2.5必殺攻撃での威力-期待値表
必殺攻撃を行った場合のダメージ期待値表
両手利きを考慮し必筋20を上限として威力65までの武器が使用可能としてそこまでの威力表となります
両手利きを考慮し必筋20を上限として威力65までの武器が使用可能としてそこまでの威力表となります
表の見方
フェンサー技能を用いて攻撃を行う場合はC値-1効果があるため装備している武器のC値を-1した値の欄を参照してください
(例)フェンサー技能を用いてシルバーコメット1H(35/⑨)で攻撃する場合→威力:35、C値:⑨-1=⑧の欄を参照→ダメージ期待値:20.27
(例)フェンサー技能を用いてシルバーコメット1H(35/⑨)で攻撃する場合→威力:35、C値:⑨-1=⑧の欄を参照→ダメージ期待値:20.27
威力\C値 | ⑧ | ⑨ | ⑩ | ⑪ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
0 | 5.13 | 3.67 | 2.96 | 2.57 | |
1 | 5.53 | 3.95 | 3.19 | 2.77 | |
2 | 6.13 | 4.38 | 3.54 | 3.07 | |
3 | 6.53 | 4.67 | 3.77 | 3.27 | |
4 | 7.00 | 5.00 | 4.04 | 3.50 | |
5 | 7.40 | 5.29 | 4.27 | 3.70 | |
6 | 7.73 | 5.52 | 4.46 | 3.87 | |
7 | 8.33 | 5.95 | 4.81 | 4.17 | |
8 | 8.73 | 6.24 | 5.04 | 4.37 | |
9 | 9.20 | 6.57 | 5.31 | 4.60 | |
10 | 9.53 | 6.81 | 5.50 | 4.77 | |
11 | 9.93 | 7.10 | 5.73 | 4.97 | |
12 | 10.27 | 7.33 | 5.92 | 5.13 | |
13 | 10.67 | 7.62 | 6.15 | 5.33 | ピラー、スルーピック等 |
14 | 11.13 | 7.95 | 6.42 | 5.57 | ピアシング等 |
15 | 11.53 | 8.24 | 6.65 | 5.77 | |
16 | 12.13 | 8.67 | 7.00 | 6.07 | |
17 | 12.47 | 8.91 | 7.19 | 6.23 | |
18 | 12.87 | 9.19 | 7.42 | 6.43 | |
19 | 13.60 | 9.71 | 7.85 | 6.80 | |
20 | 14.27 | 10.19 | 8.23 | 7.13 | |
21 | 14.60 | 10.43 | 8.42 | 7.30 | |
22 | 14.87 | 10.62 | 8.58 | 7.43 | ダブルイール等 |
23 | 15.27 | 10.91 | 8.81 | 7.63 | |
24 | 15.60 | 11.14 | 9.00 | 7.80 | |
25 | 15.93 | 11.38 | 9.19 | 7.97 | |
26 | 16.60 | 11.86 | 9.58 | 8.30 | |
27 | 16.87 | 12.05 | 9.73 | 8.43 | |
28 | 17.40 | 12.43 | 10.04 | 8.70 | |
29 | 17.73 | 12.67 | 10.23 | 8.87 | ジェイルインパクト等 |
30 | 18.13 | 12.95 | 10.46 | 9.07 | |
31 | 18.53 | 13.24 | 10.69 | 9.27 | |
32 | 18.87 | 13.48 | 10.88 | 9.43 | |
33 | 19.20 | 13.71 | 11.08 | 9.60 | イヴェルシオ等 |
34 | 19.80 | 14.14 | 11.42 | 9.90 | |
35 | 20.27 | 14.48 | 11.69 | 10.13 | シルバーコメット1H等 |
36 | 20.67 | 14.76 | 11.92 | 10.33 | |
37 | 21.07 | 15.05 | 12.15 | 10.53 | |
38 | 21.67 | 15.48 | 12.50 | 10.83 | |
39 | 22.00 | 15.71 | 12.69 | 11.00 | |
40 | 22.33 | 15.95 | 12.88 | 11.17 | |
41 | 22.73 | 16.24 | 13.12 | 11.37 | |
42 | 23.13 | 16.52 | 13.35 | 11.57 | |
43 | 23.60 | 16.86 | 13.62 | 11.80 | |
44 | 23.93 | 17.10 | 13.81 | 11.97 | |
45 | 24.20 | 17.29 | 13.96 | 12.10 | シルバーコメット1H(イグニダイト加工)等 |
46 | 24.80 | 17.71 | 14.31 | 12.40 | |
47 | 25.40 | 18.14 | 14.65 | 12.70 | |
48 | 25.80 | 18.43 | 14.88 | 12.90 | |
49 | 26.27 | 18.76 | 15.15 | 13.13 | |
50 | 26.67 | 19.05 | 15.38 | 13.33 | |
51 | 26.80 | 19.14 | 15.46 | 13.40 | |
52 | 27.13 | 19.38 | 15.65 | 13.57 | |
53 | 27.60 | 19.71 | 15.92 | 13.80 | |
54 | 28.13 | 20.10 | 16.23 | 14.07 | |
55 | 28.53 | 20.38 | 16.46 | 14.27 | シルバーコメット2H(イグニダイト加工) |
56 | 28.93 | 20.67 | 16.69 | 14.47 | |
57 | 29.40 | 21.00 | 16.96 | 14.70 | |
58 | 29.73 | 21.24 | 17.15 | 14.87 | |
59 | 30.20 | 21.57 | 17.42 | 15.10 | |
60 | 30.80 | 22.00 | 17.77 | 15.40 | ウルゴーシュ突(イグニダイト加工)等 |
61 | 31.27 | 22.33 | 18.04 | 15.63 | |
62 | 31.60 | 22.57 | 18.23 | 15.80 | |
63 | 32.20 | 23.00 | 18.58 | 16.10 | |
64 | 32.60 | 23.29 | 18.81 | 16.30 | |
65 | 33.07 | 23.62 | 19.08 | 16.53 | ウルゴーシュ振(イグニダイト加工) |
首切り刀30 | 21.08 | 14.03 | - | - | 1H |
首切り刀35 | 23.18 | 15.53 | - | - | 1H(イグニダイト加工) |
首切り刀40 | 25.27 | 17.00 | - | - | 2H |
首切り刀45 | 27.36 | 18.45 | - | - | 2H(イグニダイト加工) |
考察
素の状態でC値⑨の武器では流石はSSランクと言うべきか〈シルバーコメット〉が頭一つ抜けている
2.5からの新要素としてアビス強化によりC値⑩の武器を⑨とすることで多くの武器で高ダメージを叩き出せるようになった
習熟AやSでも自分の筋力にあった武器をC値-1して使用することができるのでかなり武装の幅が増えた、自分の筋力にあった武装をアビス強化しよう
アビス強化+武器の達人+必筋20を達成できるというハイエンドの状態で1Hの場合、〈スピア〉SSランクの〈トライラックス〉、命中が欲しければ〈ソード〉SSランクの〈ハイペリオン〉が優秀
2Hならば1Hと同じく〈ソード〉SSランクの〈ハイペリオン〉や〈スピア〉SSランクの〈トライラックス〉が優秀で、命中は下がるが〈アックス〉SSランクの〈ウルゴーシュ〉も優秀だろう
2Hならば1Hと同じく〈ソード〉SSランクの〈ハイペリオン〉や〈スピア〉SSランクの〈トライラックス〉が優秀で、命中は下がるが〈アックス〉SSランクの〈ウルゴーシュ〉も優秀だろう
〈ソード〉Sランクの〈首切り刀〉はC値-1のアビス強化前提だが、実際の威力より7程度高いものと同程度のダメージ期待値となっており、ロマン武装と見せかけて割と期待値的にも高い結果となっている