NET
    BB.NET BorderBreak.NET for PC コンテンツ 利用方法について VARIABLE BREAKERS VER.1.5で実装された機能 VER.2.0で実装された機能 VER.2.5で実装された機能クラン拡張 VER.2.7で実装された機能 VER.3.0で実装された機能 VER.3.5で実装された機能 BB.NETメダル 週1プレゼント 店舗出撃ポイント(ミセポ) 店舗出撃ボーナス BB.NET アーケード連動モバイルコンテンツ「BorderBreak.NET」(略称「BB.NET」) 月額420円 尚、毎日AM3 00~AM7 30の間はメンテナンスのため利用できない。 ※2012年4月17日よりメンテナンス時間が変更(変更前:AM4 00~AM8 00) アクセス方法はこちら BorderBreak.NET for PC PCおよ...
  • 小技・豆知識
    小技・豆知識 比較的有用な小技戦闘ブースト・ジャンプ関連 武器関連 マップ関連 その他 豆知識システムGP関連 戦闘しゃがみ・ブースト・ジャンプ関連 汚染水・戦闘エリア外によるダメージ関連 武器関連 ヒットエフェクトとヒット音 マップ関連 その他 チャット その他(直接ゲームに関係しない知識)戦闘終了時の演出ムービー 名前の由来 比較的有用な小技 戦闘 ブースト・ジャンプ関連 ブーストによる移動速度はダッシュボタンを押した直後が最も速く、押しっぱなしにしているとやがて少し遅めの巡航速度になり、そこから加速を開始し、一定倍率の速度まで上昇する。これにかかる時間は加速パラメータに依存している。一瞬だけダッシュボタンを押す(=ステップ移動)ことでの小刻みな高速移動を繰り返すのがこのゲームの移動の基本。ただし、移動距離が長くなればなるほど巡航からの加速の方がブースト効率が良くなる点に注意。...
  • 強襲兵装 補助装備 ソード系統
    ソード系統デュエルソード マーシャルソードスティールハーツ SW-ティアダウナーTダウナー/CV SW-エグゼクター ソード系統 攻撃属性:近接100% ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 通常攻撃(威力) 特殊攻撃(威力) 条件 素材・勲章 GP デュエルソード 220 斬撃Lv1(4500) Lv1(6000) 初期装備 なし なし マーシャルソード 410 斬撃Lv2(4500x2=9000) Lv2(7500) なし 鉛板x15隕鉄塊x10チタン鋼x15 250 SW-ティアダウナー 560 斬撃Lv2(4500+5000=9500) Lv3(9000) マーシャルソード購入 近接戦章x5 orユニオンレベルLV.15隕鉄塊x3ウーツ重鋼x15超剛性メタルx3 350 SW-エグゼクター 700 斬撃Lv3(4500+9000=13500) Lv4(12000+1...
  • 支援兵装 副武器 ヘヴィマイン系統
    マイン系統ヘヴィマイン ヘヴィマインS ヘヴィマインV ヘヴィマイン系統 名称 重量 属性 威力 所持数 爆発半径 条件 素材・勲章 GP ヘヴィマイン 230 爆発 10000 1x44 12m 初期装備 なし なし ヘヴィマインS 210 爆発 7000 1x55 20m なし 鉛板x5銅片x12 10 ヘヴィマインV 290 爆発 33000 1x33 10m ヘヴィマインS購入 工作章x3ウーツ重鋼x10メタモチップx1 150 表を編集 マイン系統 いわゆる「地雷」。 投擲すると地面に設置され、敵が通過した場合爆発してダメージを与える。自機及び味方機が通過しても爆発しない。 ただし、自機の近くで敵機が起爆させた場合は巻き添えを受ける。味方機はどうあってもダメージを受けないがノックバックはする。 勘違いされがちだが、「踏んだら起爆」ではな...
  • チャット指南
    ※このページに書いてあることは、チャットの具体的な運用に関してのみ。 チャットの基本的な操作方法に関してはチャットにまとめている。 概要 1.タッチパネルボタンをタッチしてのチャットについて1-1.攻撃1-1-1.(ベース・プラント)攻めよう 1-1-2.ベース攻撃任せろ 1-1-3.ベース攻撃頼む 1-1-4.一斉攻撃 1-2.防衛1-2-1.(ベース・プラント)守ろう 1-2-2.ベース防衛任せろ 1-2-3.ベース防衛頼む 1-2-4.ここを守ろう 1-3.要請1-3-1.修理要請 1-3-2.援護要請 1-3-3.偵察要請 1-3-4.砲撃要請 1-4.連携1-4-1.一緒に行こう 1-4-2.いくぞ 1-4-3.別々に行こう 1-4-4.待ってくれ 1-4-5.気をつけろ 1-5.応答1-5-1.ありがとう・ごめん 1-5-2.NICE 1-5-3.NG 2.敵ブラストを...
  • FAQ
    FAQ 初心者向けFAQカード関連Q ICカードはどこで買うの? Q ICカードの絵柄は何種類あるの? Q カードなしだとどんな不都合があるの? Q ICカードに使用限度とかある? Q カード度数がゼロになったらどうする? Q カード無くしちゃったor割っちゃった。 Aimeカード、バナパスポートカード、携帯電話、スマートフォンにボーダーブレイクのデータを保存することは出来ますか? ゲーム開始関連Q 1クレジットっていくら? Q どうやってゲーム始めるの? Q 名前は何文字まで入る? Q 選択したいけどマウスカーソルが出ない Q カードが入らないよ! Q 5クレなのに6クレ入れた。全部使っちゃうのコレ? Q イヤホンが使えるって聞いたけど、どんなのが使えるの? Q 筺体の上に灰皿とか飲み物置くなって言われたんだけど Q GPボーナスが付くのは開始時のGP購入時だけ? Q 全国対戦は何時ま...
  • 強襲兵装 副武器 手榴弾系統
    手榴弾系統38型手榴弾 40型軽量手榴弾 41型強化手榴弾 41型手榴弾・改 手榴弾系統 攻撃属性:爆発100% ズーム倍率:1.2倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 起爆時間 リロード時間 弾速 条件 素材・勲章 GP 38型手榴弾 80 8000 1x55 20m 2.5秒 0.8秒 50m/秒 初期装備 なし なし 40型軽量手榴弾 90 7200 1x77 18m 2.5秒 0.8秒 70m/秒 なし ニュード卵x12銅片x5 10 41型強化手榴弾 140 11000 1x33 25m 3.5秒 1.4秒 35m/秒 40型軽量手榴弾購入 撃破章x5orユニオンレベル Lv.10ニュード集積体x2黄金片x15 150 41型手榴弾・改 120 13500 1x33 14m 1.5秒 1.5秒 50m/秒 41型強化手榴弾購入 撃破章x15ニュード胚...
  • 大阪府
    /script eyup="storeCaret(this);" onclick="storeCaret(this);" onselect="storeCaret(this);" | 北海道 | 東北 | 東京都23区東部 | 東京都23区西部 | 東京都23区外 | 神奈川県 | 埼玉県 | 千葉県 | 関東その他 | 中部 | 東海 | 愛知県 | 近畿 | 大阪府 |大阪市 | 兵庫県 | 中国 | 四国 | 福岡県 | 九州 | 海外 | ヘッダを編集 東大阪市 守口市 吹田市 岸和田市 堺市 高槻市 八尾市 豊中市 枚方市 寝屋川市 大東市 茨木市 和泉市 藤井寺市 東大阪市 ■セガワールド布施 ◆更新:2012/05/21 ◆住所:大阪府東大阪市...
  • サテライトバンカー
    施設名 耐久値 対属性補正 概要 実弾 ニュード 爆発 近接 サテライトバンカー 30000(要検証) 1.0 1.0 1.0 1.0 衛星砲照射誘導システムブラストが持ち運び、設置することで機能を発揮する サテライトバンカーR 40000 サテライトバンカーの機能に加えて味方ブラストの出撃地点として利用することができる派生モデル バンカーポート 破壊不可 - - - - サテライトバンカーの出現ポイント出現直前間近になると発光する。出現中は現在の所有チームカラーに変色する サテライトバンカー バンカーポートのあるマップに登場するカプセル型の決戦兵器。ゲーム中では「Sバンカー」(シンボルチャット欄では「SB」)と表記される。 以降、本ページで「Sバンカー」と表記されているものは、後述のRではない無印の物を指す。 マップ毎に決められた時間に出現し、破壊されると約...
  • 頭部パーツ
    機体パーツ/頭部 頭部パーツ一覧(画像)概要と各パラメーターの説明装甲 射撃補正 索敵 ロックオン DEF回復 標準型タイプ 重量型タイプ 軽量型タイプ 頭部パーツ一覧(画像) 頭部パーツ/標準型の一覧へ 頭部パーツ/重量型の一覧へ 頭部パーツ/軽量型の一覧へ 概要と各パラメーターの説明 ブラストランナーの頭部パーツ。 全部位で共通のパラメータとして耐久力に影響する装甲値、チップ容量、重量を、 頭部固有のパラメータとして弾道の集束範囲に影響する射撃補正、索敵距離、 ロックオン距離、DEF回復(N-DEFの回復速度)を持つ。 購入に必要な素材はエネルギー系と稀少金属系。 大半はエネルギー系に比重しているが、希少金属系に比重しているパーツもある。 3.0以降、追加パーツは(各シリーズ初期型を除き)集積回路系も要求される。 重量は450~920...
  • @wiki全体から「エイオース内部禁域 ~宇宙の残夢~」で調べる

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