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魔法

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魔法

名前 値段 消費MP 使用者 使用効果 備考
ひとりかいふく 200 3 主人公 1人のHPを回復(100+かしこさ)
ぜんいんかいふく 10 主人公 全員のHPを回復(200+かしこさ) カラスネコのしっぽ2個を魔法屋のおじさんにあげると入荷
ひとりなおす 1 主人公 1人の健康状態を元に戻す
すいみん 300 2 主人公 敵全員を眠らせる スライムのひものを魔法屋のおじさんにあげると入荷
つよくなれ 5000 20 主人公 攻撃力を上げる
せいなる光 1500 2 主人公 邪悪なものにダメージ大
もえあがれ 3 幼馴染 敵1匹に炎ダメージ
炎のあらし 8 幼馴染 敵全員に炎ダメージ
氷のつぶて 4 幼馴染 敵1匹に氷ダメージ 水ライムのひものを魔法屋のおじさんにあげると入荷
ふぶき 12000 10 幼馴染 敵全員に吹雪ダメージ イワシを魔法屋のおじさんにあげると入荷
ふういん 2 幼馴染 敵の魔法や特殊攻撃を封じる ハマグリを魔法屋のおじさんにあげると入荷
ワープ 0 主人公 好きなフロアへワープする
リターン 0 主人公 ダンジョンの入口に戻る 最初から習得済
いのちぎりぎり 10000 3 幼馴染 敵1匹のHPを1にしてしまう ドクライムのひものを魔法屋のおじさんにあげると入荷
いのちいただき 8000 7 幼馴染 敵全員のHPを吸い出して仲間全員のHPを回復する かわざかなを魔法屋のおじさんにあげると入荷
はねかえせ 10000 10 主人公 魔法を跳ね返すバリアを張る クエスト「かがみのころも」報酬
(注)スライムはワープ・リターン以外の全魔法を敵から学習。

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