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ドゥルガーの部位

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匿名ユーザー

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ギルガメッシュと同じなので、そのままコピーしてます。

ツノ

破壊箇所 ドゥルガーのツノ
入手素材
破壊方法 上の腕での攻撃時に腕を上り、ツノを攻撃
オススメ地点
説明 通常だとツノが画面内に収まらず、また収まっても静止しない為、攻撃が難しい。
接近時の剣攻撃硬直時に、腕を上っていくことでツノが視界に入る。(ツノHP2000+-)


フロート


破壊箇所
入手素材
破壊方法
オススメ地点
説明

複眼

破壊箇所 背面鎧の目の部分
入手素材
破壊方法 後ろ腕の攻撃時の硬直時に攻撃
オススメ地点
説明 接近時に行ってくる、後ろ腕の回転斬りの硬直時間に攻撃可能
鎧の目の部分。

背中

破壊箇所 背面鎧の口の部分
入手素材
破壊方法 後ろ腕の攻撃時の硬直時に攻撃可能
オススメ地点
説明 接近時に行ってくる、後ろ腕の回転斬りの硬直時間に攻撃可能
鎧の口部分。


破壊箇所 上の腕の手の甲
入手素材
破壊方法 上の腕の攻撃時の硬直
オススメ地点
説明 接近時に行ってくる、上の腕の斬りつけ攻撃時の硬直時
なお、上腕以外の手の甲には、コアは無い。

破壊箇所 6本の腕の間接付近のコア(上の腕コアは、氷以外無効)
入手素材
破壊方法 それぞれの腕の、攻撃接岸時
オススメ地点
説明 コアはむき出しだが、微妙に分かりづらくなっている。内肘辺りにある。
上の両腕は氷属性しか通さない為、氷の武器またはアビリティが必須。
また、遠距離からではバリアにさえぎられてしまう為、止めは接近する必要がある。
上の腕は破壊しても再生されるが、一度でも壊せば壊したこととカウントされるので、再度壊す必要はない。

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