心構え
・資源採掘が軌道に乗ればさくさく遊べるので最初は我慢
・放置時間的なマゾさは 序盤>中盤>終盤
・全体的な流れとしては、建物を建てる→資源を集める→しばらくループ→戦争用建設→色々貯まったし戦争すっかwwwww
・放置時間的なマゾさは 序盤>中盤>終盤
・全体的な流れとしては、建物を建てる→資源を集める→しばらくループ→戦争用建設→色々貯まったし戦争すっかwwwww
序盤の乗り切り方
・とにかくソーラーたててひたすら採掘所(メタル採掘所>クリスタル採掘所で)レベルアップ 資源採取量が増えれば増えるほど後々さくさく遊べる
・メタル・クリスタルが10に近くなった頃にリサーチ1LV建設
・次の建設はひたすらLV5あたりまでデューテリウムシンセサイザー
・最初のリサーチははとにかくソーラーだけではエネルギー確保難しいのでフュージョン反応炉
・反応炉ソーラーの併用でエネルギー事情が好転したらここで一気に生産力拡大を狙え
・手持ちの資源が枯渇したら輸送機を作って海賊オンラインもオススメ
・メタル・クリスタルが10に近くなった頃にリサーチ1LV建設
・次の建設はひたすらLV5あたりまでデューテリウムシンセサイザー
・最初のリサーチははとにかくソーラーだけではエネルギー確保難しいのでフュージョン反応炉
・反応炉ソーラーの併用でエネルギー事情が好転したらここで一気に生産力拡大を狙え
・手持ちの資源が枯渇したら輸送機を作って海賊オンラインもオススメ
中盤以降
・メタ/クリ/でっては15/14/13にすればかなり安定するって誰かが言ってた
・敵をつくるな 大抵近くに強国がある
・相手に有利な交易条件、或いは他の外交カードでとにかく攻めさせるな
・コロニーを出してさらなる生産力拡大を目指せ
・敵をつくるな 大抵近くに強国がある
・相手に有利な交易条件、或いは他の外交カードでとにかく攻めさせるな
・コロニーを出してさらなる生産力拡大を目指せ
・資源は時間経過で勝手に貯まっていくので、建物配置と資源・エネルギーのやりくりが重要
・5000ポイントから廃人に狙われるようになる。海賊行為のしすぎでポイントをあげすぎないように。
・5000ポイントから廃人に狙われるようになる。海賊行為のしすぎでポイントをあげすぎないように。
ワンポ
・月は破壊された艦隊の資源がたまるごとに戦闘終了ラストのタイミングで判定が入って作成される
・月専用の施設等に魅力的かつコストのかかるものがあるのでwktk
・kwskはfield、コロニー、月、テラフォーミングをミロ
・月専用の施設等に魅力的かつコストのかかるものがあるのでwktk
・kwskはfield、コロニー、月、テラフォーミングをミロ
惑星の特徴の把握
例(1:999:X)が座標であった場合、Xが惑星の特徴にかかわる。
・小さければ太陽に近く太陽光線豊富でソーラーサテライトの性能が活かせる(ソーラープラントは関係ない)
・大きければ太陽から遠く、デューテリウムが豊富で産出量が増える
・そのどちらでもない中間域は直径が大きく開発可能域が広い(Fieldが大きい。ただし、最初の星は一律163fields)
・kwskは惑星の座標と生産系施設をミロ
・小さければ太陽に近く太陽光線豊富でソーラーサテライトの性能が活かせる(ソーラープラントは関係ない)
・大きければ太陽から遠く、デューテリウムが豊富で産出量が増える
・そのどちらでもない中間域は直径が大きく開発可能域が広い(Fieldが大きい。ただし、最初の星は一律163fields)
・kwskは惑星の座標と生産系施設をミロ
- 参考
中途リアル(便利だから目を通しとけ):
http://noblogame.blog83.fc2.com/
オススメの建設順(このページのとちょと異なる):http://board.ogame.jp/thread.php?threadid=317
略奪で育てるならこことか?(英語)
http://board.ogame.org/thread.php?threadid=89312
http://noblogame.blog83.fc2.com/
オススメの建設順(このページのとちょと異なる):http://board.ogame.jp/thread.php?threadid=317
略奪で育てるならこことか?(英語)
http://board.ogame.org/thread.php?threadid=89312