フレームデータ

Ver.B2のフレームデータ
情報元の闘劇魂Vol.5に若干追記。
メルブラはボタン入力に1フレーム消費する為、
反撃時や連続技を調べる場合は発生に+1フレームする事。

ダウン1:ダウンを奪う技
ダウン2:地上受身が取れるダウン技
浮き:浮かせる技
壁:壁に飛ばす技

通常技

技名 発生 硬直差(ガード) 硬直差(ヒット) 備考
5A 4 0 0
5B 6 -1 -1
5C 10 -7 -7* *相手が浮き状態なら壁
2A 4 -1 -1
2B 8 -2 -2
2C 6 -4 ダウン1
JA 4
JB 6
JC 8
6B 13 -9 -9
6C 10 -12 浮き
バンカー 28 -10 浮き
地上投げ 4 0 硬直をキャンセル可能
空中投げ 1 ダウン1


必殺技

技名 発生 硬直差(ガード) 硬直差(ヒット) 備考
A頂心肘 11 -3 -3
B頂心肘 24 -4 -4 15まで相手をすり抜ける
EX頂心肘 2+15 -5 9まで相手をすり抜ける
A追加 -7 -7* *相手が浮き状態なら壁
B追加 全体25
A箭疾歩 16 -6 浮き
B箭疾歩 29 2 浮き
EX箭疾歩 7+10 -3
A連環腿 6 -29 浮き 発生まで全身無敵~下半身無敵。硬直差は1段目のみガード時
B連環腿 29 5 浮き しゃがみガード不可
EX連環腿 1+3 -16 浮き 3段目空振り時ガード硬直差-28
A連環腿(空中) 4 浮き
B連環腿(空中) 4 浮き
EX連環腿(空中) 1+3
A振脚 16 -2(4) ダウン1 ()はしゃがみガード時
B振脚 27 4 ダウン2 立ちガード不可
EX振脚 1+24 -1 ダウン2
AD 4+8 -44 ダウン1
AAD 4+8 -44 ダウン1
LA 4+0

その他

強制開放 発生16、全体フレーム43、無敵時間18
仰向けダウン 50
うつ伏せダウン 52

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最終更新:2007年07月08日 13:47