とりあえずソード・ワールド2.0

基本設定

ルキスラ帝国(ルルブ1P292)の、首都から少し離れた「アナトリ」という
オリジナルの街を拠点にしています。周囲には蛮族の集落がありますが、
それほど強力ではないため、駆け出し冒険者には手頃な地域……という設定。

・・・ここまでは表向きの顔で、周辺の敵性蛮族からの自衛を目的に
一部宗派の神殿と街の上層部が友好的な蛮族と同盟を結び、
裏取引によって周辺治安を維持している複雑な背景がある。
勿論これは非公式であり、有力者の間にはこの体制に不満を持つ派閥もある。

市街見取り図



拡大図→



セッションまとめ



1話(GM: 参加PL:)


2話(GM: 参加PL:)


3話(GM: 参加PL:)


4話(GM: 参加PL:)

ガリナ村近郊で別の遺跡を発見。バルトゥーの館を散策する。
(※基本ルールブック1掲載サンプルシナリオ)

5話(GM: 参加PL:)

アナトリ秋の収穫祭。アナトリにマギテック協会の存在を確認(会長の名はクラウス)。
ラクシアには焼きそばとタコ焼きとクレープが存在するらしい

6話(GM: 参加PL:)

一話の遺跡を再調査。ブロブにリベンジ

7話(GM: 参加PL:)

商人トレイダーの護衛任務でルキスラへ遠征。
自称マイザールを名乗る魔術師との遭遇。魔神レドルグ登場。

8話(GM: 参加PL:)

パン屋「ドンキー」を襲うカビの恐怖。盗賊ギルド、魔術師ギルドに加え、
「遺跡街」と呼ばれるスラム街の存在が発覚。魔人レドルグ再登場。

9話(GM:胡麻 参加PL:alan、おばおば、遙、大将、ナワコスキー、連邦)

ザークと共にグレンダール由来の魔剣の迷宮に挑む。
健気な魔剣キンクリさま、永久に・・・

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最終更新:2012年01月28日 00:41
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