CHAPTER XII 割れる空
前半はショートカットできるVerseが多く、飛ばせばすぐにVerse8まで進める。
Verse8は飛行機上でのジャンヌ戦。バイクを使った突進攻撃を使用してくる。
後半はセレッサを抱えながらの戦闘。浸水床を避けながら霊体戦闘と移動を繰り返す。
セレッサへの攻撃はVerseのダメージ評価には入らないが、セレッサの体力が0になるとゲームオーバー。
Verse8は飛行機上でのジャンヌ戦。バイクを使った突進攻撃を使用してくる。
後半はセレッサを抱えながらの戦闘。浸水床を避けながら霊体戦闘と移動を繰り返す。
セレッサへの攻撃はVerseのダメージ評価には入らないが、セレッサの体力が0になるとゲームオーバー。
- プラチナ狙い
- ジャンヌ戦は攻撃パターンを把握していれば、それ程激しい攻撃でもない。単純なバイク突進もある。保険で蝶を張っておけばノーダメージも容易。
※編集内容は随時更新・訂正されます。
進んでいくと足場や壁が破壊され、そこから落下したり攻撃に当たったりするとダメージを受ける。進んでいてエフェクトや効果音が発生したら、回避やジャンプで一旦後ろに下がること。
ちなみにこの攻撃は飛行機の外側からジャンヌがウィケッドウィーブでやっている。
ちなみにこの攻撃は飛行機の外側からジャンヌがウィケッドウィーブでやっている。
- 魔女の棺
- スタート直後、金網を回り込んで右
- ウィッチハートのかけら/1000ヘイロウ
- 魔女の棺
- スタート地点から少し進んだ通路の左、壊れて半開きになった壁の中
- 魔笛/1000ヘイロウ
- 魔女の棺
- その先、横から壁を破壊される所の目の前、戦闘のある場所
- レッドホットショット/アーケードバレット
Verse1
- 区画の一番奥、扉を開けるとVerse終了、Verse評価
- しばらく進み、横から壁が破壊される場所の先、棺の前まで進むと敵が出現
- 敵を倒さずにそのまま進み、ショートカットすることも可能
| 難易度 | ピュアプラチナ条件 | 出現敵 | 備考 |
| Normal | コンボ 0000以上 (1360でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (1.35.06でプラチナ、1.56.35でゴールド) |
アフィニティ×3 | |
| Hard | コンボ 0000以上 (33490でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (1.25.73でプラチナ) |
アフィニティ×2、アーダー | |
| ∞Climax | コンボ 0000以上 (でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (でプラチナ) |
- 魔女カラス
- ノーマル:66
- 区画の一番奥、扉の手前階段下の箱の中
- アントニオの手記
- 区画の一番奥、Verse1終了直前、扉の前
- 軍用輸送機「ヴァルキュリア」
扉を開けデッキの上から先に進もうとすると、突然貨物室の床が開き貨物ごと落下してしまう。
貨物の上を飛び移って行く際に数度QTE(ジャンプ)。
貨物の上を飛び移って行く際に数度QTE(ジャンプ)。
Verse2
- 戦闘開始時とVerse評価時オートセーブ
| 難易度 | ピュアプラチナ条件 | 出現敵 | 備考 |
| Normal | コンボ 0000以上 (4176でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (1.22.96でプラチナ) |
グレイス&グローリー アプラウド ×3 |
|
| Hard | コンボ 0000以上 (134588でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (1.23.00でプラチナ) |
グラシアス&グロリアス グラシアス ×1(∞Climaxのみ) アーダー ×3 |
|
| ∞Climax | コンボ 0000以上 (でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (でプラチナ) |
アプラウドがドロップする双剣を拾っておくとVerse5のコンボポイント稼ぎが楽になる。
前方デッキ上にゲイツオブヘル。
右手方向の隔壁から出るとVerse5へ。
先にVerse5をクリアしていても、スタート地点まで戻ればVerse3は発生する。
右手方向の隔壁から出るとVerse5へ。
先にVerse5をクリアしていても、スタート地点まで戻ればVerse3は発生する。
- アントニオの手記
- 戦闘終了後、ゲイツオブヘル横
- 戦略防衛ビル「ギャラルホルン」
- 魔女の棺
- 戦闘終了後、ゲイツオブヘルからコンテナが落ちた床を振り返って右側上部のデッキ
- ウィッチハートのかけら/1000ヘイロウ
- 魔女カラス
- ハード:83
- 戦闘終了後、ゲイツオブヘルからコンテナが落ちた床を振り返って左側上部のデッキ(魔女の棺とは反対側)上の箱の中
Verse3(特殊)
- Verse2終了後、Verse1スタート地点の足場まで戻る
- Verse評価時オートセーブ
| 難易度 | ピュアプラチナ条件 | 出現敵 | 備考 |
| Normal | コンボ 0000以上 (23726でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (51.90でプラチナ) |
アフィニティ×4 アーダー×2 |
|
| Hard | コンボ 0000以上 (3744でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (44.50でプラチナ) |
()
アフィニティ
×4 アーダー |
|
| ∞Climax | コンボ 0000以上 (でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (でプラチナ) |
アーダー剣や杖を拾っておくとVerse5のコンボポイント稼ぎが楽になる。
Verse4(特殊) アルフヘイム
- Verse3終了後、スタート地点に出現
- アルフヘイムから出る際オートセーブ
- 天使を全滅させろ ただし霊体戦闘
- ウィッチハートのかけら
| 難易度 | ピュアプラチナ条件 | 出現敵 | 備考 |
| Normal | コンボ 0000以上 (99280でプラチナ、31287でゴールド) 時間 0:00.00未満 (1.34.90でプラチナ) |
アフィニティ
×3 ハーモニー×3 アフィニティ ×4、 アーダー |
|
| Hard | コンボ 0000以上 (700045でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (1.57.95でプラチナ) |
アフィニティ
×4、
アーダー
ハーモニー×5 アフィニティ ×4、 アーダー ×2 |
|
| ∞Climax | コンボ 0000以上 (でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (でプラチナ) |
Normalと同じ |
- 魔女カラス
- ∞クライマックス:100
- Verse4 アルフヘイム内、橋の上(左寄り)
Verse5
- 足場の円盤はゆっくりと前進しており、先端付近まで進むとVerse8が始まってしまう
- 全滅させないまま進むとVerse5はそこで中止となり未クリアと判定される
- 前方から強風が吹いており、後方に流されるので注意
| 難易度 | ピュアプラチナ条件 | 出現敵 | 備考 |
| Normal | コンボ 0000以上 (181でプラチナ、75でストーン) 時間 0:00.00未満 (10.66でプラチナ、22.75でゴールド) |
デコレイションズ×5 | |
| Hard | コンボ 0000以上 (532でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (18.66でプラチナ) |
デコレイションズ×7 | |
| ∞Climax | コンボ 0000以上 (でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (でプラチナ) |
床の下に潜り込む等でデコレイションズが行方不明になり、全滅させられずVerse評価が出ない場合がある。
床が移動している点や風に注意しながら、ウィケッドの自動追尾発生を利用する等して確実に倒すこと。
Verse2やVerse3で双剣やアーダー剣、杖を拾っておけばポイントの心配はない。双剣はリーチが長く一番楽。
床が移動している点や風に注意しながら、ウィケッドの自動追尾発生を利用する等して確実に倒すこと。
Verse2やVerse3で双剣やアーダー剣、杖を拾っておけばポイントの心配はない。双剣はリーチが長く一番楽。
Verse6(特殊)
- Verse5の円盤の足場から、左のプロペラエンジンの中に入る
- プロペラに接触するとダメージ、WT中に抜けられるが2枚のプロペラの間に挟まれると厄介
- Verse6終了前にVerse7アルフヘイムに入ると、Verse6はそこで中止となり未クリアと判定される
- 厳密にはVerse開始はこちらの攻撃をヒット、または敵の攻撃がヒットした瞬間から始まるため、全く敵に接触しないまま奥まで移動しアルフヘイムに入れば、Verse7終了後でもVerse6を開始できる
- 前方から強風が吹いており、後方に流されるので注意
| 難易度 | ピュアプラチナ条件 | 出現敵 | 備考 |
| Normal | コンボ 0000以上 (16505でプラチナ、6217でゴールド) 時間 0:00.00未満 (1.02.55でプラチナ、1.10.86でゴールド) |
アフィニティ×7、 アプラウド ×2 | |
| Hard | コンボ 0000以上 (34529でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (40.56でプラチナ) |
アフィニティ×5、 アプラウド ×3 | |
| ∞Climax | コンボ 0000以上 (でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (でプラチナ) |
Verse7(特殊) アルフヘイム
- Verse6のプロペラエンジン内の一番奥
- Verse6中に敵の攻撃(または時の腕輪を使用)→WT→ビーストを繰り返して奥まで進んでおく
- プロペラは後ろからなら中心を攻撃することで壊せるので、帰りは壊しながら戻ればOK
- キルゴアK長押しなら2発で壊せる
- アルフヘイムから出る際オートセーブ
- 天使を全滅させろ ただしウィッチタイム中に殺せ
- ウィッチハートのかけら
| 難易度 | ピュアプラチナ条件 | 出現敵 |
| Normal | コンボ 0000以上 (1064でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (1.04.85でプラチナ) |
ゴーレム×1 |
| Hard | コンボ 0000以上 (1020でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (1.01.38でプラチナ) |
|
| ∞Climax | コンボ 0000以上 (でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (でプラチナ) |
- 魔女カラス
- ハード:84
- Verse7 アルフヘイム内、橋の右側手すり
円盤先端付近まで進むとムービー。
下手をするとVerse2終了時以来オートセーブをしていない場合があるので、ジャンヌ戦の前に一旦ゲイツオブヘルに出入りしてセーブしておくと良い。
下手をするとVerse2終了時以来オートセーブをしていない場合があるので、ジャンヌ戦の前に一旦ゲイツオブヘルに出入りしてセーブしておくと良い。
Verse8 ジャンヌ
- Verse評価時のみオートセーブ、戦闘開始時や段階が進む際にもセーブなし
| 難易度 | ピュアプラチナ条件 | 出現敵 |
| Normal | コンボ 0000以上 (5313でプラチナ、3413でゴールド) 時間 0:00.00未満 (3.22.10でプラチナ) |
ジャンヌ |
| Hard | コンボ 0000以上 (でプラチナ、5002でブロンズ) 時間 0:00.00未満 (1.43.80でプラチナ) |
|
| ∞Climax | コンボ 0000以上 (でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (でプラチナ) |
攻撃パターン
※リストアップの形式は一考(ジョイの記述形式等も参考)
- ウィケッドウィーブ
- うまく回避すればWTが発生する。
| 召還獣 | 攻撃法 | 備考 | 位置 |
| マダムステュクス | パンチorキック | 発生が早く、前兆動作を見たら即回避入力しないと間に合わない 予備動作は赤い光+↓のいずれか ・←→Pや←→Kと同じ動作 ・指鳴らし ・「Hey!」みたいな掛け声 |
中~遠 |
| 打ち上げ | マダムのパンチ打ち上げ攻撃 当たるとさらに蹴りの追撃が来る可能性があるので注意 |
||
| ゴモラ | 噛み付き攻撃 | ジャンヌを中心として発生 ワンテンポ遅いため、マダムと同じタイミングで回避→もう一度。くらいでジャストタイミング |
近 |
| スコロペンドラ | トグロ巻き | ジャンヌを中心として発生 | 近~中 |
| ヘカトンケイル | サンドイッチビンタ | ゴーレムと似たような感じ | |
| マルファス | 突進体当たり |
- エンジェルスレイヤー(修羅刃)
- コンボの途中で居合いを使ってくる場合がある、そうなると回避タイミングを狂わせられるので注意。
- ウィケッドウィーブの巨大刀身を回避すればWT発生
| 攻撃法 | 備考 |
| PKP | 距離を取っても巨大刀身は追いかけてくるため、逃げるより回避 PKの後の居合いに注意 |
| PP・PPP | 回避で距離を取って最後のウィケッド部分を警戒する 軸線を外せば回避は楽 |
- バレットアーツ
- 基本的に回避ではWT不可、ジャストタイミング弾きなら有効
| 攻撃法 | 備考 | 距離 |
| 銃撃 | 右から横薙ぎ連射 | 遠 |
| サマーソルト | 蹴り上げ→蹴り落とし 予備動作が大きく見てから弾きが間に合う |
近 |
| KKKK | オデット(カーレン)での近接蹴り技 技の発生、コンボの繋ぎ共に早く食らいやすい |
|
| アフターバーナーキック 上り |
こちらのジャンプ時に使ってくる場合がある が、距離が離れてあれば当たらない |
近~中 |
| アフターバーナーキック 下り |
サマーソルトの蹴り上げの後に使用。 プレイヤーが真下に居る場合は蹴り落としを使う。 「Disappear!」の掛け声が特徴的だが、全体的に早いため、余程注意していないと反応しにくい |
|
| スティレット | ||
| ウィッチツイスト | 「My time!」が掛け声 |
第1段階
基本的には回避を入れながら中距離で待ち、指鳴らしに合わせてウィケッドウィーブを回避→WT中に攻撃していく。
慣れてくれば近距離で攻撃、回避、弾き合いをガンガンやるのが一番楽しい。
召喚後突然広範囲に判定が発声するムカデウィケッドと、エンジェルスレイヤーPKPの追尾発生が脅威。だがタイミングを見て回避すればWT。
その他近距離ではヒールスライドとKKKKコンボの発生が早く食らいやすい。
慣れてくれば近距離で攻撃、回避、弾き合いをガンガンやるのが一番楽しい。
召喚後突然広範囲に判定が発声するムカデウィケッドと、エンジェルスレイヤーPKPの追尾発生が脅威。だがタイミングを見て回避すればWT。
その他近距離ではヒールスライドとKKKKコンボの発生が早く食らいやすい。
近距離で交錯時に時折カウンター(P+K→P連打、またはK連打)が発生。
ゲージ1本強減らすとムービー。
第2段階
バイク召喚。
攻撃パターンがバイクによる突進攻撃とオール4ワン銃撃のみになり戦いやすい。
一旦距離を離して突進を待ち、回避かジャストタイミング弾きでWT、WT中に追っかけて背中に攻撃を叩き込むのが簡単。回避時に回避の方向を合わせておく等するとよい。ノーマル弾きで次を待っても可。
近距離に貼りつく場合は、スピンを繰り返してなかなかまとまった隙は得られない。しかし一撃→ダッチオフセット等で常に相手の後ろに回り込むように戦えば、スピン繰り返すだけで攻撃してこなくなり安全に戦える。
攻撃パターンがバイクによる突進攻撃とオール4ワン銃撃のみになり戦いやすい。
一旦距離を離して突進を待ち、回避かジャストタイミング弾きでWT、WT中に追っかけて背中に攻撃を叩き込むのが簡単。回避時に回避の方向を合わせておく等するとよい。ノーマル弾きで次を待っても可。
近距離に貼りつく場合は、スピンを繰り返してなかなかまとまった隙は得られない。しかし一撃→ダッチオフセット等で常に相手の後ろに回り込むように戦えば、スピン繰り返すだけで攻撃してこなくなり安全に戦える。
ゲージ半分程度を減らすとバイク破壊。
第3段階
第1段階と同じ。ウィケッドウィーブを回避してWT中に攻撃。
ジャンヌ撃破後、ヴァルキュリアが海に墜落。機内が浸水してくる。
浸水した場所や、漏電している床は電撃によるダメージを受ける。ドゥルガー(雷)を手足に装備していると無効化可能。
目の前にゲイツオブヘル。
浸水した場所や、漏電している床は電撃によるダメージを受ける。ドゥルガー(雷)を手足に装備していると無効化可能。
目の前にゲイツオブヘル。
- アントニオの手記
- ゲイツオブヘルの先、水を左に渡った所
- 賢者と魔女の秘宝「世界の目」
水を渡り漏電床の先に行くとムービー、セレッサ合流。以降霊体戦闘ルールとなり、セレッサを抱えた状態では攻撃、回避、ウィズイン等ができなくなる。(砂時計保持時と同様)
セレッサへの攻撃はVerseのダメージ評価には入らないが、セレッサの体力ゲージがなくなるとゲームオーバー。セレッサの体力は時間で自動回復する。
セレッサへの攻撃はVerseのダメージ評価には入らないが、セレッサの体力ゲージがなくなるとゲームオーバー。セレッサの体力は時間で自動回復する。
Verse9
- セレッサを抱えた霊体戦闘
- 戦闘開始時オートセーブ
| 難易度 | ピュアプラチナ条件 | 出現敵 | 備考 |
| Normal | コンボ 0000以上 (2925でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (1.27.15でプラチナ) |
アフィニティ×3 アフィニティ×3 アフィニティ×2、 アプラウド |
|
| Hard | コンボ 0000以上 (31300でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (1.16.13でプラチナ) |
アーダー ハーモニー×3 アーダー |
|
| ∞Climax | コンボ 0000以上 (でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (でプラチナ) |
時間経過で浸水の水位が上昇し、セレッサが水に浸かるとダメージを受ける。セレッサをなるべく奥の高い所に置き、手前側で敵を相手にする。
また大ラッパの照射を受けるのも面倒なので、大ラッパ持ちを優先に狙い、TA→大ラッパK攻撃フラフープやポールダンス等で手早く。
また大ラッパの照射を受けるのも面倒なので、大ラッパ持ちを優先に狙い、TA→大ラッパK攻撃フラフープやポールダンス等で手早く。
セレッサを回収し通路の先に進むとウィッチウォークのムービー。
Verse10
- セレッサを抱えた霊体戦闘
- 戦闘開始時オートセーブ
| 難易度 | ピュアプラチナ条件 | 出現敵 | 備考 |
| Normal | コンボ 0000以上 (4089でプラチナ、2179でゴールド) 時間 0:00.00未満 (1.23.91でプラチナ) |
ハーモニー×5 | |
| Hard | コンボ 0000以上 (23506でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (46.90でプラチナ) |
ハーモニー×6 | |
| ∞Climax | コンボ 0000以上 (でプラチナ) 時間 0:00.00未満 (でプラチナ) |
背景パターン、霊体戦闘、画面アングル、ハーモニーと見辛い要素が揃っている。
手早く倒したいが遠距離攻撃だけで倒すのもコンボポイントが稼げないので、絶望の眼差しを装備するのが全ての面で楽。
手早く倒したいが遠距離攻撃だけで倒すのもコンボポイントが稼げないので、絶望の眼差しを装備するのが全ての面で楽。
セレッサを回収し通路の1番上まで進むとチャプタークリア。
アイテム類
魔女の棺
| Verse1 | スタート直後、金網を回り込んで右 | ウィッチハートのかけら | 1000ヘイロウ |
| Verse1 | スタート地点から進んでジャンヌのウィケッドを2つ越えた足場上、左側の壊れて半開きになった壁の中 | 魔笛 | 1000ヘイロウ |
| Verse1 | その先、右横から壁を破壊される所の目の前、Verse1の戦闘のある場所 | レッドホットショット | アーケードバレット |
| Verse2 | 戦闘終了後、ゲイツオブヘルからコンテナが落ちてきた床を振り返って、右側上部のデッキ | ウィッチハートのかけら | 1000ヘイロウ |
魔女カラス
ノーマル
| 66 | Verse1の最後の方、階段のそばにある箱を壊すとカラスがいる |
ハード
| 83 | コンテナが落ちていくマップ。スロープの下から上に向かった状態で右側(魔女の棺があるのとは逆)の足場。 |
| 84 | Verse7のアルフ内の橋の右側の手すり |
∞クライマックス
| 100 | Verse4アルフヘイム内、橋の上(左寄り) |
ウィッチハートの欠片
| Verse1 | 魔女の棺 | スタート直後、金網を回り込んで右 |
| Verse2 | 魔女の棺 | 戦闘終了後、ゲイツオブヘルからコンテナが落ちた床を見返して右側上部のデッキ |
| Verse4 | アルフヘイム | Verse3をクリア後、スタート地点に出現 |
| Verse7 | アルフヘイム | Verse6のプロペラエンジン内の一番奥。 Verse6中に敵の攻撃→WT→ビーストを繰り返して奥まで進んでおく。 プロペラは後ろからなら中心を攻撃することで壊せるので、 帰りは壊しながら戻ればOK。キルゴアK長押しなら2発で壊せる。 |
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