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ステータス関連

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匿名ユーザー

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【ステータスまとめ】

AP⇒攻撃力(STR+武器能力)
AC⇒防御力(盾を除く防具能力依存)
AR⇒命中(DEX+武器能力)
DR⇒回避(盾能力依存)

ARとACについては恐らく攻撃判定時(キャラの周りが赤くなるとき)に
ダメージを与える確立に関するステータスだと予想


【Lvうpボーナスまとめ】

約50固定
HP:敵から攻撃を受ける
ST:敵を攻撃する
MP:魔法を使う
DEX:罠を仕掛けるor弓を撃つ

薬を飲む等は未だ不明

剣で戦うにもDEXは高い方がいいっぽい

【weightまとめ】
全体的な重さ(weight of Luggage)が
STR×100以下⇒快適
STR×200以下⇒普通
STR×300以下⇒鈍い
それ以上⇒動けない

weightがSTR×100より重いものは装備できない


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