BORDER BREAK @ ウィキ内検索 / 「アドラ火山連峰 ~紅蓮の大河~」で検索した結果

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  • アドラ火山連峰 ~紅蓮の大河~
    アドラ火山連峰 ~紅蓮の大河~ Ver.2.5追加マップ第二弾。通称アドラA。 アフリカ中部にあるとされるGRF管轄の火山の中腹、溶岩による浸食で半洞窟状となった地形での戦闘となる。 ベルスク同様立体交差が多く、全国対戦に出陣する前に、個人演習でマップ構造を確認しておこう。 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(西・EUSTベース前方、北側交差通路付近) プラントB(中央付近EUST寄り) プラントC(中央大空洞、橋上) プラントD(中央付近GRF寄り) プラントE(東・GRFベース前方、北側円形構造物内) 西・EUST戦術 東・GRF戦術 詳細 前述のとおりマップ中を溶岩が流れている。ダメージ量は水の3倍で、脚が触れただけでもダメージ。 脚先500ダメージ/s、水の半浸水と同等な深度1000ダメージ/s、完全浸水3000ダメージ/s ...
  • マップ
    ... 極洋基地ベルスク アドラ火山連峰 オルグレン湖水基地 デ・ネブラ大落片 第19号高層サイト ナヴァル岩石砂漠 マデルロンド大空洞 ゲルベルク要塞跡 ロンシャ深山 ホープサイド市街地 キニシュ砂岸 ネソス島実験ドーム ベネヴィス高原地帯 マリナセドナ大雪山 極地観測所セクター9 マグメル機体試験場 第5再開発島ラナクア マグメル操練場 エイオース内部禁域 エスコンダ工廠 ※アルファベット表記はプレイヤー間での通称です。概ね公式サイトPDFファイルの番号順。 ※3.0より公式サイトでは、各地域の初公開マップが一番上に追加されるようになっている。 スカービ渓谷 晴天のAタイプ、曇り空で薄霧がかかっているBタイプに大別される。 地形的な変化は無い。 マップ中央上空を横切る橋状の岩は、榴弾砲の砲撃を妨害するので注意。 (A) スカービ渓谷 ~戦線突破~ 個人演習/店...
  • イベントバトル履歴
    .../4/24 (日) アドラ火山連峰 ~激闘の溶岩域~ 大攻防戦 10vs10 持ち込み × × 2016/4/7 (木)~ 2016/4/10 (日) マグメル機体試験場 ~FIELD-A~ スカッドバトル 4vs4 持ち込み ○ × 2016/3/24 (木) ~2016/3/27 (日) 【R】マグメル機体試験場 ~FIELD-D~マグメル機体試験場 ~FIELD-S~ わさビーフCUP (スカッドバトル) 4vs4 持ち込み ○ × 2016/3/14 (月) ~2016/3/21 (月) 【初公開】ネソス島実験ドーム ~構造α‐8~ 最新鋭BR フィールドテスト 10vs10 支給 持ち込み ○ × 2016/2/29 (月) ~2016/3/6 (日) 【初公開】ロンシャ深山 ~激闘の山峰~ 第二次 双覇大攻防戦 ~EUSTの閃撃戦~ 10vs10 持ち込...
  • マップ履歴
    ...0 【調整あり】アドラ火山連峰 ~渦巻く炎海~(12/16 12 00~23 00) × × スカービ渓谷 ~砂上の激突~(12/17 12 00~23 00) × × 8vs8 D4~B1 ベネヴィス高原地帯 ~湧水の波紋~ ○ × 10vs10 2017/12/4 (月) ~ 2017/12/10 (日) A5以上 城塞都市バレリオ ~迫水制領~ ○ P高速高 休戦中 10vs10 ウーハイ産業港 ~艦上の交錯線~(12/9~10 12 00~23 00) × × D4~B1 放棄区画D51 ~白銀死都~ ○ × 2017/11/27 (月) ~ 2017/12/3 (日) A5以上 極地観測所セクター9 ~軋轢の天望坐~ ○ × 休戦中 10vs10 【調整あり】マリナセドナ大雪山 ~深雪の速攻~(12/2~3 12 00~23 00) × ...
  • イベントバトル
    .../4/24 (日) アドラ火山連峰 ~激闘の溶岩域~ 大攻防戦 10vs10 持ち込み × × 2016/4/7 (木)~ 2016/4/10 (日) マグメル機体試験場 ~FIELD-A~ スカッドバトル 4vs4 持ち込み ○ × 2016/3/24 (木) ~2016/3/27 (日) 【R】マグメル機体試験場 ~FIELD-D~マグメル機体試験場 ~FIELD-S~ わさビーフCUP (スカッドバトル) 4vs4 持ち込み ○ × 2016/3/14 (月) ~2016/3/21 (月) 【初公開】ネソス島実験ドーム ~構造α‐8~ 最新鋭BR フィールドテスト 10vs10 支給 持ち込み ○ × 2016/2/29 (月) ~2016/3/6 (日) 【初公開】ロンシャ深山 ~激闘の山峰~ 第二次 双覇大攻防戦 ~EUSTの閃撃戦~ 10vs10 持ち込...
  • アドラ火山連峰 ~煉獄洞窟~
    アドラ火山連峰 ~煉獄洞窟~ ワフトローダー アドラ火山連峰第3のマップで「ワフトローダー」が登場する。 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(マップ西側足場下・溶岩流中洲) プラントB(中央・洞窟EUST側入り口) プラントC(中央・洞窟GRF側入り口) プラントD(マップ東側・円筒状建造物最下層) 西・EUST戦術 東・GRF戦術 詳細 アドラでまさかのワフトローダー有りマップ。 中央部地上部分の通路は閉鎖。溶岩の水位は普通通り。 プラントは双方とも前線プラント・ベース前プラントの計4つ配置。 前線プラントは洞窟内にあり、比較的中央に近い。 またリペアポッドとリペアポートが併設されている。 そしてワフトポートは、その主戦場である中央部の洞窟から外に出られる地点に1つ。 必然的に吹っ飛ばされたら死が見える狭い洞窟内で...
  • トップページ
    .../4/22 (日) アドラ火山連峰 ~激闘の溶岩域~ 開催終了 10vs10 持ち込み × × 2018/3/5 (月) ~2018/3/11 (日) 【初公開】エスコンダ工廠 ~激闘の大艦渠~ 開催終了 10vs10 持ち込み × × 2018/1/29 (月) ~2018/2/4 (日) ロンシャ深山 ~激闘の山峰~ 開催終了 10vs10 持ち込み × C障害 2017/10/9 (月) ~2017/10/15 (日) 【初公開】マリナセドナ大雪山 ~天牢雪獄の激闘~ 開催終了 10vs10 持ち込み × × 2017/10/2 (月) ~2017/10/8 (日) ゲルベルク要塞跡 ~激闘の塁砦~ 開催終了 10vs10 持ち込み × × 2017/7/24 (月) ~2017/7/30 (日) 第3採掘島 ~激闘の孤島~ 開催終了 10vs10 持ち...
  • 狙撃兵装 主武器 イーグルアイ系統
    イーグルアイ系統イーグルアイV44 イーグルアイTF イーグルアイ・ゼロ イーグルアイVX イーグルアイV55 イーグルアイ系統 攻撃属性:実弾100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP イーグルアイV44 220 2350 7x1070 150/min(単射) 2.5倍/5.0倍 4.0秒 15/8 C5クラス到達 なし なし イーグルアイTF 200 1600 6x1696 450/min(三点射) 3.0倍/6.0倍 3.0秒 1.4/0.8 イーグルアイV44購入 鉛板×20ウーツ重鋼×5ソノチップ×10 50 イーグルアイ・ゼロ 260 3600 1x3232 (単発) 3.5倍/7.0倍 1.2秒 20/12 イーグルアイTF購入 狙撃章x10orユニオンレベル Lv....
  • 遊撃兵装 副武器 イーグルアイ系統
    イーグルアイ系統イーグルアイV44 イーグルアイTF イーグルアイ・ゼロ イーグルアイVX イーグルアイV55 イーグルアイ系統 攻撃属性:実弾100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP イーグルアイV44 220 2600 7x535 150/min(単射) 2.5倍/5.0倍 4.0秒 15/8 C5クラス到達 隕鉄塊×10銅片×10 10 イーグルアイTF 200 1800 6x424 450/min(三点射) 3.0倍/6.0倍 3.0秒 1.4/0.8 イーグルアイV44購入 鉛板×20ウーツ重鋼×5ソノチップ×10 50 イーグルアイ・ゼロ 260 4000 1x99 (単発) 3.5倍/7.0倍 1.2秒 20/12 イーグルアイTF購入 遊撃章x5orユニオンレベ...
  • 名前の由来
    名前の由来 機体ブランド 装備装備共通 強襲兵装 重火力兵装 狙撃兵装 支援兵装 要請兵装 チップ 企業、組織 素材 勲章 機体ペイント キャラクターアイテム 兵器 サブタイトル (アルファベット = 特に記載の無い場合は[英]) 赤字の項は公式サイト・関係者twitterなどで言及されたもの。 名称に特定範囲の数字(38~55)が含まれる場合、その数字は「支給が開始された年」ではなく「メーカーからロールアウトされた年」となる。Cや改などの文字が入っている場合は「その年にロールアウトされた物に手を加えた物」となり、その年にロールアウトされたとは限らない。 機体ブランド 『クーガー』 cougar:ネコ科の動物。日本では「ピューマ(プーマ)」と言った方がイメージがわく人が多いだろう。『~S型』S=「Superior(上質)」「Special(特別)」「Showpiece(傑作)」など...
  • バージョン履歴 Ver.3.5 変更点
    バージョン履歴 Ver.3.5 変更点 バージョン履歴 Ver.3.5 変更点 システム関連要請兵器ロケテで使用可能な要請兵器 マップローテーション実装 表示関係ユニオンバトル難易度の表示 リザルト画面にてクラス別のバトル数の表示 ローディング画面 施設関連パワーバウンダー 炎上する残骸 ガンターレットL サテライトバンカー類 ポイント 勲章追加 調整 未分別 ユニオンバトルシステム拡張ユニオンオーダー 巨大歩行兵器「新母艦・多脚戦艦『アルド・シャウラ』」登場武装 攻撃可能部位 行動 内部 施設 攻略 装備・チップ関連装備支給システム 購入条件変更購入条件撤廃 購入条件緩和 機体パーツ関連 武器関連 チップ関連 BB.NET その他 システム関連 要請兵器 強力な追加武器を転送してもらい、使用することができるシステム。どの兵装でも使用可能。 エリア移動の右にゲージと要請を兼ねた丸い...
  • 狙撃兵装 主武器 炸薬狙撃銃系統
    炸薬狙撃銃系統炸薬狙撃銃 炸薬狙撃銃・改 炸薬狙撃銃・連式 炸薬狙撃銃・絶火 炸薬狙撃銃・紅蓮 炸薬狙撃銃系統 攻撃属性:実弾50%/爆発50% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 爆発半径 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP 炸薬狙撃銃 350 3850 2x1632 150/min(単射) 4.0倍 9m 5.0秒 40/15 累計戦闘時間53,000秒以上または狙撃章8個所持 隕鉄塊x10超剛性メタルx1黄金片x15 50 炸薬狙撃銃・改 330 2550 6x848 150/min(単射) 3.5倍 8m 6.0秒 30/10 炸薬狙撃銃購入 鉛板x25複層重合金属x1メタモチップx2 150 炸薬狙撃銃・連式 390 2800 3x1339 360/min(三点射) 3.5倍 7m 4.5秒 5.4/0.9...
  • 遊撃兵装 副武器 炸薬狙撃銃系統
    炸薬狙撃銃系統炸薬狙撃銃 炸薬狙撃銃・改 炸薬狙撃銃・連式 炸薬狙撃銃・絶火 炸薬狙撃銃・紅蓮 炸薬狙撃銃系統 攻撃属性:実弾50%/爆発50% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 爆発半径 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP 炸薬狙撃銃 350 4100 2x816 150/min(単射) 4.0倍 11m 4.5秒 40/15 累計戦闘時間53,000秒以上または狙撃章8個所持 隕鉄塊x10超剛性メタルx1黄金片x15 50 炸薬狙撃銃・改 330 2700 6x530 150/min(単射) 3.5倍 10m 5.5秒 30/10 炸薬狙撃銃購入 鉛板x25複層重合金属x1メタモチップx2 150 炸薬狙撃銃・連式 390 3000 3x721 360/min(三点射) 3.5倍 9m 4秒 5.4/0.9...
  • 東京都23区西部
    | 北海道 | 東北 | 東京都23区東部 | 東京都23区西部 | 東京都23区外 | 神奈川県 | 埼玉県 | 千葉県 | 関東その他 | 中部 | 東海 | 愛知県 | 近畿 | 大阪府 |大阪市 | 兵庫県 | 中国 | 四国 | 福岡県 | 九州 | 海外 | ヘッダを編集 板橋区 大田区 渋谷区 新宿区 杉並区 世田谷区 豊島区 中野区 練馬区 目黒区 板橋区 ■ゲームサファリ大山 ◆更新:2014/11/17 ◆住所:東京都板橋区大山東町60-10 2F(地図) ◆営業:10:00~0:00 ◆交通:大山駅前商店街入口にある踏切のすぐ脇にあるパチンコ屋2F ◆台数:4台 全て無制限台 ◆料金:¥100/2クレ 1クレ・260GP 3クレ・870GP 5クレ・1550GP ◆備考:4台設置 ■アドアーズ大山南口店 ◆...
  • 用語集(は~)
    用語集(は~) あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 A-Z/他 ■自作の用語や、ネタ色の強い用語解説はネタうぃきで披露願います。 は行 ハイエナ(はいえな) 他人の獲得するはずだったポイントを横取りすること。本作では主に、味方の攻撃で弱った敵機や施設にとどめだけを刺す、という行為を差す。 ハイエナは自分で狩りをしない、というイメージから。同様の理由で「ハゲタカ」とも。 パイルバンカー(ぱいるばんかー) 重火力兵装の補助武器、アームパイク系の愛称。 元ネタは『装甲騎兵ボトムズ』シリーズに登場する、金属製の杭を圧搾空気や炸薬で打ち出す近接武器。 同作はパイルバンカーの開祖とも言え、以降多くの作品に類似した武器が登場する。 禿げる(はげる) ポイントやCPを上手く稼げないこと。 獲得ポイントの少ない様と禿=毛が少ないこととそのストレスによる...
  • 重火力兵装 副武器 PNC系統
    PNC系統PNC-ランサー PNC-ランサーC PNC-ブリューナク PNC系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:?m ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力 総弾数 射出口径 弾速(初速) 連射速度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP PNC-ランサー 510 6400 2x48 中 ?m/秒 90発/min 3.5秒 ?/? ? ニュード素子x10ニュード群体x5破損ICx20 250 PNC-ランサーC 460 5000 3x412 小 ?m/秒 90発/min 2.5秒 ?/? ? 重火力章x10orユニオンレベル Lv.50ニュード素子x25高磁性アグミナx5誘電ヘリックスx1 350 PNC-ブリューナク 540 9000 1x66 大 ?m/秒 発/min(単発) 3.0秒 ?/? ? 重火力章x25orユニオンレベル Lv.10...
  • 重火力兵装 特別装備
    特別装備 カテゴリ内共通事項榴弾砲系統(性能/解説/画像) エアバスター系統(性能/解説/画像) 重装砲系統(性能/解説/画像) NeLIS系統(性能/解説/画像) バリアユニット系統(性能/解説/画像) UAD系統(性能/解説/画像) 榴弾砲系統 攻撃属性:爆発100% 名称 重量 威力 最大連続発射弾数 射程距離 着弾時間 着弾誤差半径 爆発半径 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP タイタン榴弾砲 900 10000 6 300m 5.5秒 15m 25m 54秒(44秒) 初期装備 なし なし コロッサス榴弾砲 940 7200 12 250m 4.5秒 25m 24m 59秒(48秒) なし 隕鉄塊x10チタン鋼x15銀片x10 150 アトラント榴弾砲 1010 12000 5 500m 8秒 20m 25m 55秒(44秒) コロッサス購入 ...
  • 狙撃兵装 主武器
    主武器 カテゴリ内共通事項38式狙撃銃系統(性能/解説/画像) イーグルアイ系統(性能/解説/画像) バトルライフル系統(性能/解説/画像) 炸薬狙撃銃系統(性能/解説/画像) LZ-狙撃銃系統(性能/解説/画像) LBR系統(性能/解説/画像) ブレイザー系統(性能/解説/画像) MLZ-狙撃銃系統(性能/解説/画像) 可変狙撃銃系統(性能/解説/画像) BSR系統(性能/解説/画像) SBR系統(性能/解説/画像) 38式狙撃銃系統 攻撃属性:実弾100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP 38式狙撃銃 230 2900 4x1248 150/min(単射) 3.5倍 3.6秒 25/10 初期装備 なし なし 38式狙撃銃・改 270 3700 2x2244 150/min(単射...
  • 遊撃兵装 副武器
    副武器 狙撃銃カテゴリ内共通事項38式狙撃銃系統(性能/解説/画像) イーグルアイ系統(性能/解説/画像) バトルライフル系統(性能/解説/画像) 炸薬狙撃銃系統(性能/解説/画像) LZ-狙撃銃系統(性能/解説/画像) LBR系統(性能/解説/画像) ブレイザー系統(性能/解説/画像) MLZ-狙撃銃系統(性能/解説/画像) 可変狙撃銃系統(性能/解説/画像) BSR系統(性能/解説/画像) SBR系統(性能/解説/画像) ジャンプマイン系統(性能/解説/画像) スティッキーボム系統(性能/解説/画像) バインドダート系統(性能/解説/画像 ) 38式狙撃銃系統 攻撃属性:実弾100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP 38式狙撃銃 230 3400 4x936 150/min(...
  • ユニオンバトル
    ユニオンバトル ゲーム内容 基本ルールフェイズ1:プラント奪回戦(100秒) フェイズ2:巨大兵器迎撃戦(700秒)巨大兵器移動中 巨大兵器機能停止 ユニオンオーダープラント侵攻阻止 ニュード吸収装置破壊 巡航爆雷迎撃 大型機動兵器迎撃 ベース総攻撃 敵兵力巨大兵器「ツィタデル」武装 巨大兵器「アルド・シャウラ」武装 Drone滑走型(マシンガン) 滑走型(ロケット) 飛行型 自爆型 妨害型 強化機兵強襲兵装1:ヤクシャ+アスラ 強襲兵装2:アスラ 重火力兵装:ディスカス 狙撃兵装:E.D.G. 支援兵装:B.U.Z. 特殊強化機兵(ユニオンバトルデモでは上級強化機兵)通常型 飛行型 スペシャル機アドリシュタ専用機 エース機ゼラ:専用ヤクシャ ジーナ:専用B.U.Z. 評価勝敗条件 ユニオンオーダー ボーナス 評定 報酬ユニオンキューブ 勲章1バトル系 通算系 その他難易度 出撃演出 再...
  • 強襲兵装 副武器 グレネードランチャー系統
    グレネードランチャー系統グレネードランチャー 多装G (グレネード)ランチャー 強化型G(グレネード)ランチャー 連射式G(グレネード)ランチャー 拡散型G(グレネード)ランチャー グレネードランチャー系統 攻撃属性:爆発100% 弾速:76m/秒 射程:250m ズーム倍率:1.5倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 連射速度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP グレネードランチャー 220 4800 3x39 12m 200/min(3点射) 3.0秒 ?/?(1.7/0.5) C4クラス到達 なし なし 多装Gランチャー 250 4000 4x312 14m 220/min(単射) 3.0秒 ?/?(1.8/0.3) グレネードランチャー所持 チタン鋼x8ニュード群体x5銀片x20 50 強化型Gランチャー 320 11300 1x3...
  • 重火力兵装 主武器 LEC系統
    LEC系統LEC-シュトラル LEC-シュトラルβ LEC-シュトラルγ LEC-メテオール LEC系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:350m ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 連射速度 充填時間 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP LEC-シュトラル 350 1270/1905/2620 16x18288 10m 300発/min(単射) 1.5秒 2.3秒 / LAC-グロームβ購入 ニュード胚x25破損ICx10ロゼンジ重回路x5 150 LEC-シュトラルβ 340 1110/1425/1830 20x16320 9m 300発/min(単射) 1秒 2.1秒 / LEC-シュトラル購入 ニュード卵x30ニュード集積体x3ハニカム回路x10 250 LEC-シュトラルγ 370 740/1110/1520(...
  • 遊撃兵装
    主武器 副武器 補助装備 特別装備 主武器 Ver5.0 反動のみ修正待ち マーゲイ系統 攻撃属性:実弾100% 射程:?m ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP マーゲイM40 190 400x2 17x13221 360/min(双射) B+ 1.6秒 0.9?/0.1? 初期装備 なし なし マーゲイ・カスタム 200 370x2 23x11253 360/min(双射) A- 1.7秒 1?/0.5? なし 鉛板x10 10 マーゲイRF 210 310x2 15x21315 600/min(三点双射) B 1.2秒 065?/0.1? カスタム購入 チタン鋼x10黄金片x3 50 マーゲイ・ストライフ 240 500x2 11x17187 360/min...
  • 狙撃兵装
    主武器 副武器 補助装備 特別装備 主武器 38式狙撃銃系統 攻撃属性:実弾100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP 38式狙撃銃 230 2900 4x1248 150/min(単射) 3.5倍 3.6秒 25/10 初期装備 なし なし 38式狙撃銃・改 270 3700 2x2244 150/min(単射) 4.0倍 3.3秒 35/15 なし 鉛板x15銀片x5 50 38式狙撃銃・新式 240 3400 3x1545 150/min(単射) 3.0倍 4.0秒 30/10 38式狙撃銃・改購入 隕鉄塊x20銅片x20ソノチップx3 150 38式狙撃銃・遠雷 290 5500 1x2020 (単発) 4.0倍 4.2秒 35/12 38式狙撃銃・新式購入 精密...
  • 支援兵装 主武器 LSG系統
    LSG系統LSG-アヴローラ LSG-アヴローラβ LSG-アヴローラγ LSG-ラドゥガ LSG-ミラージ LSG系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:200m ズーム倍率:1.5倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 拡散率 リロード時間 条件 素材・勲章 GP LSG-アヴローラ 260 830x5 5x840 42/min(単射) 小 3.2秒 累計戦闘時間19,000秒以上または支援章4個所持 チタン鋼x15ウーツ重鋼x3ニュード胚x10 50 LSG-アヴローラβ 300 410x12 6x636 42/min(単射) 大 3.4秒 LSG-アヴローラ購入 隕鉄塊x15ニュード卵x20ソノチップx10 150 LSG-アヴローラγ 240 590x4 3x2884 300/min(3点射) 小 1.1秒 LSG-アヴローラβ購入 支援章x10orユ...
  • 支援兵装 特別装備 リペアフィールド系統
    リペアフィールド系統リペアフィールド リペアフィールドβ リペアフィールドγ リペアフィールド系統 名称 重量 最大持続時間 修理速度(/秒) 効果範囲(半径) チャージ時間 条件 素材・勲章 GP リペアフィールド 530 40秒 C-(800) 12m 45秒(40秒) 累計戦闘時間51,000秒以上または支援章8個所持 ニュード胚x25ニュード集積体x2 250 リペアフィールドβ 570 35秒 C-(800) 18m 50秒(45秒) リペアフィールド購入 プラントガード/銀x5orユニオンレベル Lv.20ニュード融素子x2破損ICx10ロゼンジ重回路x2 500 リペアフィールドγ 600 20秒 B(1200) 8m 40秒(35秒) リペアフィールド購入 プラントガード/銀x10ニュード卵x25ニュード群体x15モノリスNSIx2 750 ※チ...
  • バージョン履歴
    バージョン履歴 機体パーツや武装の支給、プログラムバージョンのアップなどの履歴。 ※予定はここに追記しないでください。 詳細 2018年02月22日 重火力兵装 副武器『Gデストラクション』支給開始 2018年02月19日 強襲兵装 主武器『MPG-09S』支給開始 2018年02月16日 遊撃兵装 特別装備『実用型PHユニット』支給開始 2018年02月13日 支援兵装 補助装備『広域型BRトラッカー』支給開始 2018年02月09日 機体パーツ『Z.t.-Ω』支給開始 2018年02月08日 全国対戦(A5以上)マップ変更詳細は公式サイトを参照 2018年02月03日 PS4版、ベータテスト(3割版(by牛マン))開始。詳細は公式サイトをチェック。 公式への意見はフィードバックページへ。 2018年02月02日 機体パーツ『PLUS:G-fa』支給開始 2018年01月26...
  • 遊撃兵装 副武器 38式狙撃銃系統
    38式狙撃銃系統38式狙撃銃 38式狙撃銃・改フローズンシューター 38式狙撃銃・新式 38式狙撃銃・遠雷遠雷/CV 遠雷/CC 38式狙撃銃・鳴神 38式狙撃銃系統 攻撃属性:実弾100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP 38式狙撃銃 230 3400 4x936 150/min(単射) 3.5倍 3.2秒 / 初期装備 なし なし 38式狙撃銃・改 270 4300 2x816 150/min(単射) 4.0倍 3秒 / なし 鉛板x15銀片x5 50 38式狙撃銃・新式 240 3900 3x824 150/min(単射) 3.0倍 3.5秒 / 38式狙撃銃・改購入 隕鉄塊x20銅片x20ソノチップx3 150 38式狙撃銃・遠雷 290 6800 1x77 (単発)...
  • 狙撃兵装 主武器 38式狙撃銃系統
    38式狙撃銃系統38式狙撃銃 38式狙撃銃・改フローズンシューター 38式狙撃銃・新式 38式狙撃銃・遠雷遠雷/CV 遠雷/CC 38式狙撃銃・鳴神 38式狙撃銃系統 攻撃属性:実弾100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP 38式狙撃銃 230 2900 4x1248 150/min(単射) 3.5倍 3.6秒 25/10 初期装備 なし なし 38式狙撃銃・改 270 3700 2x2244 150/min(単射) 4.0倍 3.3秒 35/15 なし 鉛板x15銀片x5 50 38式狙撃銃・新式 240 3400 3x1545 150/min(単射) 3.0倍 4.0秒 30/10 38式狙撃銃・改購入 隕鉄塊x20銅片x20ソノチップx3 150 38式狙撃銃・遠雷 290...
  • 狙撃兵装 主武器 ブレイザー系統
    ブレイザー系統ブレイザーライフル ブレイザーRF ブレイザー・アグニ ブレイザー・バースト ブレイザー・ロアー ブレイザー系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 充填時間 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ブレイザーライフル 320 2100/4200/6300 1x1515 (単発) 5.0倍 2.0秒 3.5秒 0.5/0.05 LZ-デイライトS購入 チタン鋼×15ニュード胚×10ニュード集積体×1 150 ブレイザーRF 350 1800/2700/3600 4x936 150/min(単射) 4.0倍 1.0秒 3.0秒 0.5/0.05 ブレイザーライフル購入 鉛板×15超剛性メタル×5ニュード卵×40 250 ブレイザー・アグニ 380 2480/6200/9920 1x...
  • 重火力兵装 特別装備 バリアユニット系統
    バリアユニット系統バリアユニット バリアユニットβ バリアユニットγ バリアユニット系統 名称 重量 防弾範囲 最大持続時間 耐久力 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP バリアユニット 710 前方LV2 50秒 D+(12500) 50秒(45秒) 累計戦闘時間49,000秒以上または重火力章8個所持 ニュード集積体x3銅片x20 350 バリアユニットβ 680 全方位LV1 60秒 E+(7500) 40秒(35秒) バリアユニット購入 プラントガード/銀x5orユニオンレベル Lv.20ニュード卵x20ニュード素子x10カロラチップx2 500 バリアユニットγ 740 全方位LV2 30秒 D-(10500) 65秒(?秒) バリアユニットβ購入 プラントガード/銀x10ニュード融素子x3黄金片x15高磁性アグミナx3 750 ※チャージ時間()内の...
  • したらば掲示板・強襲兵装スレテンプレ
    情報 テンプレコピペ元 情報 テンプレコピペ元 ( 1) ここは、兵装の一つ「強襲兵装」について語り合うスレッドです。 強襲兵装について分からない事があれば、まずは下記リンクのWikiと公式サイトに目を通そう。 それでも解決しなければ、ページ内検索(Ctrl+Fキー)した上で相談してみよう。 BORDER BREAK @ ウィキ www12.atwiki.jp/borderbreak/ BORDER BREAK @ ウィキ 強襲兵装 www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/18.html Wiki 強襲兵装スレテンプレページ www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/181.html テンプレは 2-5あたりに 次スレは 970あたりから 前スレ 【マルチ】強...
  • 遊撃兵装 副武器 ブレイザー系統
    ブレイザー系統ブレイザーライフル ブレイザーRF ブレイザー・アグニ ブレイザー・バースト ブレイザー・ロアー ブレイザー系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:800m 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 精密照準 充填時間 リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP ブレイザーライフル 320 ?/?/7050 1x66 (単発) 5.0倍 2.0秒 3.5秒 0.5/0.05 LZ-デイライトS購入 チタン鋼×15ニュード胚×10ニュード集積体×1 50 ブレイザーRF 350 ?/?/4000 4x416 150/min(単射) 4.0倍 1.0秒 3.0秒 0.5/0.05 ブレイザーライフル購入 鉛板×15超剛性メタル×5ニュード卵×40 150 ブレイザー・アグニ 380 ?/?/11600 1x44 (単発) 5.0倍 3.5秒 ...
  • 小技・豆知識
    小技・豆知識 比較的有用な小技戦闘ブースト・ジャンプ関連 武器関連 マップ関連 その他 豆知識システムGP関連 戦闘しゃがみ・ブースト・ジャンプ関連 汚染水・戦闘エリア外によるダメージ関連 武器関連 ヒットエフェクトとヒット音 マップ関連 その他 チャット その他(直接ゲームに関係しない知識)戦闘終了時の演出ムービー 名前の由来 比較的有用な小技 戦闘 ブースト・ジャンプ関連 ブーストによる移動速度はダッシュボタンを押した直後が最も速く、押しっぱなしにしているとやがて少し遅めの巡航速度になり、そこから加速を開始し、一定倍率の速度まで上昇する。これにかかる時間は加速パラメータに依存している。一瞬だけダッシュボタンを押す(=ステップ移動)ことでの小刻みな高速移動を繰り返すのがこのゲームの移動の基本。ただし、移動距離が長くなればなるほど巡航からの加速の方がブースト効率が良くなる点に注意。...
  • 機体ペイント
    機体ペイント一覧 変更できる箇所は 頭・体・腕・脚 の4種で、各部位のカラーを個別に設定することもできる。 なお、ver.エックスゼロ現在ペイントの変更には変更箇所の数に関係なくエンブレムと共通で1回50GPが必要となる。 また、機体ペイントの概要はこちらで確認できる。 入手法は各色の項目を参照。 単色ロールアウトカラー デザートカーキ オリーブドラブ スノーホワイト ガンメタルブラック サンライトイエロー マリンブルー クリムゾンレッド タンジェリンオレンジ フレッシュピンク スカイブルー バイオレットレッド ミディアムパープル スプリンググリーン クールホワイト サルファーイエロー ピッチブラック ネイビーブルー メタリックメタリックブルー スカーレット ガンシルバー ピアノブラック メタリックピンク マットシャンパンゴールド マットサファイア エナメルブルー マット...
  • 強襲兵装 補助装備 ソード系統
    ソード系統デュエルソード マーシャルソードスティールハーツ SW-ティアダウナーTダウナー/CV SW-エグゼクター ソード系統 攻撃属性:近接100% ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 通常攻撃(威力) 特殊攻撃(威力) 条件 素材・勲章 GP デュエルソード 220 斬撃Lv1(4500) Lv1(6000) 初期装備 なし なし マーシャルソード 410 斬撃Lv2(4500x2=9000) Lv2(7500) なし 鉛板x15隕鉄塊x10チタン鋼x15 250 SW-ティアダウナー 560 斬撃Lv2(4500+5000=9500) Lv3(9000) マーシャルソード購入 近接戦章x5 orユニオンレベルLV.15隕鉄塊x3ウーツ重鋼x15超剛性メタルx3 350 SW-エグゼクター 700 斬撃Lv3(4500+9000=13500) Lv4(12000+1...
  • 強襲兵装 主武器 ウェーブショット系統
    ウェーブショット系統ウェーブショット ウェーブショットC ウェーブショットII ウェーブショットX ウェーブショット系統 攻撃属性:ニュード100% 射程:?m ズーム倍率:?倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 充填時間 リロード時間 条件 素材・勲章 GP ウェーブショット 330 900/1260/1620 21x13273 300/min(単射) 1.2秒 2.4秒 VOLT-02購入 ニュード卵x20ニュード胚x20破損ICx15 150 ウェーブショットC 350 800/960/1120 18x13234 300/min(単射) 1.0秒 2.4秒 ウェーブショット購入 ニュード群体x10ニュード結晶体x1ペンタクル回路x20 250 ウェーブショットII 370 650/910/1170 30x12360 420/min(3点射) 1.2秒 2...
  • 重火力兵装 主武器 ガトリングガン系統
    ガトリングガン系統GAXガトリングガン GAXエレファント GAXウッドペッカー零銃・フェンリル GAXダイナソア GAX-ファフニール ガトリングガン系統 攻撃属性:実弾100% 射程:300m ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 空転時間 空転停止 OH耐性 OH復帰時間(非OH時) リロード時間 反動(縦/横) 条件 素材・勲章 GP GAXガトリングガン 350 190 320x72240 1500/min E+ 0.45秒 1.2秒 142発(5.7秒) 4秒(3秒) 3.5秒 0.3/1.5 D2クラス到達 なし なし GAXエレファント 400 420 240x51200 800/min D+ 1秒 1.5秒 74発(5.55秒) 4秒(3秒) 3.5秒 0.2/1.8 GAXガトリングガン所持 隕鉄塊x1...
  • 武器性能比較
    項目説明 名称 武器の名称 威力 武器の威力 装弾数 1マガジンで撃てる弾数 マガジン火力 1マガジンで撃てる弾の総威力 マガジン マガジンの数 総弾数 撃てる弾数の総数 総火力 撃てる弾の総威力 連射速度(発/分) 1分間あたりの発射数 秒間発射数 1秒間あたりの発射数 秒/マガジン 1マガジン撃ちつくすまでの秒数 瞬間火力 ※下記参照 基準リロード リロードCの腕でリロードした場合にかかる秒数 戦術火力 X ※下記参照 腕のリロード性能をXとした戦術火力 瞬間火力単純な1秒あたりのダメージを計算したもの。 瞬間火力[ダメージ/秒]=威力×連射速度[発/秒] で求められる。(ただし、威力×装弾数を最大とする) 戦術火力1マガジンを撃ち切ってからリロードが完了するまでの平均秒間火力。 戦術火力[ダメージ/秒]=マガジン火力÷(マガジン撃ちきり時間[秒]+リロード時間[秒]) で求...
  • 戦術指南
    操作関連Rグリップ(マウス)の感度を調整する ヘッドホンを使ってみる 戦況インフォ・チャットインフォを表示する 巡航移動とステップ移動を使い分ける ブーストゲージ・SPゲージは使い切らない とりあえずリロード 当たらないならしゃがんでみる ロックオンの癖をつける なるべく頭を狙う 戦術関連1人で突っ込まない マップ・チャットログを見る 敵機をマップに表示させる 自動砲台を破壊する・あえて無視する選択 プラントを無力化する 基本は進軍を目的とすること 敵が嫌がる行動をする 積極的にチャットをし、味方のチャットを聞く 各機体・兵装の特性を知る 状況に合わせた兵装を 武装は自分の腕と戦況にあったものを 側面・裏・真上など、死角を狙う補助装備の近接武器は出会い頭か死角から 主武器を使いこなそう 特別装備はできるだけ使い切らない 防衛時、全員がエリア移動できないことがある事を意識しておく コアを定期...
  • 要請兵器
    要請兵器設置物タイプについて バラム重機砲 爆撃通信機 オートガン アハトミサイル リペアマシン メガロパイク 偵察要請装置 CNキャノンΣ デストロイヤー 要請兵器 名称 効果 重量 属性 リチャージ 使用時間 使用条件 バラム重機砲 連続射撃 720 実弾 C-(/1.2 加点1Pあたり+0.6%) 最長45秒 B5以上 爆撃通信機 援護爆撃 600 爆発 B-(/1.7(B)→? 加点1Pあたり+0.85%(B)→?) 最長30秒 A5以上 オートガン 自動攻撃 660 爆発 C 最長30秒 B3以上 アハトミサイル ロック誘導 880 爆発 C+ 最長60秒 A4以上 リペアマシン 修理/再始動 680 - B- 最長30秒 B2以上 メガロパイク 近接戦闘 860 近接 D+(/1.1) 最長90秒 A3以上 偵察要請兵器 索敵 580 - A-(/?) 最長...
  • バージョン履歴 Ver.2.7 変更点
    バージョン履歴 Ver.2.7 変更点 システム関連性能表記の細分化 チップ概要 入手 サテライトバンカー概要 特徴 ポイント CP査定 個人演習/店内演習 演出 機体パーツ関連パラメータ調整 頭部 胴体 腕部 脚部 武装関連全般 強襲兵装 重火力兵装 狙撃兵装 支援兵装 機体パーツ関連スロット マップ関連新マップ その他 システム関連 性能表記の細分化 A-、D-といった-付きの表記が増え全15段階で性能があらわされるようになった。 これに伴い性能値そのものに変化はないが、表記が変わった武器やパーツが多く存在する。 特に機体パーツにおける同じ評価で内部数値の違いがあったものを明確に差別化している。 (例:迅牙・甲頭部の索敵、ケーファー42胴体のSP供給率、シュライクII型腕部のリロード・・・など) チップ R.E.049 これまで機体パーツ換装というハードウェアカス...
  • 第3採掘島 ~夕暮れの戦火~
    第3採掘島 ~夕暮れの戦火~ 概要 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメント プラントCの攻防 プラントCを無視する 南側からの攻防 東側からの攻防 給水塔上の攻防 開幕ギガノト榴弾砲 概要 マップそのものの特徴に関しては臨海決戦と同じ。 昼間から夕方に変わっているため、やや視界面での状況は異なるか? 敵陣向きカタパルトの設置、ガン・ターレットの配置変更に伴う活用範囲の拡大により、更に激しい戦いが予想される。 作戦領域がL字になっているのが最大の特徴。角までは東・GRF側の方がやや近い。 採掘島の一角の港湾施設が戦場らしく、クレーンや給水塔など高層人工物が多く設置されている。 整地されているため地形は平坦。港湾部と内地の間に緩やかな勾配があり、内地の方が鉄橋の高さだけ高い。 鉄橋や廃工場など中や下に潜める場所が多数あり、渓谷や旧市街地と比べ立体的な...
  • 愛知県
    | 北海道 | 東北 | 東京都23区東部 | 東京都23区西部 | 東京都23区外 | 神奈川県 | 埼玉県 | 千葉県 | 関東その他 | 中部 | 東海 | 愛知県 | 近畿 | 大阪府 |大阪市 | 兵庫県 | 中国 | 四国 | 福岡県 | 九州 | 海外 | ヘッダを編集 名古屋市千種区 中村区 中区 昭和区 熱田区 中川区 南区 守山区 緑区 名東区 北区 安城市 一宮市 稲沢市 岡崎市 尾張旭市 春日井市 蒲郡市 刈谷市 幸田町 北名古屋市 小牧市 知立市 東海市 豊明市 豊川市 豊田市 豊橋市 田原市 長久手町 西尾市 日進市 半田市 東浦町 津島市 名古屋市 千種区 ■ラウンドワン千種店 ◆更新:2014/08/19 ◆住所:愛知県名古屋市千種区新栄3-20-17 タイホウ千種駅南ビル8階 ◆営業:【全日】9 ...
  • 用語集(か~)
    用語集(か~) あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 A-Z/他 ■自作の用語や、ネタ色の強い用語解説はネタうぃきで披露願います。 か行 介錯(かいしゃく) 相手もそれを望んでいると思われる状況で、瀕死の敵に止めを刺すこと。 例えば瀕死で川に転落した場合、ほぼ助からない上に自機損壊でマイナスを受ける。 このため、止めを刺して通常の被撃破にするのはせめてもの慈悲とも言える。河に落ちた敵をハイエナしているだけなので善行とも限らないが。 仕様上、水中の敵へのトドメぐらいにしか使われない言葉ではある。 ガイドブック(がいどぶっく) 無料配布されている冊子「BORER BREAK ガイドブック」のこと。全18P。 公式サイトでもPDFをダウンロードできる。 ゲームの概要・システム・操作方法などが記載されている。 使われているスクリーンショットには未...
  • 兵装
    兵装 兵装とは 兵装特性強襲兵装 重火力兵装 遊撃兵装 支援兵装 武器カテゴリ主武器 副武器 補助装備 特別装備 要請兵器 項目解説重量 威力攻撃属性について 爆発半径 装弾数 連射速度 連射精度 弾速 チャージ時間 兵装とは プレイヤーが搭乗する「ブラスト・ランナー(BR)」は『機体(ロボット)+兵装(武器一式)』で出来上がる。 兵装は出撃(被撃破後の再出撃も含む)の度に4種の中から選択することができ、撃破されるまで変更できない。 それぞれ役割が明確で、それゆえにプレイヤーごとに兵装の好みや得手不得手が存在する。 兵装毎の個性が強いため、運用法を間違うと性能を活かしきれない。 もちろん固定観念に囚われてはスランプに陥りかねないが、専門化するにしろ使い分けるにしろ各兵装の利点・欠点を踏まえておくことは初級者卒業の一歩である。 重要・好相性なステータスは下記参照...
  • 素材
    必要素材から武器・パーツ検索 報酬BOX デイリー報酬 ボーナスバトルBREAK CHANCE DOUBLE UP CHANCE UNION CUBE CHANCE SP BREAK CHANCE・SP DOUBLE UP CHANCE スキャンボーナスタイム 素材一覧画面(ゲーム内)での表示順 素材交換 途中終了時の残GP→素材変換 素材解説 必要素材から武器・パーツ検索 系統 名称 レア 鋼材系 鉛板 1 隕鉄塊 2 チタン鋼 3 ウーツ重鋼 4 超剛性メタル 5 複層重合金属 6 真鋼テクタイト 7 エネルギー系 ニュード卵 1 ニュード胚 2 ニュード素子 3 ニュード群体 4 ニュード集積体 5 ニュード融素子 6 ニュード結晶体 7 稀少金属系 銅片 1 銀片 2 黄金片 3 ソノチップ 4 メタモチップ 5 カロラチップ 6 ルミノ...
  • ウーハイ産業港 ~暁の威容~
    ウーハイ産業港 ~暁の威容~ ワフトローダーx2 通称ウーハイB。 エアバースト(ver.2.0)追加マップ第二弾。 コンビナートを髣髴とさせる港湾地帯で、様々な設備が密集しているEUSTの重要拠点のひとつ。 ベースは西側・EUST、東側・GRF。 戦闘時刻は、タイトルにある通り夜明けに近いか? 詳細 全体図 設置施設一覧 戦術プラントごとのコメントプラントA(中央西側建物・南側入口) プラントB(中央窪地入口・坂手前) プラントC(中央窪地入口・多層建物―東側工場間) プラントD(東・ベースへの短絡通路中央) 西・EUST戦術 東・GRF戦術 詳細 要衝襲撃と比較すると、各種施設の配置が変わったほかにも、 「水かさが増して中央窪地が半分水没した」「東側工場内のバリケードがない」「マップ南側の停泊船が北側に移動した」などの違いがある。 初のワフトポー...
  • 支援兵装 補助装備 スタナー系統
    スタナー系統スタナーJ スタナーJ2 スタナーK スタナー系統 攻撃属性:ニュード100% ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 威力 効果持続 攻撃範囲 充填時間 条件 素材・勲章 GP スタナーJ 320 1800/2700/3600 最大1秒 Lv2 2秒 累計戦闘時間27,000秒以上または支援章5個所持 ウーツ重鋼x5超剛性メタルx1ニュード胚x15 150 スタナーJ2 350 1200/3000/4800 最大2秒 Lv1 4秒 スタナーJ購入 COMBO/銀x10orユニオンレベル Lv.15隕鉄塊x10超剛性メタルx5ニュード群体x2 250 スタナーK 370 2000/3000/4000 最大1秒 Lv3 3秒 スタナーJ2購入 COMBO/銀x30チタン鋼x15複層重合金属x2ニュード集積体x3 350 表を編集 スタナー系統 機体...
  • 特殊機能チップ
    被弾方向表示 被ロックオン方向表示 被索敵警告 転倒耐性(I/II/II) 被弾時カメラ制御(I/II) 透過ロックオン維持(I/II) アンチブレイク(I/II/III) 自動体勢制御 リペアポッド適性(I/II) 投てき適性(I/II) 高機能索敵 設置物探知(I/II) 移動中射撃補正(I/II) 高感度索敵(I/II) 搭乗兵器適性(I/II) 高速充填(I/II) 索敵継続延長(I/II) 水中移動適性(I/II) 高速精密射撃(I/II/III) フェイタルアタック(I/II) 大破抑制 プリサイスショット(I/II/III) 近接武器適性(I/II) 補助装備自動補給(I/II) 高速冷却(I/II) カウンター索敵 エナジーバリア(I/II) 運搬適性(I/II) 状態異常耐性(I/II) リフト適性(I/II) 強化近距離ロック(I/II) 砲撃/広域爆撃感知 要請兵器ゲ...
  • @wiki全体から「アドラ火山連峰 ~紅蓮の大河~」で調べる

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