現状の整理
このwikiは、ルールブック1〜3が揃った直後から、あまり変更されていない。
現在は、アルケミストワークスが必須サプリとして定着している。
データも読み込めてきたし、そろそろ大幅な更新をしてもいいのではないか。
(ちなみに、今後は大型サプリとルール改定の予定がないし、それがどれくらい普及するか不確定。)
現在は、アルケミストワークスが必須サプリとして定着している。
データも読み込めてきたし、そろそろ大幅な更新をしてもいいのではないか。
(ちなみに、今後は大型サプリとルール改定の予定がないし、それがどれくらい普及するか不確定。)
2chでも、武器の種類でフェンサーの育成プランを考える人は少ない。
一番話題になるのは二刀流剣使い最強論。
ついで、クリティカル型か、絡み武器使いの育成をどうしたらいいか。
現実的には、回避特化型が一番実用的。
一番話題になるのは二刀流剣使い最強論。
ついで、クリティカル型か、絡み武器使いの育成をどうしたらいいか。
現実的には、回避特化型が一番実用的。
※武器ごとに二刀流、クリティカル、絡み、回避特化をまとめるより、系統をまとめて、推奨武器を紹介した方が効率が良いともいえる。
シルバーコメット二刀流など、ネタとして話題になることはあるが、オンセ以外で実現させたという話題は聞かない。
(高レベルスタートルールはあるので皆無とは言わないが、高レベルスタートでフェンサーを選ぶ価値はほとんどない。)
※一発ネタはネタ育成プランとして残せば問題ない。巨人撃フェンサーも同じ。
(高レベルスタートルールはあるので皆無とは言わないが、高レベルスタートでフェンサーを選ぶ価値はほとんどない。)
※一発ネタはネタ育成プランとして残せば問題ない。巨人撃フェンサーも同じ。
ランス使いはたまにいたが、ライダー兼業が前提だった。
(ライダーフェンサーとしてまとめた方が良い。)
(ライダーフェンサーとしてまとめた方が良い。)