マスターの攻撃とダメージ
ダメージ= 威力 × 下記補正
状態変化 | 『状態変化』参照。 |
連続ヒット補正 | 1倍→0.75倍→0.688倍→0.625倍…それ以降は下記参照。 |
(対鯖のみ)対サーヴァント補正 | 2倍。(マスターからマスターや、マスターからゴーストへのダメージは1.0倍) |
(対鯖のみ)防側サーヴァントのレベル補正 | 1.0倍→0.9倍→×0.75倍→0.6倍 サーヴァントのレベル依存(Lv0 → Lv1 → Lv2 → Lv3) |
サーヴァントの攻撃とダメージ
ダメージ= 威力 × 下記補正
状態変化 | 『状態変化』参照。 |
連続ヒット補正 | 1.0倍→0.75倍→0.688倍→0.625倍…それ以降は下記参照。 |
攻サーヴァントのレベル補正 | 1.0倍→1.25倍→×1.5倍→1.75倍 サーヴァントのレベル依存(Lv0 → Lv1 → Lv2 → Lv3) |
(対マスターのみ)対マスター補正 | ×1.25(↑射撃兵のみ×2.0) (キャンペーンモード、フリーミッションでは適用されない) (一部ミニオンの攻撃には適応されていない) |
(対鯖のみ)防サーヴァントのレベル補正 | 1.0倍→0.9倍→×0.75倍→0.6倍 サーヴァントのレベル依存(Lv0 → Lv1 → Lv2 → Lv3) |
(対鯖のみ)相性補正 | 『相性・属性』参照。 |
連続技補正
1 | 100% |
2 | 75.0% |
3 | 68.8% |
4 | 62.5% |
5 | 56.3% |
6 | 50.0% |
7 | 43.6% |
8 | 37.5% |
9 | 31.1% |
10~ | 25.0% |
ゴースト支配
(ゴースト体力1000を奪いきった時点で支配)
マスターの攻撃 | 1倍。(対サーヴァント時の0.5倍のダメージ) |
サーヴァントの攻撃 | 5倍。 |
キャプチャーの攻撃 | 体当たり。約450ダメージ分支配する。(対鯖が威力25) |
マスターゴーストのバリア
(バリア100%から減算)
マスターの攻撃 | 全然削れない。高威力技(威力60越えた辺り)で2%削れるときがある程度。 |
サーヴァントの攻撃 | ダメージの0.1倍の%分削れる。(威力40なら4%削れる) |
キャプチャーの攻撃 | 体当たり。50%削れる。アイテム「キャプチャーキャノン」ほぼ必須。 |
隠れ補正
+ | 隠れ補正 |