パーツデータ
ゲーム開始時は機体パーツは全てクーガーA型、兵装は強襲固定で全てA型である。
上級演習終了により重火力兵装が解放され(A型装備が一通り支給される)、同時にショップも解放される。
'10 9/17に支援・狙撃兵装が実装され、演習パック1終了により支援兵装が、演習パック2終了により狙撃兵装が解放される(それぞれA型装備が一通り支給される)。
機体パーツ
パーツ名 |
価格 |
装甲 |
重量 |
索敵補正 |
命中補正 |
クーガーA |
- |
5 |
60 |
3 |
|
クーガーB |
$600 |
6 |
62 |
5 |
|
クーガーC |
$2500 |
6 |
63 |
6 |
|
ヘヴィガードA |
$750 |
10 |
80 |
2 |
|
ヘヴィガードB |
$1200 |
12 |
85 |
2 |
|
ヘヴィガードC |
$2500 |
9 |
80 |
4 |
|
シュライクA |
$750 |
3 |
45 |
3 |
|
シュライクB |
$1200 |
2 |
47 |
6 |
|
シュライクC |
$2500 |
3 |
45 |
4 |
|
ツェーブラA |
$750 |
4 |
60 |
4 |
|
ツェーブラB |
$1200 |
4 |
62 |
6 |
|
ツェーブラC |
$2500 |
4 |
64 |
7 |
|
セイバーA |
$1200 |
3 |
48 |
3 |
1 |
セイバーB |
$2500 |
4 |
51 |
4 |
2 |
セイバーC |
$3500 |
4 |
53 |
3 |
3 |
ディスカスA |
$1200 |
9 |
70 |
3 |
|
ディスカスB |
$2500 |
5 |
53 |
3 |
|
ディスカスC |
$3500 |
8 |
77 |
4 |
|
パーツ名 |
価格 |
装甲 |
重量 |
索敵補正 |
命中補正 |
パーツ名 |
価格 |
装甲 |
重量 |
ブースト持続ターン |
SPゲージ |
SP供給率 |
索敵補正 |
クーガーA |
- |
5 |
125 |
2 |
10 |
2 |
|
クーガーB |
$600 |
6 |
130 |
3 |
10 |
2 |
|
クーガーC |
$2500 |
7 |
132 |
2 |
10 |
3 |
|
ヘヴィガードA |
$750 |
10 |
143 |
2 |
10 |
3 |
|
ヘヴィガードB |
$1200 |
12 |
155 |
3 |
10 |
2 |
|
ヘヴィガードC |
$2500 |
9 |
150 |
4 |
10 |
2 |
|
シュライクA |
$750 |
3 |
100 |
2 |
10 |
2 |
|
シュライクB |
$1200 |
2 |
103 |
3 |
10 |
2 |
|
シュライクC |
$2500 |
3 |
110 |
2 |
10 |
3 |
|
ツェーブラA |
$750 |
4 |
115 |
2 |
10 |
3 |
|
ツェーブラB |
$1200 |
4 |
120 |
4 |
10 |
2 |
|
ツェーブラC |
$2500 |
4 |
125 |
2 |
10 |
4 |
|
セイバーA |
$1200 |
3 |
113 |
3 |
10 |
2 |
2 |
セイバーB |
$2500 |
4 |
115 |
2 |
10 |
3 |
1 |
セイバーC |
$3500 |
4 |
118 |
4 |
10 |
2 |
2 |
ディスカスA |
$1200 |
9 |
130 |
3 |
10 |
3 |
|
ディスカスB |
$2500 |
5 |
126 |
4 |
10 |
2 |
|
ディスカスC |
$3500 |
8 |
138 |
2 |
10 |
4 |
|
パーツ名 |
価格 |
装甲 |
重量 |
ブースト持続ターン |
SPゲージ |
SP供給率 |
索敵補正 |
パーツ名 |
価格 |
装甲 |
重量 |
命中補正 |
クーガーA |
- |
5 |
85 |
5 |
クーガーB |
$600 |
6 |
87 |
7 |
クーガーC |
$2500 |
7 |
90 |
7 |
ヘヴィガードA |
$750 |
10 |
100 |
3 |
ヘヴィガードB |
$1200 |
12 |
112 |
4 |
ヘヴィガードC |
$2500 |
9 |
105 |
6 |
シュライクA |
$750 |
3 |
66 |
4 |
シュライクB |
$1200 |
2 |
63 |
3 |
シュライクC |
$2500 |
3 |
70 |
5 |
ツェーブラA |
$750 |
4 |
85 |
6 |
ツェーブラB |
$1200 |
3 |
85 |
7 |
ツェーブラC |
$2500 |
4 |
90 |
8 |
セイバーA |
$1200 |
3 |
68 |
5 |
セイバーB |
$2500 |
2 |
67 |
6 |
セイバーC |
$3500 |
4 |
72 |
4 |
ディスカスA |
$1200 |
9 |
90 |
4 |
ディスカスB |
$2500 |
4 |
81 |
5 |
ディスカスC |
$3500 |
8 |
102 |
7 |
パーツ名 |
価格 |
装甲 |
重量 |
命中補正 |
パーツ名 |
価格 |
装甲 |
重量 |
重量耐性 |
移動距離(歩行) |
移動距離(ダッシュ) |
クーガーA |
- |
5 |
100 |
455 |
2 |
3 |
クーガーB |
$600 |
6 |
100 |
455 |
2 |
4 |
クーガーC |
$2500 |
6 |
105 |
515 |
1 |
5 |
ヘヴィガードA |
$750 |
10 |
120 |
635 |
1 |
2 |
ヘヴィガードB |
$1200 |
12 |
125 |
665 |
1 |
2 |
ヘヴィガードC |
$2500 |
9 |
125 |
635 |
1 |
3 |
シュライクA |
$750 |
3 |
75 |
380 |
3 |
6 |
シュライクB |
$1200 |
2 |
70 |
380 |
4 |
6 |
シュライクC |
$2500 |
3 |
80 |
380 |
2 |
7 |
ツェーブラA |
$750 |
4 |
100 |
500 |
3 |
4 |
ツェーブラB |
$1200 |
4 |
95 |
475 |
4 |
5 |
ツェーブラC |
$2500 |
4 |
105 |
500 |
2 |
6 |
セイバーA |
$1200 |
3 |
77 |
425 |
4 |
6 |
セイバーB |
$2500 |
4 |
83 |
455 |
3 |
5 |
セイバーC |
$3500 |
4 |
90 |
455 |
2 |
6 |
ディスカスA |
$1200 |
9 |
110 |
560 |
2 |
3 |
ディスカスB |
$2500 |
5 |
103 |
475 |
3 |
4 |
ディスカスC |
$3500 |
8 |
120 |
560 |
2 |
4 |
パーツ名 |
価格 |
装甲 |
重量 |
重量耐性 |
移動距離(歩行) |
移動距離(ダッシュ) |
武器
「威力」について
威力の「AxB」は A:発射回数 B:単発威力 であると思われる。ショットガン系統については A:散弾の数 B:散弾一発あたりの威力 と解釈できる。
発射回数(散弾の数)と同じ回数の攻撃判定が行われるため、発射回数が多い武器ほど信頼性が高い(攻撃補正と命中補正の算出結果通りになりやすい)と予測される。
全ての種類について発射回数が一回の武器系統においては「AxB」の形ではなく単発威力のみの表記になっている。
「最大威力」について
最大威力は一回の攻撃で全ての弾丸が命中した時の威力を表す(要するにAxBの値)。攻撃補正の値が高いほどこの最大威力に近い威力を発揮することができる。
全ての種類について発射回数が一回の武器系統についてはこれを表記しない。
「総火力」について
総火力は毎ターン全弾命中させて弾を撃ち切った時の総計威力を表す(要するにAxBx弾数の値)。これが低い武器は敵を倒す前に弾切れを起こす危険性が高いので注意。
弾数の制限がない武器系統についてはこれを表記しない。セントリーガンは表記の上では「弾数1」となっているが、他の武器の「弾数」とは性質が異なるため例外的に総火力は表記しない。
編集にあたってのご注意
「威力」に関しまして、ショップでは「AxB」という表示になっていますが、購入後にガレージで確認すると「BxA」に表示が逆転することを確認しています(実際に突撃銃Aを購入して確認しました)。
AとBの値が逆転しますと性能を分析する上で少なからぬ影響が出ますので、編集される際はこの点をご注意いただけるようよろしくお願いいたします。
また、「弾数」につきましてもショップでは一番最後に表示されていますが、購入後は「威力」の次に表示位置が入れ替わります。
この表はショップでの表示に準拠していますので、ガレージの画面を見ながら順番に入力していきますと誤った記入をしてしまうおそれがあります。お気をつけください。
※現在ショップでの表記とガレージでの表記が混在している状態です(ほぼ修正完了)
武器(強襲)
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
サブマシンガンA |
- |
14 |
6x8 |
48 |
14 |
1-4 |
3 |
15 |
720 |
サブマシンガンB |
$1000 |
16 |
4x6 |
24 |
20 |
1-6 |
4 |
12 |
288 |
サブマシンガンC |
$1600 |
20 |
10x7 |
70 |
12 |
1-3 |
2 |
22 |
1540 |
サブマシンガンD |
$2800 |
18 |
8x9 |
72 |
16 |
1-5 |
3 |
18 |
1296 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
突撃銃A |
$1000 |
18 |
7x12 |
84 |
14 |
5-7 |
6 |
12 |
1008 |
突撃銃B |
$1600 |
17 |
6x8 |
48 |
18 |
6-8 |
7 |
18 |
864 |
突撃銃C |
$2800 |
20 |
10x10 |
100 |
10 |
3-6 |
4 |
9 |
900 |
突撃銃D |
$3400 |
22 |
4x12 |
48 |
14 |
8-11 |
9 |
10 |
480 |
突撃銃E |
$4200 |
24 |
6x16 |
96 |
12 |
5-8 |
6 |
12 |
1152 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
電磁加速砲A |
$1600 |
20 |
1x72 |
72 |
16 |
6-8 |
7 |
8 |
576 |
電磁加速砲B |
$2800 |
21 |
3x48 |
144 |
20 |
4-6 |
5 |
6 |
864 |
電磁加速砲C |
$3400 |
23 |
2x44 |
88 |
18 |
4-8 |
6 |
10 |
880 |
電磁加速砲D |
$4200 |
26 |
1x85 |
85 |
24 |
9-11 |
11 |
8 |
680 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
グレネードA |
- |
8 |
90 |
8 |
3-8 |
6 |
3 |
270 |
グレネードB |
$1000 |
9 |
60 |
6 |
4-11 |
8 |
6 |
360 |
グレネードC |
$1600 |
12 |
120 |
12 |
3-5 |
4 |
2 |
240 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
MSL A |
$1600 |
35 |
2x30 |
60 |
50 |
6-6 |
6 |
4 |
240 |
MSL B |
$2800 |
36 |
2x42 |
84 |
65 |
4-4 |
4 |
2 |
168 |
MSL C |
$3400 |
38 |
4x28 |
112 |
55 |
7-7 |
7 |
3 |
336 |
MSL D |
$4200 |
42 |
8x22 |
176 |
38 |
5-5 |
5 |
3 |
528 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
攻撃時の硬直による見失い補正 |
ソードA |
- |
22 |
140 |
140 |
8 |
1-2 |
1 |
- |
35 |
ソードB |
$1800 |
46 |
2x110 |
220 |
6 |
1-2 |
1 |
- |
40 |
ソードC |
$3000 |
65 |
320 |
320 |
10 |
1-3 |
2 |
- |
50 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
攻撃時の硬直による見失い補正 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
攻撃時の硬直による見失い補正 |
軽量ソードA |
$2800 |
18 |
2x65 |
130 |
16 |
1-2 |
1 |
- |
10 |
軽量ソードB |
$3400 |
30 |
2x95 |
190 |
12 |
1-2 |
1 |
- |
20 |
軽量ソードC |
$4200 |
39 |
3x105 |
315 |
10 |
1-3 |
2 |
- |
30 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
攻撃時の硬直による見失い補正 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
攻撃時の硬直による見失い補正 |
スピアA |
$2800 |
19 |
140 |
140 |
8 |
3-5 |
4 |
- |
35 |
スピアB |
$3400 |
34 |
2x125 |
250 |
12 |
2-5 |
4 |
- |
55 |
スピアC |
$4200 |
48 |
300 |
300 |
6 |
5-8 |
6 |
- |
45 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
攻撃時の硬直による見失い補正 |
武器名 |
価格 |
重量 |
アサルトチャージャー |
- |
26 |
武器名 |
価格 |
重量 |
武器(重火力)
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
多目的機関銃A |
- |
28 |
10x12 |
120 |
20 |
3-8 |
6 |
20 |
2400 |
多目的機関銃B |
$1000 |
30 |
8x10 |
80 |
23 |
4-10 |
7 |
30 |
2400 |
多目的機関銃C |
$2800 |
32 |
12x16 |
192 |
14 |
3-6 |
5 |
25 |
4800 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
機関砲A |
$1600 |
42 |
3x32 |
96 |
18 |
6-9 |
8 |
10 |
960 |
機関砲B |
$2800 |
44 |
3x24 |
72 |
27 |
7-10 |
9 |
14 |
1008 |
機関砲C |
$3400 |
50 |
6x26 |
156 |
20 |
6-10 |
8 |
6 |
936 |
機関砲D |
$4200 |
53 |
8x28 |
224 |
12 |
5-9 |
7 |
4 |
896 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
ロケットランチャーA |
- |
48 |
180 |
180 |
20 |
6-10 |
8 |
3 |
540 |
ロケットランチャーB |
$1000 |
50 |
100 |
100 |
18 |
5-10 |
7 |
6 |
600 |
ロケットランチャーC |
$1600 |
49 |
3x80 |
240 |
23 |
3-7 |
5 |
4 |
960 |
ロケットランチャーD |
$2800 |
54 |
400 |
400 |
12 |
6-10 |
8 |
2 |
800 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
プラズマカノンA |
$1600 |
45 |
110 |
110 |
22 |
6-9 |
8 |
8 |
880 |
プラズマカノンB |
$2800 |
46 |
3x65 |
195 |
25 |
3-6 |
5 |
8 |
1560 |
プラズマカノンC |
$3400 |
50 |
150 |
150 |
30 |
4-10 |
7 |
4 |
600 |
プラズマカノンD |
$4200 |
48 |
440 |
440 |
5 |
5-7 |
6 |
2 |
880 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
MLRS A |
$1600 |
52 |
6x26 |
156 |
42 |
8-8 |
8 |
3 |
468 |
MLRS B |
$2800 |
55 |
6x16 |
96 |
65 |
10-10 |
10 |
4 |
384 |
MLRS C |
$3400 |
60 |
4x40 |
160 |
58 |
6-6 |
6 |
2 |
320 |
MLRS D |
$4200 |
62 |
8x25 |
200 |
35 |
9-9 |
9 |
3 |
600 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
武器名 |
価格 |
重量 |
ジャミング威力 |
ジャミングターン |
命中率補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
ECMグレネードA |
- |
14 |
20 |
3 |
20 |
3-8 |
5 |
3 |
ECMグレネードB |
$1000 |
16 |
30 |
2 |
30 |
1-5 |
3 |
3 |
ECMグレネードC |
$1600 |
12 |
10 |
5 |
20 |
3-8 |
5 |
2 |
武器名 |
価格 |
重量 |
ジャミング威力 |
ジャミングターン |
命中率補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
攻撃時の硬直による見失い補正 |
パイクA |
$2800 |
28 |
150 |
7 |
1-2 |
1 |
- |
40 |
パイクB |
$3400 |
33 |
220 |
12 |
1-1 |
1 |
- |
30 |
パイクC |
$4200 |
40 |
370 |
4 |
2-3 |
2 |
- |
60 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
攻撃時の硬直による見失い補正 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
消費SP |
攻撃時の硬直による見失い補正 |
榴弾砲A |
- |
90 |
3x80 |
240 |
20 |
11-15 |
13 |
3 |
20 |
榴弾砲B |
$1200 |
96 |
7x55 |
385 |
18 |
9-13 |
12 |
7 |
20 |
榴弾砲C |
$1800 |
105 |
4x70 |
280 |
22 |
14-15 |
15 |
5 |
25 |
榴弾砲D |
$3000 |
110 |
450 |
450 |
8 |
11-15 |
13 |
10 |
25 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
消費SP |
攻撃時の硬直による見失い補正 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
消費SP |
攻撃時の硬直による見失い補正 |
エアバスターA |
$2800 |
72 |
3x50 |
150 |
28 |
9-15 |
12 |
4 |
20 |
エアバスターB |
$3400 |
92 |
320 |
320 |
12 |
10-14 |
12 |
8 |
25 |
エアバスターC |
$4200 |
95 |
7x38 |
266 |
22 |
7-15 |
11 |
6 |
20 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
消費SP |
攻撃時の硬直による見失い補正 |
武器(支援)
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
ショットガンA |
- |
18 |
8x12 |
96 |
18 |
1-4 |
3 |
9 |
864 |
ショットガンB |
$1000 |
24 |
12x10 |
120 |
26 |
1-3 |
2 |
10 |
1200 |
ショットガンC |
$1600 |
17 |
9x18 |
162 |
9 |
1-6 |
3 |
6 |
972 |
ショットガンD |
$2800 |
22 |
10x8 |
80 |
22 |
1-5 |
3 |
12 |
960 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
※調整前データ
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
ショットガンA |
- |
18 |
8x18 |
144 |
18 |
1-4 |
3 |
11 |
1584 |
ショットガンB |
$1000 |
24 |
12x22 |
264 |
26 |
1-3 |
2 |
12 |
3168 |
ショットガンC |
$1600 |
17 |
9x28 |
252 |
9 |
1-6 |
3 |
8 |
2016 |
ショットガンD |
$2800 |
22 |
10x15 |
150 |
22 |
1-5 |
3 |
14 |
2100 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
ネイルガンA |
$1600 |
14 |
4x16 |
64 |
12 |
2-5 |
3 |
22 |
1408 |
ネイルガンB |
$2800 |
16 |
4x12 |
48 |
22 |
3-6 |
4 |
28 |
1344 |
ネイルガンC |
$3400 |
17 |
3x22 |
66 |
18 |
3-6 |
4 |
18 |
1188 |
ネイルガンD |
$4200 |
22 |
6x15 |
90 |
9 |
1-5 |
2 |
16 |
1440 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
リボルバーA |
$1600 |
17 |
3x70 |
210 |
17 |
4-5 |
4 |
4 |
840 |
リボルバーB |
$2800 |
16 |
3x48 |
144 |
19 |
5-7 |
5 |
6 |
864 |
リボルバーC |
$3400 |
19 |
6x42 |
252 |
11 |
3-4 |
3 |
4 |
1008 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
命中補正 |
攻撃発動範囲 |
弾数 |
総火力 |
地雷A |
- |
26 |
130 |
20 |
6-10 |
4 |
520 |
地雷B |
$1200 |
24 |
80 |
30 |
5-11 |
5 |
400 |
地雷C |
$1800 |
32 |
250 |
25 |
6-10 |
2 |
500 |
リモコン爆弾A |
$1000 |
30 |
210 |
15 |
3-5 |
4 |
840 |
リモコン爆弾B |
$1600 |
26 |
120 |
25 |
6-10 |
5 |
600 |
リモコン爆弾C |
$2800 |
36 |
340 |
9 |
3-5 |
2 |
680 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
命中補正 |
攻撃発動範囲 |
弾数 |
総火力 |
地雷は当たると相手の移動を中断させる
リモコン爆弾は索敵パラメータによって命中率が上がる
※調整前データ
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
命中補正 |
攻撃発動範囲 |
弾数 |
総火力 |
地雷A |
- |
26 |
130 |
20 |
6-10 |
4 |
520 |
地雷B |
$1200 |
24 |
80 |
30 |
5-11 |
5 |
400 |
地雷C |
$1800 |
32 |
350 |
25 |
6-10 |
3 |
1050 |
リモコン爆弾A |
$1000 |
30 |
210 |
15 |
3-5 |
4 |
840 |
リモコン爆弾B |
$1600 |
26 |
120 |
25 |
6-10 |
5 |
600 |
リモコン爆弾C |
$2800 |
36 |
460 |
9 |
3-5 |
3 |
1380 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
命中補正 |
攻撃発動範囲 |
弾数 |
総火力 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
命中補正 |
攻撃発動範囲 |
弾数 |
総火力 |
浮遊機雷A |
$1800 |
18 |
45 |
35 |
1-10 |
6 |
270 |
浮遊機雷B |
$3000 |
20 |
25 |
45 |
1-10 |
8 |
200 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
命中補正 |
攻撃発動範囲 |
弾数 |
総火力 |
武器名 |
価格 |
重量 |
索敵補正 |
持続ターン |
弾数 |
偵察機A |
- |
40 |
15 |
8 |
3 |
偵察機B |
$1200 |
42 |
30 |
4 |
3 |
偵察機C |
$1800 |
46 |
8 |
15 |
2 |
偵察機D |
$3000 |
41 |
50 |
2 |
2 |
武器名 |
価格 |
重量 |
索敵補正 |
持続ターン |
弾数 |
武器名 |
価格 |
重量 |
HP回復量 |
消費SP |
リペアユニットA |
- |
56 |
1ターンにHP5回復 |
4 |
リペアユニットB |
$1800 |
60 |
1ターンにHP15回復 |
10 |
武器名 |
価格 |
重量 |
HP回復量 |
消費SP |
武器(狙撃)
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
命中補正 |
命中補正(スコープ使用時) |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
狙撃銃A |
- |
20 |
120 |
6 |
20 |
11-15 |
13 |
12 |
1440 |
狙撃銃B |
$1000 |
24 |
150 |
4 |
22 |
12-15 |
13 |
9 |
1350 |
狙撃銃C |
$1600 |
21 |
100 |
10 |
25 |
9-13 |
11 |
10 |
1000 |
狙撃銃D |
$2800 |
26 |
280 |
2 |
30 |
13-15 |
14 |
6 |
1680 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
命中補正 |
命中補正(スコープ使用時) |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
命中補正(スコープ使用時) |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
可変ズーム狙撃銃A |
$1600 |
19 |
85 |
85 |
16 |
32 |
9-14 |
12 |
16 |
1360 |
可変ズーム狙撃銃B |
$2800 |
17 |
3x60 |
180 |
18 |
36 |
6-11 |
9 |
10 |
1800 |
可変ズーム狙撃銃C |
$3400 |
23 |
135 |
135 |
14 |
40 |
10-15 |
13 |
14 |
1890 |
可変ズーム狙撃銃D |
$4200 |
24 |
245 |
245 |
12 |
40 |
11-15 |
14 |
5 |
1225 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
命中補正(スコープ使用時) |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
命中補正(スコープ使用時) |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
炸薬狙撃銃A |
$2800 |
32 |
155 |
155 |
15 |
20 |
10-12 |
11 |
9 |
1395 |
炸薬狙撃銃B |
$3400 |
30 |
95 |
95 |
17 |
22 |
10-13 |
12 |
13 |
1235 |
炸薬狙撃銃C |
$4200 |
36 |
3x70 |
210 |
19 |
25 |
10-12 |
11 |
6 |
1260 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
命中補正(スコープ使用時) |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
ハンドガンA |
- |
10 |
4x8 |
32 |
14 |
1-4 |
3 |
12 |
384 |
ハンドガンB |
$1000 |
12 |
5x6 |
30 |
18 |
1-4 |
3 |
18 |
540 |
ハンドガンC |
$1600 |
14 |
9x5 |
45 |
11 |
1-3 |
2 |
10 |
450 |
ハンドガンD |
$2800 |
13 |
4x14 |
56 |
8 |
1-5 |
3 |
7 |
392 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
命中補正 |
攻撃発動範囲 |
弾数 |
総火力 |
跳躍地雷A |
$1200 |
15 |
90 |
30 |
6-10 |
4 |
360 |
跳躍地雷B |
$1800 |
16 |
40 |
40 |
5-11 |
5 |
200 |
跳躍地雷C |
$3000 |
20 |
110 |
35 |
6-10 |
2 |
220 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
命中補正 |
攻撃発動範囲 |
弾数 |
総火力 |
跳躍地雷は当たると相手の移動を中断させる
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
スティッキーボムA |
$1600 |
12 |
3x24 |
72 |
18 |
2-4 |
3 |
5 |
360 |
スティッキーボムB |
$2800 |
13 |
5x14 |
70 |
23 |
2-5 |
3 |
7 |
490 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
総火力 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
設置可能範囲 |
攻撃発動範囲 |
弾数 |
セントリーガンA |
- |
38 |
4x6 |
24 |
38 |
1-10 |
1-10 |
1 |
セントリーガンB |
$1200 |
41 |
3x13 |
39 |
27 |
1-13 |
1-13 |
1 |
セントリーガンC |
$1800 |
42 |
1x80 |
80 |
18 |
1-13 |
1-13 |
1 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
設置可能範囲 |
攻撃発動範囲 |
弾数 |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
ナイフA |
$1600 |
16 |
80 |
80 |
9 |
1-2 |
1 |
- |
ナイフB |
$2800 |
17 |
2x95 |
190 |
4 |
1-2 |
1 |
- |
武器名 |
価格 |
重量 |
威力 |
最大威力 |
命中補正 |
射程 |
適正射程 |
弾数 |
武器名 |
価格 |
重量 |
設置可能範囲 |
防御可能範囲 |
1ターンあたりの消費SP |
1SPあたりの基本ダメージ軽減量 |
シールド発生装置A |
- |
32 |
6-15 |
6-15 |
1 |
40 |
シールド発生装置B |
$1800 |
38 |
1-15 |
1-15 |
2 |
80 |
シールド発生装置C |
$3000 |
40 |
6-15 |
6-15 |
2 |
120 |
武器名 |
価格 |
重量 |
設置可能範囲 |
防御可能範囲 |
1ターンあたりの消費SP |
1SPあたりの基本ダメージ軽減量 |
武器名 |
価格 |
重量 |
敵への索敵補正(距離1-5の時) |
敵への索敵補正(距離6-15の時) |
1ターンあたりの消費SP |
光学迷彩A |
$1800 |
26 |
8 |
20 |
2 |
光学迷彩B |
$3000 |
33 |
15 |
35 |
3 |
光学迷彩C |
$4200 |
34 |
5 |
10 |
1 |
武器名 |
価格 |
重量 |
敵への索敵補正(距離1-5の時) |
敵への索敵補正(距離6-15の時) |
1ターンあたりの消費SP |
AI用アイテム
機体の「スロット」に装備することによりAI性能を拡張するパーツ。
スロットは合計10個あり、消耗品のパーツ以外は一つまでしか所持できない。
Cアリーナでは使用不可能なので注意。
アイテム名 |
価格 |
使用スロット数 |
効果 |
索敵+1 |
$500 |
1 |
索敵の基本パラメーターを+1 |
移動+1 |
$500 |
1 |
移動の基本パラメーターを+1 |
攻撃+1 |
$500 |
1 |
攻撃の基本パラメーターを+1 |
索敵+3 |
$800 |
2 |
索敵の基本パラメーターを+3 |
移動+3 |
$800 |
2 |
移動の基本パラメーターを+3 |
攻撃+3 |
$800 |
2 |
攻撃の基本パラメーターを+3 |
索敵+10 |
$1000 |
1 |
索敵の基本パラメーターを+10。使い捨て 土日限定発売 |
移動+10 |
$1000 |
1 |
移動の基本パラメーターを+10。使い捨て 土日限定発売 |
攻撃+10 |
$1000 |
1 |
攻撃の基本パラメーターを+10。使い捨て 土日限定発売 |
ロックオン |
$800 |
2 |
距離1~8で攻撃の成功率に+5の補正、相手を見失いにくくなる |
見切り |
$800 |
2 |
1ラウンドに5回まで相手の攻撃成功率に-30の補正をかける |
エイミング |
$800 |
2 |
ラウンド中、クリティカル率がアップ |
全力疾走 |
$800 |
2 |
距離1~10で移動成功率に+15の補正。但し相手の索敵成功率に+20の補正 |
弾薬温存 |
$800 |
1 |
開始20ターンは攻撃を行わない |
観測 |
$800 |
2 |
距離10~15で索敵成功率に+8の補正 |
バーサーカー |
$1000 |
2 |
自分の体力が5%以下以下になると移動と攻撃の成功率に+20の補正、クリティカル率が上昇 |
回り込み |
$1000 |
3 |
距離1~3で相手がこちらを見失いやすくなる |
着弾感知 |
$1000 |
3 |
距離11~15で相手の攻撃成功率に-10の補正 |
近距離強化 |
$1000 |
2 |
距離1~5で攻撃の成功率に+8の補正、クリティカル率が上昇 |
中距離強化 |
$1000 |
2 |
距離6~10で攻撃の成功率に+8の補正、クリティカル率が上昇 |
遠距離強化 |
$1000 |
2 |
距離10~15で攻撃の成功率に+8の補正、クリティカル率が上昇 |
近距離強化+ |
$1200 |
2 |
距離1~5で攻撃の成功率に+14の補正、クリティカル率が上昇。使い捨て 土日限定発売 |
中距離強化+ |
$1200 |
2 |
距離6~10で攻撃の成功率に+14の補正、クリティカル率が上昇。使い捨て 土日限定発売 |
遠距離強化+ |
$1200 |
2 |
距離10~15で攻撃の成功率に+14の補正、クリティカル率が上昇。使い捨て 土日限定発売 |
第3の目 |
$500 |
1 |
開始1回目だけ自分の索敵成功率に+100の補正。使い捨て |
トドメの1撃 |
$500 |
1 |
相手のHPが10%以下になると1度だけ自分の攻撃成功率に+100の補正。使い捨て |
オーバークロック |
$500 |
1 |
開始から10ターンの間全行動の成功率に+25の補正。10ターンを過ぎると全行動の成功率に-10の補正。使い捨て |
アイテム名 |
価格 |
使用スロット数 |
効果 |