※このページは書きかけ項目であり、現時点では未だ未完成の状態です。一応決定事項ではありますが、進行内容などによりルールが変更される可能性はあります。
またかなりプレイスタイルに制限を入れる内容になるので、たくさんのディスカッションを必要とします。
「かるめLoD」というwikiサイトのハードコア企画に非常に影響を受けております。
またかなりプレイスタイルに制限を入れる内容になるので、たくさんのディスカッションを必要とします。
「かるめLoD」というwikiサイトのハードコア企画に非常に影響を受けております。
概要
MOD「Escape from the Afterlife」を使用したハードコアモードをパーティプレイにて行う。
ハードコア=使用キャラが死んでしまった場合、その場にアイテムをばら撒いてキャラクターは使用することが出来なくなる、つまりロストして1からやり直しとなるモード。
このモードでのパーティプレイで、最低二人以上のHELL難度の打開を目指す。
参加したい、しかし1度もNORMAL以上をクリアしてるキャラのセーブデータがなくてハードコアに挑戦できない!という人はこちらをクリックしてセーブデータをDLして解凍して出てきたRoo-test.d2sをEFTAのsave内にコピーしてください。
キャラクターのロードは出来ませんが、ハードコアキャラの作成は出来ると思います。
ハードコア=使用キャラが死んでしまった場合、その場にアイテムをばら撒いてキャラクターは使用することが出来なくなる、つまりロストして1からやり直しとなるモード。
このモードでのパーティプレイで、最低二人以上のHELL難度の打開を目指す。
参加したい、しかし1度もNORMAL以上をクリアしてるキャラのセーブデータがなくてハードコアに挑戦できない!という人はこちらをクリックしてセーブデータをDLして解凍して出てきたRoo-test.d2sをEFTAのsave内にコピーしてください。
キャラクターのロードは出来ませんが、ハードコアキャラの作成は出来ると思います。
目的
- 真にパーティプレイを楽しむ為
- プレイヤースキルの向上
ルール
合流定義について
パーティプレイにおいて必要以上に安全な状況のプレイなどを避けるため、一緒にプレイできるキャラクターの進行度合いを合わせるようにする。
各難易度における合流可能な条件は以下の通り。
各難易度における合流可能な条件は以下の通り。
- Normal - Act±1
- Nightmare - Act±3
- Hell - Act±4
例
- NorA5のキャラクターはNorA4、NMA1のキャラクターと合流可能
- NMA2のキャラクターはNMA1、NMA5のキャラクターと合流可能(NorA4.5のキャラクターとはNormal側が±1のため合流できないので注意)
- HellA2のキャラクターはNMA4、HellA5のキャラクターと合流可能(NMA3のキャラクターとはNMA3側が±3のため合流できないので注意)
当然だが、合流できる人の中で一番クエストが進んでない人がHOSTを担当することになる。
合流状態で可能なこととして、
- アイテム交換
- 協力プレイ
とする。
アイテムの移動について
原則として自身が使用しているキャラクター間においてのアイテム移動は禁止とする。
しかし合流状態のキャラクター同士であれば移動は可能。
しかし合流状態のキャラクター同士であれば移動は可能。
アイテム管理人の設置
クエストの進行をある程度サポートできるように、アイテムを管理するキャラクターを設置する。
- アイテム管理人は各難易度につき、一人ずつ設置することができる。
- 管理するアイテムの種類として、セット/ユニーク/死者の遺品を管理する。
- セット/ユニークアイテムの管理は、そのベースクオリティに対応した難易度のキャラクターが管理する。
例:難易度Normalにいる管理人はノーマルセットやユニークの管理、エリートアイテムの管理はHellにいるキャラクターが管理する。 - 各管理人は自身が対応できるアイテムは誰からでも受け取ることが出来る。ただし渡せる範囲は管理人キャラが進んでいる難易度の合流状態に依存する。
- 管理人は死ぬまで代役を禁止とする。
セーブファイルのバックアップについて
HCでプレイする意味をないがしろにするバックアップの利用は絶対禁止であるが、あくまでバグFIXが満足に出来ていないMODなので、不慮のエラーが発生しキャラクターデータが破損する可能性がある。そういった状況におけるデータ破損などからの復帰としてのバックアップ利用は可能とする。
しかしImbueや死んでしまったキャラデータのサルベージなどの用途での使用は禁止する。
しかしImbueや死んでしまったキャラデータのサルベージなどの用途での使用は禁止する。
PlugYの利用の仕方について
非常に便利な機能を持ち合わせているPlugYであるが、この企画における扱い方として制限が必要な機能があるので説明する。
設定はPlugY.iniにて全て行う。記載しない項目はデフォルト状態のままと考えてもらっていい。
46行目からの[STASH]項目
設定はPlugY.iniにて全て行う。記載しない項目はデフォルト状態のままと考えてもらっていい。
46行目からの[STASH]項目
ActiveBigStash=1 ActiveMultiPageStash=1 NbPagesPerIndex=任意(デフォルトは10) NbPagesPerIndex2=任意(デフォルトは100) MaxPersonnalPages=0 ActiveSharedStash=1(個人におけるアイテム移動禁止のため0にすべきだが、 マルチプレイ時にスタッシュ状態がセーブできない問題が発生したため 1とし、共有スタッシュの使用は各個人で禁止すること) SeparateHardcoreStash=1 displaySharedSetItemNameInGreen=1 MaxSharedPages=0 ActiveSharedGold=0(金銭移動禁止のため0)
要約として、
- 拡大スタッシュは使用可能。また複数ページに渡ったアイテム保管も可能だが共有機能は禁止。移動はあくまで合流状態でのみ。
- ゴールドの共有も原則禁止
- ステータスポイント、スキルポイントの振りなおしは可能。ただしスキルポイントの振り直しはバグが発生する恐れがあるのでいずれ不可能になる可能性はある。
- 83行目以降[WORLD EVENT]は正常に動作しない可能性があるので、いずれオフにする可能性はある。
- 108行目AlwaysDisplayLifeAndManaValuesについてはライフが数字で見えてるのとオーブだけで判断しているのとで難易度に差が出そうだが、現時点ではオンオフどちらでも可能とする。
ソロプレイの禁止
パーティプレイの価値を見出すため、一切のソロプレイを禁止とする。
拾得したアイテムの分配について
- クラス特化されたアイテムは、そこに参加しているメンバーに対応していればその人のものとなる。
- 万人共通で利用できるもの(Ex:Perfect Gem・Rare Jewel・高価なRuneなど)は1段落ついた時点で均等に分配
- Catalyst合成などで使えるRareアイテムなどは分配は自由だが、参加しているクラス向けのものは考慮する必要がある。
添付ファイル