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ロックマン10 宇宙からの脅威!! //Mega Man 10 項目数:12 総ポイント:200 難易度: ~170:★★☆☆☆ ~200(MR.PERFECT):★★★★☆ 製品情報:http://www.xbox.com/ja-JP/games/r/rockman10xboxlivearcade/ 配信日:2010年3月31日 DL費用:800MSP |WHOMP WILY!|クリア回数1回|5| |BLUE BOMBER|60分以内にクリア|10| |SUPERHERO|ハードモードをクリア|10| |HARD ROCK|ボス部屋までノーダメージで到達|20| |HEADBANGING|8大ボスをヘルメットなし状態で倒した|20| |DESTROYER|通算で敵を1000体倒した|20| |WORLD WARRIOR|敵を全種類倒した|5| |TRUSTY SIDEARM|8大ボスをバスターのみで倒した|20| |NO COFFEE BREAK|E缶・M缶・W缶を使わずにクリア|10| |TENACIOUS|ノーコンティニュークリア|20| |INVINCIBLE|ノーミスクリア|30| |MR.PERFECT|ノーダメージクリア|30| SUPERHEROが難易度限定(HARDのみ)、HEADBANGINGがキャラクター限定(ロックマンのみ)となっており、 これら以外の実績はいずれも難易度・キャラクター不問。 EASYではワイリーステージ間でもセーブが可能で、難易度自体も大幅に抑えられているため、かなり楽になる。 http://rockmann.gamelando.com/ ・SUPERHERO 唯一EASYでは解除できない実績だが、アイテムの使用は制限されていないため、意外と難しくない。 ゲームオーバー時のメニューからショップに入れば、ワイリーステージ途中でもアイテムを追加購入できる。 (難易度HARDはNORMALをクリアすると出現する。EASYクリアでは出現しないので注意) ・HARD ROCK ポンプマンステージが妙な障害物も無いので楽。 ・HEADBANGING ロックマン限定。(ブルース、フォルテではアンロックに必要なアイテムが購入できない) ショップでヘアスタイルブックを購入するとヘルメットなし状態になる。 ヘルメットなし状態では被ダメージが2倍&ミスするとヘルメットありに戻る。 イージーモードでワイリーステージ3クリア後にヘアスタイルブックとガードアップを買い、 ワイリーステージ4で実績解除を狙うと楽。 ワイリーステージ4開始後すぐにガードアップを使用。 ワイリーステージ4クリア後にヘルメットを買う。 INVINCIBLE(ノーミスクリア)狙いの際に一緒に取るのも良い。 ・DESTROYER 『倒した時にアイテムを落とす可能性のある敵』が対象。 ボス・敵の撃った破壊可能弾・倒せない敵・アイテムを落とさない敵はノーカウント。 セーブデータごとではなく、全プレイでの累計でカウントされている。 ワイリーステージ5の上下からドリルが出てくる地帯が稼ぎやすい。 ・WORLD WARRIOR 『倒した時にアイテムを落とす可能性のある敵』が対象。 こちらはひとつのセーブデータ内で達成する必要がある。解除タイミングは最後の敵を倒した瞬間。 順当に行けば、ワイリーステージ5の開始直後に達成できるだろう。 ・MR.PERFECT 最難関。 使用キャラはどちらでも良いが、盾ガード&スライディングのあるブルースの方が有利。 ショックガードで針を無効化した場合はダメージとして扱われないので安心してOK。 ----
ロックマン10 宇宙からの脅威!! //Mega Man 10 項目数:12 総ポイント:200 難易度: ~170:★★☆☆☆ ~200(MR.PERFECT):★★★★☆ 製品情報:http://www.xbox.com/ja-JP/games/r/rockman10xboxlivearcade/ 配信日:2010年3月31日 DL費用:800MSP |WHOMP WILY!|クリア回数1回|5| |BLUE LIGHTNING|60分以内にクリア|10| |SUPERHERO|ハードモードをクリア|10| |HARD ROCK|ボス部屋までノーダメージで到達|20| |HEADBANGING|8大ボスをヘルメットなし状態で倒した|20| |DESTROYER|通算で敵を1000体倒した|20| |WORLD WARRIOR|敵を全種類倒した|5| |TRUSTY SIDEARM|8大ボスをバスターのみで倒した|20| |NO COFFEE BREAK|E缶・M缶・W缶を使わずにクリア|10| |TENACIOUS|ノーコンティニュークリア|20| |INVINCIBLE|ノーミスクリア|30| |MR.PERFECT|ノーダメージクリア|30| SUPERHEROが難易度限定(HARDのみ)、HEADBANGINGがキャラクター限定(ロックマンのみ)となっており、 これら以外の実績はいずれも難易度・キャラクター不問。 EASYではワイリーステージ間でもセーブが可能で、難易度自体も大幅に抑えられているため、かなり楽になる。 http://rockmann.gamelando.com/ ・SUPERHERO 唯一EASYでは解除できない実績だが、アイテムの使用は制限されていないため、意外と難しくない。 ゲームオーバー時のメニューからショップに入れば、ワイリーステージ途中でもアイテムを追加購入できる。 (難易度HARDはNORMALをクリアすると出現する。EASYクリアでは出現しないので注意) ・HARD ROCK ポンプマンステージが妙な障害物も無いので楽。 ・HEADBANGING ロックマン限定。(ブルース、フォルテではアンロックに必要なアイテムが購入できない) ショップでヘアスタイルブックを購入するとヘルメットなし状態になる。 ヘルメットなし状態では被ダメージが2倍&ミスするとヘルメットありに戻る。 イージーモードでワイリーステージ3クリア後にヘアスタイルブックとガードアップを買い、 ワイリーステージ4で実績解除を狙うと楽。 ワイリーステージ4開始後すぐにガードアップを使用。 ワイリーステージ4クリア後にヘルメットを買う。 INVINCIBLE(ノーミスクリア)狙いの際に一緒に取るのも良い。 ・DESTROYER 『倒した時にアイテムを落とす可能性のある敵』が対象。 ボス・敵の撃った破壊可能弾・倒せない敵・アイテムを落とさない敵はノーカウント。 セーブデータごとではなく、全プレイでの累計でカウントされている。 ワイリーステージ5の上下からドリルが出てくる地帯が稼ぎやすい。 ・WORLD WARRIOR 『倒した時にアイテムを落とす可能性のある敵』が対象。 こちらはひとつのセーブデータ内で達成する必要がある。解除タイミングは最後の敵を倒した瞬間。 順当に行けば、ワイリーステージ5の開始直後に達成できるだろう。 ・MR.PERFECT 最難関。 使用キャラはどちらでも良いが、盾ガード&スライディングのあるブルースの方が有利。 ショックガードで針を無効化した場合はダメージとして扱われないので安心してOK。 ----

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