新職業システム



コンテンツの目的


金を稼ぐコンテンツ キャラクターを強化するコンテンツ へ変化
交易でアイテムを入手してアイテムを合成して制作し、キャラクターを強化
Goldを稼げなくなった のも大きな変更点



旧仕様と違う点


  • 商人が廃止されハンターと盗賊だけになった
  • 職業レベルとクエストが追加
  • Goldが稼げない


準備


キャラレベルを20にする

キャラクター選択画面でハンターか盗賊かを選択する
・出来ることに変わりはない
・4キャラ全部が強制的にその職業に就く
・脱退するときは10,000,000Goldが必要


ハンターを選択したら貿易商人NPC
盗賊を選択したら密貿易商人NPCの場所へ行き、職業仮名を決定する
・キャラ名と同じ物、重複している名前は不可
・職業脱退時、そのキャラ名は二度と使えなくなる

コンテンツ一覧


職業クエスト:職業レベルを上げることが出来る
委託貿易:特産品をNPC商人が運ぶ
隊商貿易:自力で和田まで特産品を運送する
職業装備精製:キャラクターの強化
職業狩り:職業状態での狩り

職業クエスト

モンスターを狩り、クエストアイテムを運送手段に一定数集めて街に戻る収集形式と
指定された街へ与えられたアイテムを運送手段で運ぶ運送形式の2種類が存在

安全モードと危険モードの2種類がある
安全モードだとLvが5以上差があるプレイヤーに攻撃されないが、獲得経験値量が半減する

収集形式
  • アイテムは必ずドロップする
  • 何度でも遂行可能
  • 根気が必要

運送形式
  • 1回のみ可能
  • 敵職に運送を崩されたらクエスト受託からやり直し

委託交易

特産品が一定数集まった10分後に出発する
運送を護衛して特産品を奪われないようにしたり、運送を襲撃して特産品を大量に奪える
コンス、サマル、敦煌、長安のうちいずれかからスタート 出発場所は完全にランダム
ルートと攻撃可能時間は完全に固定だが、タクラマカン通行時はルート分岐あり
特産を守ることが出来れば大量の伝票と職業経験値を入手できる

隊商交易

集めた特産品を好きな街から和田まで運ぶ
委託と違い、好きなルートを選べるため襲撃を回避したり出来る
旧仕様と違ってNPC盗賊が出現しないのでソロでも可能だが、運送が崩された瞬間終わってしまうのが欠点
そのため護衛を雇うのもあり
委託と同じく伝票と経験値を入手可能。こちらは成功させることが出来れば確実に大量の報酬を得れる

装備精製

交易で得たアイテムを使用して装備を作成するシステム
職業レベルが高いほど良い装備を着用することが出来る
一見装備の性能が低いため実用性がなさそうだが、実はかなり重要

作成方法
  1. 黒石と青石を両方100個以上、伝票をゴリーで交換して職業装備の材料を出しておく
  2. 作成ウィンドウで輝星石を作成する 入手できる輝星石の等級はランダム
  3. 必要な数が作成出来たら、装備と輝星石を合成すると完成
  4. 自由にマジックルーンを付与したり、強化ルーンで性能を上げる

頑張れば 最大でHP1800と力と知力を33上げることが出来る ので、対人にかなり影響が出る

職業狩り

職業衣装を着用し、職業状態での狩り。職業経験値も同時に入手出来るのがメリット
当然リスクもあり、例としては敵職からの襲撃が挙げられる


狩りを目的とせず、「敵職を倒すための待機」などと考えればよい
効率も大事だが、全滅したくなければ防御を優先に考えて狩る

LTOを付けない
2バドにする
片方のバドはアンダンテを使用して運送手段に乗ったまま
トラストスペルをむやみに使わないor常時入れる
ヲリのスクリーンは保持
防具が1つでも危険なら早めに修理
鬼は保持
PTにヲロを入れてリフレクトで奇襲対策

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