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パーツデータ

注意VARIABLE BREAKERSのパーツデータです


ゲーム開始時は機体パーツは全てクーガーA型、兵装は強襲固定で全てA型である。
上級演習終了により重火力兵装が解放され(A型装備が一通り支給される)、同時にショップも解放される。
'10 9/17に支援・狙撃兵装が実装され、演習パック1終了により支援兵装が、演習パック2終了により狙撃兵装が解放される(それぞれA型装備が一通り支給される)。

機体パーツ

  • 頭部
パーツ名 価格 装甲 重量 索敵補正 命中補正
クーガーA - 5 60 3
クーガーB $600 6 62 5
クーガーC $2500 6 63 6
ヘヴィガードA $750 10 80 2
ヘヴィガードB $1200 12 85 2
ヘヴィガードC $2500 9 80 4
シュライクA $750 3 45 3
シュライクB $1200 2 47 6
シュライクC $2500 3 45 4
ツェーブラA $750 4 60 4
ツェーブラB $1200 4 62 6
ツェーブラC $2500 4 64 7
セイバーA $1200 3 48 3 1
セイバーB $2500 4 51 4 2
セイバーC $3500 4 53 3 3
ディスカスA $1200 9 70 3
ディスカスB $2500 5 53 3
ディスカスC $3500 8 77 4
パーツ名 価格 装甲 重量 索敵補正 命中補正


  • 胴体
パーツ名 価格 装甲 重量 ブースト持続ターン SPゲージ SP供給率 索敵補正
クーガーA - 5 125 2 10 2
クーガーB $600 6 130 3 10 2
クーガーC $2500 7 132 2 10 3
ヘヴィガードA $750 10 143 2 10 3
ヘヴィガードB $1200 12 155 3 10 2
ヘヴィガードC $2500 9 150 4 10 2
シュライクA $750 3 100 2 10 2
シュライクB $1200 2 103 3 10 2
シュライクC $2500 3 110 2 10 3
ツェーブラA $750 4 115 2 10 3
ツェーブラB $1200 4 120 4 10 2
ツェーブラC $2500 4 125 2 10 4
セイバーA $1200 3 113 3 10 2 2
セイバーB $2500 4 115 2 10 3 1
セイバーC $3500 4 118 4 10 2 2
ディスカスA $1200 9 130 3 10 3
ディスカスB $2500 5 126 4 10 2
ディスカスC $3500 8 138 2 10 4
パーツ名 価格 装甲 重量 ブースト持続ターン SPゲージ SP供給率 索敵補正


  • 腕部
パーツ名 価格 装甲 重量 命中補正
クーガーA - 5 85 5
クーガーB $600 6 87 7
クーガーC $2500 7 90 7
ヘヴィガードA $750 10 100 3
ヘヴィガードB $1200 12 112 4
ヘヴィガードC $2500 9 105 6
シュライクA $750 3 66 4
シュライクB $1200 2 63 3
シュライクC $2500 3 70 5
ツェーブラA $750 4 85 6
ツェーブラB $1200 3 85 7
ツェーブラC $2500 4 90 8
セイバーA $1200 3 68 5
セイバーB $2500 2 67 6
セイバーC $3500 4 72 4
ディスカスA $1200 9 90 4
ディスカスB $2500 4 81 5
ディスカスC $3500 8 102 7
パーツ名 価格 装甲 重量 命中補正

  • 脚部
パーツ名 価格 装甲 重量 重量耐性 移動距離(歩行) 移動距離(ダッシュ)
クーガーA - 5 100 455 2 3
クーガーB $600 6 100 455 2 4
クーガーC $2500 6 105 515 1 5
ヘヴィガードA $750 10 120 635 1 2
ヘヴィガードB $1200 12 125 665 1 2
ヘヴィガードC $2500 9 125 635 1 3
シュライクA $750 3 75 380 3 6
シュライクB $1200 2 70 380 4 6
シュライクC $2500 3 80 380 2 7
ツェーブラA $750 4 100 500 3 4
ツェーブラB $1200 4 95 475 4 5
ツェーブラC $2500 4 105 500 2 6
セイバーA $1200 3 77 425 4 6
セイバーB $2500 4 83 455 3 5
セイバーC $3500 4 90 455 2 6
ディスカスA $1200 9 110 560 2 3
ディスカスB $2500 5 103 475 3 4
ディスカスC $3500 8 120 560 2 4
パーツ名 価格 装甲 重量 重量耐性 移動距離(歩行) 移動距離(ダッシュ)

武器

「威力」について

威力の「AxB」は A:発射回数 B:単発威力 であると思われる。ショットガン系統については A:散弾の数 B:散弾一発あたりの威力 と解釈できる。
発射回数(散弾の数)と同じ回数の攻撃判定が行われるため、発射回数が多い武器ほど信頼性が高い(攻撃補正と命中補正の算出結果通りになりやすい)と予測される。
全ての種類について発射回数が一回の武器系統においては「AxB」の形ではなく単発威力のみの表記になっている。

「最大威力」について

最大威力は一回の攻撃で全ての弾丸が命中した時の威力を表す(要するにAxBの値)。攻撃補正の値が高いほどこの最大威力に近い威力を発揮することができる。
全ての種類について発射回数が一回の武器系統についてはこれを表記しない。

「総火力」について

総火力は毎ターン全弾命中させて弾を撃ち切った時の総計威力を表す(要するにAxBx弾数の値)。これが低い武器は敵を倒す前に弾切れを起こす危険性が高いので注意。
弾数の制限がない武器系統についてはこれを表記しない。セントリーガンは表記の上では「弾数1」となっているが、他の武器の「弾数」とは性質が異なるため例外的に総火力は表記しない。

編集にあたってのご注意

「威力」に関しまして、ショップでは「AxB」という表示になっていますが、購入後にガレージで確認すると「BxA」に表示が逆転することを確認しています(実際に突撃銃Aを購入して確認しました)。
AとBの値が逆転しますと性能を分析する上で少なからぬ影響が出ますので、編集される際はこの点をご注意いただけるようよろしくお願いいたします。
また、「弾数」につきましてもショップでは一番最後に表示されていますが、購入後は「威力」の次に表示位置が入れ替わります。
この表はショップでの表示に準拠していますので、ガレージの画面を見ながら順番に入力していきますと誤った記入をしてしまうおそれがあります。お気をつけください。
※現在ショップでの表記とガレージでの表記が混在している状態です(ほぼ修正完了)

武器(強襲)

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力
サブマシンガンA - 14 6x8 48 14 1-4 3 15 720
サブマシンガンB $1000 16 4x6 24 20 1-6 4 12 288
サブマシンガンC $1600 20 10x7 70 12 1-3 2 22 1540
サブマシンガンD $2800 18 8x9 72 16 1-5 3 18 1296
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力
突撃銃A $1000 18 7x12 84 14 5-7 6 12 1008
突撃銃B $1600 17 6x8 48 18 6-8 7 18 864
突撃銃C $2800 20 10x10 100 10 3-6 4 9 900
突撃銃D $3400 22 4x12 48 14 8-11 9 10 480
突撃銃E $4200 24 6x16 96 12 5-8 6 12 1152
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力
電磁加速砲A $1600 20 1x72 72 16 6-8 7 8 576
電磁加速砲B $2800 21 3x48 144 20 4-6 5 6 864
電磁加速砲C $3400 23 2x44 88 18 4-8 6 10 880
電磁加速砲D $4200 26 1x85 85 24 9-11 11 8 680
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力

武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力
グレネードA - 8 90 8 3-8 6 3 270
グレネードB $1000 9 60 6 4-11 8 6 360
グレネードC $1600 12 120 12 3-5 4 2 240
武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力
MSL A $1600 35 2x30 60 50 6-6 6 4 240
MSL B $2800 36 2x42 84 65 4-4 4 2 168
MSL C $3400 38 4x28 112 55 7-7 7 3 336
MSL D $4200 42 8x22 176 38 5-5 5 3 528
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 攻撃時の硬直による見失い補正
ソードA - 22 140 140 8 1-2 1 - 35
ソードB $1800 46 2x110 220 6 1-2 1 - 40
ソードC $3000 65 320 320 10 1-3 2 - 50
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 攻撃時の硬直による見失い補正

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 攻撃時の硬直による見失い補正
軽量ソードA $2800 18 2x65 130 16 1-2 1 - 10
軽量ソードB $3400 30 2x95 190 12 1-2 1 - 20
軽量ソードC $4200 39 3x105 315 10 1-3 2 - 30
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 攻撃時の硬直による見失い補正

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 攻撃時の硬直による見失い補正
スピアA $2800 19 140 140 8 3-5 4 - 35
スピアB $3400 34 2x125 250 12 2-5 4 - 55
スピアC $4200 48 300 300 6 5-8 6 - 45
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 攻撃時の硬直による見失い補正

武器名 価格 重量
アサルトチャージャー - 26
武器名 価格 重量

武器(重火力)

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力
多目的機関銃A - 28 10x12 120 20 3-8 6 20 2400
多目的機関銃B $1000 30 8x10 80 23 4-10 7 30 2400
多目的機関銃C $2800 32 12x16 192 14 3-6 5 25 4800
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力
機関砲A $1600 42 3x32 96 18 6-9 8 10 960
機関砲B $2800 44 3x24 72 27 7-10 9 14 1008
機関砲C $3400 50 6x26 156 20 6-10 8 6 936
機関砲D $4200 53 8x28 224 12 5-9 7 4 896
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力
ロケットランチャーA - 48 180 180 20 6-10 8 3 540
ロケットランチャーB $1000 50 100 100 18 5-10 7 6 600
ロケットランチャーC $1600 49 3x80 240 23 3-7 5 4 960
ロケットランチャーD $2800 54 400 400 12 6-10 8 2 800
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力
プラズマカノンA $1600 45 110 110 22 6-9 8 8 880
プラズマカノンB $2800 46 3x65 195 25 3-6 5 8 1560
プラズマカノンC $3400 50 150 150 30 4-10 7 4 600
プラズマカノンD $4200 48 440 440 5 5-7 6 2 880
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力
MLRS A $1600 52 6x26 156 42 8-8 8 3 468
MLRS B $2800 55 6x16 96 65 10-10 10 4 384
MLRS C $3400 60 4x40 160 58 6-6 6 2 320
MLRS D $4200 62 8x25 200 35 9-9 9 3 600
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力

武器名 価格 重量 ジャミング威力 ジャミングターン 命中率補正 射程 適正射程 弾数
ECMグレネードA - 14 20 3 20 3-8 5 3
ECMグレネードB $1000 16 30 2 30 1-5 3 3
ECMグレネードC $1600 12 10 5 20 3-8 5 2
武器名 価格 重量 ジャミング威力 ジャミングターン 命中率補正 射程 適正射程 弾数

武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 攻撃時の硬直による見失い補正
パイクA $2800 28 150 7 1-2 1 - 40
パイクB $3400 33 220 12 1-1 1 - 30
パイクC $4200 40 370 4 2-3 2 - 60
武器名 価格 重量 威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 攻撃時の硬直による見失い補正

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 消費SP 攻撃時の硬直による見失い補正
榴弾砲A - 90 3x80 240 20 11-15 13 3 20
榴弾砲B $1200 96 7x55 385 18 9-13 12 7 20
榴弾砲C $1800 105 4x70 280 22 14-15 15 5 25
榴弾砲D $3000 110 450 450 8 11-15 13 10 25
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 消費SP 攻撃時の硬直による見失い補正

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 消費SP 攻撃時の硬直による見失い補正
エアバスターA $2800 72 3x50 150 28 9-15 12 4 20
エアバスターB $3400 92 320 320 12 10-14 12 8 25
エアバスターC $4200 95 7x38 266 22 7-15 11 6 20
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 消費SP 攻撃時の硬直による見失い補正

武器(支援)

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力
ショットガンA - 18 8x12 96 18 1-4 3 9 864
ショットガンB $1000 24 12x10 120 26 1-3 2 10 1200
ショットガンC $1600 17 9x18 162 9 1-6 3 6 972
ショットガンD $2800 22 10x8 80 22 1-5 3 12 960
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力

※調整前データ
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力
ショットガンA - 18 8x18 144 18 1-4 3 11 1584
ショットガンB $1000 24 12x22 264 26 1-3 2 12 3168
ショットガンC $1600 17 9x28 252 9 1-6 3 8 2016
ショットガンD $2800 22 10x15 150 22 1-5 3 14 2100
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力
ネイルガンA $1600 14 4x16 64 12 2-5 3 22 1408
ネイルガンB $2800 16 4x12 48 22 3-6 4 28 1344
ネイルガンC $3400 17 3x22 66 18 3-6 4 18 1188
ネイルガンD $4200 22 6x15 90 9 1-5 2 16 1440
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力
リボルバーA $1600 17 3x70 210 17 4-5 4 4 840
リボルバーB $2800 16 3x48 144 19 5-7 5 6 864
リボルバーC $3400 19 6x42 252 11 3-4 3 4 1008
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力

武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 総火力
地雷A - 26 130 20 6-10 4 520
地雷B $1200 24 80 30 5-11 5 400
地雷C $1800 32 250 25 6-10 2 500
リモコン爆弾A $1000 30 210 15 3-5 4 840
リモコン爆弾B $1600 26 120 25 6-10 5 600
リモコン爆弾C $2800 36 340 9 3-5 2 680
武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 総火力
地雷は当たると相手の移動を中断させる
リモコン爆弾は索敵パラメータによって命中率が上がる

※調整前データ
武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 総火力
地雷A - 26 130 20 6-10 4 520
地雷B $1200 24 80 30 5-11 5 400
地雷C $1800 32 350 25 6-10 3 1050
リモコン爆弾A $1000 30 210 15 3-5 4 840
リモコン爆弾B $1600 26 120 25 6-10 5 600
リモコン爆弾C $2800 36 460 9 3-5 3 1380
武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 総火力

武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 総火力
浮遊機雷A $1800 18 45 35 1-10 6 270
浮遊機雷B $3000 20 25 45 1-10 8 200
武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 総火力

武器名 価格 重量 索敵補正 持続ターン 弾数
偵察機A - 40 15 8 3
偵察機B $1200 42 30 4 3
偵察機C $1800 46 8 15 2
偵察機D $3000 41 50 2 2
武器名 価格 重量 索敵補正 持続ターン 弾数

武器名 価格 重量 HP回復量 消費SP
リペアユニットA - 56 1ターンにHP5回復 4
リペアユニットB $1800 60 1ターンにHP15回復 10
武器名 価格 重量 HP回復量 消費SP

武器(狙撃)

武器名 価格 重量 威力 命中補正 命中補正(スコープ使用時) 射程 適正射程 弾数 総火力
狙撃銃A - 20 120 6 20 11-15 13 12 1440
狙撃銃B $1000 24 150 4 22 12-15 13 9 1350
狙撃銃C $1600 21 100 10 25 9-13 11 10 1000
狙撃銃D $2800 26 280 2 30 13-15 14 6 1680
武器名 価格 重量 威力 命中補正 命中補正(スコープ使用時) 射程 適正射程 弾数 総火力

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 命中補正(スコープ使用時) 射程 適正射程 弾数 総火力
可変ズーム狙撃銃A $1600 19 85 85 16 32 9-14 12 16 1360
可変ズーム狙撃銃B $2800 17 3x60 180 18 36 6-11 9 10 1800
可変ズーム狙撃銃C $3400 23 135 135 14 40 10-15 13 14 1890
可変ズーム狙撃銃D $4200 24 245 245 12 40 11-15 14 5 1225
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 命中補正(スコープ使用時) 射程 適正射程 弾数 総火力

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 命中補正(スコープ使用時) 射程 適正射程 弾数 総火力
炸薬狙撃銃A $2800 32 155 155 15 20 10-12 11 9 1395
炸薬狙撃銃B $3400 30 95 95 17 22 10-13 12 13 1235
炸薬狙撃銃C $4200 36 3x70 210 19 25 10-12 11 6 1260
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 命中補正(スコープ使用時) 射程 適正射程 弾数 総火力

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力
ハンドガンA - 10 4x8 32 14 1-4 3 12 384
ハンドガンB $1000 12 5x6 30 18 1-4 3 18 540
ハンドガンC $1600 14 9x5 45 11 1-3 2 10 450
ハンドガンD $2800 13 4x14 56 8 1-5 3 7 392
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力

武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 総火力
跳躍地雷A $1200 15 90 30 6-10 4 360
跳躍地雷B $1800 16 40 40 5-11 5 200
跳躍地雷C $3000 20 110 35 6-10 2 220
武器名 価格 重量 威力 命中補正 攻撃発動範囲 弾数 総火力
跳躍地雷は当たると相手の移動を中断させる

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力
スティッキーボムA $1600 12 3x24 72 18 2-4 3 5 360
スティッキーボムB $2800 13 5x14 70 23 2-5 3 7 490
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数 総火力

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 設置可能範囲 攻撃発動範囲 弾数
セントリーガンA - 38 4x6 24 38 1-10 1-10 1
セントリーガンB $1200 41 3x13 39 27 1-13 1-13 1
セントリーガンC $1800 42 1x80 80 18 1-13 1-13 1
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 設置可能範囲 攻撃発動範囲 弾数

武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数
ナイフA $1600 16 80 80 9 1-2 1 -
ナイフB $2800 17 2x95 190 4 1-2 1 -
武器名 価格 重量 威力 最大威力 命中補正 射程 適正射程 弾数

武器名 価格 重量 設置可能範囲 防御可能範囲 1ターンあたりの消費SP 1SPあたりの基本ダメージ軽減量
シールド発生装置A - 32 6-15 6-15 1 40
シールド発生装置B $1800 38 1-15 1-15 2 80
シールド発生装置C $3000 40 6-15 6-15 2 120
武器名 価格 重量 設置可能範囲 防御可能範囲 1ターンあたりの消費SP 1SPあたりの基本ダメージ軽減量

武器名 価格 重量 敵への索敵補正(距離1-5の時) 敵への索敵補正(距離6-15の時) 1ターンあたりの消費SP
光学迷彩A $1800 26 8 20 2
光学迷彩B $3000 33 15 35 3
光学迷彩C $4200 34 5 10 1
武器名 価格 重量 敵への索敵補正(距離1-5の時) 敵への索敵補正(距離6-15の時) 1ターンあたりの消費SP

AI用アイテム

機体の「スロット」に装備することによりAI性能を拡張するパーツ。
スロットは合計10個あり、消耗品のパーツ以外は一つまでしか所持できない。
Cアリーナでは使用不可能なので注意。

アイテム名 価格 使用スロット数 効果
索敵+1 $500 1 索敵の基本パラメーターを+1
移動+1 $500 1 移動の基本パラメーターを+1
攻撃+1 $500 1 攻撃の基本パラメーターを+1
索敵+3 $800 2 索敵の基本パラメーターを+3
移動+3 $800 2 移動の基本パラメーターを+3
攻撃+3 $800 2 攻撃の基本パラメーターを+3
索敵+10 $1000 1 索敵の基本パラメーターを+10。使い捨て 土日限定発売
移動+10 $1000 1 移動の基本パラメーターを+10。使い捨て 土日限定発売
攻撃+10 $1000 1 攻撃の基本パラメーターを+10。使い捨て 土日限定発売
ロックオン $800 2 距離1~8で攻撃の成功率に+5の補正、相手を見失いにくくなる
見切り $800 2 1ラウンドに5回まで相手の攻撃成功率に-30の補正をかける
エイミング $800 2 ラウンド中、クリティカル率がアップ
全力疾走 $800 2 距離1~10で移動成功率に+15の補正。但し相手の索敵成功率に+20の補正
弾薬温存 $800 1 開始20ターンは攻撃を行わない
観測 $800 2 距離10~15で索敵成功率に+8の補正
バーサーカー $1000 2 自分の体力が5%以下以下になると移動と攻撃の成功率に+20の補正、クリティカル率が上昇
回り込み $1000 3 距離1~3で相手がこちらを見失いやすくなる
着弾感知 $1000 3 距離11~15で相手の攻撃成功率に-10の補正
近距離強化 $1000 2 距離1~5で攻撃の成功率に+8の補正、クリティカル率が上昇
中距離強化 $1000 2 距離6~10で攻撃の成功率に+8の補正、クリティカル率が上昇
遠距離強化 $1000 2 距離10~15で攻撃の成功率に+8の補正、クリティカル率が上昇
近距離強化+ $1200 2 距離1~5で攻撃の成功率に+14の補正、クリティカル率が上昇。使い捨て 土日限定発売
中距離強化+ $1200 2 距離6~10で攻撃の成功率に+14の補正、クリティカル率が上昇。使い捨て 土日限定発売
遠距離強化+ $1200 2 距離10~15で攻撃の成功率に+14の補正、クリティカル率が上昇。使い捨て 土日限定発売
第3の目 $500 1 開始1回目だけ自分の索敵成功率に+100の補正。使い捨て
トドメの1撃 $500 1 相手のHPが10%以下になると1度だけ自分の攻撃成功率に+100の補正。使い捨て
オーバークロック $500 1 開始から10ターンの間全行動の成功率に+25の補正。10ターンを過ぎると全行動の成功率に-10の補正。使い捨て
アイテム名 価格 使用スロット数 効果







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