鬼柳京介(SA)
鬼柳京介
(SA):登場デュエリスト:
声:小野友樹
- デュエルの話
パターン
| 話の雰囲気 | 主な答え |
| 好調 | ○悲しむ |
| 不調 | △怒る |
| 普通 | ×笑う |
内容
| 話の内容 | 返す答え |
| こうしてデュエルを重ねて… いつか本当に終わりが来るんだろうか | △怒る |
| 少し、今のデッキに行き詰まっている感じがするんだ | △怒る |
| 最近、どうも調子が悪い気がしてな | △怒る |
| 今のオレは、絶好調だぜ! | ○悲しむ |
| 今は絶好調だからな、どんな敵でも 力で押し切ってやるぜ | ○悲しむ |
| 調子が良くてな、 ドローも全て思ったとおりに来てるんだ | ○悲しむ |
| 勝ってはいるが、満足するってほどじゃねぇな | ×笑う |
| ここのところ調子は、悪くもないが、良くもない まあ、普通ってことか | ×笑う |
| 退屈するほどでもないが、 今ひとつ、楽しめていないな | ×笑う |
- 特徴
「満足」が口癖のチーム・サティスファクション(満足)のリーダー。
デッキ名やデュエリスト名鑑、会話などあらゆるところに「満足」という単語が出てくる。
デッキ名やデュエリスト名鑑、会話などあらゆるところに「満足」という単語が出てくる。
デュエルディスクを身につけている人を片っ端から潰すそうなので、サテライト住人との相性は非常に悪い。
ほとんどが機嫌が2段階下がってしまう。
他の地域でもトップスは普通だが、シティは1段階下がる。レイン恵でさえ彼は嫌いな模様。
ほとんどが機嫌が2段階下がってしまう。
他の地域でもトップスは普通だが、シティは1段階下がる。レイン恵でさえ彼は嫌いな模様。
主に使用するのは【シンクロデーモン】(チェスデーモン)デッキ。
今作に登場しないディヴァインの代わりに、メンタルスフィア・デーモンを切り札として使用する。
特盛満足はシンクロギミックのない普通の【チェスデーモン】デッキ。
今作に登場しないディヴァインの代わりに、メンタルスフィア・デーモンを切り札として使用する。
特盛満足はシンクロギミックのない普通の【チェスデーモン】デッキ。
パートナーデッキは前作のタイタン同様、デーモンを律儀に全種類積んでいるが、他の下級モンスターが優秀なので戦闘能力は悪くない。
しかしシンクロギミックが、デーモンと特にシナジーのない復讐の女戦士ローズぐらいしかないため、組んで即座に【シンクロデーモン】への移行は難しい。
EXデッキもスカスカなので、万魔殿-悪魔の巣窟-を守れるスターダスト・ドラゴンはこちらで用意したい所である。
万魔殿-悪魔の巣窟-のサーチ効果にこだわって下級を選ぶと安定性を損なうので、そこはオマケ程度に考えた方が良い。
使用頻度の高くないディスカバード・アタック、デーモンの宣告、血の刻印あたりも差し替えを考えたい。
防御重視ならヘイト・バスターや、次元幽閉などの定番除去カードの増量でもいいが、デーモンの売りである堕落を活かしたいなら、デーモンの斧共々サーチできるアームズ・ホールも良い。
更に別発想としては、TFオリジナルカードのハッピー・マリッジ投入で爆発力を高めるという線もあるだろう。
しかしシンクロギミックが、デーモンと特にシナジーのない復讐の女戦士ローズぐらいしかないため、組んで即座に【シンクロデーモン】への移行は難しい。
EXデッキもスカスカなので、万魔殿-悪魔の巣窟-を守れるスターダスト・ドラゴンはこちらで用意したい所である。
万魔殿-悪魔の巣窟-のサーチ効果にこだわって下級を選ぶと安定性を損なうので、そこはオマケ程度に考えた方が良い。
使用頻度の高くないディスカバード・アタック、デーモンの宣告、血の刻印あたりも差し替えを考えたい。
防御重視ならヘイト・バスターや、次元幽閉などの定番除去カードの増量でもいいが、デーモンの売りである堕落を活かしたいなら、デーモンの斧共々サーチできるアームズ・ホールも良い。
更に別発想としては、TFオリジナルカードのハッピー・マリッジ投入で爆発力を高めるという線もあるだろう。
余談だが、万魔殿-悪魔の巣窟-など、アニメでは使っている場面が見られなかったカードも専用ボイスが存在する。
また、彼のディスクはモーメントの有無こそあるが、初代デュエルモンスターズで使われたディスクと同じものである。
アニメではチーム・サティスファクションをはじめとするデュエルギャング達が使用しているなど、サテライトにおいては現役であった。
デュエルディスクの独特の変形ギミックが3Dで初登場となったので、ファンには嬉しいかもしれない。
また、彼のディスクはモーメントの有無こそあるが、初代デュエルモンスターズで使われたディスクと同じものである。
アニメではチーム・サティスファクションをはじめとするデュエルギャング達が使用しているなど、サテライトにおいては現役であった。
デュエルディスクの独特の変形ギミックが3Dで初登場となったので、ファンには嬉しいかもしれない。
- 主な出没地点
サテライト
- 出現条件
- パートナーパック
- お気に入り
- 使用デッキ
| デッキ名 | レベル | デッキ使用場所 |
| 大盛満足 | 2 | パートナー、2周目以降ランダム、イベント |
| 特盛満足 | 3 | 1周目、2周目以降ランダム、イベント |
| メガ満足 | 4 | 2周目以降ランダム、イベント |
| ハラいっぱい満足 | 5 | 禁止・制限解除 |
- ストーリー
| サブタイトル | 好感度 | 相手 |
| サテライトの帝王 | ハート1 | クロウ・角井敏行 |
| デスマッチと空飛ぶデュエルディスク | ハート2 | 沢中国正・矢ヵ城利之 |
| バーニング・ポイント | ハート3 | 熊倉宙志・鈴木泰斗 |
| 狂い咲きデュエルロード | ハート4 | 牛尾哲(SE)・伊東拓也 |
- アイテム
| 大好 | (□) (人)フィギュア(霧の谷の祈祷師 、ビッグバン・ガール、伝説の爆炎使い) (家) (食)おにぎり チョコレート オムライス 牛丼 (♪)デュエルギャングジャケット、スニーカー |
| 好き | (□)カードプロテクター(カーキ・ブラック・グリーン・ブルー・レッド) (人) (家)ムービー(歴史大河・ヒロイックファンタジー・ロードオブザキング) (食)ジュース |
| 普通 | (□)カードプロテクター(パープル) (人) (家)グラス てぶくろ (食) (♪) |
| 嫌い | (□) (人) (家) (食)日本茶 (♪)水晶玉 |
| 大嫌 | (□)カードプロテクター(ピンク) (人) (家) (食) (♪) |
- アイテムを渡した時の反応
| 大好 | (♪・人)これはいいな 礼を言う (食)これはうまそうだな 礼を言う |
| 好き | (□・家)ありがとうよ、使わせてもらうぜ |
| 普通 | (□)ああ、ありがとう |
| 嫌い | |
| 大嫌 | (□)なんでこんなものをオレに渡すんだ?(家)こんなものをなんでくれるんだ? |
- パートナー時の会話の相性(D1)
機嫌+2
不動遊星(MA)、不動遊星(NO)、ジャック・アトラス、クロウ
機嫌+1
ラリー・ドーソン、狭霧深影(NO)
機嫌±0
龍亞、カーリー渚(NO)、カーリー渚(DS)
機嫌-1
十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍可、ミスティ・ローラ(NO)、ミスティ・ローラ(DS)、ルドガー・ゴドウィン、狭霧深影(TU)
機嫌-2
ディマク、牛尾哲(SE)、牛尾哲(DS)
不動遊星(MA)、不動遊星(NO)、ジャック・アトラス、クロウ
機嫌+1
ラリー・ドーソン、狭霧深影(NO)
機嫌±0
龍亞、カーリー渚(NO)、カーリー渚(DS)
機嫌-1
十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍可、ミスティ・ローラ(NO)、ミスティ・ローラ(DS)、ルドガー・ゴドウィン、狭霧深影(TU)
機嫌-2
ディマク、牛尾哲(SE)、牛尾哲(DS)
- パートナー時の会話の相性(D2)
機嫌+1
トップス:龍剛院嬢
機嫌-1
トップス:
シティ:スライダー瓶田、中村マサヤ、窪田修司、石原法子、石原周子、ペタ・ケルビン、加藤友紀、吉澤由美、ケイト・モヘア、成田伸子、樋口桜、宮田ゆま、青葉あげは、ツァン・ディレ、嶺開花、夏乃ひなた、レイン恵、メイ喜多嬉、長谷部遥
機嫌-2
トップス:伊東拓也、大庭ナオミ、安達庸佑、山本耕司、安田宇里亜
シティ:鈴木泰斗、熊倉宙志、田中康彦、山根章裕、マーク・フリーダム、成田山司、伊藤泰久、中本尊司、ハル・スプリングス、夏乃こかげ、M.A.イングリット、大久保香澄、姫美銀鏡
サテライト:沢中国正、矢ヵ城利之、濱田康暢、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、田中奈津代、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン、ジャッカル岬、宮崎健太朗、戦士手島、角井敏行、河合都、ミント・ロケット
トップス:龍剛院嬢
機嫌-1
トップス:
シティ:スライダー瓶田、中村マサヤ、窪田修司、石原法子、石原周子、ペタ・ケルビン、加藤友紀、吉澤由美、ケイト・モヘア、成田伸子、樋口桜、宮田ゆま、青葉あげは、ツァン・ディレ、嶺開花、夏乃ひなた、レイン恵、メイ喜多嬉、長谷部遥
機嫌-2
トップス:伊東拓也、大庭ナオミ、安達庸佑、山本耕司、安田宇里亜
シティ:鈴木泰斗、熊倉宙志、田中康彦、山根章裕、マーク・フリーダム、成田山司、伊藤泰久、中本尊司、ハル・スプリングス、夏乃こかげ、M.A.イングリット、大久保香澄、姫美銀鏡
サテライト:沢中国正、矢ヵ城利之、濱田康暢、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、田中奈津代、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン、ジャッカル岬、宮崎健太朗、戦士手島、角井敏行、河合都、ミント・ロケット
- フィールド上会話
| シングルデュエル | タッグデュエル | |
| デュエル申し込み | デュエルか…ああ、いいぜ 楽しませてくれよ | タッグデュエルか…ああ、いいぜ オレのパートナーは、そうだな… そこのあんた、タッグデュエルしようぜ |
| 勝利 | オレの勝ちだ…なかなか楽しめたぜ | オレたちの勝ちだ いいデュエルだった 楽しめたぜ |
| 敗北 | オレが…負けただと…なかなかやるな | オレたちの負けか…だが、いいデュエルだった |
| 引き分け | 引き分けだと… | |
| プレイヤー2 | タッグデュエルか…楽しませてくれるんだろうな |
- パートナー時
| 自分がデュエル | パートナーがデュエル | タッグデュエル | |
| デュエル申し込み | プレイヤーの力なら必ず勝てる! 見ているからな! |
見ていろ、オレのデュエルを! 一気に押して押し切ってやるぜ! |
俺たちの力を見せてやろうぜ! 準備はいいな! |
| 勝利 | いいデュエルだったぜ! さすがは、オレの見込んだ男だ! |
どうだ! オレのデュエル、楽しんだか? | オレたちは最高のチームだ! 負けるはずがないぜ! |
| 敗北 | 悪くないデュエルだったが…まだ力不足だな もっと力で押し切れよ |
オレとしたことが…無様なところを見せたな | オレたちは最高のチームだった… それが、負けるなんて… |
| 引き分け | 引き分けとはな… オレとしたことが、押しきれなかったか |
- 挨拶
| 機嫌 | パートナーなし | パートナーあり |
| 最高 | よく来たな、調子はどうだ? | ○○とプレイヤーか、よく来たな! |
| 良い | 調子はどうだ? | ○○にプレイヤー、調子はどうだ? |
| 普通 | おう | |
| 悪い | 何か用か? | ○○にプレイヤー…何の用だ? |
| 最悪 | 何だ? | ○○とプレイヤーか…何しに来た? |
- セリフ集
| 1日の終了(朝) | もう帰るのか? ああ、じゃあな |
| 1日の終了(夕方) | 帰るのか? ああ、じゃあな |
| 1日の終了(夜) | 帰るか? そうだな…今日は一日、楽しめたぜ じゃあ、またな |
| 1日の終了(深夜) | もうこんな時間か…オレは帰らせてもらうぜ じゃあ、またな |
| カードの話 | カードといえば… |
| カードの話(出題) | このカードの○○を知ってるか? |
| カードの話(正解) | プレイヤー! さすがだな! |
| カードの話(不正解) | 知らないのか…がっかりだな |
| デュエルの話 | デュエルといえば… |
| デュエルの話 好調(正解) |
ああ、そうだな、プレイヤーの言うとおりだ プレイヤーがいてくれれば、オレに敵はいないぜ |
| デュエルの話 好調(あいこ) |
そうか? オレは、勢いが大切だと思うぜ |
| デュエルの話 好調(不正解) |
オレはこの勢いで全てをねじ伏せる 弱気なヤツがいると、邪魔なだけだ |
| デュエルの話 不調(正解) |
そうだな…オレらしくなかったな |
| デュエルの話 不調(あいこ) |
そうか…まあそうかもしれないな |
| デュエルの話 不調(不正解) |
プレイヤーに話したオレが馬鹿だったな |
| デュエルの話 普通(正解) |
ああ、そうだな プレイヤーはいい事を言う |
| デュエルの話 普通(あいこ) |
…まあ、そうとも言えるか |
| デュエルの話 普通(不正解) |
何だと? …まあ、そういうこともあるか |
| 相手の話 励ませ! |
時々不安になる… 本当にオレは、チームを正しく導いているのか? |
| 相手の話 励ませ! |
戦いが続くと…さすがに疲れたと感じる時もある… |
| 相手の話 励ませ! |
このままで、本当に終わりはくるのか? |
| 相手の話 笑わせろ! |
何か面白いことはないか? |
| 相手の話 笑わせろ! |
腹の底から、笑いたい気分だぜ |
| 相手の話 笑わせろ! |
ここんところ、良くないことが多くてな 気分が重いぜ |
| 相手の話 叱れ! |
まだオレに歯向かうヤツがいるなら… 全部ぶっ潰してやるぜ! |
| 相手の話 叱れ! |
サテライトの全てをねじふせて… 全てはオレの思うままだ! |
| 相手の話 叱れ! |
オレの力なら、全ては思うままだぜ |
| 相手の話 ほめろ! |
遊星は一見クールだが、誰よりも熱いものを秘めている オレの自慢の仲間だ |
| 相手の話 ほめろ! |
クロウは、誰よりも情に厚い男だ オレの自慢の仲間さ |
| 相手の話 ほめろ! |
ジャックはああ見えて、仲間想いのヤツだ オレの自慢の仲間だ |
| 相手の話 アピールしろ! |
リーダーっていうのは孤独なもんだからな オレの気持ちをわかってくれるヤツがいないんだ |
| 相手の話 アピールしろ! |
チームの連中は本当にいい仲間だが… 世界には、もっとすごいヤツがいるかもしれないな |
| 相手の話 アピールしろ! |
オレたち4人と互角の力を持つような仲間が、 いるといいんだがな |
| 気になる人 | いま気になっているのは… こいつらだな |
| プレゼント | これをオレにくれるのか? |
| 誘う | ああ、いいぜ |
| 誘う(断られる) | 悪いが、プレイヤーに付き合っているヒマはないんだ |
| 誘う(断られる2度目) | しつこいな…忙しいと言っただろうが |
| 誘われる | どこか行くのか? よし、オレも一緒に連れて行けよ |
| つれていく | よし、それで、どこへ行くんだ? |
| つれていかない | そうか…まあいい じゃあ、またな |
| プレゼント(カードパック) | おお、ちょうどいいところに来たな カードパックがあるんだ、プレイヤーも持っていけ |
| プレゼント(アイテム) | おお、ちょうどいいところに来たな これをやる …いつも世話になっている礼だ |
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