精霊魔法
この世界には、地水火風陽月の6大精霊力を使って様々な効果を発揮する精霊魔法が存在します。
古来より、音楽や踊りを通して陽・月の精霊の力を操る旅芸人の魔術や、宝石を媒体とすることで対応する精霊を操ることの出来るジュエル魔法が広まっていきました。また、指で印を結ぶ結印と詠唱によって直接、地・水・火・風の4大精霊の力を操るウィザード魔法が一部の国より伝えられています。
また、ゴーレム魔法も、精霊魔法の一種と考えられています。
(「MTRPG 13 竜創騎兵ドラグーン」マニュアルより)
魔法の種類
精霊魔法
- 精霊魔法(地)
- 大地や石、岩、植物、重力等に関わる地の精霊を操る。防御面に優れており、汎用性も高い。
- 精霊魔法(水)
- 水や氷、冷気に関わる水の精霊の力を操る。防御と攻撃のバランスに優れている。
- 精霊魔法(火)
- 炎や熱、煙、灰に関わる火の精霊の力を操る。攻撃的な術が多く、戦闘の補助にも向いている。
- 精霊魔法(風)
- 風や空気、音、雷に関わる風の精霊の力を操る。汎用性が高く、バランスがとれている。
- 精霊魔法(陽)
- 太陽や光、未来、天候に関わる陽の精霊の力を操る。直接的な戦闘には適していないが、旅を快適に進めるために有益な魔法が多い。
- 精霊魔法(月)
- 月や影、精神、過去に関する月の精霊の力を操る。幻影や精神攻撃を得意とし、物理的な影響は少ない。
ジュエル魔法
ジュエル魔法には、個々の魔法に関する魔法バリエーションがなく、ジュエルを組み合わせることで特定の魔法バリエーションを発動させることが出来る。
ジュエル魔法はおおよそ2系統に別れており、6大精霊に対応するものをメジャージュエル、もう1方をマイナージュエルと呼ぶ。
メジャージュエル |
エメラルド(地) |
サファイア(水) |
ルビー(火) |
ダイアモンド(風) |
トパーズ(陽) |
ムーンストーン(月) |
マイナージュエル |
ペリドット |
クリスタル |
パール |
アマゾナイト |
ガーネット |
ブラックオニキス |
ゴーレム魔法
ゴーレムとは、ウィザード魔法から生まれたゴーレム魔法を、素材(素体)に付与して作られた乗り物や兵器の総称です。船、乗り物、人型兵器等を作り出します。
媒体には、精度の低い物から【木(ウッド)・岩(ストーン)・鉄(アイアン)青銅(ブロンズ)銅(カッパー)・銀(シルバー)・金(ゴールド)・白金(プラチナ)・ブラン】があり、貴金属ほど精霊力を集める力が強くなり、性能も向上しますが、値段も高価になります。そのため、目的や予算によって使い分けられています。単にゴーレムといった場合には、特に人型のゴーレムをさします。
人型以外のゴーレムで代表的なものは、
ゴーレムグライダー?、
フロートチャリオット?、
ゴーレムシップ?、
フロートシップ?、
アミュート?、
エクセラ?、
エレメンタルキャップ?と言った物があります。
制御砲と呼ばれるゴーレム胸部コクピット内にある、玉座のような席に座り、左右の水晶球に手を直にそえて心でコントロールします。あとは、操縦者の意志をゴーレムが感じ取り、その通りに動かすことが出来ます。
コクピットの中には操縦桿や計器類など複雑な操縦機構は無く、ハッチを開けるためのレバーと風精霊の力を応用した魔法の無線器のスイッチがあるだけです。
ゴーレムの操縦で重要になるのは、ゴーレムの動きを正確にイメージしてゴーレムに伝えることです。そのため、ゴーレムの操縦技術を身に付けるためには高度な訓練を必要とします。
ゴーレムは強力になればなるほど反応が良くなるため、より正確に素早くイメージを描く力が要求されます。また強力なゴーレムは必要な精霊力も大きいため、強い精神力の持ち主でないとコントロールすることは不可能です。
コメント
最終更新:2006年08月20日 22:18