基本設定
ルキスラ帝国(ルルブ1P292)の、首都から少し離れた「アナトリ」という
オリジナルの街を拠点にしています。周囲には蛮族の集落がありますが、
それほど強力ではないため、駆け出し冒険者には手頃な地域……という設定。
・・・ここまでは表向きの顔で、周辺の敵性蛮族からの自衛を目的に
一部宗派の神殿と街の上層部が友好的な蛮族と同盟を結び、
裏取引によって周辺治安を維持している複雑な背景がある。
勿論これは非公式であり、有力者の間にはこの体制に不満を持つ派閥もある。
市街見取り図
拡大図→■
セッションまとめ
1話(GM: 参加PL:)
2話(GM: 参加PL:)
3話(GM: 参加PL:)
4話(GM: 参加PL:)
ガリナ村近郊で別の遺跡を発見。バルトゥーの館を散策する。
(※基本ルールブック1掲載サンプルシナリオ)
5話(GM: 参加PL:)
アナトリ秋の収穫祭。アナトリにマギテック協会の存在を確認(会長の名はクラウス)。
ラクシアには焼きそばとタコ焼きとクレープが存在するらしい
6話(GM: 参加PL:)
一話の遺跡を再調査。ブロブにリベンジ
7話(GM: 参加PL:)
商人トレイダーの護衛任務でルキスラへ遠征。
自称マイザールを名乗る魔術師との遭遇。魔神レドルグ登場。
8話(GM: 参加PL:)
パン屋「ドンキー」を襲うカビの恐怖。盗賊ギルド、魔術師ギルドに加え、
「遺跡街」と呼ばれるスラム街の存在が発覚。魔人レドルグ再登場。
9話(GM:胡麻 参加PL:alan、おばおば、遙、大将、ナワコスキー、連邦)
ザークと共にグレンダール由来の魔剣の迷宮に挑む。
健気な魔剣キンクリさま、永久に・・・
最終更新:2012年01月28日 00:41