BORDER BREAK @ ウィキ 武器性能比較

項目説明

名称 武器の名称
威力 武器の威力
装弾数 1マガジンで撃てる弾数
マガジン火力 1マガジンで撃てる弾の総威力
マガジン マガジンの数
総弾数 撃てる弾数の総数
総火力 撃てる弾の総威力
連射速度(発/分) 1分間あたりの発射数
連射速度(発/秒) 1秒間あたりの発射数
連射速度(秒/発) 1発あたりの秒数
秒/マガジン 1マガジン撃ちつくすまでの秒数
瞬間火力 ※下記参照
基準リロード リロードCの腕でリロードした場合にかかる秒数
戦術火力 X ※下記参照 腕のリロード性能をXとした戦術火力(フルE.D.G.ボーナス込のリロード性能はX'で表す)

  • 瞬間火力
    • 単純な1秒あたりのダメージを計算したもの。
    • 瞬間火力[ダメージ/秒]=威力×連射速度[発/秒] で求められる。(ただし、威力×装弾数を最大とする)

  • 戦術火力
    • 1マガジンを撃ち切ってからリロードが完了するまでの平均秒間火力。
    • 戦術火力[ダメージ/秒]=マガジン火力÷(マガジン撃ちきり時間[秒]+リロード時間[秒]) で求められる。
    • 重火力主武器の場合は、装弾数をOHまでの発射可能数、リロードをOH冷却時間で代用すると、OH戦術火力を求められる。

  • ※注:瞬間火力・戦術火力ともに命中率100%かつフルオート連射での数値であるため、精度・バースト射撃・オーバーヒート・タクティカルリロードなどの要因は含まれない。
  • ※注2:対施設、対乗物、対コアでは武器の属性によって補正がかかる。




強襲主武器

名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度
(発/分)
連射速度
(発/秒)
連射速度
(秒/発)

/マガジン
基準
リロード
瞬間火力 戦術火力
A+
戦術火力
C-
戦術火力
E
備考
M90サブマシンガン 260 65 16900 20 1300 338000 850 14.17 0.0706 4.588 1.4 3683 3154 2822 2637 FA
M90Cサブマシンガン 240 74 17760 18 1332 319680 850 14.17 0.0706 5.224 1.5 3400 2936 2641 2476 FA
M91サブマシンガン 230 120 27600 12 1440 331200 900 15.00 0.0667 8.000 2.0 3450 3033 2760 2604 FA
M99サーペント 270 80 21600 16 1280 345600 860 14.33 0.0698 5.581 1.6 3870 3343 3008 2819 FA
ヴォルペ突撃銃 360 54 19440 10 540 194400 810 13.50 0.0741 4.000 2.0 4860 3812 3240 2945 3点B
ヴォルペ突撃銃C 340 57 19380 9 513 174420 820 13.67 0.0732 4.171 1.9 4647 3716 3192 2918 3点B
ヴォルペ突撃銃FAM 320 45 14400 10 450 144000 810 13.50 0.0741 3.333 2.4 4320 3095 2512 2231 FA
ヴォルペ・スコーピオ 370 51 18870 10 510 188700 810 13.50 0.0741 3.777 2.0 4995 3869 3266 2959 3点B
ヴォルペ・メガロ 390 48 18720 10 480 187200 810 13.50 0.0741 3.555 2.4 5265 3840 3143 2804 3点B
電磁加速砲・壱式 1150 13 14950 13 169 194350 240 4.00 0.2500 3.250 3.0 4600 3051 2392 2091 FA
電磁加速砲・弐式 980 18 17640 11 198 194040 300 5.00 0.2000 3.600 3.0 4900 3360 2673 2352 3点B
電磁加速砲・特式 720 22 15840 16 352 253440 360 6.00 0.1667 3.667 3.0 4320 2979 2376 2093 FA
電磁加速砲・紫電 1450 11 15950 13 143 207350 240 4.00 0.2500 2.750 3.5 5800 3416 2555 2188 単射
VOLT-01 510 39 19890 8 312 159120 480 8.00 0.1250 4.875 2.0 4080 3329 2893 2661 3点B
VOLT-02 460 51 23460 7 357 164220 480 8.00 0.1250 6.375 2.2 3680 3093 2736 2540 3点B
VOLT-R 430 48 20640 9 432 185760 480 8.00 0.1250 6.000 2.4 3440 2820 2457 2263 FA
VOLT-X 650 30 19500 8 240 156000 420 7.00 0.1492 4.286 2.6 4550 3412 2832 2544 3点B
VOLT-RX 400 36 14400 11 396 158400 600 10.00 0.1000 3.600 2.0 4000 3063 2571 2322 FA
STAR-05 740 22 16280 11 242 179080 480 8.00 0.1250 2.750 2.0 5920 4228 3427 3042 単射
STAR-10 1050 18 18900 10 180 189000 300 5.00 0.2000 3.600 1.9 5250 4068 3436 3113 単射
STAR-10C 690 34 23460 7 238 164220 480 8.00 0.1250 4.250 2.4 5520 4211 3527 3183 単射
D90デュアル 210 90 18900 18 1620 340200 1200 20.00 0.0500 3.250 2.2 4200 3309 2820 2567 FA
D90カスタム 190 110 20900 18 1980 376200 1200 20.00 0.0500 5.500 1.6 3800 3275 2943 2757 FA
D92ジェイナス 160 180 28800 12 2160 345600 1500 25.00 0.0400 7.200 2.8 4000 3295 2880 2656 FA
名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度
(発/分)
連射速度
(発/秒)
連射速度
(秒/発)

/マガジン
基準
リロード
瞬間火力 戦術火力
A+
戦術火力
C-
戦術火力
E
備考

強襲主武器-考察

  • サブマシンガンはリロードはどれも短く、精度による命中率、対人時の瞬間火力、コア突撃時の戦術火力を考慮するとM99サーペントがオールマイティに優秀である。
  • 単射、3点Bは目押しを使用しない場合、火力は大幅に落ちる。
  • 電磁加速砲系は基準リロードが長いので、腕部はこちらを基準にするとよい。

強襲副武器

名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度
(発/分)
連射速度
(発/秒)
連射速度
(秒/発)

/マガジン
基準
リロード
瞬間火力 戦術火力
A+
戦術火力
C-
戦術火力
E
備考
38型手榴弾 8000 1 8000 5 5 40000 36 0.6 1.67 1.67 0.8 4800 3797 3243 2956
40型軽量手榴弾 7200 1 7200 7 7 50400 36 0.6 1.67 1.67 0.8 4320 3418 2919 2660
41型強化手榴弾 11000 1 11000 3 3 33000 36 0.6 01.67 1.67 1.4 6600 4514 3587 3155
グレネードランチャー 4800 3 14400 3 9 43200 200 3.33 0.30 0.90 3.0 14400 5645 3691 2999 3点B
多装Gランチャー 4000 4 16000 3 12 48000 220 3.67 0.27 1.09 3.0 14680 5840 3912 3206 単射
強化型Gランチャー 10000 1 10000 3 3 30000 30 0.50 2 2 4.0 10000 3703 2222 1754 単射、連射速度計上済み
連射型Gランチャー 2800 9 25200 3 27 75600 350 5.83 0.17 1.54 2.8 16324 8172 5801 4861 3点B
拡散型Gランチャー 2500 6 15000 4 24 60000 240 4.00 0.250 1.5 3.5 10000 4379 3000 2479 3点B
ミサイルスロアー 2500 4 10000 4 16 40000 360 6.00 0.167 0.67 2.4 10000 5034 3261 2641 全弾射
MSL-ハイヴ 3000 3 9000 4 12 36000 240 4.00 0.250 0.75 2.6 9000 4128 2687 2179 全弾射
MSL-ナイダス 2600 4 10400 4 16 41600 480 8.00 0.125 0.50 2.4 10400 5714 3586 2873 全弾射
MSL-スウォーム 2200 6 13200 3 18 39600 480 8.00 0.125 0.75 3.0 13200 5500 3520 2839 全弾射
39型クラッカー 6500 1 6500 5 5 32500 36 0.6 1.67 1.67 1.2 3900 2794 2267 2014
40型クラッカー 5500 1 5500 7 7 38500 36 0.6 1.67 1.67 1.2 3300 2364 1919 1705

襲副武器-考察
  • 攻撃属性が爆発であるため、直撃時のダメージである。戦術火力が適用できるのは、ほぼコア等固定対象攻撃時に限定される上、安全装置による直撃無効、爆発属性倍率も計上される。1mごとの減衰威力は武器のページを参照。
  • 投擲武器は投擲からリロード開始まで一律50Fなので、連射速度は36/minとする。

重火力主武器

名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度
(発/分)
連射速度
(発/秒)
連射速度
(秒/発)

/マガジン
基準
リロード
瞬間火力 戦術火力
A+
戦術火力
C-
戦術火力
E
備考
ウィーゼル機関銃 350 180 63000 8 1440 504000 650 10.83 0.0923 16.615 3.0 3792 3449 3212 3071 OH
ウィーゼル機関銃R 330 200 66000 8 1600 528000 660 11.00 0.0909 18.182 3.0 3630 3328 3116 2989 OH
ウィーゼル・ラピッド 340 220 74800 7 1540 523600 720 12.00 0.0833 18.333 3.0 4080 3743 3506 3364 OH
ウィーゼル・コロナ 350 170 59500 8 1360 476000 680 11.33 0.0882 15.000 3.0 3966 0000 0000 0000 OH
GAXガトリングガン 170 320 54400 7 2240 380800 1500 25.00 0.0400 12.800 3.5 4250 3694 3337 3135 OH,遅延
GAXエレファント 370 240 88800 5 1200 444000 800 13.33 0.0750 18.000 3.5 4933 4457 4130 3938 OH,遅延
GAXウッドペッカー 160 380 60800 6 2280 364800 1500 25.00 0.0400 15.200 3.5 4000 3550 3251 3078 OH,遅延
GAXダイナソア 260 300 78000 6 1800 468000 1200 20.00 0.0500 15.000 4.0 5200 4535 4105 3861 OH,遅延
単式機関砲 1320 30 39600 9 270 356400 200 3.33 0.3000 9.000 3.6 4400 3607 3143 2895 OH
単式機関砲・改 1060 40 42400 9 360 381600 230 3.83 0.2609 10.435 3.8 4063 3385 2979 2758 OH
双門機関砲 800 64 51200 7 448 358400 350 5.83 0.1714 10.971 4.0 4667 3887 3420 3166 OH
双門機関砲・怒竜 620 70 43400 8 560 347200 400 6.67 0.1500 10.500 4.2 4133 0000 0000 0000 OH
ヴルカンLG1 480 45 21600 20 900 432000 480 8.00 0.1250 5.625 2.2 3840 3160 2760 2546 FA
ヴルカンLG2 520 48 24960 18 864 449280 420 7.00 0.1429 6.857 2.2 3640 3094 2756 2569 FA
ヴルカンMC 450 72 32400 14 1008 453600 480 8.00 0.1250 9.000 2.5 3600 3123 2817 2645 FA
ヴルカン・ラヴァ 550 35 19250 20 700 385000 420 7.00 0.1429 5.000 2.5 3850 0000 0000 0000 FA
LAC-グローム 1400 22 30800 11 242 338800 180 3.00 0.3333 7.333 2.5 4200 0000 0000 0000 FA
LAC-グロームβ 1250 30 37500 10 300 375000 180 3.00 0.3333 10.000 2.5 3750 0000 0000 0000 FA
LAC-グロームγ 820 36 29520 10 360 295200 320 5.33 0.1875 6.750 3.6 4373 0000 0000 0000 FA
名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度
(発/分)
連射速度
(発/秒)
連射速度
(秒/発)

/マガジン
基準
リロード
瞬間火力 戦術火力
A+
戦術火力
C-
戦術火力
E
備考

重火力主武器-考察

  • 1マガジンで攻撃できる時間が他兵装に比べて長い(要OH管理。OH火力は強襲同様20000台前後)。OH冷却が装弾補給とするなら、腕のリロード性能が戦術火力に影響しにくい(リロードを頻繁にするなら影響する)。
    • 1秒射撃するための冷却時間は0.5秒台で前後。
  • ヴルカン系統以外の重火力主武器はOH(オーバーヒート)を起こすので、実際の戦術火力はOHまでの時間・冷却時間を含む。マガジン全弾打ち切り時間や戦術火力は表の計算上の数値より低くなるなど、OH関係の計算も含めれば性能比較が一概に言えない場合も。
    • 冷却効率は以下(機関砲改・双門は誤差あり)。
    • ウィーゼル機関銃[1秒冷却25発(1発0.04秒)]、R[34.4発(0.029秒)]、ラピッド[27.22発(0.0367秒)]
    • GAXガトリングガン[46発(0.0217秒)]、エレファント[24.66発(0.0405秒)]、ウッドペッカー[62.5発(0.016秒)]、ダイナソア[31.25発(0.032秒)]
    • 単式機関砲[7.083発(0.14117秒)]、改[7.5-7.228発(0.133-0.1383秒)]、双門[約8.219発(0.1216秒)]

  • ガトリングガン系統はそれに加え、射出開始時に遅延が発生するので更に低くなる。逆に言えば、遅延分OH冷却時間が上乗せされる。
  • ヴルカン系はOHが存在せず、マガジン火力が低めなこと、リロード時間が短いことからサブマシンガン系に近い使用感のある兵装であるといえる。OHに対する残弾管理を考えずに済むことが利点。
    • 機関銃系と比較し、マガジン火力と撃ち切りまでの時間がそれぞれ比例。戦術火力はOHによる低下、およびOHまで撃ち切ってリロードする場合も考慮すれば、性能は比較的近い。
  • ウィーゼル機関銃系はOH冷却効率が高いため、バースト射撃を繰り返すと長く連射が可能。Rは射撃時間が長くてもよく、ラピッドは撃切時間・冷却時間ともに短い故にうまくコントロールする必要がある。
  • GAXエレファントは機関銃系統と比較しマガジン以外がそれらに近く、癖はあるもののそれらの性能を高めに重視した武器としても取り扱える。
  • GAXダイナソアはマガジン打切時間がウッドペッカーに近似。性能自体は威力・打切時間、冷却時間ともに初期・象の中間。ただし瞬間火力がトップ。
  • 機関砲系は、短時間火力の特性ゆえに、武器持ち替えによる連携で手数を増やすことが特に重要になる。
  • ヴルカンMCは装弾数の多さにより、リロード補正の影響が緩和されている。

重火力副武器

名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度
(発/分)
連射速度
(発/秒)
連射速度
(秒/発)

/マガジン
基準
リロード
瞬間火力 戦術火力
A+
戦術火力
C-
戦術火力
E
備考
サワードロケット 8800 1 8800 5 5 44000 100(仮) 1.67 0.6000 0.600 2.0 8800 5176 3385 2750 単射
サワード・カスタム 6800 3 20400 4 12 81600 100 1.67 0.6000 1.800 3.0 11333 5913 4250 3579 単射
サワード・バラージ 5600 3 16800 5 15 84000 800 13.33 0.0750 0.225 3.5 16800 7816 4510 3518 3点B
サワード・コング 14000 1 14000 3 3 42000 100(仮) 1.67 0.6000 0.600 4.5 14000 4553 2745 2171 単射
サワード・スマイト 7200 1 7200 6 6 43200 100(仮) 1.67 0.6000 0.600 2.6 7200 3547 2250 1809 単射
プラズマカノン 5200 5 26000 2 10 52000 80 1.33 0.7500 3.750 3.5 6933 4581 3586 3133 単射
プラズマカノンMk-Ⅱ 4500 3 13500 7 21 94500 750 12.50 0.0800 0.240 2.5 13500 8359 4927 3868 3点B
プラズマカノンXM 8500 1 8500 6 6 51000 80(仮) 1.33 0.7500 0.750 3.6 8500 3114 1954 1565 単射
プラズマカノン・ネオ 22000 1 22000 3 3 66000 80(仮) 1.33 0.7500 0.750 4.0 22000 6226 4125 3367 単射
プラズマカノンUG 7200 2 14400 4 8 57600 80(仮) 1.33 0.7500 0.750 3.5 14400 0000 0000 0000 単射

  • サワードロケット、コング、スマイトの連射速度データが存在しないため、サワード・カスタムの連射速度である100発/分を用いて計算している。
  • プラズマカノンXM、ネオ、UGの連射速度データが存在しないため、プラズマカノンの連射速度である80発/分を用いて計算している。
  • 攻撃属性が爆発であるため、直撃時のダメージである。戦術火力が適用できるのはほぼコア等固定対象攻撃時に限定される上、属性分のダメージも計上される。1mごとの減衰威力は武器のページを参照。

重火力副武器-考察

  • どの武器も軒並み瞬間火力、戦術火力共に高い。
  • リロードが長めなので腕の性能の戦術火力への影響が比較的大きい。
  • 連射が可能なサワード・カスタム、プラズマカノン、MLRSは長時間のリロード・OH冷却の埋め合わせができる武器としても使える。
  • 3点バーストであるバラージ、Mk-Ⅱは特に高い施設破壊効率、コア攻撃効率を誇る

狙撃主武器

名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度
(発/分)
連射速度
(発/秒)
連射速度
(秒/発)

/マガジン
基準
リロード
瞬間火力 戦術火力
A+
戦術火力
C-
戦術火力
E
備考
38式狙撃銃 2800 4 11200 12 48 134400 150 2.50 0.400 1.600 3.6 7000 3128 2154 1783 単射
38式狙撃銃・改 3500 2 7000 22 44 154000 150 2.50 0.400 0.800 3.3 7000 2677 1707 1375 単射
38式狙撃銃・新式 3200 3 9600 15 45 144000 150 2.50 0.400 1.200 4.0 8000 2824 1846 1500 単射
38式狙撃銃・遠雷 5000 1 5000 20 20 100000 150(仮) 2.50 0.400 0.400 4.8 5000 1645 962 753 単射
イーグルアイV44 2100 7 14700 10 70 147000 150 2.50 0.400 2.800 4.0 5250 2940 2162 1838 単射
イーグルアイTF 1500 6 9000 16 96 144000 450 7.50 0.1333 0.800 3.0 9000 3673 2368 1915 3点B
イーグルアイ・ゼロ 3400 1 3400 32 32 108800 150(仮) 2.50 0.400 0.400 1.4 3400 2906 1889 1532 単射
イーグルアイVX 4500 1 4500 18 18 81000 150(仮) 2.50 0.400 0.400 2.8 4500 0000 0000 0000 単射
LZ-デイライト 4000 1 4000 14 14 56000 150(仮) 2.50 0.400 0.400 5.0 4000 1270 741 580 単射
LZ-デイライトS 4500 1 4500 12 12 54000 150(仮) 2.50 0.400 0.400 5.2 4500 1380 804 628 単射
LZ-トライアド 2000 3 6000 16 48 96000 600 10.00 0.100 0.300 4.8 6000 2041 1176 917 3点B
LZ-ヴェスパイン 6000 1 6000 10 10 60000 150(仮) 2.50 0.400 0.400 6.0 6000 1622 938 732 単射
バトルライフル 1300 14 18200 12 168 218400 300 5.00 0.200 2.800 3.8 6500 0000 0000 0000 単射
バトルライフルBF 520 18 9360 15 270 140400 800 13.33 0.075 1.350 3.8 6933 0000 0000 0000 3点B
バトルライフルBF2 850 9 7650 20 180 153000 600 10.00 0.100 0.9 3.3 7650 0000 0000 0000 3点B
炸薬狙撃銃 3600 2 7200 16 32 115200 - - - - 5.0 - - - - 単射
炸薬狙撃銃・改 2500 6 15000 8 48 120000 - - - - 6.0 - - - - 単射
炸薬狙撃銃・連式 2700 3 8100 13 39 105300 - - - - 4.5 - - - - 3点B



  • 遠雷等、単発銃の連射速度データが存在しないため、38式連射系の共通速度である150発/分を用いて計算している。
  • ブレイザー系はチャージ段階の威力変化とチャージ時間により計算ぶれが生じるため未表記。
  • 炸薬狙撃銃系統の連射速度データが存在しないため未表記。情報求む。

狙撃主武器-考察

  • 共通性質として、瞬間火力が高いこと、戦術火力が低いこと、リロードが長いので腕の性能に戦術火力が大きく左右されることが挙げられる。
  • 単発式は瞬間戦術が低いので、慎重な照準でCSでの大破を狙うことが重要とされる。逆にその他の狙撃銃は単発威力が低いのでCSでの大破を狙える条件が厳しくなったり、大破を狙えない狙撃銃もある。
  • イーグルアイTFは高いマガジン火力、連射速度、リロード速度の速さに起因する狙撃銃らしからぬ戦術火力から、迷彩でベースに忍び込んでのコア攻撃に用いられることもある。
  • バトルライフル系統はとても狙撃銃と言えない程のマガジン火力、戦術火力等を持ち、他の狙撃銃とは違う運用が必要となる。


狙撃副武器

名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度
(発/分)
連射速度
(発/秒)
連射速度
(秒/発)

/マガジン
基準
リロード
瞬間火力 戦術火力
A+
戦術火力
C-
戦術火力
E
備考
マーゲイM40 400 14 5600 9 126 50400 480 8.00 0.1250 1.750 1.2 3200 2324 1898 1692 単射
マーゲイ・カスタム 380 27 10260 6 162 61560 480 8.00 0.1250 3.375 1.3 3040 2509 2195 2026 単射
マーゲイRF 340 12 4080 10 120 40800 900 15.00 0.0667 0.800 1.5 4080 2511 1774 1484 3点B
マーゲイ・ストライフ 560 9 5040 12 108 60480 480 8.00 0.1250 1.125 1.3 4480 2739 2078 1790 単射
マーゲイ・バリアンス 620 6 3720 21 126 78120 720 12.00 0.0833 0.500 1.0 3720 0000 0000 0000 3点B
レヴェラーMP20 300 21 6300 8 168 50400 480 8.00 0.1250 2.625 2.0 2400 1691 1362 1206 FA
レヴェラーMP20C 230 24 5520 9 216 49680 600 10.00 0.1000 2.400 1.8 2300 1628 1314 1165 FA
レヴェラーR 180 46 8280 5 230 41400 720 12.00 0.0833 3.833 2.4 2160 1607 1328 1191 FA
レヴェラー・ブルート 470 14 6580 9 126 59220 400 6.67 0.1500 2.100 2.8 3133 1531 1079 901 FA
レヴェラーRR 250 24 6000 8 192 48000 900 15.00 0.0667 1.600 1.8 3750 2317 1765 1523 FA

狙撃副武器-考察

  • マーゲイ系は最大8連打で瞬間火力に到達する。そのため威力低下とAIM管理のぶれがある。
  • 射撃時間の増大により、マーゲイ・カスタムが安定して強いと支持する人が多い。
  • マーゲイRFは3バーストなので全てCS出来れば瞬間火力は上がる可能性がある。但し4トリガでリロード故持続力は乏しい。ただ、この特性は光学迷彩・試作型との相性は良い。
  • レヴェラー系はフルオート射撃なのでマウス連打によるブレが生じないが、代償として威力低下、リロード時間増加により戦術火力が著しく低下している。
  • Ver1.5修正でRF以外は連射速度が落ちたため数字上の火力は大幅に落ちたが、現実的にマウス連打はこれくらいが限界と思われるので実際にはさほど変化はない。むしろ連射精度が上がったため使い勝手は良くなった。

支援主武器

名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度
(発/分)
連射速度
(発/秒)
連射速度
(秒/発)

/マガジン
基準
リロード
瞬間火力 戦術火力
A+
戦術火力
C-
戦術火力
E
備考
スマックショット 400x8 8 25600 6 48 153600 60 1.00 1.000 8.000 3.0 3200 2653 2327 2151 単射
ワイドスマック 410x12 5 24600 10 50 246000 50 0.83 1.200 6.000 3.5 4100 3184 2645 2377 単射
クイックスマック 420x4 3 5040 46 138 231840 800 13.33 0.075 0.225 1.0 5040 2839 2265 1996 3点B
スマックショットSP 390x10 5 19500 10 50 195000 50 0.83 1.200 6.000 2.6 3250 2697 2321 2124 単射
ASG-スィーパー 270x8 10 21600 11 110 237600 100 1.67 0.600 6.000 3.2 3600 2784 2348 2126 単射
ASG-スィーパーR 160x7 14 15680 15 210 235200 200 3.33 0.300 4.200 2.8 3733 2732 2240 2000 FA
ASG-アヴァランチ 170x10 9 15300 11 99 168300 150 2.50 0.400 3.600 2.2 4250 3181 2638 2368 単射
ASG-スィーパーRX 140x8 12 13440 16 192 215040 240 4.00 0.250 3.000 2.6 4480 3034 2400 2107 FA
LSG-アヴローラ 780x5 5 19500 8 40 168300 42 0.70 1.429 7.143 4.0 2730 2087 1750 1580 単射
LSG-アヴローラβ 360x12 6 25920 6 36 155520 42 0.70 1.429 5.714 4.0 3024 2406 2061 1882 単射
LSG-アヴローラγ 520x4 3 6240 28 84 174720 300 5.00 0.200 0.600 1.4 6240 2633 2080 1825 3点B
LSG-ラドゥガ 700x6 4 16800 8 32 134400 42 0.70 1.429 5.716 4.0 2940 2122 1729 1539 単射
ネイルガン 490 16 7840 30 480 235200 480 8.00 0.125 2.000 1.2 3920 2947 2450 2202 FA
アッパーネイル 410 30 12300 20 600 246000 480 8.00 0.125 3.750 2.2 3280 2480 2067 1861 FA
ネイルガンTF 530 24 12720 15 360 190800 480 8.00 0.125 3.000 2.3 4240 2892 2400 2124 3点B
ラピッドネイル 380 36 13680 18 648 233280 600 10.00 0.100 3.600 2.6 3800 2720 2207 1960 FA
スパージネイル 800 9 7200 25 225 180000 360 6.00 0.167 1.500 1.1 4800 3420 2769 2457 3点B
ハガードM50 1900 6 11400 9 54 102600 120 2.00 0.500 3.000 1.3 3800 3069 2651 2431 単射
ハガード・カスタム 1650 12 19800 6 72 118800 120 2.00 0.500 6.000 1.8 3300 2833 2538 2374 単射
ハガードRF 880 18 15840 10 180 158400 300 5.00 0.200 3.600 2.2 4400 3293 2731 2452 3点B
名称 威力 装弾数 マガジン火力 マガジン 総弾数 総火力 連射速度
(発/分)
連射速度
(発/秒)
連射速度
(秒/発)

/マガジン
基準
リロード
瞬間火力 戦術火力
A+
戦術火力
C-
戦術火力
E
備考
  • クイックスマック、LSG-アヴローラγの戦術火力は、リロードの他に排莢に1秒かかるためそれを含めて計算している。
  • ワイドスマック、スマックショットSPは排莢に1秒+硬直0.2秒がかかるために連射速度が1.2秒/発となっているが
    最後の1発は排莢の1秒のみで硬直0.2秒を経ることなくリロードに移行するためマガジン打ち切りは実際には5.8秒となっている
    (戦術火力はこちらで計算している)
  • ショットガン系は拡散率を省いて1部位に全弾命中することを想定した火力で表記。実際の火力はこれによりある程度変動する。

支援主武器-考察

  • ワイドスマックはリロードが長めだが、それでもサブマシンガン系に引けをとらない火力がある
  • アヴローラ系は威力こそスマック系と大差無いが、連射速度の遅さとリロードの長さから瞬間火力、戦術火力が大きく劣る。
  • クイックスマック、LSG-アヴローラγはリロードが短いものの、リロード頻度の多さから、腕のリロード性能が火力に大きく影響する
  • ASG系は、威力がそれなりで継続火力もあるところが強み。
  • ネイルガン系は単発のフルオート射撃で継続火力が長くリロードも短いので、サブマシンガン系に近い使用感の武器と言える。

  • 公式ブログでのおすすめ武器は「ワイドスマック」(要至近距離)「アヴローラ-γ」(要全弾命中・リロード)「アヴァランチ」(要手動連射)「ラピッドネイル」(要反動慣れ)