ルールブック1、2、3、エピックトレジャー環境を前提とした記事です。
概要
魔法使い
《魔法の拡大》《マルチアクション》の仕様
《魔法の拡大》は、《変幻自在》の対象にはなりません。
《マルチアクション》は、《変幻自在》の対象となります。(バトルマスタリーのP87に「変幻自在を活用すれば、魔力撃で近接攻撃しつつ、マルチアクションで魔法を使ったり、シャドウステップで身を守ったりといったことも可能」とあります)
《マルチアクション》は、《変幻自在》の対象となります。(バトルマスタリーのP87に「変幻自在を活用すれば、魔力撃で近接攻撃しつつ、マルチアクションで魔法を使ったり、シャドウステップで身を守ったりといったことも可能」とあります)
魔法使い系技能と《魔力撃》の習得時期
フェンサーが前衛としての活躍するには、仲間のファイターと同レベルか1レベル上を保持しなければなりません。このため、魔法フェンサーが習得できる魔法使い系技能レベル(目安)は「ファイターのサブ技能(2番目に高い冒険者技能)の1〜2レベル下まで」になります。《魔力撃》を習得するのは、7〜9レベル以降にすると良いでしょう。
- ファイターのサブ技能がテーブルA2レベルorB3レベルであればレベル1まで
- ファイターのサブ技能がテーブルA4レベルorB5レベルであればレベル3まで
《足さばき》の是非
プレイ環境の影響を受けやすく、有用性の評価が難しい戦闘特技です。
魔法フェンサー
基本
Lv | 戦闘特技 | 自動・置き換え |
1 | 《任意の戦闘特技》 | |
3 | 《回避行動I》 | |
5 | 《頑強》 | |
7 | 《任意の戦闘特技》 | 《挑発攻撃II》 |
9 | 《任意の戦闘特技》 | 《回避行動II》 |
11 | 《防具習熟A/非金属鎧》 | |
13 | 《防具習熟S/非金属鎧》 | |
15 | 《防具の達人》 |
《任意の戦闘特技》3つと《防具の達人》を習得するビルド。
任意枠では《挑発攻撃》《必殺攻撃》《マルチアクション》《魔力撃》《任意の魔法使い系戦闘特技》を習得する。
任意枠では《挑発攻撃》《必殺攻撃》《マルチアクション》《魔力撃》《任意の魔法使い系戦闘特技》を習得する。
派生①挑発攻撃
Lv | 戦闘特技 | 自動・置き換え |
1 | 《挑発攻撃I》 | |
3 | 《回避行動I》 | |
5 | 《頑強》 | |
7 | 《魔法の拡大/数》 | 《挑発攻撃II》 |
9 | 《魔法の拡大すべて》 | 《回避行動II》 |
11 | 《防具習熟A/非金属鎧》 | |
13 | 《防具習熟S/非金属鎧》 | |
15 | 《防具の達人》 |
《挑発攻撃》《魔法の拡大すべて》《防具の達人》を習得するビルド。
派生③ピラー
Lv | 戦闘特技 | 自動・置き換え |
1 | 《必殺攻撃》 | |
3 | 《回避行動I》 | |
5 | 《マルチアクション》 | |
7 | 《変幻自在I》 | 《必殺攻撃II》 |
9 | 《頑強》 | 《回避行動II》 |
11 | 《魔力撃》 | 《必殺攻撃III》 |
13 | 《武器習熟A/スピア》 | 《変幻自在II》 |
15 | 《防具習熟A/盾》 |
《変幻自在》で、《必殺攻撃》《マルチアクション》《魔力撃》を狙うビルド。
派生④ピアシング
Lv | 戦闘特技 | 自動・置き換え |
1 | 《必殺攻撃》 | |
3 | 《回避行動I》 | |
5 | 《マルチアクション》 | |
7 | 《変幻自在I》 | 《必殺攻撃II》 |
9 | 《頑強》 | 《回避行動II》 |
11 | 《魔力撃》 | 《必殺攻撃III》 |
13 | 《武器習熟A/ソード》 | 《変幻自在II》 |
15 | 《武器習熟S/ソード》 |
《変幻自在》で、《必殺攻撃》《マルチアクション》《魔力撃》を狙うビルド。