クレセントムーン


ノーゲージコンボ

●5A>5B>2B>6B>2C>6C>hjc>JB>JC>jc>JB>JC>空投げ
クレセントは従来のコンボが使えるが、基本的に浮きが低くなっているためエリアルの高度調整に注意。


●2A>5B>6B>2B>2C>ディレイC>Aせんしっぽ>JAJBJC>JBJC>投げ
画面端近くでの安定コンボ


●5A>5B>6B>2B>2C>ディレイC>Aちょうしんちゅう>追加A>JAJC>JAJBJC>投げ
こちらも画面端での安定コンボ


●投げ>2C>5C>5B>6B>jc>エリアル
報告あり。


ゲージ使用コンボ

●5A>5B>2B>6B>5C>Aちょうしんちゅう>A追加>Exせんしっぽ>5B>2B>jc>JB>JC>JB>JC>空投げ

●2A>5B>6B>2B>2C>ディレイ5C>最大溜めBせんしっぽ>5B>5C>※(2B)>JB>JC>(JA)>JB>JC>投げ
画面端キャラ限定コンボ
両シオン、両秋葉、両アルク、両翡翠、両レン、シエル、さつき、ネロ ワラキア
両レンはタイミングが少しシビアなので注意
※両秋葉、両シオン、両翡翠、シエル、ネロは確認

2C>5C>最大溜めせんしっぽがカスあたりするキャラ
両志貴、琥珀、青子、キシマ、ロア
上記のキャラは
最大溜めせんしっぽ>(ちょい歩き)5A>5B>5C>(2B)>エリアル


コンボそのものがあたらないキャラ
リーズ
リーズに関しては
2C>Aせんしっぽ>5B>5C>2B>エリアル
にて代用する

画面中央用の起き攻めに
2A>5B>6B>2B>5C>Aちょうしん>追加C
ここから表裏2択すかし下段の起き攻め移行

ハーフムーンスタイル


中央用
①2A>5B>2B>5C>5A6A6A>Bせんしっぽ>5B2B>エリアル
②2A>5B>2B>5C>5A6A6A>ディレイBせんしっぽ>2C5B2B>エリアル

①は2C入らない相手用
②は2C入る相手用

ちなみにのび七夜青子ネロには中央でBせんし入らないので、③で代用してくだしあ

③2A>5B>2B>5C>5A6A6A>Aせんしゅうらく>jc>着地際JC>再エリアル

③は4割弱程度運ぶ。こっちのレシピは端近くまで持っていけるので、実はBせんしより優先したいコンボである
実際ダメも大して変わらない

ジャンプキャンセル>JCが難しいって人は④のコンボをお勧めする

④2A>5B>2B>5C>5A6A6A>Aせんしゅうらく>空キャン着地ダッシュ>(5C)>2C>5B>2B>エリアル

多分中央ノーゲージで最大ダメコンボ
ただ藁とMAXは2Cで拾えないので要注意


端用


⑤ 2A>5B>2B>5C>5A6A6A>ディレイBせんしっぽ>5C>B千秋楽>JC>5B>2B>エリアル

端の基礎コン
H都古の端コンは様々なレシピが存在するが、多分これが一番メジャーなコンボ
端ならのび七夜ネロ青子にもBせんし繋がる

⑥ 2A>5B>2B>5C>5A6A6A>ディレイBせんしっぽ>5B>5C>ディレイB千秋楽>空キャン着地2C>5B>2B>エリアル

⑤のレシピを少し伸ばしたコンボ、藁MAXは2C以外で適当に

⑦ 2A>5B>2B>5C>5A6A6A>ディレイBせんしっぽ>2C>5B・B>B千秋楽>空キャン2C>5B>2B>エリアル

対応キャラ:両シオン 秋葉 両レン リーズ シエル 猫 

端ノーゲージで多分一番長いコンボ、劇的に上がるわけではないがゲージ回収率もトップ

ゲージ使用コンボ

ハーフのシステム上、ゲージ使ってコンボするよりHEAT状態のまま起き攻めに以降するほうがその後の状況が良いのでゲージ使用コンボは微妙である
また、ゲージ使って火力大幅アップするレシピは今のところ見付かっていないので、実戦的ではない


フルムーンスタイル


ノーゲージコンボ

中央用
●始動技>5B>2B>2C>6C>jc>JAJBJC>jc>JBJC>投げor(Aれんかんたい>EXせんしゅうらく)
報告あり。

●始動技>5B>2B>5C>6C>Bれんかんたい>B追加>jc>JBJC>投げor(Aれんかんたい>Exせんしゅうらく)
ネコ2匹以外には当たる。
画面中央安定コンボか?
れんかんのB追加を若干遅らせるとその後のエリアルが安定する。
キャラによっては距離次第でBれんかんが届かない事も。
距離が空いている時は↓のコンボで。

●始動技>5B>2B>2C>6C>Bれんかんたい>B追加>Aごくと>JBJC>JAJBJC>空中投げorCせんしゅう

VER.Aからの基礎コンボで2A始動平均5000。
B追加の部分に若干のディレイをかけること。


●始動技>5B>2B>5C>6C>Bれんかんたい>B追加>Bごくと>Bせんしゅう>降り際jB>5A×1~3>Aごくと>JBJC>JAJBJC>空中投げorCせんしゅう
(ネコアルクは除く)

こちらが画面端近くを背負っている場合は不可。
2A始動で平均5500くらいのダメージ。
B追加の部分とBせんしゅうはできるだけディレイをかけること。
Cせんしゅうでしめるとダメージアップと画面端での有利が取れるがJCを当てた位置ではスカることがあるので注意。


投げ用
●投げ>5B>5C>6C>Bれんかん>追加>jc>JBJC投げ

●投げ>5B>5C>6C>Bれんかん>>B追加>Aごくと>JBJC>JAJBJC>空中投げorCせんしゅう

●投げ>5B>5C>6C>Bれんかん>B追加>Bごくと>Bせんしゅう>降り際jB>5A×1~3>Aごくと>JBJC>JAJBJC>空中投げorCせんしゅう

投げ>5B>5Cの後は通常コンボと同じ構成。
最後の投げコンは平均2800とダメージが高い。

ゲージ使用コンボ

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最終更新:2009年06月23日 21:20