副武器
| 名称 | 重量 | 威力 | 総弾数 | 爆発 半径 |
リロード 時間 |
条件 | 素材・勲章 | GP |
| サワード・ロケット | 480 | 8800 | 1x5 | 10m | 2.0秒 | 初期装備 | なし | なし |
| サワード・カスタム | 500 | 6800 | 3x4 | 7m | 3.0秒 | なし |
隕鉄塊
x20 銅片 x20 |
250 |
| サワード・バラージ | 490 | 1発あたり5600 (3発同時射出) |
3x5 | 8m | 3.5秒 | カスタム購入 |
鉛板
x25 ニュード胚 x20 ソノチップ x3 |
500 |
| サワード・コング | 540 | 14000 | 1x3 | 16m | 4.5秒 | バラージ購入 | 施設破壊章x5 超剛性メタル x3 ニュード素子 x10 銀片 x20 |
950 |
サワード系統
所謂「ロケットランチャー」。
直撃でダウン・撃破を取れるほどの高威力に、着弾地点から狭いながらも爆風が発生する。
射程も300mと比較的長く、射程限界では空中で爆発する。
敵集団への牽制、施設破壊、コア攻撃、動きを止めている敵への攻撃などには非常に効果的。
距離が詰まる程命中率も上がるため、ある意味重火力兵装の近距離における切り札ともなる。
直撃でダウン・撃破を取れるほどの高威力に、着弾地点から狭いながらも爆風が発生する。
射程も300mと比較的長く、射程限界では空中で爆発する。
敵集団への牽制、施設破壊、コア攻撃、動きを止めている敵への攻撃などには非常に効果的。
距離が詰まる程命中率も上がるため、ある意味重火力兵装の近距離における切り札ともなる。
しかし、弾速は比較的遅いため、対峙している敵や動く目標に当てるにはやや慣れと工夫が必要になってくる。
近距離では、ジャンプしながら敵の足元に撃つことで爆風をヒットさせたり、着地やブースト切れなどを狙うと良いだろう。
中距離以遠では敵の動きを予測して撃つと良い。
重力に引かれて若干弾道が落ちていくので、遠距離に射撃をする場合は高さを調整する必要がある。
また、味方に命中させてもダメージ等は無いがノックバックさせてしまうし、自分で自爆してしまう場合もあるので取り扱いには注意。
近距離では、ジャンプしながら敵の足元に撃つことで爆風をヒットさせたり、着地やブースト切れなどを狙うと良いだろう。
中距離以遠では敵の動きを予測して撃つと良い。
重力に引かれて若干弾道が落ちていくので、遠距離に射撃をする場合は高さを調整する必要がある。
また、味方に命中させてもダメージ等は無いがノックバックさせてしまうし、自分で自爆してしまう場合もあるので取り扱いには注意。
オンライン全国対戦にて、直撃ないし爆発範囲内で命中しているはずなのに相手にダメージが入らないという現象が数多く報告されている。
これは爆発系武器の命中判定が回避側基準のために起こるラグが原因と目されている(通常の射撃武器は攻撃側基準で判定)。
特に多数の弾を発射するサワード・バラージ、敵機は強襲でソードを構えて突進の状態で報告が多い。
ただ、起こるときにはどれであっても起こり、対処法も無いため使用する際には注意が必要。
命中を無効化されても泣かない。
これは爆発系武器の命中判定が回避側基準のために起こるラグが原因と目されている(通常の射撃武器は攻撃側基準で判定)。
特に多数の弾を発射するサワード・バラージ、敵機は強襲でソードを構えて突進の状態で報告が多い。
ただ、起こるときにはどれであっても起こり、対処法も無いため使用する際には注意が必要。
命中を無効化されても泣かない。
サワード・ロケット
重火力兵装の副武装初期装備。
直撃ならばヘヴィガードも吹き飛ばせる火力に、程よい広さの爆風範囲と、使い勝手が良いロケット砲。
リロードも速く、後で作れるロケットと比べても決して劣らない性能で、バランスの取れた汎用性の高さが魅力の一品。
直撃ならばヘヴィガードも吹き飛ばせる火力に、程よい広さの爆風範囲と、使い勝手が良いロケット砲。
リロードも速く、後で作れるロケットと比べても決して劣らない性能で、バランスの取れた汎用性の高さが魅力の一品。
ただし、遅めの弾速や、爆風による床撃ちなど、独特の扱いに慣れる必要はあるかもしれない。
ウィーゼルと共に、強襲兵装の感覚で重火力兵装を使い始めた人は扱いに苦労させられるだろう。
むしろ、バラージ、コングの使用を経験したのちに改めて装備しなおすことでそのバランスの良さを認識できる玄人向けな装備という一面もある。
ウィーゼルと共に、強襲兵装の感覚で重火力兵装を使い始めた人は扱いに苦労させられるだろう。
むしろ、バラージ、コングの使用を経験したのちに改めて装備しなおすことでそのバランスの良さを認識できる玄人向けな装備という一面もある。
サワード・カスタム
威力と爆風範囲が下がってしまったが、代わりに連射が可能になったロケット砲。
最大3連射が可能で、自動砲台を1マガジンで破壊することが可能になっているため、コア攻撃や施設破壊に高い効果を発揮する。
3発×4マガジンで最大12発と携行数が最も多いのも魅力の1つ。
最大3連射が可能で、自動砲台を1マガジンで破壊することが可能になっているため、コア攻撃や施設破壊に高い効果を発揮する。
3発×4マガジンで最大12発と携行数が最も多いのも魅力の1つ。
ただし威力が下がっているため直撃でもダウンを取れないことが多くなり、
爆発範囲も狭くなっているので爆風によるダメージを与える事も難しくなっている。
連射できることを生かしたこの武器独自の立ち回り方をする必要があるだろう。
因みに各種主武器同様リロードが可能なので、余裕があれば常に3発発射できるようにリロードしておこう。
爆発範囲も狭くなっているので爆風によるダメージを与える事も難しくなっている。
連射できることを生かしたこの武器独自の立ち回り方をする必要があるだろう。
因みに各種主武器同様リロードが可能なので、余裕があれば常に3発発射できるようにリロードしておこう。
サワード・バラージ
ロケット弾を1度に3発連続発射するタイプで、使用感は初期装備のサワード・ロケットに近い。
カスタムと違い、強制的に3発ほぼ同時に射出するので、15発装填ながら実際の発射回数は5回まで。
カスタムと違い、強制的に3発ほぼ同時に射出するので、15発装填ながら実際の発射回数は5回まで。
1発あたりの威力はカスタムよりさらに低下しているが全弾命中による瞬間火力は非常に高く、
爆風範囲の狭さも相まって、近距離での対BR戦に扱いやすいサワードとなっている。
反面リロードは長く、敵機をダウンさせる能力は更に低くなっている点には注意。
爆風範囲の狭さも相まって、近距離での対BR戦に扱いやすいサワードとなっている。
反面リロードは長く、敵機をダウンさせる能力は更に低くなっている点には注意。
また、サワード系の中ではコアに与えるダメージが一番高いことにも注目。
敵コアに打ち込むと1発あたり3pt、最高で3pt×3=9pt入る。
敵コアに打ち込むと1発あたり3pt、最高で3pt×3=9pt入る。
弾はある程度ランダムにバラけるが、しゃがみ撃ちなら相当収束する。
しゃがみ撃ちならば施設破壊も素早くこなすことができるので、施設やコアを狙う場合などはなるべくしゃがもう。
しゃがみ撃ちならば施設破壊も素早くこなすことができるので、施設やコアを狙う場合などはなるべくしゃがもう。
因みに3発を一瞬で発射するが同時ではないので、照準を横に動かしながら撃てば大きくばら撒いて発射することも可能。
また、発射中に自機がノックバックやダウンすると発射が止まり、1発残ってしまったりする。
また、発射中に自機がノックバックやダウンすると発射が止まり、1発残ってしまったりする。
プラント争奪などに必要な接近戦での火力と、汎用性の両立が魅力。
サワード・コング
サワード・ロケットの火力強化型。
弾数は大きく減ったが直撃なら殆どの機体を一撃で大破させることが可能で、爆風でも致命傷を与えられる。
爆風範囲も16mと大きく、プラント中央に打ち下ろせば障害物の陰以外のほぼ全域を攻撃できるほど。
弾数は大きく減ったが直撃なら殆どの機体を一撃で大破させることが可能で、爆風でも致命傷を与えられる。
爆風範囲も16mと大きく、プラント中央に打ち下ろせば障害物の陰以外のほぼ全域を攻撃できるほど。
弾速が非常に遅く、弾頭を直撃させる事が難しくなっているため、
他サワード以上に敵機周囲の地面や壁に着弾させて爆風でダメージを与えるといった運用が多くなる。
強烈な爆風での複数機の同時撃破が強力だが、それが仇となって自分を巻き込みやすいので、特に軽量型機体は自爆に要注意。
他サワード以上に敵機周囲の地面や壁に着弾させて爆風でダメージを与えるといった運用が多くなる。
強烈な爆風での複数機の同時撃破が強力だが、それが仇となって自分を巻き込みやすいので、特に軽量型機体は自爆に要注意。
広い爆風範囲で設置武器を破壊したり、高い威力で施設を破壊したりと活躍の場は多いが、
弾数が少ない上にリロード時間が長いので、管理には注意が必要だろう。
弾数が少ない上にリロード時間が長いので、管理には注意が必要だろう。
コアに直撃させた場合は高いダメージで貢献ポイントは最大9ptにも(当たり方などで3ptまで低下することもある)。
なお、他のタイプより重力落下の影響が大きいため、目標との距離を計算して上にずらして撃つ必要がある。
逆にこれを利用して低い遮蔽物を越えて目標を狙うテクニックも存在する。
このテクニックを応用した場合、敵基地から少し離れた場所からでもコアを攻撃する事も可能である(ただし爆風を当てるのでダメージは低め)。
逆にこれを利用して低い遮蔽物を越えて目標を狙うテクニックも存在する。
このテクニックを応用した場合、敵基地から少し離れた場所からでもコアを攻撃する事も可能である(ただし爆風を当てるのでダメージは低め)。
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