1面
アクションステージ。
特に目立ったトラップは無い。
2面
シューティングステージ。迫り来る敵や壁は後半になるにつれて加速する。
上・中・下の3つの部位を破壊⇒敵機中位の部位を破壊する。
弾数がやや多く、早いので潜り込むのに注意する。
3面
アクションステージ。
道が狭く、落下する危険性が高い。
ジャンプを要求する上に、その途中に敵がいることが多い。
横移動の速度は遅い。基本的な攻撃は落下(縦方向)が主。
ぶつかると体力の半分以上が奪われるので、慎重に戦うこと。
こちらの攻撃が当たるとノックバックするので、距離をとること自体は難しくない。
4面
前半:アクションステージ 中盤~後半:アクション(避け)ステージ
前半は特に言うことは無い。
川くだりは、ジャンプするためにタイムラグが発生しやすいので、極力使わない位置取りをしたい。
体力が半分になるまでは水上で上下にクネクネしてる。攻撃するかは未確認(1プレイで確認できないほど何もしない)。
体力が半分になると空を飛ぶようになる。だがやはり、上下に羽ばたくだけで攻撃するかは未確認(同上)。
ボスが空に飛んでも無理にジャンプしなくても攻撃は当たる。
5面
初見殺し。
岩に追いつかれると死ぬ。
マップを覚えるべし。以上。
いない。
6面
縦スクロールアクション。それも強制スクロール。
操作が独特な上に攻撃に不自由すると思われる。足での攻撃をメインにすると戦いやすいか。
操作をしなくても左右に振れるのが意外と厄介。細かい調整が必要になる。
初見殺し。
地上で踏まれると即死。空中で踏まれると大ダメージ(体力半分以上)。
こちらは相手のジャンプを掻い潜りつつ、ジャンプして殴るのが基本。
ただし、相手のジャンプのペースも速いので、適宜タイミングの調整が必要。
7面
中心に柱がある、CDのような円盤状の足場を渡り歩く。
柱には回転する刃があり、当たるとダメージ。
左を押すと時計回りに、右を押すと反時計回りに回る。難易度は半端なく高い。
踏みつけ攻撃・鉄球をぶつける攻撃の2つを使ってくる。
道中が難しいためか、ボスの攻撃力は低め。
基本的にはジャンプして殴るのが良い。
だがこのボス、タックルで画面端に運んで投げることで、必勝パターンにハメることができる。
8面
上方向へのシューティング。かつ、避けゲーム。
時間制限があり、上を押して加速し続けないとクリアするのは難しい。
途中で敵が出現し、倒さないと先に進めないので迅速に倒さなければならない。しかもHPは2。
マップ構成や敵の出現位置を覚えるのは必須。
最上部まで行くと、コメントの後にボス戦となるので少しゆっくりできる。
左右の手からマシンガン、中央から爆弾を投げてくる。
マシンガン攻撃は、左右はプレイヤーに合わせて画面奥側(ボス側)を攻撃するので、画面手前に避難すればok。
爆弾攻撃は、左右はランダムに、奥行きはプレイヤーに合わせて投げてくる。見てから避けるのは一応可能。
マシンガン攻撃は手を潰すことで止めさせることができる。ただし、爆弾攻撃は頭を潰しても止めることは無い。また、ボスのHPが減ってくると、爆弾攻撃の感覚が短くなる。
基本的に、両手⇒頭の順に潰したい。後半の爆弾のペースは見て避けるのは無理なので特攻で倒したい。そのため、両手や頭の途中までは慎重にダメージを喰らわずに攻撃すべし。
ハンマーの軌道にもクセがある。微妙に修正したい。
最終更新:2010年01月17日 18:41