「強襲兵装 主武器 スイッチアサルト系統」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

強襲兵装 主武器 スイッチアサルト系統」(2017/09/08 (金) 01:54:26) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents #include(強襲兵装 主武器 スイッチアサルト系統 データ) *スイッチアサルト系統&aname(vuldoc,option=nolink){} 強襲兵装の可変機能付き突撃銃。 ヴォルペ系統(FAM以外)のように遠距離での精密射撃に向いた3点射の&color(green){タイプA}と、 ヴォルペ突撃銃FAMのように接近時の弾幕や敵味方の激しい移動に対応しているフルオートの&color(blue){タイプB}に切り替えることができる。 単純に射撃方式が変わるだけでなく、威力・反動・集弾率の性能も各モードで異なってくる。 撃ち切るまでの時間は比較的早い物の秒間火力はどちらのモードもともに高い。 ただし、切り替えなしの突撃銃に比べてカテゴリ最重量級とかなり重く設定されている。 タイプA、Bの特徴を生かして、重量分をうまく克服したい。 連射速度はヴォルペ突撃銃(810発/min)よりやや遅い。 実装当初.NET上ではモードによってリロード性能も変わるように表記されていたが、実際には変化しなかった(現在は表示修正済み) **スイッチアサルト &color(green){[タイプA]}(3点射) 最大秒間火力:5640、マガジン火力:19740[3.50秒~]、総火力:197400 &color(blue){[タイプB]}(フルオート) 秒間火力:5160、マガジン火力:18060[3.50秒]、総火力:180600 初期型にしてヴォルペ・スコーピオほどの火力を持つ。 射撃精度自体も標準より上と良好。 タイプBはそれより若干精度は落ちるが、それでも火力は比較的強力。 リロード時間は若干長め。 Ver.エックスにおいて以下の調整が行われた。 ・&color(blue){威力(タイプA) 460→470} **スイッチアサルトC &color(green){[タイプA]}(3点射) 最大秒間火力:5400、マガジン火力:20250[3.75秒~]、総火力:202500 &color(blue){[タイプB]}(フルオート) 秒間火力:4920、マガジン火力:18450[3.75秒]、総火力:184500 威力を犠牲に精度とリロードを強化したモデル。 バレルが延長されスコーピオのような外観となった。 &color(green){[タイプA]} メガロと並ぶ威力(440)、スコーピオより二段階上となる連射精度A-。 秒間火力はスコーピオよりもわずかに低い値だが、高威力・高精度の 両立により実質的な火力は高い水準で、戦闘距離を選ばない。 精度を生かした狙撃のほか、奇襲からの連続CSが強力。 &color(blue){[タイプB]} FAMというよりもウィーゼル・ラピッドによく似た性質を持つ。 ミリ残り処理はもちろんのこと、タイプAの3点射では対処しにくい 高機動の敵に対して有効。 Ver.エックスにおいて以下の調整が行われた。 ・&color(blue){威力(タイプA) 440→450} **スイッチアサルトR &color(green){[タイプA]}(3点射) 最大秒間火力:5160、マガジン火力:27090[5.25秒~]、総火力:243810 &color(blue){[タイプB]}(フルオート) 秒間火力:4680、マガジン火力:24570[5.25秒]、総火力:221130 弾数を増やし射撃時間をサブマシンガン並みに延長させたモデル。 威力はCよりも低いが、精度やリロードも初期とそう変わらないのが特徴。 ただしBモードで使用する場合、射撃時間の長さが災いしてレティクルが大きく開いてしまう 適時指切りを行うなどして対処したい。 Ver.エックスにおいて以下の調整が行われた。 ・&color(blue){威力(タイプA) 420→430} **スイッチアサルトⅡ &color(green){[タイプA]}(3点射) 最大秒間火力:5760、マガジン火力:18720[3.25秒~]、総火力:224640 &color(blue){[タイプB]}(フルオート) 秒間火力:5280、マガジン火力:17160[3.25秒]、総火力:205920 瞬間火力を重視したモデル。 代償としてマガジン火力が低下し、 重量は350と重火力のGAXガトリングガンと同じでカテゴリ最重量となった。 Ver.エックスにおいて以下の調整が行われた。 ・&color(blue){威力(タイプA) 470→480} **スイッチアサルトIIIS &color(green){[タイプA]}(3点射) 最大秒間火力:6240、マガジン火力:17160[2.75秒~]、総火力:223080 &color(blue){[タイプB]}(フルオート) 秒間火力:5640、マガジン火力:15510[2.75秒]、総火力:201630 前段階からさらに火力を高めたモデル、前段階から若干の軽量化もされている。 マガジン火力はやや少なめだが、リロードが速めで タイプAではSTAR20に匹敵する火力を持ち、 タイプBにおいても5640とフルオートの主武器としては非常に高い数字を誇る しかし精度面では反動が凄まじく、低反動腕では一瞬で上へ跳ね上がってしまう。 至近距離で押し付けるような使い方なら影響はある程度抑えられるが 中~遠距離ではまともに狙いを付けられないほど。 火力はハイバランスでまとまっており適した腕部パーツの選定や しゃがみ2チップを採用するなど重量を含めた欠点をアセン面で解決できれば 非常にハイバランスな武器。 Ver.エックスにおいて以下の調整が行われた。 ・&color(blue){威力(タイプA) 510→520} ---- ----
#contents #include(強襲兵装 主武器 スイッチアサルト系統 データ) *スイッチアサルト系統&aname(vuldoc,option=nolink){} 強襲兵装の可変機能付き突撃銃。 ヴォルペ系統(FAM以外)のように遠距離での精密射撃に向いた3点射の&color(green){タイプA}と、 ヴォルペ突撃銃FAMのように接近時の弾幕や敵味方の激しい移動に対応しているフルオートの&color(blue){タイプB}に切り替えることができる。 単純に射撃方式が変わるだけでなく、威力・反動・集弾率の性能も各モードで異なってくる。 撃ち切るまでの時間は比較的早い物の秒間火力はどちらのモードもともに高い。 ただし、切り替えなしの突撃銃に比べてカテゴリ最重量級とかなり重く設定されている。 タイプA、Bの特徴を生かして、重量分をうまく克服したい。 連射速度はヴォルペ突撃銃(810発/min)よりやや遅い。 実装当初.NET上ではモードによってリロード性能も変わるように表記されていたが、実際には変化しなかった(現在は表示修正済み) **スイッチアサルト &color(green){[タイプA]}(3点射) 最大秒間火力:5640、マガジン火力:19740[3.50秒~]、総火力:197400 &color(blue){[タイプB]}(フルオート) 秒間火力:5160、マガジン火力:18060[3.50秒]、総火力:180600 初期型にしてヴォルペ・スコーピオほどの火力を持つ。 射撃精度自体も標準より上と良好。 タイプBはそれより若干精度は落ちるが、それでも火力は比較的強力。 リロード時間は若干長め。 Ver.エックスにおいて以下の調整が行われた。 ・&color(blue){威力(タイプA) 460→470} **スイッチアサルトC &color(green){[タイプA]}(3点射) 最大秒間火力:5400、マガジン火力:20250[3.75秒~]、総火力:202500 &color(blue){[タイプB]}(フルオート) 秒間火力:4920、マガジン火力:18450[3.75秒]、総火力:184500 威力を犠牲に精度とリロードを強化したモデル。 バレルが延長されスコーピオのような外観となった。 &color(green){[タイプA]} メガロと並ぶ威力(440)、スコーピオより二段階上となる連射精度A-。 秒間火力はスコーピオよりもわずかに低い値だが、高威力・高精度の 両立により実質的な火力は高い水準で、戦闘距離を選ばない。 精度を生かした狙撃のほか、奇襲からの連続CSが強力。 &color(blue){[タイプB]} FAMというよりもウィーゼル・ラピッドによく似た性質を持つ。 ミリ残り処理はもちろんのこと、タイプAの3点射では対処しにくい 高機動の敵に対して有効。 Ver.エックスにおいて以下の調整が行われた。 ・&color(blue){威力(タイプA) 440→450} **スイッチアサルトR &color(green){[タイプA]}(3点射) 最大秒間火力:5160、マガジン火力:27090[5.25秒~]、総火力:243810 &color(blue){[タイプB]}(フルオート) 秒間火力:4680、マガジン火力:24570[5.25秒]、総火力:221130 弾数を増やし射撃時間をサブマシンガン並みに延長させたモデル。 威力はCよりも低いが、精度やリロードも初期とそう変わらないのが特徴。 ただしBモードで使用する場合、射撃時間の長さが災いしてレティクルが大きく開いてしまう 適時指切りを行うなどして対処したい。 Ver.エックスにおいて以下の調整が行われた。 ・&color(blue){威力(タイプA) 420→430} **スイッチアサルトⅡ &color(green){[タイプA]}(3点射) 最大秒間火力:5760、マガジン火力:18720[3.25秒~]、総火力:224640 &color(blue){[タイプB]}(フルオート) 秒間火力:5280、マガジン火力:17160[3.25秒]、総火力:205920 瞬間火力を重視したモデル。 代償としてマガジン火力が低下し、 重量は350と重火力のGAXガトリングガンと同じでカテゴリ最重量となった。 Ver.エックスにおいて以下の調整が行われた。 ・&color(blue){威力(タイプA) 470→480} **スイッチアサルトIIIS &color(green){[タイプA]}(3点射) 最大秒間火力:6240、マガジン火力:19440[2.75秒~]、総火力:252720 &color(blue){[タイプB]}(フルオート) 秒間火力:5640、マガジン火力:16920[2.75秒]、総火力:219960 前段階からさらに火力を高めたモデル、前段階から若干の軽量化もされている。 マガジン火力はやや少なめだが、リロードが速めで タイプAではSTAR20に匹敵する火力を持ち、 タイプBにおいても5640とフルオートの主武器としては非常に高い数字を誇る しかし精度面では反動が凄まじく、低反動腕では一瞬で上へ跳ね上がってしまう。 至近距離で押し付けるような使い方なら影響はある程度抑えられるが 中~遠距離ではまともに狙いを付けられないほど。 火力はハイバランスでまとまっており適した腕部パーツの選定や しゃがみ2チップを採用するなど重量を含めた欠点をアセン面で解決できれば 非常にハイバランスな武器。 Ver.エックスにおいて以下の調整が行われた。 ・&color(blue){威力(タイプA) 510→520} ---- ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー