シルクロードプレイヤーから運営への要望をまとめるページです。
種族バランス改善
公式アンケートで最も要望が多かった項目。
EU種族に対して中華種族が弱すぎる事が主な内容
EU種族に対して中華種族が弱すぎる事が主な内容
- 中国種族新スキル追加
- 中国種族に新スキルを追加する事でバランスを取る案。
- 力クレ弱体化
- クレリックの特に力クレがゲームバランスを崩す要因と考える案。議論中。
- ベンド、カース弱体化
- ベンドとカースが対人の意義を阻害しているという考え
- 持ち替えでバフ消失
- EU種族のポテンシャルが持ち替えに依存するという考え。
- シルクの特徴の一つであったり、FF14でも採用されている要素だけに、要議論。
- イスラム種族実装
- EU>中華>イスラム>EUの当時から予想されていた三竦みを実装する考え。
- バフ消失スキル追加
- 中国種族にバフを消失させるスキルを追加しバランスを取る案。イスラム種族が扱うスキルという予想も。
- 新要素追加
- 2次3次転職等の抜本的なゲーム改変を行いバランスを取る案。
- EUも面白くない
- もはやシルク自体面白くないことへの改善案
BA改善案
2010年2/23に実装された新対人要素「バトルアリーナ」に対する改善案。
落ちやすかったり、Lv差や放置など、諸所の問題を抱えている。
落ちやすかったり、Lv差や放置など、諸所の問題を抱えている。
- Lv差の開きを改善
- BAでのLvの開きを改善する案
- BA放置対策
- BAに参加しつつ放置するキャラへの対策案
落ちすぎ改善
全体的に落ちやすい環境の改善を要望する案。
ドライバ更新等の自己責任である可能性もあるが、確かに落ちやすい。
ドライバ更新等の自己責任である可能性もあるが、確かに落ちやすい。
学院システム改善
2PCで生徒を育てるのが効率的で、鯖の貢献には繋がらない名誉報酬(バフ)が問題に。
- 名誉バフ撤廃
- 名誉バフを撤廃する案
- 学院システム拡充
- 不特定多数と接触する要素等を追加し、2PCの優位性を下げる案
鯖統合
過疎が深刻なので
職戦or対人戦改善
対人戦では大きなLv差は絶対的な勝敗の為、高Lv以外でも活躍できる仕様を求める改善案。
Lvを上げる意義、既に労力を使いLvを上げた者への配慮等の問題も内包する。
職戦はシルクの「売り」の割りに人気がやや乏しい。それに対する改善案としてもLv差はよく定義される。
職RANKに応じて褒章が無い事なども理由として挙げられる
Lvを上げる意義、既に労力を使いLvを上げた者への配慮等の問題も内包する。
職戦はシルクの「売り」の割りに人気がやや乏しい。それに対する改善案としてもLv差はよく定義される。
職RANKに応じて褒章が無い事なども理由として挙げられる
- Lv差ダメージ補正
- 対人戦でのLv差によるダメージの開きを少なくor無しにする案。
- Lvによる鯖分け
- Lv帯ごとに鯖を分けて接触する機会を無くす案
- Lv帯棲み分け
- 職戦で長安~コンスまで高Lvがウロウロする現状を改善する案。アレクや神殿に近い感覚。
- 職RANKポイント改善
- 主に商人と競合し賊RANKを容易に上げる事が出来る事例を、他ゲーのポイント制等を流用し回避する案
新要素実装案
シルクロードに足りない要素、追加すれば人気が上昇するであろう要素を追加する要望。
- イスラム実装
- 早く!早く!
- 新武器実装
- 個性が足りないので
- 新アバター実装
- 新アバターの要望と、武器等にもアバターを追加する案。
各種バグ改善案
バグに対する不具合を改善する要望
- ダガーの硬直バグ改善
- ダガースキル使用中に変な事になるバグの修正要望。オリにも同様のバグがある。(あるよね?)