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XNA Introduction
最終更新:
fukenkoh
XNA Introduction
XNAとは
Microsoftのゲーム開発ツールキット。 Windows/XBOX360を対象としたゲームが開発できる。
おおまかな位置づけ
アプリケーション
DirectX -> Managed DirectX -> WPF
ゲーム
DirectX -> Managed DirectX -> XNA
XNAで作成されたゲームの扱い
WindowsではDirectXなどと同様、自由に配布・販売できるらしい。 XBOXについては後述。
Windows実行環境
- OS: Windows XP SP2 / Windows Vista
- グラフィックスボード: DirectX 9.0c以上対応, Shader Model 1.1以上対応
- フレームワーク: .Net Framework 2.0以上, XNA Framework(開発環境を導入する場合には付いてくる) 以上をユーザに強いる、と。
Windows開発環境
実行環境を満たした上で、
- VisualC# 2005 Express
- XNA Game Studio Express(XNA Frameworkも付いてくる)
XBOX360で実行するには
配布・実行共にXNAクリエイターズクラブに入会(年会費9800円)することが必要とのこと。 XBOXで動かす気はいまのところないので詳しくはわかりませんが。 配布形態はこの先かわるかも、という話。 販売したりとか?
関連
- XNA デベロッパー センター 本家。
- XNA Japan Team Blog 日本のXNAチームのblog。
- ひにけにXNA 開発チームの1人、伊藤雄一氏のblog。
- ん・ぱか工房 サイト内"XNA Game Studioメモ"を見ればこのWikiはまったく意味のないものに。