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*ゲルベルク要塞跡 ~硝煙の迎撃戦~
|BGCOLOR(#FFDE00):ユニオンバトル専用|
#contents(fromhere=true)
*概要
通称ゲルベルクB。ユニオンバトル専用マップ。
南側ベースが連合軍防衛拠点となり、アルド・シャウラが襲来する。
*全体図
[[公式サイト>>http://borderbreak.com/map/gerberg/]]でPDFのマップを見ることが出来る。
*設置施設一覧
-プラント
全部で9個。
詳細は後述。
-リペアポッド
8ヵ所。
連合軍ベース内に3基。
B・C・E・G・Iプラに1基ずつ。
-カタパルト
16基。
-パワーバウンダー
11基。
-リフト
11ヶ所。
-自動砲台
連合軍ベース内に3基。ベース外には無し。
-レーダー施設
1カ所。
連合軍ベース内にあるが、ゲームルールの関係上なくなっても全く問題にならない。
-ガンターレット
連合軍ベース内にRが2基、Mが1基。
Bプラ付近にGとR。中央円形建物2階にG。
Gプラ付近にM。Hプラ手前にR。
-サテライトバンカー
連合軍ベース内に1ヶ所。A・Cプラ間に1ヶ所。
最初は?秒で同時に投下される。
以後消滅から?秒ごとに再投下。
*戦術
**プラントごとのコメント
***プラントA
***プラントB
***プラントC
***プラントD
***プラントE
***プラントF
***プラントG
***プラントH
***プラントI
**フェーズ1戦術
//|ベース|→|H|→|F|→|D|→|C|→|A|→|B|
//|~|~|~|→|~|→|~|~|~|~|~|~|~|
//|~|→|G|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
//|~|~|~|→|E|リフト|~|~|~|~|~|~|~|
//
//※→:カタパルト+空中制御/(歩):長距離移動
**フェーズ2戦術
&bold(){全般}
サテライトバンカーは地下通路からの起動も可能で、ドローン等に追尾されない限り安全。
ただ状況が見づらいので、ジャンプ間近では控えよう。
全般的に使えるガンターレットがあるため、支援兵装は搭乗兵器適性チップを付けて乗りたい。
&bold(){序盤}
プラントF右前のガンタレMが巨大兵器に超有効。
比較的向かって右側を叩きやすいので、意識して左側に回る人が欲しいところ。
第一オーダー後には、サテライトバンカーで機能停止できるほど楽に破壊できるだろう。
だがここは我慢して補助動力破壊に努めたい。
というのも、砲台復活すると比較的近いせいか結構脅威であり、中盤以降叩くのが難しくなってしまうためだ。
大体巡航爆雷はここで発生する。
&bold(){中盤}
1回目のジャンプ~2回目ジャンプまで。
ニュード吸収装置が残っていればこの辺りで発生する。
地形のせいか砲台などの攻撃が厳しく感じ、あまり砲台を叩いたりできない。
&bold(){終盤}
2回目のジャンプ後~ベース前。
ベース城壁上のガンタレMでも前面なら開幕から届く。
プラントA,Bは守りづらいので、オートガン等投入可能なら投入したい。
&bold(){ベース防衛}
右側にも入り口はあるが、ほぼ全て正面入り口から入ってくる。
壁の上からは敵エース機くらいしか超えてこない。
入り口に火力を集中投入しよう。
NeLIS、マグネタイザー、リムペットボムV、グレネード等が有効。
更に城壁上にガンタレM、ベース内にガンタレRが2基もある。
有効活用したいところだが、やたらと壊されるのには注意。
最終手段として、入り口横または上でのサテライトバンカー起動が有効。
起動中の10秒程稼ぐことができ、体制を整えられる。
**ユニオンオーダー対策
***プラント防衛
***ニュード吸収装置破壊
難易度は低め。
あまりいやらしくもなく、見通しが悪くもないが、一部はやっぱりイヤラシく配置される。
水路内、建物裏あたりが見落としやすい。
またやや広く散布される(第一オーダーでもプラントC付近まで散布される)ので、ベース側も気をつけて見回ろう。
***巡航爆雷撃墜
難易度は低い。
ベースはガンタレM,ガンタレG×2があり、見通しも良くなかなか有効だが、ここばかりでは防げない。
中央付近などにも散開しておき、NeLIS等を叩き込んで数を減らしておきたい。
そうすればベースで確実に撃退することができるだろう。
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*ゲルベルク要塞跡 ~硝煙の迎撃戦~
|BGCOLOR(#FFDE00):ユニオンバトル専用|
#contents(fromhere=true)
*概要
通称ゲルベルクB。ユニオンバトル専用マップ。
南側ベースが連合軍防衛拠点となり、アルド・シャウラが北から襲来する。
*全体図
[[公式サイト>>http://borderbreak.com/map/gerberg/]]でPDFのマップを見ることが出来る。
*設置施設一覧
-プラント
全部で9個。
詳細は後述。
-リペアポッド
8ヵ所。
連合軍ベース内に3基。
B・C・E・G・Iプラに1基ずつ。
-カタパルト
16基。
-パワーバウンダー
11基。
-リフト
11ヶ所。
-自動砲台
連合軍ベース内に3基。ベース外には無し。
-レーダー施設
1カ所。
連合軍ベース内にあるが、ゲームルールの関係上なくなっても全く問題にならない。
-ガンターレット
連合軍ベース内にRが2基、Mが1基。
Bプラ付近にGとR。中央円形建物2階にG。
Gプラ付近にM。Hプラ手前にR。
-サテライトバンカー
連合軍ベース内に1ヶ所。A・Cプラ間に1ヶ所。
最初は?秒で同時に投下される。
以後消滅から?秒ごとに再投下。
*戦術
**プラントごとのコメント
***プラントA
***プラントB
***プラントC
***プラントD
***プラントE
***プラントF
***プラントG
***プラントH
***プラントI
**フェーズ1戦術
//|ベース|→|H|→|F|→|D|→|C|→|A|→|B|
//|~|~|~|→|~|→|~|~|~|~|~|~|~|
//|~|→|G|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
//|~|~|~|→|E|リフト|~|~|~|~|~|~|~|
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//※→:カタパルト+空中制御/(歩):長距離移動
**フェーズ2戦術
&bold(){全般}
サテライトバンカーは地下通路からの起動も可能で、ドローン等に追尾されない限り安全。
ただ状況が見づらいので、ジャンプ間近では控えよう。
全般的に使えるガンターレットがあるため、支援兵装は搭乗兵器適性チップを付けて乗りたい。
&bold(){序盤}
プラントF右前のガンタレMが巨大兵器に超有効。
比較的向かって右側を叩きやすいので、意識して左側に回る人が欲しいところ。
第一オーダー後には、サテライトバンカーで機能停止できるほど楽に破壊できるだろう。
だがここは我慢して補助動力破壊に努めたい。
というのも、砲台復活すると比較的近いせいか結構脅威であり、中盤以降叩くのが難しくなってしまうためだ。
大体巡航爆雷はここで発生する。
&bold(){中盤}
1回目のジャンプ~2回目ジャンプまで。
ニュード吸収装置が残っていればこの辺りで発生する。
地形のせいか砲台などの攻撃が厳しく感じ、あまり砲台を叩いたりできない。
&bold(){終盤}
2回目のジャンプ後~ベース前。
ベース城壁上のガンタレMでも前面なら開幕から届く。
プラントA,Bは守りづらいので、オートガン等投入可能なら投入したい。
&bold(){ベース防衛}
右側にも入り口はあるが、ほぼ全て正面入り口から入ってくる。
壁の上からは敵エース機くらいしか超えてこない。
入り口に火力を集中投入しよう。
NeLIS、マグネタイザー、リムペットボムV、グレネード等が有効。
更に城壁上にガンタレM、ベース内にガンタレRが2基もある。
有効活用したいところだが、やたらと壊されるのには注意。
最終手段として、入り口横または上でのサテライトバンカー起動が有効。
起動中の10秒程稼ぐことができ、体制を整えられる。
**ユニオンオーダー対策
***プラント防衛
***ニュード吸収装置破壊
難易度は低め。
あまりいやらしくもなく、見通しが悪くもないが、一部はやっぱりイヤラシく配置される。
水路内、建物裏あたりが見落としやすい。
またやや広く散布される(第一オーダーでもプラントC付近まで散布される)ので、ベース側も気をつけて見回ろう。
***巡航爆雷撃墜
難易度は低い。
ベースはガンタレM,ガンタレG×2があり、見通しも良くなかなか有効だが、ここばかりでは防げない。
中央付近などにも散開しておき、NeLIS等を叩き込んで数を減らしておきたい。
そうすればベースで確実に撃退することができるだろう。
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