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獣王記 / Altered Beast 総項目:12 総ポイント:200 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報:http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Altered-Beast/66acd000-77fe-1000-9115-d802584109a2 配信日:2009年6月10日 サイズ:16.14MB DL費用:400MSP / 515円 ジャンル:懐かしのゲーム ゲーム自体は初見殺しが多いが、一連のセガヴィンテージコレクション同様、 いつでもセーブ&ロードが可能なので、実績解除の難度は総じて低い。 |ゲームクリア|ゲームをクリアしよう!|25| |完全難度|全ての難易度でプレイしよう!|25| |ハイスコア III|スコアを350,000点獲得しよう!|25| |アンタッチャブル|ライフを失わずにステージ3まで進もう!|25| |ハイスコア II|スコアを250,000点獲得しよう!|15| |ボス III|ステージ3のボスを倒そう!|15| |ボス I|ステージ1のボスを倒そう!|15| |ウルフハンター|双頭の狼を30体倒そう!|15| |マルチビースト|オンラインでマルチプレイヤーゲームをプレイしよう!|10| |ハイスコア I|スコアを150,000点獲得しよう!|10| |3連続ゲット|いずれかのステージで、最初の3体の白い狼から放出されるスピリットボールを&br()全て取って、獣人へ変化しよう!シングルプレイヤーモードのみ|10| |巨人|スピリットボールを取ろう!|10| *全般 全ての実績がライフ・エネルギーの設定不問。「完全難度」以外は難易度不問。 「アンタッチャブル」以外はコンティニュー可なので、 殆どの実績は易しい&コンティニュー連発のゴリ押しで解除可能。 オンラインCo-op時でもほぼ全て解除できます。 -完全難度 説明だと最後までクリアしないとならないようにも読めるが、しなくても良い。 各難易度でゲームを開始して、すぐにタイトル画面に戻ってもカウントされます。 -アンタッチャブル 「ライフ」は残機の事。ダメージを受けても死ななければOK。 途中セーブを駆使すれば簡単。2面クリアの時点で解除される。 ボスに体当たりした場合等、自キャラが叫び声をあげずに跳ね飛ばされた時はノーダメージ。 参考動画(アーケード版) [[獣王記 / Juuouki NoDamage ALL part 1 of 2>>http://www.youtube.com/watch?v=1kDzpWTnIek]] [[獣王記 / Juuouki NoDamage ALL part 2 of 2>>https://www.youtube.com/watch?v=Mld7XdIDey8]] -ハイスコアIII 本作のスコア稼ぎはラウンドクリアボーナスが大部分を占める。 スピリットボールを3連続で獲得し、ステージ1順目でクリアした場合はクリアボーナスが10万点になる。 コンティニューしてもスコアは引き継がれるので、 セーブ&ロードを駆使してステージ1,2を10万点クリアできれば、 後は2順目クリア(5万)2回でほぼ達成可能。 -ウルフハンター 茶色ウルフ・白点滅ウルフの累計。 スピリットボールを取らずに進むと稼げるが、実績を全て解除する過程で自然に取得できる。 オンラインCo-opではプレイヤー別にカウントされます。 -マルチビースト オンラインCo-opでゲームを開始した瞬間に解除。パブリック・プライベートどちらもOK。 2012年現在では野良は過疎っているので、フレンドやステンバーイに頼らないと厳しい。 (2018年10月のセール時でも人は居ません) ----
獣王記 / Altered Beast 総項目:12 総ポイント:200 難易度:★☆☆☆☆ 製品情報:http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Altered-Beast/66acd000-77fe-1000-9115-d802584109a2 配信日:2009年6月10日 サイズ:16.14MB DL費用:400MSP / 515円 ジャンル:懐かしのゲーム ゲーム自体は初見殺しが多いが、一連のセガヴィンテージコレクション同様、 いつでもセーブ&ロードが可能なので、実績解除の難度は総じて低い。 |ゲームクリア|ゲームをクリアしよう!|25| |完全難度|全ての難易度でプレイしよう!|25| |ハイスコア III|スコアを350,000点獲得しよう!|25| |アンタッチャブル|ライフを失わずにステージ3まで進もう!|25| |ハイスコア II|スコアを250,000点獲得しよう!|15| |ボス III|ステージ3のボスを倒そう!|15| |ボス I|ステージ1のボスを倒そう!|15| |ウルフハンター|双頭の狼を30体倒そう!|15| |マルチビースト|オンラインでマルチプレイヤーゲームをプレイしよう!|10| |ハイスコア I|スコアを150,000点獲得しよう!|10| |3連続ゲット|いずれかのステージで、最初の3体の白い狼から放出されるスピリットボールを&br()全て取って、獣人へ変化しよう!シングルプレイヤーモードのみ|10| |巨人|スピリットボールを取ろう!|10| *全般 全ての実績がライフ・エネルギーの設定不問。「完全難度」以外は難易度不問。 「アンタッチャブル」以外はコンティニュー可なので、 殆どの実績は易しい&コンティニュー連発のゴリ押しで解除可能。 オンラインCo-op時でもほぼ全て解除できます。 -完全難度 説明だと最後までクリアしないとならないようにも読めるが、しなくても良い。 各難易度でゲームを開始して、すぐにタイトル画面に戻ってもカウントされます。 -アンタッチャブル 「ライフ」は残機の事。ダメージを受けても死ななければOK。 途中セーブを駆使すれば簡単。2面クリアの時点で解除される。 ボスに体当たりした場合等、自キャラが叫び声をあげずに跳ね飛ばされた時はノーダメージ。 参考動画(アーケード版) [[獣王記 / Juuouki NoDamage ALL part 1 of 2>>http://www.youtube.com/watch?v=1kDzpWTnIek]] [[獣王記 / Juuouki NoDamage ALL part 2 of 2>>https://www.youtube.com/watch?v=Mld7XdIDey8]] -ハイスコアIII 本作のスコア稼ぎはラウンドクリアボーナスが大部分を占める。 スピリットボールを3連続で獲得し、ステージ1順目でクリアした場合はクリアボーナスが10万点になる。 コンティニューしてもスコアは引き継がれるので、 セーブ&ロードを駆使してステージ1,2を10万点クリアできれば、 後は2順目クリア(5万)2回でほぼ達成可能。 -ウルフハンター 茶色ウルフ・白点滅ウルフの累計。 スピリットボールを取らずに進むと稼げるが、実績を全て解除する過程で自然に取得できる。 オンラインCo-opではプレイヤー別にカウントされます。 -マルチビースト オンラインCo-opでゲームを開始した瞬間に解除。パブリック・プライベートどちらもOK。 2012年現在では野良は過疎っているので、フレンドやステンバーイに頼らないと厳しい。 (2018年10月のセール時でも人は居ません) -3連続ゲット 初見だと非常に取り辛い為、セーブ&ロードを駆使する。 上記「ハイスコアIII」を取得する過程で解除できる。 ----

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