「グレオニー」(2014/12/23 (火) 16:52:45) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents()
----
**登場条件
武勇を10以上にし、中日「登場」を発生させる。
----
**エンディング
***愛情
悩みを聞いてあげながら正攻法で行きましょう。
ただし、御前試合で勝ち進むと大幅に好愛が下がるので要注意。
基本的に御前試合は見物に徹し、翌週には訓練場に赴いてあげる事。
#region(ネタバレ詳細,close)
主に護衛ルートとそうでないルートに二分される。
前者を目指す場合はリリアノとも親しくし、「訪問の用件」が見れる状態にもって行くこと。
verCを見るためには高い名声が必要だが、御前試合に出場できないので、舞踏会で名声を上げるか、ギッセニ男爵を頼ろう。
「彼の責任」ではかなり親しくないと引きとめられないので注意。
#region(ネタバレ詳細,close)
護衛イベントに関連する悩み相談のフラグイベント。
好愛を上げているだけでは発生しないものが多い。
「謝罪」
「御前試合に向けて」
「試合の後」
「次への挑戦」
「目指すもの」
「期待のまなざし」
「海へ至る道」
#endregion
#endregion
***憎悪
御前試合でこてんぱんにしてやれば勝手に憎んでくれます。
偉ぶった態度をとってやるのもまた良し。
verAを見る場合、「適切な処罰」で告発しないこと。
***友情
普段は気さくに接しつつ試合では対等に渡り合う。
追い詰めすぎると憎まれてしまうので、ほどほどに負けるのが肝心。
武勇が高いと好友が上がりやすい模様。
「自然の振る舞い」は主人公の印象が高くないと友達口調にならない。印友が好友より上回っている状態を維持したい。
#region(ネタバレ詳細,close)
三つある中一番難しいverCは、護衛状態を保ちながら、主人公の印象を印愛35以上・印友35以下で、グレオニーの好感を好愛35以下、好友35以上にすると迎えられる。
好感度操作が難しいなら、好愛、好友を両方あげ、最終日の御前試合で勝ち進み好愛をぐっと下げるといい。
#endregion
***裏切
愛情ルート確定後、移譲の儀で「男」を選ぶ。
verAとverB、Cで違いあり。
***殺害
憎悪ルート派生。
挑発に乗って最後の試合に出場し、重症を負って下さい。
#region(ネタバレ詳細,close)
<b>負けても重傷を負うか否かは運の要素が高いので細かな調整が必要。
「衛士の本音は」で馬鹿にしていることを前提として、体力、気力がなるべく低い状態で挑みましょう。
難易度が高いためクイックセーブを活用するのが吉。
因みに武勇が高すぎる場合、お互い防御していても相手が剣を振り落とし勝ってしまう場合があるので注意。
(バグでは無くて主人公の気合勝ち)
#region(ネタバレ詳細,close)
武勇は120前後をキープ。
その代わり、交渉を重点的に上げておき
グレオニー以外の対戦相手とはフェイントで戦おう。
170程度あれば苦は無いだろう。
グレオニーが相手になったらひたすら防御。
勝手に気力が減っていき、楽に重傷を負えるはず。
※上記情報に誤りの可能性有り。
正しくはグレオニーの憎値に依存。最初から貶し続ける選択肢を選び、恨値を上げていけば武勇200でも開幕一撃で重症を負わせられる。尚、好友からの反転では何度クイックロードしても絶対に重症は負わせられない。
#endregion
#endregion
----
**イベント
モロにネタバレです。イベントコンプしたい人向け。
※キャラ名は頭文字のみに省略。
#openclose(show=中日個別1,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|1|登場|||武勇10以上||
|2|お昼は鍋で|||好友25以上、印友25以上、グ「衛士の思惑」未発生||
|3|観戦の誘い|||グ「御前試合にて1」、グ「御前試合にて2」未発生、好感20以上||
|4|違えられた約束|||グ「観戦の誘い」、試合未見物||
|5|謝罪|||グ「衛士の思惑」||
|6|彼に出来ること|||印象40以上、悩み相談4以上||
|7|自然の振舞い||4月以降|好友30以上||
|8|恐れおおいこと|||グ「自然の振舞い」友達口調承認、名声70以上、好愛マイナス||
|9|彼の責任|||グ「ついてくる気配」指示に従う||
|10|何よりの報酬|||グ「ついてくる気配」指示無視||
}}
#openclose(show=中日個別2,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|11|衛士の本音は||6月、55日以外|好愛-25以下、好感マイナス、グ「再びの対決」||
|12|適切な処罰|||グ「重なる剣」負傷|ヴorリ|
|13|覚悟の誘い||6月、55日以外|好愛35以上||
}}
#openclose(show=中日共通1,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|21|噂/1・2・3・4|||ランダム(印愛により確率変化)||
|22|一緒に訓練|||好友20以上、前半訓練/武勇||
|23|武勇に励み|||武勇50以上、好愛最大||
|24|知力に励み|||知力50以上、好愛最大||
|25|信仰に励み|||信仰50以上、好愛最大||
|26|礼節に励み|||礼節50以上、好愛最大||
|27|魅力に励み|||魅力50以上、好愛最大||
|28|交渉に励み|||交渉50以上、好愛最大||
|29|威厳に励み|||威厳50以上、好愛最大||
|30|お見舞い|||体力19以下、好愛20以上最大||
}}
#openclose(show=中日共通2,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|31|告白||最終日以外|印愛35以上(一番)||
|32|嫉妬|||好愛35以上、印愛二番以下|印愛最高キャラ好愛35以上(ル30)以上|
|33|愛しき夢|||中庭占い:愛操作3回以上||
|34|親しき夢|||中庭占い:友操作3回以上||
}}
#openclose(show=中日対話,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|41|勘違い|||印友15以上|テ印友15以上|
|42|人違い|||印友15以上、グ「勘違い」|ル印友15以上|
|43|無言と戯言||3月以降|印愛15以上|タ印友15以上|
|44|育まれた性質|||護衛:グレオニー|サ|
|45|護るべきもの|||護衛:グレオニー|ロ「光と陰と」|
}}
#openclose(show=休日1,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|51|弁明|訓練場|50日以外|グ「登場」||
|52|御前試合に向けて|訓練場|50日以外|グ「弁明」||
|53|御前試合にて1|試合場||試合見物、グ「御前試合に向けて」||
|54|試合の後|訓練場|60日|グ「御前試合にて1」、グ「衛士の思惑」未発生||
|55|怪我|訓練場|50日以外|グ「御前試合に向けて」、好愛15以上、武勇30以上、体力49以下||
|56|戸惑い|訓練場|50日以外|グ「御前試合に向けて」、試合出場、好感マイナス||
|57|第二試合|試合場|50日|試合出場第二試合、グ「試合の後」orグ「次への挑戦」||
|58|御前試合にて2|試合場|50日|試合見物、グ「御前試合にて1」||
|59|次への挑戦|訓練場|出場翌月、50日以外|グ「御前試合に向けて」、試合初出場||
|60|詩を書く|図書室|50.60日以外|グ「御前試合に向けて」、知力20以上、好友プラス||
}}
#openclose(show=休日2,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|61|目指すもの|訓練場|50日以外|グ「試合の後」、グ「御前試合にて2」、好友20以上||
|62|落ちていた手紙|訓練場|50日以外|悩み相談2以上||
|63|期待のまなざし|訓練場|60日|グ「御前試合にて2」、グ「試合に出る意味」未発生||
|64|海へ至る道|神殿||グ「勘違い」、悩み相談3以上||
|65|試合に出る意味|正門|50日|グ「御前試合にて2」||
|66|衛士の思惑|訓練場|60日|グ「試合に出る意味」||
|67|護衛要請|玉座の間||グ「彼に出来ること」|リ「訪問の用件」より選択分岐|
|68|上から見た景色|試合場|50日|試合見物、グ護衛就任中||
|69|ついてくる気配|市(中庭)|10.30日|グ護衛就任中、市訪問済||
|70|巡回中・屋上|屋上|50.60日以外|グ「弁明」、好感プラス||
}}
#openclose(show=休日3,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|71|巡回中・中庭|中庭|3月以降、10.30日|市訪問済、グ「巡回中・屋上」、好感プラス||
|72|兄と弟|屋上|50.60日以外|グ「巡回中・屋上」、グ「自然の振舞い」友達口調承認||
|73|衛士の恋慕|訓練場|50日以外|好愛25以上|ユ好友20以上|
|74|再びの対決|試合場|4.5月、50日|試合出場第二試合、グ「第二試合」||
|75|重なる剣|試合場|6月50日|試合出場第三試合、グ「再びの対決」||
|76|勝利のコイン|市(中庭)|6月10.30日|グ「御前試合にて2」、印愛30以上、悩み相談2以上|ト|
|77|剣の行方|試合場|6月50日|試合見物、グ「覚悟の誘い」未発生、グ「勝利のコイン」不出場進めない||
|78|最後の試合|試合場|6月50日|試合見物、グ「覚悟の誘い」||
|79|いつものこと|正門/雨||グ「弁明」||
|80|規則と融通|正門/雨|10.30日|グ「いつものこと」|ト「取次ぎのお礼」|
}}
#openclose(show=休日4,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|81|大事な日には|正門/雨||グ「いつものこと」||
}}
#openclose(show=エンディング,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|91|最後の日|訓練場|6月60日|印愛35以上or印愛-35以下or印友35以上||
|92|最後の裏切り||ED|愛ED確定後、性別「男」選択||
|93|衛士の決心||ED|好愛35以上、グ「彼の責任」引止、名声80以上||
|ED1|エンディング・愛情|||verA:グ「最後の試合」優勝、verB:護衛就任、verC:グ「衛士の決心」||
|ED2|エンディング・憎悪|||verA:グ「適切な処罰」、verB:それ以外||
|ED3|エンディング・友情|||verA:城から出奔、verB:城へ残留、verC:護衛を継続||
|ED4|エンディング・裏切|||グ「最後の裏切」verA:グ「最後の試合」優勝、verB:護衛就任||
|ED5|エンディング・殺害|||グ「適切な処罰」&「最後の日」告発||
}}
#contents()
----
**登場条件
武勇を10以上にし、中日「登場」を発生させる。
----
**エンディング
***愛情
悩みを聞いてあげながら正攻法で行きましょう。
ただし、御前試合で勝ち進むと大幅に好愛が下がるので要注意。
基本的に御前試合は見物に徹し、翌週には訓練場に赴いてあげる事。
#region(ネタバレ詳細,close)
主に護衛ルートとそうでないルートに二分される。
前者を目指す場合はリリアノとも親しくし、「訪問の用件」が見れる状態にもって行くこと。
verCを見るためには高い名声が必要だが、御前試合に出場できないので、舞踏会で名声を上げるか、ギッセニ男爵を頼ろう。
「彼の責任」ではかなり親しくないと引きとめられないので注意。
#region(ネタバレ詳細,close)
護衛イベントに関連する悩み相談のフラグイベント。
好愛を上げているだけでは発生しないものが多い。
「謝罪」
「御前試合に向けて」
「試合の後」
「次への挑戦」
「目指すもの」
「期待のまなざし」
「海へ至る道」
#endregion
#endregion
***憎悪
御前試合でこてんぱんにしてやれば勝手に憎んでくれます。
偉ぶった態度をとってやるのもまた良し。
verAを見る場合、「適切な処罰」で告発しないこと。
***友情
普段は気さくに接しつつ試合では対等に渡り合う。
追い詰めすぎると憎まれてしまうので、ほどほどに負けるのが肝心。
武勇が高いと好友が上がりやすい模様。
「自然の振る舞い」は主人公の印象が高くないと友達口調にならない。印友が好友より上回っている状態を維持したい。
#region(ネタバレ詳細,close)
三つある中一番難しいverCは、護衛状態を保ちながら、主人公の印象を印愛35以上・印友35以下で、グレオニーの好感を好愛35以下、好友35以上にすると迎えられる。
好感度操作が難しいなら、好愛、好友を両方あげ、最終日の御前試合で勝ち進み好愛をぐっと下げるといい。
#endregion
***裏切
愛情ルート確定後、移譲の儀で「男」を選ぶ。
verAとverB、Cで違いあり。
***殺害
憎悪ルート派生。
挑発に乗って最後の試合に出場し、重症を負って下さい。
#region(ネタバレ詳細,close)
負けても重傷を負うか否かは運の要素が高いので細かな調整が必要。
「衛士の本音は」で馬鹿にしていることを前提として、体力、気力がなるべく低い状態で挑みましょう。
難易度が高いためクイックセーブを活用するのが吉。
因みに武勇が高すぎる場合、お互い防御していても相手が剣を振り落とし勝ってしまう場合があるので注意。
(バグでは無くて主人公の気合勝ち)
#region(ネタバレ詳細,close)
武勇は120前後をキープ。
その代わり、交渉を重点的に上げておき
グレオニー以外の対戦相手とはフェイントで戦おう。
170程度あれば苦は無いだろう。
グレオニーが相手になったらひたすら防御。
勝手に気力が減っていき、楽に重傷を負えるはず。
※上記情報に誤りの可能性有り。
正しくはグレオニーの憎値に依存。最初から貶し続ける選択肢を選び、恨値を上げていけば武勇200でも開幕一撃で重症を負わせられる。尚、好友からの反転では何度クイックロードしても絶対に重症は負わせられない。
#endregion
#endregion
----
**イベント
モロにネタバレです。イベントコンプしたい人向け。
※キャラ名は頭文字のみに省略。
#openclose(show=中日個別1,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|1|登場|||武勇10以上||
|2|お昼は鍋で|||好友25以上、印友25以上、グ「衛士の思惑」未発生||
|3|観戦の誘い|||グ「御前試合にて1」、グ「御前試合にて2」未発生、好感20以上||
|4|違えられた約束|||グ「観戦の誘い」、試合未見物||
|5|謝罪|||グ「衛士の思惑」||
|6|彼に出来ること|||印象40以上、悩み相談4以上||
|7|自然の振舞い||4月以降|好友30以上||
|8|恐れおおいこと|||グ「自然の振舞い」友達口調承認、名声70以上、好愛マイナス||
|9|彼の責任|||グ「ついてくる気配」指示に従う||
|10|何よりの報酬|||グ「ついてくる気配」指示無視||
}}
#openclose(show=中日個別2,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|11|衛士の本音は||6月、55日以外|好愛-25以下、好感マイナス、グ「再びの対決」||
|12|適切な処罰|||グ「重なる剣」負傷|ヴorリ|
|13|覚悟の誘い||6月、55日以外|好愛35以上||
}}
#openclose(show=中日共通1,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|21|噂/1・2・3・4|||ランダム(印愛により確率変化)||
|22|一緒に訓練|||好友20以上、前半訓練/武勇||
|23|武勇に励み|||武勇50以上、好愛最大||
|24|知力に励み|||知力50以上、好愛最大||
|25|信仰に励み|||信仰50以上、好愛最大||
|26|礼節に励み|||礼節50以上、好愛最大||
|27|魅力に励み|||魅力50以上、好愛最大||
|28|交渉に励み|||交渉50以上、好愛最大||
|29|威厳に励み|||威厳50以上、好愛最大||
|30|お見舞い|||体力19以下、好愛20以上最大||
}}
#openclose(show=中日共通2,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|31|告白||最終日以外|印愛35以上(一番)||
|32|嫉妬|||好愛35以上、印愛二番以下|印愛最高キャラ好愛35以上(ル30)以上|
|33|愛しき夢|||中庭占い:愛操作3回以上||
|34|親しき夢|||中庭占い:友操作3回以上||
}}
#openclose(show=中日対話,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|41|勘違い|||印友15以上|テ印友15以上|
|42|人違い|||印友15以上、グ「勘違い」|ル印友15以上|
|43|無言と戯言||3月以降|印愛15以上|タ印友15以上|
|44|育まれた性質|||護衛:グレオニー|サ|
|45|護るべきもの|||護衛:グレオニー|ロ「光と陰と」|
}}
#openclose(show=休日1,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|51|弁明|訓練場|50日以外|グ「登場」||
|52|御前試合に向けて|訓練場|50日以外|グ「弁明」||
|53|御前試合にて1|試合場||試合見物、グ「御前試合に向けて」||
|54|試合の後|訓練場|60日|グ「御前試合にて1」、グ「衛士の思惑」未発生||
|55|怪我|訓練場|50日以外|グ「御前試合に向けて」、好愛15以上、武勇30以上、体力49以下||
|56|戸惑い|訓練場|50日以外|グ「御前試合に向けて」、試合出場、好感マイナス||
|57|第二試合|試合場|50日|試合出場第二試合、グ「試合の後」orグ「次への挑戦」||
|58|御前試合にて2|試合場|50日|試合見物、グ「御前試合にて1」||
|59|次への挑戦|訓練場|出場翌月、50日以外|グ「御前試合に向けて」、試合初出場||
|60|詩を書く|図書室|50.60日以外|グ「御前試合に向けて」、知力20以上、好友プラス||
}}
#openclose(show=休日2,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|61|目指すもの|訓練場|50日以外|グ「試合の後」、グ「御前試合にて2」、好友20以上||
|62|落ちていた手紙|訓練場|50日以外|悩み相談2以上||
|63|期待のまなざし|訓練場|60日|グ「御前試合にて2」、グ「試合に出る意味」未発生||
|64|海へ至る道|神殿||グ「勘違い」、悩み相談3以上||
|65|試合に出る意味|正門|50日|グ「御前試合にて2」||
|66|衛士の思惑|訓練場|60日|グ「試合に出る意味」||
|67|護衛要請|玉座の間||グ「彼に出来ること」|リ「訪問の用件」より選択分岐|
|68|上から見た景色|試合場|50日|試合見物、グ護衛就任中||
|69|ついてくる気配|市(中庭)|10.30日|グ護衛就任中、市訪問済||
|70|巡回中・屋上|屋上|50.60日以外|グ「弁明」、好感プラス||
}}
#openclose(show=休日3,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|71|巡回中・中庭|中庭|3月以降、10.30日|市訪問済、グ「巡回中・屋上」、好感プラス||
|72|兄と弟|屋上|50.60日以外|グ「巡回中・屋上」、グ「自然の振舞い」友達口調承認||
|73|衛士の恋慕|訓練場|50日以外|好愛25以上|ユ好友20以上|
|74|再びの対決|試合場|4.5月、50日|試合出場第二試合、グ「第二試合」||
|75|重なる剣|試合場|6月50日|試合出場第三試合、グ「再びの対決」||
|76|勝利のコイン|市(中庭)|6月10.30日|グ「御前試合にて2」、印愛30以上、悩み相談2以上|ト|
|77|剣の行方|試合場|6月50日|試合見物、グ「覚悟の誘い」未発生、グ「勝利のコイン」不出場進めない||
|78|最後の試合|試合場|6月50日|試合見物、グ「覚悟の誘い」||
|79|いつものこと|正門/雨||グ「弁明」||
|80|規則と融通|正門/雨|10.30日|グ「いつものこと」|ト「取次ぎのお礼」|
}}
#openclose(show=休日4,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|81|大事な日には|正門/雨||グ「いつものこと」||
}}
#openclose(show=エンディング,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|91|最後の日|訓練場|6月60日|印愛35以上or印愛-35以下or印友35以上||
|92|最後の裏切り||ED|愛ED確定後、性別「男」選択||
|93|衛士の決心||ED|好愛35以上、グ「彼の責任」引止、名声80以上||
|ED1|エンディング・愛情|||verA:グ「最後の試合」優勝、verB:護衛就任、verC:グ「衛士の決心」||
|ED2|エンディング・憎悪|||verA:グ「適切な処罰」、verB:それ以外||
|ED3|エンディング・友情|||verA:城から出奔、verB:城へ残留、verC:護衛を継続||
|ED4|エンディング・裏切|||グ「最後の裏切」verA:グ「最後の試合」優勝、verB:護衛就任||
|ED5|エンディング・殺害|||グ「適切な処罰」&「最後の日」告発||
}}
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: