アスラ 腕部 | ||||||||||
名称 | チップ 容量 |
重量 | 装甲 | 反動 吸収(率) |
リロード | 武器 変更 |
予備弾数 | 条件 | 素材・勲章 | GP |
アスラ | 0.7 | 640 | E (1.32) |
E (/0.75) |
A- (x0.73) |
B- (/1.20) |
E (x1.00) |
累計バトル時間110,000秒以上 もしくは累計スコア19500pt以上 (4.1準拠)で開放 |
鉛板x25 超剛性メタルx1 黄金片x10 |
150 |
アスラ・弐 | 0.8 | 610 | E (1.32) |
E- (/0.70) |
B- (x0.86) |
S (/1.60) |
E (x1.00) |
アスラ購入 | 隕鉄塊x15 カロラチップx1 ペンタクル回路x5 |
200 |
アスラ・参 | 0.9 | 670 | E (1.32) |
D- (/0.85) |
A (x0.69) |
C (/1.05) |
E (x1.00) |
アスラ・弐購入 | プラントゲイナーx10 orユニオンレベル Lv.50 鉛板x15 メタモチップx3 モノリスNSIx1 |
300 |
アスラ・閃 | 1.2 | 640 | E (1.32) |
E- (/0.70) |
B (x0.82) |
S- (/1.55) |
E (x1.00) |
アスラ・参購入 | プラントホルダーx3 orユニオンレベル Lv.100 超剛性メタルx3 ペンタクル回路x25 誘電ヘリックスx2 |
400 |
アスラ
挙動に特化した腕部。
装甲・反動吸収は最低レベルだが、リロード・武器変更がともに早く、両者のバランスがいい。
大抵の状況で問題なく戦えるので、アスラ腕パーツで悩んだらこれにしよう。
大抵の状況で問題なく戦えるので、アスラ腕パーツで悩んだらこれにしよう。
近似値パーツはシュライクW型。
チップ0.3、反動吸収1段階で劣るが、代わりに重量10軽量化、切り替えが2ランク上昇している。
チップやセットボーナスを求めなければW腕のほぼ上位と言われている。
チップ0.3、反動吸収1段階で劣るが、代わりに重量10軽量化、切り替えが2ランク上昇している。
チップやセットボーナスを求めなければW腕のほぼ上位と言われている。
アスラ・弐
武器変更を極限まで高めた臨機応変型。
武器変更ランクがSに強化され、一瞬の判断で場面に応じて即座に武器を切り替えることが可能。
フルセットでは武器変更がさらに強化されるため、これで極限まで強化することで一瞬で変更が完了する。
反面、反動吸収はE-、チップ数は0.5と最低値になり、初期型や参型と比べるとリロードが3段階以上低下している。
武器変更を頻繁に行う支援兵装や、リロード中の隙を別の武器に変えて補いたいという人向け。
特にこまめに回収・再設置が求められるリペアポストやリペアセントリーを運用する場合に適している。
ただし、前述の通り反動吸収が最低なので武器はよく考えて選ぶこと。
フルセットでは武器変更がさらに強化されるため、これで極限まで強化することで一瞬で変更が完了する。
反面、反動吸収はE-、チップ数は0.5と最低値になり、初期型や参型と比べるとリロードが3段階以上低下している。
武器変更を頻繁に行う支援兵装や、リロード中の隙を別の武器に変えて補いたいという人向け。
特にこまめに回収・再設置が求められるリペアポストやリペアセントリーを運用する場合に適している。
ただし、前述の通り反動吸収が最低なので武器はよく考えて選ぶこと。
アスラ・参
初期型から反動吸収とリロードを強化したパーツ。
初期型と比較してリロードがAに強化、E.D.Gβに次ぐ速さとなった。
反動吸収も強化しているが、代償として重量30増加と武器変更は標準的な数値に。
反動吸収も強化しているが、代償として重量30増加と武器変更は標準的な数値に。
アスラ腕と比べてリロードは5%向上、武器変更は15%低下している。
重量も増え、取り回しも悪くなるので、とにかくリロードが欲しい人向け。
重量も増え、取り回しも悪くなるので、とにかくリロードが欲しい人向け。
近似値パーツは月影・新。
重量30増加、武器変更1段階で劣るが、チップ0.1、反動吸収が2段階上昇している。
重量30増加、武器変更1段階で劣るが、チップ0.1、反動吸収が2段階上昇している。