【熟練度(ジョブ熟練度)とは】
物理攻撃への影響
- 通常武器の場合
- 基準値0から11上がるごとに片手あたりの攻撃力1上昇。
- 基準値0から14上がるごとに片手あたり攻撃回数1増加。
- 基準値0から10上がるごとに片手あたりの命中率が1上昇。
- 素手の場合
- ジョブ熟練度値を武器攻撃力として計算、熟練度1上がる毎に攻撃力1上昇。
- 基準値0から14上がるごとに片手あたり攻撃回数1増加。
- 基準値0から10上がるごとに片手あたりの命中率が1上昇。
- 竪琴の場合
- 基準値0から22上がるごとに片手あたり攻撃回数1増加。
- 攻撃力・命中率への影響なし。
魔法・戦闘アイテムの威力上昇
ジョブ特有コマンドの効果向上
- 「ふみこむ」ダメージ倍率アップ。
- 「かまえる」実行中の防御力アップ。
- 「みだれうち」1発あたりのダメージ倍率アップ。
- 「まもる」基準値0から5上がるごとにダメージ軽減率1%上昇。
- 「ぬすむ」で入手出来るアイテムのランクと確率が上昇。
- 「とんずら」の成功率上昇。
- 「ちけい」熟練度1上がるごとに地形の攻撃力2上昇。確率系では影響なし。
- 「ジャンプ」ダメージ倍率アップ
- 「ちょうはつ」基準値0から20上がるごとに成功率10%上昇。熟練度99で100%。また、基準値1から2上がるごとに防御力ダウン率1%上昇。
- 「あんこく」熟練度1上がるごとにダメージ10上昇。
- 「うたう」基準値0から11あがるごとに各歌の効果1%アップ。
- 「なげる」熟練度1上がるごとにダメージ上昇。
【ジョブ熟練度の成長】
LvとEXPの関係と同等で、ジョブEXP(JP)が設定されており上限値99。JP99を超えると熟練度1上昇。
- 1回の戦闘で獲得できるJPの上限は99。したがって1戦闘で熟練度は1しか上げる事は出来ない。
- バトル中にコマンドを選び実際に実行されるたびに(コマンドで敵を倒す必要性はない)各ジョブに設定済みの一定量のJPが蓄積。
- 各コマンドによる獲得JPの差異はないと思われる。
- 「にげる」「とんずら」「そうび」「ぜんしん」「こうたい」は、JP獲得の対象外。
- 「にげる」等で戦闘を回避したり、戦闘終了時に戦闘不能・石化のキャラは、戦闘中に溜めたJPがリセットされ獲得されない。
- 敵の強弱には影響しない。
- 1戦闘に5~8回くらい行動で上がる。
- 成長スピードはジョブによって異なる。
【1バトルで(ほぼ)確実熟練度アップ法】
選ぶマップは敵の攻撃力が低い序盤からのセレクトがオススメ。
装備や魔法を選ばなくてよくなるので面倒が減る。
特にウルの町奥は
- 最弱のゴブリンが1匹or2匹
- 回復の泉の他モグネットがあるので、1時間がんばって即メールが出せる。
と言った点でオススメ。
で、自分なりの最適ポイントを選んで敵との戦闘になったら
1:まず残り一体まで減らす。最初から一体なら次へ
2:総員防御を選択
ジョブコマンドが2個で防御がないジョブ※の場合、しらべるやぬすむなどの
敵にダメージを与えないコマンドを選択
3:7~8ターン前後繰り返す
4:敵を倒して戦闘を終了させる
※2つのジョブコマンドを持ち防御がないジョブはシーフ・学者・ナイトの3つ
このうちナイトのまもるは防御同様ターン開始時速攻発動なので問題ないが、
シーフのぬすむと学者のしらべるは行動順が素早さ依存のため、4人に平等に
熟練ポイントを蓄積できるように
- シーフor学者はパーティ内に1名
- シーフor学者でトドメを刺す
という二点に気を付けよう。
【ゲーマガ版(?)情報コピペ…どこにはればいいかわからなかった】
HPの増加式
レベルアップ後の最大HP
=現状の最大HP+レベル+体力+
(ランダム値)(体力)/2
ジョブ熟練度
- 熟練ポイントが99毎に上昇
- 1戦闘時の最大値は1レベルと99(2レベルは上昇しない)
- 行動が実行されるたびにポイントを入手
- 14までと15以降で入手できる値が変わる
- 14までは1回20ポイント
- 15以降はジョブによって変わる
(例 戦士…14 シーフ…18 黒魔道師…10)
戦士「ふみこむ」
通常ダメージ*(1.5+熟練度/110)
シーフ「ぬすむ」
- ジョブ熟練度が上がると盗めるアイテムの種類が増える
レベル1/2/3/4
熟練度1~/31~/71~/99
- アイテムテーブルのレベル5以降は盗めない
- ぬすむ成功率
30+ドロップ率+熟練度/33%
レベル1/2/3/4/5/6/7/8
ドロップ率19/17/15/12/10/7/4.5/1.5
腕熟練度
- 隠しパラメータ
- ジョブに関係なく共通
- 「たたかう」「ふみこむ」等1hit以上の物理攻撃で3ポイント入手
- 99ポイントで上昇
- 各腕毎に熟練度が設定されている
hit数を上げるために
- 腕熟練度
- ジョブ熟練度(14ごとに1上昇)
- 素早さ
最終更新:2011年04月18日 20:20