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人狼側
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人狼側
人狼
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毎夜、あらかじめ襲撃対象に指定した人間(狂人も含む)ひとりを殺害できます(味方の人狼を襲撃することはできません)。
また、人狼同士にしか聞こえない会話(ささやき)が可能です(C国では狂人もささやきに参加できます)。
また、人狼同士にしか聞こえない会話(ささやき)が可能です(C国では狂人もささやきに参加できます)。
ただしE国の17人以上いる村では、人狼側の勝利になる前にハムスター人間を殺しておかなければ、ハムスター人間に勝利を奪われてしまいます。ハムスター人間は吊りだけでなく占いでも殺せますが、襲撃では殺せません。
なお、複数の人狼がそれぞれ別の人物を襲撃対象に指定した場合は、実際に襲撃される人物は多数決ではなくランダムで決まります。「おまかせ」を選択した人狼は襲撃には参加しません。また人狼全員が「おまかせ」を選択した場合、襲撃は実行されません。
狼が投票により処刑された場合、処刑された狼の襲撃指定は襲撃に反映されません。
よって一人だけ設定をして、他の狼が「おまかせ」を選択時に、襲撃設定をした狼が処刑されると襲撃は行われません。
よって一人だけ設定をして、他の狼が「おまかせ」を選択時に、襲撃設定をした狼が処刑されると襲撃は行われません。
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狂人
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人狼に味方する人間です。狂人の目的は人狼側を勝利させることです。特殊な能力はありませんが、能力者を騙ったり議論を誤誘導したりすることで村人側を惑わすことができます。また、本物の占い師や霊能者の判定を受けたときに『人間』と判定されるのも狂人の強みです。
なおゲーム開始時には、狂人は誰が人狼なのかわかりませんし、人狼にも誰が狂人かわかりません。偽判定や言動などによって狂人と人狼の連携をうまく図れるかどうかが、勝負のカギを握ります。
また、狂人は勝利判定においても村人として扱われます。
※ C国では、狂人と人狼が共にささやきあえるようになりました。人狼とうまく連携して、村を混乱に導きましょう。
※ C国では、狂人は勝利判定において村人としても人狼としても扱われません。狂人を除いた人数で勝利判定が行われます。
※ C国では、狂人は勝利判定において村人としても人狼としても扱われません。狂人を除いた人数で勝利判定が行われます。
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