内政
荷馬車15匹
交易船5
農民70
聖なる箱20
- はじめは交易メインだから交易の研究を一番にしたほうがいい。
つぎに金。金の研究は石を掘るだろうから初期の段階ではいらないとおもう。
(石を掘らなくても交易のほうが儲かる。)
手押しなどはもともと効率がいいので最後のほうでいいと思う。
(石を掘らなくても交易のほうが儲かる。)
手押しなどはもともと効率がいいので最後のほうでいいと思う。
- 注意点など
交易系は自分の正面と交易させて。
対角線同士にするとほかのプレイヤーにもじゃまになる。
あと2、3、4Pは市場の間に馬車が詰まってしまう。特に3P。
ので、ちょっと少なめにして農民にしてもいいかも。交易船は気分的に少なく感じるのできらいワラ
動きも鈍いし。
対角線同士にするとほかのプレイヤーにもじゃまになる。
あと2、3、4Pは市場の間に馬車が詰まってしまう。特に3P。
ので、ちょっと少なめにして農民にしてもいいかも。交易船は気分的に少なく感じるのできらいワラ
動きも鈍いし。
農民は多くなってくるとこまめに見たほうがいい。結構詰まる。
はじめのほうはゆとりを持たせて第2金場にワープさせたほうがいい。
最後のほうはつめつめで。
はじめのほうはゆとりを持たせて第2金場にワープさせたほうがいい。
最後のほうはつめつめで。
あと、2つ目の金場で掘らせるときは外側の距離が短いほうから掘らせる。
(内側は距離が2ある。)
内勢力が少ないころからこういうところに気を配っていくと、ちょっとでも金がたまるんじゃない?
(内側は距離が2ある。)
内勢力が少ないころからこういうところに気を配っていくと、ちょっとでも金がたまるんじゃない?
軍
兵はすべて合わせて120~程度
あんまりだしすぎると、AP,HPをあげたときエラーで落ちる。
ちゃんと計ってないのでわからない。
農民などは計算にいれなくてよい。(塔農民は数に入る)
あんまりだしすぎると、AP,HPをあげたときエラーで落ちる。
ちゃんと計ってないのでわからない。
農民などは計算にいれなくてよい。(塔農民は数に入る)
lv1
初期兵は羽弓12くらい。
プレイヤーや文明によって変わってくるので。そこは自分で判断。
初心者は大目でいいかと。
弓までは少々うしろにもれても、アーカストがあるので問題ない。(場合によるが。)
プレイヤーや文明によって変わってくるので。そこは自分で判断。
初心者は大目でいいかと。
弓までは少々うしろにもれても、アーカストがあるので問題ない。(場合によるが。)
lv2
RAMをだし終わったらすぐ羽弓をだす。(ガレーあたりからRAMを出し始めよう大体18ほど出しておけば隙間なくつめられ、少しの余裕がある)
70までたまったらAPをあげだす。
RAMが終わった後のコンキが山場。RAMはそろったがユニットが少ない場合射程ぎりぎりまで兵を下がらせよう。
※RAMを非戦闘状態にするのを忘れない。
70までたまったらAPをあげだす。
RAMが終わった後のコンキが山場。RAMはそろったがユニットが少ない場合射程ぎりぎりまで兵を下がらせよう。
※RAMを非戦闘状態にするのを忘れない。
lv3
兵70以上、AP50程度まで上げる。
はじめにチュートンナイトがでてくるが、速度が遅いため出てき始めてから
APをあげていけば間に合う程度だとおもう。
それまでぬくっとくのも可。
はじめにチュートンナイトがでてくるが、速度が遅いため出てき始めてから
APをあげていけば間に合う程度だとおもう。
それまでぬくっとくのも可。
lv4
兵120以上、AP250~300程度、HP300以上
HPは遠距離攻撃系の敵の攻撃力+αまであげたらいいとおもう。一撃ししなければいい。直接攻撃系の敵には別に殺されないのであげなくていい。RAMをまもりたいならあげる。
一発くらったら後ろに下がらせて聖職者で全力回復。
HPは遠距離攻撃系の敵の攻撃力+αまであげたらいいとおもう。一撃ししなければいい。直接攻撃系の敵には別に殺されないのであげなくていい。RAMをまもりたいならあげる。
一発くらったら後ろに下がらせて聖職者で全力回復。
lv5
AP400~500、HP1500
カールマルテルも出てるほうがよい。
投石までにでていないと結構しねる。
カールマルテルも出てるほうがよい。
投石までにでていないと結構しねる。
lv6
AP700、HP3000以上ほしい
爆破船のまえにRAMを後ろにさげておこう、破壊されるだけ。
けどすぐにスキタイ斥候がくるので爆破船がおわったらすぐにもどそう。
爆破船のまえにRAMを後ろにさげておこう、破壊されるだけ。
けどすぐにスキタイ斥候がくるので爆破船がおわったらすぐにもどそう。
EXモード
ガレオン船はAP1000、HP1万程度でなんとかクリアできるようだ。
チンギスハーンは・・・
RAMで止めている間にどれだけマルテルでタゲを取れるかが重要かも。
チンギスハーンは・・・
RAMで止めている間にどれだけマルテルでタゲを取れるかが重要かも。
注意点:
- RAMを出すタイミング・・・
狼やサルは自動攻撃しないのでどんどん先に進んでいってしまいます。もれたら非常に倒しにくいので2つ手前の敵くらいでRAMをだして隙間がないように進路をふさぎましょう。
とくに日本やペルシアなどで弓を出していない場合よく通りぬけていくので必ずといっていいほどRAMがいります。
狼以降で結局いるので、全員出したほうがいい。(だしすぎ注意
RAMを敷き詰めた後も隙間がないか英雄などでチェックしましょう。
あと、ほかの4人がRAMでつめているのに1人だけがRAMや兵をつめないで進路が開いていた場合、ほとんどのてきがそのプレイヤーのほうに向かっていくので全員つめるのが理想的です。
とくに日本やペルシアなどで弓を出していない場合よく通りぬけていくので必ずといっていいほどRAMがいります。
狼以降で結局いるので、全員出したほうがいい。(だしすぎ注意
RAMを敷き詰めた後も隙間がないか英雄などでチェックしましょう。
あと、ほかの4人がRAMでつめているのに1人だけがRAMや兵をつめないで進路が開いていた場合、ほとんどのてきがそのプレイヤーのほうに向かっていくので全員つめるのが理想的です。
- おまけテクニック
マルテルをだして兵も十分にだして後は強化だけになったとき、RAMを余分に出しておいて後ろに待機させておくとHPがあがっていくので壁にしているRAMが壊れたときにすぐ補充できるし、耐久力も上がっているので余分にだしておくのがお勧めです。
早くから余分に出すと内政がしんどいので兵がそろってからでいいかとおもいます。
最後のほうになったら結局1発でしずみますが。
気持ちの問題です(><;;;)
早くから余分に出すと内政がしんどいので兵がそろってからでいいかとおもいます。
最後のほうになったら結局1発でしずみますが。
気持ちの問題です(><;;;)