生活全般
あれ?どうやったら走れるの?
- アナログパッド(十字キーの下にあるキノコみたいなやつ)で操作する。
意見書破られまくり。冬月ぬっ殺したいんだけど。
- PS2版同様マップに欲望修正効果があるっぽいんで、ミサトの執務室、リツコの研究室、発令所なら正義をなしたい欲望がいくらか加算されるから、受け取ってくれやすい。さらに迷彩服をプレゼントし、相手のインパルスの値にも気を配る。一話、一話の初めの方がインパルス満タンなので勝負どころ!!
- 「仕方なく受け取る」で妥協するのも手。
同じイベントを何回も見るのは辛いんだが。
- ×ボタン押しっぱなしにしてればきっと幸せになれる。
さっきまでいい感じで話してたのになぜかいきなり冷たくされた…。
- 相手のIMPULSEがもう無いのでは?
- NPC(シンジ、アスカ、ミサト、レイ)が睡眠している際に「寝ているのを見る」コマンドを使いまくれば、相手側のインパルスを上げることができる。(上手くいけば自分のインパルスも上昇する)
インパルスが足りなくなる
- ミサト宅で誰かがトイレや風呂入ってる時にすかさず自分も入れ。当然先客が居て入れないがインパルスは微回復する上に何分も経過したりしないから繰り返せば(ゲーム内では)短時間で全快する。
- 後は、「ぼんやり」しろ。ついでにATも下がる。ただし30分と時間消費が多い。椅子やテーブルに座りながらくつろげば消費時間は10分だけどな。
- 学校、公園の冷水機で水を飲みまくるのもアリ。
- AT自体を思いっきり下げるのも手。しかし、相手から冷たくされるのが一番貯まる…。
- 十分にドーピング出来ればコンビニで「くじけない心」を買おう。これでインパルスの問題は無くなる。
インパルスの最大値の上げ方は?
- その日に使用したインパルス総量の5%、翌日開始時に上昇する。上限は300。
- A.T.を45以下に落として「壁に八つ当たり」を繰り返せば簡単に上げられる。実行する度にインパルス30消費しつつそこそこ回復するため消費総量を稼ぐのに最適。
- 100回壁殴り代行すれば150上がる。初期インパルスの低いシンジやレイならさらに50回ほど追加で。
庵野AIって何?F型装備ってどうやって取るの?
- つ【庵野AI・F型装備】
授業の復習の判定パルス厳しすぎね?ちゃんと勉強系の技能は上げてるのに
- アレの判定パルスは事務でも情報でもなく「成績」という隠しパラメータが参照される。これは授業をまともに受けることで上げることができ、これが低ければたとえ事務や情報がいくら高かろうがカンストしてようが無駄。インパルスソースとして復習を当てにするのなら授業は素直に聞こう。インパルスの上昇値は固定なので特にATが高い時はこっちの方が得。
- 上記の通り、授業を普通もしくはマジメに受ける必要がある。内職や居眠りをすると成績は上がらない。
- 放課後直前の14:59に学校に到着したとしても授業を受けさえすればOKである。
- 授業以外では学校で一緒に復習することで、判定パルスの結果が良ければ成績を上げられる。
- シンジ・アスカは自室での勉強でも判定パルスの結果次第で成績が上がる。ただし事務技能が上がりきるとできなくなる。
- 成績の初期値は16。日付が変わるごとに「現在値/32」の確率で1低下する。
- 普通にプレイする分にはあまり関係ないが、出張計画書で日数を大きく経過させてしまうと、その間すべて欠席扱いとなり全員成績がガタ落ちする。
- 隠しパラメータのため現在値は確認できないが、復習時の台詞で大まかに判断できる。
セントラルドグマに入れません。
- 一部のキャラ以外は、加持に入り方を聞かないと入れない。
高確率で教えてくれる方法としては、
1:加持が個室で一人の時に個室へ行く。 2:加持と一緒にいて加持が外にでようととするだめ一緒にいるとはなしかけてくる 3:真実を知りたいかときかれたらOK
という方法がよいらしい。
なお、この時に質問が二回出てきて、「知りたい」と答えるにはそれぞれインパルスが20ずつ、計40必要。残量には注意しておくこと。
なお、この時に質問が二回出てきて、「知りたい」と答えるにはそれぞれインパルスが20ずつ、計40必要。残量には注意しておくこと。
セントラルドグマの中で迷います。
【マギ端末(ハッキング場)】必要ID:特殊偽造ID or ゼーレID 地下方向へ進む→第二級警戒扉を開ける→次の角を右に曲がる
【エヴァ素体廃棄場】必要ID:上級ネルフ職員ID or 特殊偽造ID or ゼーレID 薄暗い方へ進む→機械音がする方向へ進む→地下方向へ進む→セキュリティー扉を開ける →梯子を登る→扉を無視して進む→地下方向へ進む→地下方向へ進む (EVAの構造 非公開情報入手)
【地底湖】必要ID:特殊偽造ID or ゼーレID 薄暗い方へ進む→機械音がする方向へ進む→地下方向へ進む→セキュリティー扉を開ける→梯子を登る →第二級警戒扉を開ける→(選択肢1つ:梯子を降りる)→梯子を降りる→(選択肢1つ:次の角を左に曲がる) →扉を無視して進む→(選択肢1つ:次の角を右に曲がる)→(選択肢1つ:梯子を登る) (ジオフロント 非公開情報入手)
【ダミーシステムコアのプラント(レイクローン部屋)】必要ID:ゼーレID 地下方向へ進む→扉を無視して進む→セキュリティー扉を開ける→梯子を登る→第一級警戒扉を開ける (第二使徒 最深度情報入手)
【リリスが磔にされている所】必要ID:ゼーレID 地下方向へ進む→第二級警戒扉を開ける→梯子を登る→(選択肢1つ:薄暗い方へ進む) →地下方向へ進む→第一級警戒扉を開ける→機械音がする方向へ進む→機械音がする方向へ進む (アダム 非公開情報入手)
【ダミープラグの研究開発の部屋】必要ID:特殊偽造ID or ゼーレID 薄暗い方へ進む→機械音がする方向へ進む→第二級警戒扉を開ける→梯子を下りる →次の角を左に曲がる (ダミープラグ 一般情報入手)
とりあえずゼーレIDがあれば全部回れるのでゲンドウか冬月にもらっとけば楽。
出張計画書ってどうやって使うの?
- 所持した状態で第3新東京市からネルフ施設に移動すればいい
ハーモニクステストって何?
- ハーモニクステストは受けると効果によって標準ATを底上げ出来る。特にシバムラティックバランスで有用。
A.T.低すぎワロタwwwwwwwwwww
- ミサトにパイロットやめます宣言とかすればいいと思うよ(パイロットのみ。トウジも可能。)。それ以外は自力で頑張れ
- リツコかマヤにハーモニクステストしてもらうのもいいと思うよ(パイロットのみ。トウジも可能。)。「シバムラティックバランス」でATを上げる基本戦術。
カヲルってどうやって出すの?
- 庵野AIのモードを落胆にする。詳しくは庵野AI・F型装備の項目参照 。
ドーピングアイテムを使えば楽にクリアできるって書いてあるけど4万もする奴買いまくれるわけねぇよ。
- 4万円貯めてコンビニで「錬金の技法」を買え。そして使うと所持金が10万円増えてる。錬金の技法は何度使ってもなくならないアイテムだから存分にやりたまえ。
- コンビニに行けるキャラの大半は最初から4万円以上持ってるキャラばかり。初期資金が足りないのはシンジ・トウジ・ケンスケの3バカトリオくらい。
- シンジは毎回の話でミサトから「小遣いをねだる」を忘れるな。アスカでもねだれるが彼女は最初から4万円あるから錬金の技法を買えるなら必要ない。
- トウジの状況もシンジと似たような物だが小遣いをねだれない代わりに時間経過で資金が溜まっていく。話しかける→興味を持たれる→お金を融通してもらうでちまちま稼ぐのも手。
- シンジとトウジは中盤までドーピング出来ないと割り切ってしまうのが丁度いい気もする。序盤は自力、中盤からドーピングタイム!
- 尚、ケンスケは2話でお小遣いを二回もらえば4万円になるのでシンジとトウジよりは早くドーピング出来る。
そもそもコンビニに入れないんだけど…
- 一部のキャラ(レイ、ゲンドウ、加持、ヒカリ、カヲル、ペンペン)はコンビニへ移動できません。仕様です。
- この中でレイ、ゲンドウ、ヒカリ、カヲルは人物評価がクリア条件に絡むのが原因か。
シンジ、リツコ、マヤも同じようなものだが… - 特にレイとゲンドウは「人物評価の順位」がイベントに絡むため、ドーピングアイテム(許し&癒しの言葉)を使うと同率1位の人物が複数出た場合に不具合が出る可能性があるのが理由と思われる。
- 加持はハッキングが必須となるのにコンビニに入れず「くじけない心」「達人の技法」が買えないという鬼畜の如き仕打ち。自力でなんとかしよう。NPCが購入していたらなんとしても譲ってもらいたいところ。
- ペンペンは…まあ、うん。
- この中でレイ、ゲンドウ、ヒカリ、カヲルは人物評価がクリア条件に絡むのが原因か。
戦闘全般
新しい武器ってどうやったら出るの?
- マゴロクソード:PSPの新装備。エヴァパイロットでプレイし、白兵技能を60以上にすると次の戦闘で配備される(達人の技法でのドーピングでもOK)。
初期配備の時点では持ってないので武器庫ビルを探して拾おう。
なお、シナリオ1「使徒、襲来」では配備されません。
なお、シナリオ1「使徒、襲来」では配備されません。
- マステマとデュアルソー:使徒を五体以上殲滅した状態で、リツコのATが「70-現在の話数」だと「支援兵器到着」イベント発生。リツコさんに媚び売りまくれ。
- シールド:ラミエル倒すと初期配備で持たされることがある。
- ATフィールドアタック:リツコさんが極稀に開発してくれる。
リツコさんがATフィールドアタック開発してくれないんですが
- 理論上はNPCリツコが研究室で技術開発の成否判定パルスに成功すれば開発成功します。ただし、NPCリツコは判定を有利にする開発技能の訓練を絶対に行わないため成功率は絶望的です。
- どうしてもA.T.Fアタックが欲しい場合はりっちゃんのA.T.を高くして成功してくれるよう祈ろう。
ガギエル戦・サンダルフォン戦の判定パルスで何回やってもミスる。
- 落ち着いて確実に入力すること。
- 耐久力の消耗をなるべく抑えれば成功領域が広がる。
カヲルが出るのが遅い。
- 落胆モードにした後、ネルフ本部へ行けば出る。
- きっちり使徒を倒し続ければよほどの事がない限り、いずれは殆ど確実に落胆モードになってくれる(カヲルが出ない回が12回続けば次は落胆)。しかしそれでは遅すぎる。
- ATを下げまくって寝ろ。次の回に落胆モードにしたらネルフ本部へ行け。鼻歌歌ってるホモが居るはずだ。
(AT下げは体調を真っ赤にして寝るだけではほとんど下げられない。ので尋ねる→疑ってみるや無視などを繰り返し愚痴を言うコマンドを出す
その後はあらゆるキャラで愚痴をいっていけば力なく話すコマンドもでる 悪口を言うコマンドもだせればベスト。
ただしゲンドウとの会話はATさげやすいからといっても利用は控えめに 15回以上はなすと親子モード強制なので注意。
ゲンドウを利用しないぶんATが29以下にしづらいひとはat29状態にして家の自室やカーテン内にいけば家出コマンドが出る
これでATやや低下させつつ6時間ちかく時間経過させられる うまくつかっていこう)
その後はあらゆるキャラで愚痴をいっていけば力なく話すコマンドもでる 悪口を言うコマンドもだせればベスト。
ただしゲンドウとの会話はATさげやすいからといっても利用は控えめに 15回以上はなすと親子モード強制なので注意。
ゲンドウを利用しないぶんATが29以下にしづらいひとはat29状態にして家の自室やカーテン内にいけば家出コマンドが出る
これでATやや低下させつつ6時間ちかく時間経過させられる うまくつかっていこう)
- 寝ても体調が回復するPSPでは寝るだけではATは下がりづらい。邪険な反応をし続けるか、「愚者の石版」を使うかしよう。
- 愚者の石板でA.T.30未満まで低下させる→駅へ行く→改札で「この町から逃げ出す」を使うのも手だ。効果は家出と同じ。
- つ【庵野AI・F型装備】
- 折角ATを上げてもレリエルが出たり暴走・捕食をしたりすると次は心理モードになってカヲルは出ない。その時はリセットだ。
トウジとカヲルを仲間にしてエヴァに乗せたい。
- 機密を集めるor白兵を上げまくるで「シリアス」にしてアメリカ第二支部を爆破しろ。まずはそれからだ。
- それから次の回も「シリアス」にしてミサトのマンションに入り直せ(シンジ・アスカ・ミサトも一度出てから入り直す事)。
- するとミサトさんが松代へ出張してくれる。ここでトウジのATが40以上だったらトウジがネルフ職員になった上で3号機が仲間になる。
- トウジが仲間になった後、トウジのAT60以上かつシリアスでネルフ本部に入るとカビ掃除でバルディエル殲滅される。それ以下だったらバルディエル化する危険もあるので注意。
- 尚、アメリカ第二支部の消失はカヲル説得後に彼が乗る4号機召喚のフラグにもなっている。シリアスは面倒なイベントも多いが、カヲルとトウジを仲間にするなら是非狙おう。
カヲルを説得出来ない。倒せない使徒が居る。
- つ【戦略(タブリス説得など)】
ミサトシナリオの戦闘ムズい。パイロットは言うこと聞かんし。
- パイロットとの人間関係が優良でないと命令拒否されます。仲良くなりついでにA.T.も上げましょう。
- 参謀技能を99まで上げれば、使徒の出現地点をかなりピンポイントで予測できるようになる。ライフル持たせたEVA3機で開幕フルボッコせよ。
- 一番楽なのはドーピングアイテム。ミサトシナリオは他にもやるべきことが多いので特に縛りやこだわりが無ければ素直に頼ろう。
その他
で、このゲーム面白いの?
- 面白いという意見多し。今ならベスト版も出てる。ただ人を選ぶゲームであることは否めない。
- 少なくともPS2版と比べるとかなりいい出来。
- 各キャラのシナリオに個別EDが追加された。
このゲームフルボイス?
- フルボイスです。
新劇場版を見て興味持ったんだけど設定はどうなの?
- 旧世紀版エヴァのゲーム作品です。
- 初号機は目からビームを出さないし、アスカは3号機に乗らないし、レイは「ぽかぽかしたい」とか言いださないし、カヲルはマーク6じゃなくて4号機に乗るし、マリはそもそも出ません。
- ただSDATが(ある意味)シンジにとってキーアイテムである、シンジとゲンドウの和解も描かれてる、リリスが第二使徒である、など共通する部分も有り。
PS2版とどこが違うの?
- PS2版との相違点を見てください。
釣りエンドって何?
- 「でも、この世界が好き」「シバムラティックバランス」「人類補完計画」の三シナリオで見れる隠しED。要するにシンジかゲンドウがPC限定。
- シンジとゲンドウの人間関係において「関心」と「好意」が高いと話しかけた時に「一緒に釣りに行こう(消費インパルス250)」が出るので選択すると見れる。
- これを見てもクリア扱いにならない。だがシンジとゲンドウの父子和解が描かれるハッピーエンドである。必見。
- PSP版では「許しの言葉」「癒しの言葉」を乱用すればアッサリ見れてしまうのはご愛敬。
判定パルスがかなり苦手…。うまくやるコツは?
- 同じゲージは2回続けて伸びないので他の2つに集中すれば良い。
- PSP本体を縦に持ち、3つのボタンを両手で操作するとやり易い。(例:「右手親指で△と○、左手親指で×」等)
- 「連続」で成功すればよいため、伸びてきたバーが成功領域に入らなかった場合は見過ごし、次に集中する。
- 慣れてきたなら、ボタンを押すタイミングを早くする事を心掛ける。
- 10回目は伸び縮みするスピードが速く、のんびりしているとすぐに成功ゾーンから出てしまうためなるべく1回目から成功ゾーンに入った瞬間押していかないと、突然のペースアップについていけない。しかし、たまに成功ゾーンに到達しないまま縮むこともあるので注意が必要。
ぶっちゃけ飽きてきたんですが。
- 自分で面白そうなシナリオ(ルール)を作って遊んでみれ。たとえばシンジで女キャラ全員とキスを狙うとか、使徒戦を銃器のみで戦うとか。
NPCの状態が恐怖から動かない。
- 「シバムラティックバランス」で発生しやすい現象。このシナリオではほぼすべてのNPCの状態が「後悔」(緊張・積極・快適のすべてが最低値)からスタートし、ほとんどシリアスモードのまま進行していくためモード補正で時間経過とともに緊張の感情が高まり「恐怖」の状態になる。
- 対応策は…あるとも言えるし無いとも言える。こちらから積極的に明るい、かつ相手が決してネガティブな反応をしない話題(例:使徒に快勝した次の話で「前回の戦闘について話す」等)を持ちかければ好転させることはできるが、PCの目の届かない場所でNPC同士がネガティブな会話をして感情が悪化することは避けられないからだ。
好意を700以上にしてもシナリオが出てこない・・・・
- つ【シナリオ・クリア条件】
- お互いに関心が700以上、好意が700以上もしくは300以下の状態を維持してシナリオ終了(クリア・ゲームオーバー)しないと対象のシナリオは出ない。一度その数値に達したからといって油断してたら必要値を割っていたということのないように注意。
- トウジとヒカリのシナリオはプログラムミスのためかキャラとシナリオが逆になっている。