総合スレ用テンプレ1/4(2006.08.11Ver)
【1990-04】ファミコン版が発売
【2004-10】NDSでリメイクの発表がされました
【2006-08-24】待望のリメイク版がいよいよ発売!
【2004-10】NDSでリメイクの発表がされました
【2006-08-24】待望のリメイク版がいよいよ発売!
◆NDS版FF3公式
http://www.square-enix.co.jp/ff3/
http://www.square-enix.co.jp/ff3/
発売日:2006年8月24日
価格 :5,980円(税込) WiFi通信対応
価格 :5,980円(税込) WiFi通信対応
開発者インタビュー 「Nintendo DS Creator's Voice」
http://touch-ds.jp/crv/index.html
http://touch-ds.jp/crv/index.html
◆前スレ
FF3総合スレPart__________________________
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/__________________
FF3総合スレPart__________________________
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/__________________
◆過去スレ、DAT保管庫
http://wiki.fdiary.net/2chFmini/?FF3
http://wiki.fdiary.net/2chFmini/?FF3
◆テンプレ、DS版Wiki 「FinalFantasy3DS@Wiki」
http://www12.atwiki.jp/ff3ds/
http://www12.atwiki.jp/ff3ds/
【________からのおやくそく】
- sage進行推奨
- 過度のリメイク内容論議は荒れやすいので注意
- 価値観は人それぞれ、自分の意見を押し付けない
- このスレに貼られるURL(ウイルス)にも注意
- 次スレ立ては>>930 スレ立て宣言を忘れないこと
- 次スレが立つまでFF3の話は控える
- その他>>2-10くらい
総合スレ用テンプレ2/4(2006.08.11Ver)
◆関連スレ
【NDS】ファイナルファンタジー3DS Part19【FF3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155353143/
【FF3】レフィアたん萌えPart2【遅いわよ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154261397/
【FF3】アルクゥのスレ【美ショタ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1150217602/
【FF3】イングスのスレ【お兄さん的存在】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1150216999/
【FF3】ルーネスのスレ【しっぽ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1152636737/l50
【NDS】ファイナルファンタジー3DS Part19【FF3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155353143/
【FF3】レフィアたん萌えPart2【遅いわよ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154261397/
【FF3】アルクゥのスレ【美ショタ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1150217602/
【FF3】イングスのスレ【お兄さん的存在】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1150216999/
【FF3】ルーネスのスレ【しっぽ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1152636737/l50
FF3DSのサブキャラはかなり天野絵に忠実だから神ゲー決定
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1151171151/
DS版FF3は果たして100万本以上売れるのか?2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1150038344/
DS版FF3は果たして50万本以上売れるのか?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1149946991/
NDS版FF3はポケモンに喰われて爆死決定だな!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1152272420/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1151171151/
DS版FF3は果たして100万本以上売れるのか?2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1150038344/
DS版FF3は果たして50万本以上売れるのか?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1149946991/
NDS版FF3はポケモンに喰われて爆死決定だな!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1152272420/
◆ゲハ話題はこっちで↓
FF3はPSPで制作するべきだったよな
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1151290844/
★FF3DQMJ出るしスクエニファンはDS!★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1153227454/
FF3はPSPで制作するべきだったよな
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1151290844/
★FF3DQMJ出るしスクエニファンはDS!★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1153227454/
総合スレ用テンプレ3/4(2006.08.11Ver)
≪FC版FF3における良くある質問≫
◆攻略サイト「Pledge of BAHAMUT」 ttp://ff3.csidenet.com/
◆攻略サイト「Pledge of BAHAMUT」 ttp://ff3.csidenet.com/
【レベル上げの名所】
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)
【対ガルーダ戦】
全員が竜騎士で前列であること。ジャンプ時の両手持ちは攻撃力はそこそこ上がる。推奨レベルは22あたり。
全員が竜騎士で前列であること。ジャンプ時の両手持ちは攻撃力はそこそこ上がる。推奨レベルは22あたり。
【暗黒剣入手前の分裂モンスター対策】
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣(大地のベル)と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・狩人のメドゥーサの矢(ほぼ100%石化)
7・両手盾ナイトで三人瀕死
※・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣(大地のベル)と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・狩人のメドゥーサの矢(ほぼ100%石化)
7・両手盾ナイトで三人瀕死
※・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
【パーティーの壁・両手盾ナイト】
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
打撃のみのモンスターしか出ない場合でないと使えない。
【ステータスアップの装備品】
力・体力・素早さはちゃんと上がるけど、HP増加量や、「○○の魔力アップ」は関与しません。
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
打撃のみのモンスターしか出ない場合でないと使えない。
【ステータスアップの装備品】
力・体力・素早さはちゃんと上がるけど、HP増加量や、「○○の魔力アップ」は関与しません。
【FC版に性別やデフォ名前はあるの?】
当時のインタビューでは「性別はプレイヤーの自由」だそうです。デフォ名は無い。2chで時々出るのは、
当時のインタビューでは「性別はプレイヤーの自由」だそうです。デフォ名は無い。2chで時々出るのは、
- すくえもん・すくえろう・すくえすけ・すくえり(NTT出版攻略本)
- こんなときに・じょうだん・いってる・ばあいか!(取扱い説明書)
- リメイク・マーダー・マチクタ・ビレター(2ch発生)
- クール・エスプリ・アーム・レゾン(WSC版画面写真)
総合スレ用テンプレ4/4(2006.08.11Ver)
≪DS版FF3における良くある質問≫
Q.デフォルト名があるって聞いたんだけど?
A.公式キャラ名はルーネス・アルクゥ・レフィア・イングズだが変更も可能
http://touch-ds.jp/crv/vol1/player.html?mv=004&width=320&height=274
Q.デフォルト名があるって聞いたんだけど?
A.公式キャラ名はルーネス・アルクゥ・レフィア・イングズだが変更も可能
http://touch-ds.jp/crv/vol1/player.html?mv=004&width=320&height=274
Q.モグネットって何?
A.サブキャラにお手紙出します。たまねぎ剣士入手、鉄巨人戦の条件。
A.サブキャラにお手紙出します。たまねぎ剣士入手、鉄巨人戦の条件。
Q.WIFIないけどたまねぎ入手できる?隠しボスの鉄巨人と戦える?各ジョブの最強武器入手できる?
A.WIFI必須っぽい。
A.WIFI必須っぽい。
Q.手紙なにがなんだかわかんねーよ?
A.初めて手紙をやりとりすると全員から2通目の手紙フラグが立つ
3通他の人から受信すると全員から3通目の手紙フラグが立つ
8通他の人に送信するとシド以外の全員から4通目(イベント)の手紙フラグが立つ
アルスの手紙は4じじの4枚目を貰った後に貰える
シドはまだ不明
★既にNPCにメールを送ってた場合、wi-fiメール後、新メールがくる
A.初めて手紙をやりとりすると全員から2通目の手紙フラグが立つ
3通他の人から受信すると全員から3通目の手紙フラグが立つ
8通他の人に送信するとシド以外の全員から4通目(イベント)の手紙フラグが立つ
アルスの手紙は4じじの4枚目を貰った後に貰える
シドはまだ不明
★既にNPCにメールを送ってた場合、wi-fiメール後、新メールがくる
Q.たまねぎ剣士は?
A.トパパの4通目の手紙入手後、トパパに会い、祭壇の洞窟にいけ。
A.トパパの4通目の手紙入手後、トパパに会い、祭壇の洞窟にいけ。
Q.隠しボスの鉄巨人どこよ?
A.アルスの4枚目メールでフラグ成立。浮遊大陸の東の海底。
A.アルスの4枚目メールでフラグ成立。浮遊大陸の東の海底。
Q.各ジョブ最強武器は?
A.ジョブマスター後、クリア後に出現する女鍛冶屋。
A.ジョブマスター後、クリア後に出現する女鍛冶屋。
Q.女鍛冶屋どこ?
A.まずクリアしろ
ウルの井戸 サスーンの東塔3階 ギサールのチョコボ小屋 レプリトの隠し部屋
A.まずクリアしろ
ウルの井戸 サスーンの東塔3階 ギサールのチョコボ小屋 レプリトの隠し部屋
サロニア城の黒魔道師の居る部屋の地下2階 回復の森 古代人の村の宿屋 古代遺跡の宿屋
Q.図鑑どこにあんの?
A.ギサール宿1F隠し通路(ツルギサキのいたとこ)
A.ギサール宿1F隠し通路(ツルギサキのいたとこ)
Q.魔法は回数制?
A.そう。エーテルもない。
A.そう。エーテルもない。
Q.ラスダンにもちろんセーブポイントないよな?
A.もちろんありません!
A.もちろんありません!
Q.キャパシティとか熟練度は残ってるの?
A.キャパシティは廃止。ただしジョブチェンジ直後はしばらく弱い。何回か戦闘をこなすと元に戻る。熟練度は残ってる。
A.キャパシティは廃止。ただしジョブチェンジ直後はしばらく弱い。何回か戦闘をこなすと元に戻る。熟練度は残ってる。
Q.戦闘のシュババババッは?悠久の風のアレンジっぷりは?
A.http://touch-ds.jp/crv/index.html
A.http://touch-ds.jp/crv/index.html
Q.限定版って何?出荷数は?
A.DS版ソフトと特別仕様のDS Liteを同梱したもの。出荷数は10000~15000らしいが詳細不明。
すでに予約すら困難。
A.DS版ソフトと特別仕様のDS Liteを同梱したもの。出荷数は10000~15000らしいが詳細不明。
すでに予約すら困難。
Q.もっと詳しく知りたいんだけど
A.>>1の公式や開発者インタビュー、WikiへGO
A.>>1の公式や開発者インタビュー、WikiへGO
↓旧テンプレ
FC版攻略その他
◆攻略サイト「Pledge of BAHAMUT」
ttp://ff3.csidenet.com/
◆失われしWSC版FF3公式ページ
ttp://web.archive.org/web/20011119102223/http://www.playonline.com/WS_web/n_flash/spec/ff3/
◆FF3が出る作品
GBA版FF1-2(2ヘッドドラゴン・サブキャラ名など)
ttp://www.square-enix.co.jp/games/gba/ff1-2/
DQ&FFinいただきストリート(たまねぎ剣士、クリスタルタワー、悠久の風、バトル1)
ttp://www.square-enix.co.jp/games/ps2/itastsp/
ttp://www.square-enix.co.jp/itastpsp/
FF10 (ナイトオブタマネギ)
ttp://www.square-enix.com/jp/archive/ff10/
ttp://www.square-enix.com/jp/archive/ff10int/
ttp://www.square-enix.co.jp/uh/ffx.html
ttp://www.square-enix.co.jp/games/gba/ff1-2/
DQ&FFinいただきストリート(たまねぎ剣士、クリスタルタワー、悠久の風、バトル1)
ttp://www.square-enix.co.jp/games/ps2/itastsp/
ttp://www.square-enix.co.jp/itastpsp/
FF10 (ナイトオブタマネギ)
ttp://www.square-enix.com/jp/archive/ff10/
ttp://www.square-enix.com/jp/archive/ff10int/
ttp://www.square-enix.co.jp/uh/ffx.html
≪FC版FF3における良くある質問≫
【レベル上げの名所】
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)
バハムートの洞窟 (経験値・出現数・行きやすさなど)
【対ガルーダ戦】
全員が竜騎士で前列であること。ジャンプ時の両手持ちは攻撃力はそこそこ上がる。
推奨レベルは22あたり。
全員が竜騎士で前列であること。ジャンプ時の両手持ちは攻撃力はそこそこ上がる。
推奨レベルは22あたり。
【暗黒剣入手前の分裂モンスター対策】
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣(大地のベル)と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・狩人のメドゥーサの矢(ほぼ100%石化)
7・両手盾ナイトで三人瀕死
※・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
1・魔道士系、風水士など直接攻撃以外で戦う。
2・シェイドなどで分裂を防いで直接攻撃。
3・空手家の「ためる」で一撃で倒す。
4・幻術士のエスケプ等でひたすら逃げる。(シーフでとんずらはB7階から無理)
5・実質暗黒剣の古代の剣(大地のベル)と別の剣の二刀流。(マヒして分裂しない)
6・狩人のメドゥーサの矢(ほぼ100%石化)
7・両手盾ナイトで三人瀕死
※・一撃で分裂モンスターを倒せるくらいレベルを上げてから来る。
【パーティーの壁・両手盾ナイト】
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
打撃のみのモンスターしか出ない場合でないと使えない。
【ステータスアップの装備品】
力・体力・素早さはちゃんと上がるけど、HP増加量や、「○○の魔力アップ」は関与しません。
準備として攻撃役3人を瀕死にしておき、両手盾でナイト1人で防御すると
防御の堅いナイトがかばってくれるので結果的にダメージを減らせる。
打撃のみのモンスターしか出ない場合でないと使えない。
【ステータスアップの装備品】
力・体力・素早さはちゃんと上がるけど、HP増加量や、「○○の魔力アップ」は関与しません。
【性別やデフォ名前はあるの?】 (DS版の公式キャラ名は>>1)
当時のインタビューでは「性別はプレイヤーの自由」だそうです。デフォ名は無い。2chで時々出るのは、
当時のインタビューでは「性別はプレイヤーの自由」だそうです。デフォ名は無い。2chで時々出るのは、
- すくえもん・すくえろう・すくえすけ・すくえり(NTT出版攻略本)
- こんなときに・じょうだん・いってる・ばあいか!(取扱い説明書)
- リメイク・マーダー・マチクタ・ビレター(2ch発生)
- クール・エスプリ・アーム・レゾン(WSC版画面写真)
DS版新旧情報その他
古い記事
そこからすべてがはじまる・・・
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041007/nds04.htm
DS用ソフトとして『ファイナルファンタジーIII』の開発を発表!!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/10/07/103,1097149817,32023,0,0.html
「昔からのファンの反発は受けるかもしれないが……」
ttp://web.archive.org/web/20050207114758/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/10/07-2.html
なにげにプレイアブル――FINAL FANTASY III
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/11/news021.html
ファミ通より。FF3プレイリポート
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/05/12/264,1147405412,53085,0,0.html
これぞ王道!?DS『ファイナルファンタジーIII』を遊んでみた。
http://www.gpara.com/special/event/report/06/05/event200605130084.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041007/nds04.htm
DS用ソフトとして『ファイナルファンタジーIII』の開発を発表!!
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/10/07/103,1097149817,32023,0,0.html
「昔からのファンの反発は受けるかもしれないが……」
ttp://web.archive.org/web/20050207114758/http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2004/10/07-2.html
なにげにプレイアブル――FINAL FANTASY III
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/11/news021.html
ファミ通より。FF3プレイリポート
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/05/12/264,1147405412,53085,0,0.html
これぞ王道!?DS『ファイナルファンタジーIII』を遊んでみた。
http://www.gpara.com/special/event/report/06/05/event200605130084.htm
新しい記事
田中弘道×浅野智也
http://touch-ds.jp/crv/index.html
http://touch-ds.jp/crv/index.html
古い動画
E3での動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=heMBfpOCC0w&eurl=
ttp://www.youtube.com/watch?v=3zzka4uAJic
ttp://www.youtube.com/watch?v=heMBfpOCC0w&eurl=
ttp://www.youtube.com/watch?v=3zzka4uAJic
新しい動画
公式紹介動画~旅立ち編
ttp://dl.square-enix.co.jp/ff3/ff3_topics_01.wmv
ttp://www.youtube.com/watch?v=EaVRSBHO4yc
店頭プロモ
ttp://dl.square-enix.co.jp/ff3/060727_movie/pv_01_l.flv
名前入力画面動画
ttp://touch-ds.jp/crv/vol1/player.html?mv=004&width=320&height=274
ttp://dl.square-enix.co.jp/ff3/ff3_topics_01.wmv
ttp://www.youtube.com/watch?v=EaVRSBHO4yc
店頭プロモ
ttp://dl.square-enix.co.jp/ff3/060727_movie/pv_01_l.flv
名前入力画面動画
ttp://touch-ds.jp/crv/vol1/player.html?mv=004&width=320&height=274
DS版FF3のポイント キャラクター編
- 設定付けについて
要約
「3の開発後に、ストーリーをより深く表現する方法があったのではと思い、
移植するときは必ず個性をつけようと考えていた。
また、4人ともみなしごというのは、今考えると違和感があると思った」(田中氏)
※キャラの個性付けは戦隊ものをイメージしたとのこと。
「3の開発後に、ストーリーをより深く表現する方法があったのではと思い、
移植するときは必ず個性をつけようと考えていた。
また、4人ともみなしごというのは、今考えると違和感があると思った」(田中氏)
※キャラの個性付けは戦隊ものをイメージしたとのこと。
- 名前
「ルーネス」「アルクゥ」「レフィア」「イングズ」というデフォルトネームがある。
ネームエントリーはストーリー中に行う(FF6式)。
ネームエントリーはストーリー中に行う(FF6式)。
DS版FF3のポイント ジョブシステム編
- 初期ジョブの変更
初期ジョブがたまねぎ剣士からすっぴんに変更。
すっぴんは主人公達の素の姿であり、わずかに魔法を使える。
また、熟練度が用意されているが、FF5のような特典はないらしい。
たまねぎ剣士は隠しジョブになったとのこと。
すっぴんは主人公達の素の姿であり、わずかに魔法を使える。
また、熟練度が用意されているが、FF5のような特典はないらしい。
たまねぎ剣士は隠しジョブになったとのこと。
- キャパシティの廃止
キャパシティが廃止され、いつでもジョブチェンジができるようになった。
そのかわり、ジョブチェンジ後は能力が低下。
特定の戦闘回数をこなさないと能力は回復しない。
そのかわり、ジョブチェンジ後は能力が低下。
特定の戦闘回数をこなさないと能力は回復しない。
- ジョブのバランス
各ジョブの価値を横並びにするため、能力の見直しや、
アビリティの追加がされ、ジョブごとの個性が増した。
たとえば白魔道士は導師よりも魔法の使用回数が多く、
戦士はナイトよりも攻撃面に秀でている。
それに伴い、賢者は合体召喚が使えなくなり弱体化。
忍者は詳細不明だが、やはり弱体化の予定。
また、装備品も追加され、どのジョブでも終盤まで戦えるようになっている。
アビリティの追加がされ、ジョブごとの個性が増した。
たとえば白魔道士は導師よりも魔法の使用回数が多く、
戦士はナイトよりも攻撃面に秀でている。
それに伴い、賢者は合体召喚が使えなくなり弱体化。
忍者は詳細不明だが、やはり弱体化の予定。
また、装備品も追加され、どのジョブでも終盤まで戦えるようになっている。
- 熟練度
熟練度を上げることにより、ジョブごとになんらかの恩恵があるようだ。
たとえば、シーフは「ぬすむ」の成功率がアップする。
たとえば、シーフは「ぬすむ」の成功率がアップする。
DS版FF3のポイント 戦闘編
- ターン制の踏襲
ATBにしてはどうかという意見もあったが、
浅野氏が「3らしい手触りのため」ということでターン制を採用した。
浅野氏が「3らしい手触りのため」ということでターン制を採用した。
- 魔法回数制
オリジナル版通り、魔法は回数制。
エーテルは存在しない。
エーテルは存在しない。
- サブキャラクターの援護
サブキャラクターが加わっていると、戦闘中ランダムで援護をしてくれる。
DS版FF3のポイント その他編・1
- 全体のバランス
FC版のままではないものの、一般的なRPGよりもやや骨のある内容。(田中氏談)
多くのジョブが扱いやすくなったが、適切な組み合わせでないと苦戦する。
また、FC版であった「このジョブでないと突破しにくい」という縛りを緩めてある。
バランス関連はFC版当時のモンスターデータ担当であった青木和彦氏が調整している。
※ラストダンジョンの難易度は見直しされているとのこと。
多くのジョブが扱いやすくなったが、適切な組み合わせでないと苦戦する。
また、FC版であった「このジョブでないと突破しにくい」という縛りを緩めてある。
バランス関連はFC版当時のモンスターデータ担当であった青木和彦氏が調整している。
※ラストダンジョンの難易度は見直しされているとのこと。
- タッチペンの使用
移動、戦闘共にタッチペンで操作が可能。
- 中断機能
通常のセーブとは別に中断機能が存在する。
中断と同時にゲーム終了、再開時に中断データ消去、という機能と思われる。
中断と同時にゲーム終了、再開時に中断データ消去、という機能と思われる。
- カメラアイコン
カメラアイコンをタッチするか、Lボタンを押すことで画面がズームする。
茂みなどのアイテムはこれを使って探すらしい。
茂みなどのアイテムはこれを使って探すらしい。
- Wi-Fi機能及びモグネットについて
各地にいるモーグリに話しかけると手紙が送れる。
手紙を送ると返事が来て、イベントが発生することも。
手紙を送れる相手は以下の通り。
トパパ、タカ、サラ姫、シド、4じいさん、アルス、近くの友達、遠くの友達
※サブキャラクターに手紙を出す際にもWi-Fiが必要なのかはわかっていない。
手紙を送ると返事が来て、イベントが発生することも。
手紙を送れる相手は以下の通り。
トパパ、タカ、サラ姫、シド、4じいさん、アルス、近くの友達、遠くの友達
※サブキャラクターに手紙を出す際にもWi-Fiが必要なのかはわかっていない。
- ロードの速さ
気にはなるけど気にならない。
DS版FF3のポイント その他編・2
- ロード時間
フィールド→ダンジョンで約3秒
エンカウント効果音→コマンド受付までで6~7秒ほど
エンカウント効果音→コマンド受付までで6~7秒ほど
- 攻略本
ファイナルファンタジーIII 公式コンプリートガイド(スクウェアエニックス)
-DS版-ファイナルファンタジーIII 公式ファイナルガイド(エンターブレイン)
共に\1,260で、9月21日発売予定。
-DS版-ファイナルファンタジーIII 公式ファイナルガイド(エンターブレイン)
共に\1,260で、9月21日発売予定。
- サウンドトラック
2006年9月20日(水)発売
■ FINAL FANTASY III(DS版)
オリジナル・サウンドトラック
2,500円(税込) SQEX 10076.7
(12cmCD+特典DVD)2枚組仕様
■ FINAL FANTASY III(DS版)
オリジナル・サウンドトラック
2,500円(税込) SQEX 10076.7
(12cmCD+特典DVD)2枚組仕様
- 開発スタッフ
エグゼクティブプロデューサー・ディレクター:田中弘道(FF1~3、11など。FC版ではゲームデザイン)
プロデューサー:浅野智也(鋼の錬金術師1~3、グランディアX)
バトル監修:青木和彦(FF3、7、9、CCなど。FC版ではバトルデザイン)
監修:石井浩一(FF1~3、11などを担当。FC版ではオブジェクトデザイン)
アートディレクター:相場良祐(FF11など)
キャラクターデザイン:吉田明彦(FFT・12など)
音楽監修:植松伸夫(FFシリーズ)
編曲:関戸剛(WSC・PS版FF2、FF7ACなど)、河盛慶次(FF7AC)
相談役:坂口博信
開発会社:株式会社マトリックス
プロデューサー:浅野智也(鋼の錬金術師1~3、グランディアX)
バトル監修:青木和彦(FF3、7、9、CCなど。FC版ではバトルデザイン)
監修:石井浩一(FF1~3、11などを担当。FC版ではオブジェクトデザイン)
アートディレクター:相場良祐(FF11など)
キャラクターデザイン:吉田明彦(FFT・12など)
音楽監修:植松伸夫(FFシリーズ)
編曲:関戸剛(WSC・PS版FF2、FF7ACなど)、河盛慶次(FF7AC)
相談役:坂口博信
開発会社:株式会社マトリックス
現在判明している追加・変更アビリティ
- 戦士 ふみこむ
防御力が下がるが、通常よりも強烈な攻撃ができる。
- バイキング ちょうはつ
敵の防御力を下げられるが、同時に攻撃力が上がってしまう。
- 吟遊詩人 うたう
今回は「たたかう」のかわりではないらしい。
「はめつのうた」…敵にダメージを与える。
「いやしのうた」…味方の傷を癒やす。
「はめつのうた」…敵にダメージを与える。
「いやしのうた」…味方の傷を癒やす。
- 狩人 みだれうち
ランダム対象で複数回の物理攻撃を行う。
- モンク かまえる
敵の物理攻撃に対して反撃体勢をとる。
- ナイト まもる
通常よりも高い防御力で防御できる。
※ナイトには「しろまほう」も追加されている。
※ナイトには「しろまほう」も追加されている。
- 忍者 なげる
手裏剣や武器を投げて攻撃する。
- 魔剣士 あんこく
HPを消費して敵全体にダメージ。
- 学者 しらべる
「みやぶる」と統一されたようだ。敵の弱点・ステータスを調べる。
※学者には「しろまほう」が追加。また、アイテムの使用効果が通常より高い。
※学者には「しろまほう」が追加。また、アイテムの使用効果が通常より高い。