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まもるクンは呪われてしまった! 項目数:42(40 + 1 + 1) 総ポイント:1080(1000 + 40 + 40) 難易度: ~575 :★☆☆☆☆(ノーコン系以外) ~915 :★★☆☆☆(免許皆伝、金平糖100万以外) ~1000:★★★☆☆ DLC ~80:★★☆☆☆ 敵弾のかき消しアクションに制限がないため、決め撃ち箇所を覚えれば1コインも容易。 また、撃ち始めは無敵なのでカラクリ城の障害物や太いレーザー等をすり抜けることが出来る。 コンプへの障壁はノーミスクリアと金平糖100万個。 |六華撃破|アーケードモードで桜の古郷をクリアする。|20| |天狐/空狐撃破|アーケードモードで冥界入口をクリアする。|20| |舞蒼扇撃破|アーケードモードで空中庭園をクリアする。|20| |婆娑婆娑撃破|アーケードモードで南国寺院をクリアする。|20| |阿含陀羅撃破|アーケードモードでカラクリ城をクリアする。|20| |大禍撃破|アーケードモードで真・最終決戦をクリアする。|30| |大神鴉:戒撃破|アーケードモードで最終決戦をクリアする。|20| |強化六華撃破|アーケードモードで桜の古郷ミッションをクリアする。|20| |強化天狐/空狐撃破|アーケードモードで冥界入口ミッションをクリアする。|20| |強化舞蒼扇撃破|アーケードモードで空中庭園ミッションをクリアする。|20| |強化婆娑婆娑撃破|アーケードモードで南国寺院ミッションをクリアする。|20| |強化阿含陀羅撃破|アーケードモードでカラクリ城ミッションをクリアする。|20| |大神鴉撃破|アーケードモードでオリジナルミッションをクリアする。|30| |アーケードモードクリア(まもる)|アーケードモードをまもるでクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。|40| |アーケードモードクリア(マユノ)|アーケードモードをマユノでクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。|40| |アーケードモードクリア(キンヤ)|アーケードモードをキンヤでクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。|40| |アーケードモードクリア(ベニ子)|アーケードモードをベニ子でクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。|40| |アーケードモードクリア(ふるる)|アーケードモードをふるるでクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。|40| |涅槃寂静|アーケードモードを難易度☆5でクリアする(1クレジット、キャラは任意)。|50| |免許皆伝|アーケードモードをノーミスでクリアする(1クレジット、キャラは任意。☆3以上の難易度)。|60| |魂葬神出現|アーケードモードでタイムアップになる。|10| |冥界へようこそ!|メニュー画面に入る。|5| |ランクイン!|ネームエントリーをする。|10| |一攫千金|コンボを1000以上繋げる。|30| |冥界百万石|金平糖を100万個取る(ストーリー、アーケード両方の累積)。|25| |丑の刻参り|敵呪いを108回以上する(ストーリー、アーケード両方の累積)。|25| |煩悩退散|自機呪いを108回以上する(ストーリー、アーケード両方の累積)。|25| |ギャラリー完成|ギャラリーのイラストを全て収集する。|50| 秘密の実績:230 |ワタシの名前は...|ストーリーモードをクリアした。|50| |振り出しに戻る?|ストーリーモードで二週目に突入した。|30| |冥界入口、解放(1)|ストーリーモードで冥界入口ボスをベニ子で倒した。|15| |冥界入口、解放(2)|ストーリーモードで冥界入口で現れる金色達麿忍軍を逃がさず全て倒した。|15| |桜の古郷、解放(1)|ストーリーモードで桜の古郷ボスをマユノで倒した。|15| |桜の古郷、解放(2)|ストーリーモードで桜の古郷で現れる金色紫精、金色鳴門蝦蟇を逃がさず全て倒した。|15| |南国寺院、解放(1)|ストーリーモードで南国寺院ボスをキンヤで倒した。|15| |南国寺院、解放(2)|ストーリーモードで南国寺院で現れる紫色罵汰罵汰を逃がさず全て倒した。|15| |空中庭園、解放(1)|ストーリーモードで空中庭園ボスをまもるで倒した。|15| |空中庭園、解放(2)|ストーリーモードで空中庭園に現れる金色小八咫を逃がさず全て倒した。|15| |カラクリ城、解放(1)|ストーリーモードでカラクリ城ボスをふるるで倒した。|15| |カラクリ城、解放(2)|ストーリーモードでカラクリ城に現れる金色鬼瓦主水之助、金色夜叉車のいずれかを倒した。|15| 追加実績 追加キャラクター 鬼怒川のわ(400MSP):40 |アーケードモードクリア(のわ)|追加キャラクター・鬼怒川のわでアーケードモードをクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。 |40| 追加キャラクター ルキノ&カレル(400MSP):40 |アーケードモードクリア(ルキノ)|追加キャラクター・ルキノ&カレルでアーケードモードをクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。|40| まもるクンは呪われてしまった!攻略wiki http://wiki00.com/mamonoro/ ・大神鴉:戒撃破 制限時間ありで、ステージクリア時の残り時間が1分未満だと強制的に分岐。 ・ノーコンティニュー実績 難易度以外の設定変更は可。真・最終決戦でないと解除されない。 そのため、ライフ5、制限時間Noneで挑むと良い。 通過ステージ数が増えると、ラスボスの難度が上がるのでミッションは無視。 ・涅槃寂静 難易度5で変わるのは主に、敵の固さ、弾速、弾の密度。後半のワールドと最終決戦で顕著。 3を余裕でノーコンティニュークリア出来るならば、それほど苦労しないだろう。 ライフ5に設定変更しても解除可能。 ・免許皆伝 アーケード版程ではないが、真ボス戦最終形態で左右移動時に滑る(行き過ぎる)ことがある点に注意。 ライフを1にしてプレイすると視覚的にも緊張感が上がるので良いかも。 DLC追加キャラでも解除可能。 ・一攫千金 プラクティスでランクを上げたカラクリ城の2マップ目(右)で稼ぐか ランク100のカラクリ城、4マップ目(右)にある大量の壷で稼げば取れる。 ・冥界百万石 AC1周で5000~10000個くらい。プラクティスでもカウントされる。 手作業で稼ぐ場合は プラクティスのランク100カラクリ城を繰り返すのが効率が最も良い。 連射コン放置で稼ぐ場合は オプションでショットをAボタン・呪い弾をYボタンに設定し、 プラクティスで キンヤ、オリジナルミッション、難易度5、ランク100、ショット4にして AボタンとYボタンを連射固定で放置。 (1分あたり約370個。1時間あたり約2万2000個。約45時間で100万個の計算になる。) ・ギャラリー完成 OtherとBossはストーリーモード、ACミッションクリア。 解放1,2を満たしてワールドクリアで1枚追加。 ストーリーのCGはワールド解放時と失敗時(全ワールド共通)の2種類。 キャラ個別はAC各ワールドクリアと アーケードモードをキャラクタに対応したミッションをクリアしてノーコンテニュークリア(難易度不問)するとスタッフロール後に1枚イラスト追加。 -桜の古郷ミッション…マユノ -冥界入口ミッション…ベニ子 -空中庭園ミッション…まもる -南国寺院ミッション…キンヤ -からくり屋敷ミッション…ふるる ・解放全般 それぞれミスした場合メニューに戻り、コンティニューを選択する事でリトライ可能。 解除のタイミングは(1)がボス撃破時、(2)はボスの手前。 ・冥界入口、解放(2) 左ルート最後に1体、左右に道がある地点で左下、右下からそれぞれ1体の計3体。 後半の2体は同時に出現するので注意。 ・桜の古郷、解放(2) 序盤のムカデ×2地帯で金色の蝶が左右から多数出現。下側からも出てくるので機体を選ぶ。 ・南国寺院、解放(2) 強制スクロール前に1体、船1隻目の後に1体、船3隻目の後に1体の計3体 やや硬いので、しっかり撃ち込まないと逃げられてしまう。 ・空中庭園、解放(2) 常に出てくる小型飛行雑魚の色違いを逃さず倒す。数は不定。 ・カラクリ城、解放(2) 右右ルート最後の中型敵。普通にやっていれば倒せる。 ・ワタシの名前は... 上記の解放(1)、(2)の条件を全て満たして1周すると、真ボスルートに突入する。 ただし周回を重ねる毎にミッションモードが入り、以後その面の条件が免除になる。 よって真ボスルートに突入する方法は主に以下の2通りになる。 +メニュー→コンティニューを駆使して1周目で全条件を満たす。 +6周ほどして無条件突入。 エンディングを見ると次の周回には入らないため、 ストーリーモードの実績を埋めるにはどうプレイしても最低2周が必要。 ----
まもるクンは呪われてしまった! 項目数:42(40 + 1 + 1) 総ポイント:1080(1000 + 40 + 40) 難易度: ~575 :★☆☆☆☆(ノーコン系以外) ~915 :★★☆☆☆(免許皆伝、金平糖100万以外) ~1000:★★★☆☆ DLC ~80:★★☆☆☆ 下位互換未対応のため 360ストア終了後DLC未購入者はDLC実績(80G)解除不可になる 敵弾のかき消しアクションに制限がないため、決め撃ち箇所を覚えれば1コインも容易。 また、撃ち始めは無敵なのでカラクリ城の障害物や太いレーザー等をすり抜けることが出来る。 コンプへの障壁はノーミスクリアと金平糖100万個。 |六華撃破|アーケードモードで桜の古郷をクリアする。|20| |天狐/空狐撃破|アーケードモードで冥界入口をクリアする。|20| |舞蒼扇撃破|アーケードモードで空中庭園をクリアする。|20| |婆娑婆娑撃破|アーケードモードで南国寺院をクリアする。|20| |阿含陀羅撃破|アーケードモードでカラクリ城をクリアする。|20| |大禍撃破|アーケードモードで真・最終決戦をクリアする。|30| |大神鴉:戒撃破|アーケードモードで最終決戦をクリアする。|20| |強化六華撃破|アーケードモードで桜の古郷ミッションをクリアする。|20| |強化天狐/空狐撃破|アーケードモードで冥界入口ミッションをクリアする。|20| |強化舞蒼扇撃破|アーケードモードで空中庭園ミッションをクリアする。|20| |強化婆娑婆娑撃破|アーケードモードで南国寺院ミッションをクリアする。|20| |強化阿含陀羅撃破|アーケードモードでカラクリ城ミッションをクリアする。|20| |大神鴉撃破|アーケードモードでオリジナルミッションをクリアする。|30| |アーケードモードクリア(まもる)|アーケードモードをまもるでクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。|40| |アーケードモードクリア(マユノ)|アーケードモードをマユノでクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。|40| |アーケードモードクリア(キンヤ)|アーケードモードをキンヤでクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。|40| |アーケードモードクリア(ベニ子)|アーケードモードをベニ子でクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。|40| |アーケードモードクリア(ふるる)|アーケードモードをふるるでクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。|40| |涅槃寂静|アーケードモードを難易度☆5でクリアする(1クレジット、キャラは任意)。|50| |免許皆伝|アーケードモードをノーミスでクリアする(1クレジット、キャラは任意。☆3以上の難易度)。|60| |魂葬神出現|アーケードモードでタイムアップになる。|10| |冥界へようこそ!|メニュー画面に入る。|5| |ランクイン!|ネームエントリーをする。|10| |一攫千金|コンボを1000以上繋げる。|30| |冥界百万石|金平糖を100万個取る(ストーリー、アーケード両方の累積)。|25| |丑の刻参り|敵呪いを108回以上する(ストーリー、アーケード両方の累積)。|25| |煩悩退散|自機呪いを108回以上する(ストーリー、アーケード両方の累積)。|25| |ギャラリー完成|ギャラリーのイラストを全て収集する。|50| 秘密の実績:230 |ワタシの名前は...|ストーリーモードをクリアした。|50| |振り出しに戻る?|ストーリーモードで二週目に突入した。|30| |冥界入口、解放(1)|ストーリーモードで冥界入口ボスをベニ子で倒した。|15| |冥界入口、解放(2)|ストーリーモードで冥界入口で現れる金色達麿忍軍を逃がさず全て倒した。|15| |桜の古郷、解放(1)|ストーリーモードで桜の古郷ボスをマユノで倒した。|15| |桜の古郷、解放(2)|ストーリーモードで桜の古郷で現れる金色紫精、金色鳴門蝦蟇を逃がさず全て倒した。|15| |南国寺院、解放(1)|ストーリーモードで南国寺院ボスをキンヤで倒した。|15| |南国寺院、解放(2)|ストーリーモードで南国寺院で現れる紫色罵汰罵汰を逃がさず全て倒した。|15| |空中庭園、解放(1)|ストーリーモードで空中庭園ボスをまもるで倒した。|15| |空中庭園、解放(2)|ストーリーモードで空中庭園に現れる金色小八咫を逃がさず全て倒した。|15| |カラクリ城、解放(1)|ストーリーモードでカラクリ城ボスをふるるで倒した。|15| |カラクリ城、解放(2)|ストーリーモードでカラクリ城に現れる金色鬼瓦主水之助、金色夜叉車のいずれかを倒した。|15| 追加実績 追加キャラクター 鬼怒川のわ(400MSP):40 |アーケードモードクリア(のわ)|追加キャラクター・鬼怒川のわでアーケードモードをクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。 |40| 追加キャラクター ルキノ&カレル(400MSP):40 |アーケードモードクリア(ルキノ)|追加キャラクター・ルキノ&カレルでアーケードモードをクリアする(1クレジット、☆3以上の難易度)。|40| まもるクンは呪われてしまった!攻略wiki http://wiki00.com/mamonoro/ ・大神鴉:戒撃破 制限時間ありで、ステージクリア時の残り時間が1分未満だと強制的に分岐。 ・ノーコンティニュー実績 難易度以外の設定変更は可。真・最終決戦でないと解除されない。 そのため、ライフ5、制限時間Noneで挑むと良い。 通過ステージ数が増えると、ラスボスの難度が上がるのでミッションは無視。 ・涅槃寂静 難易度5で変わるのは主に、敵の固さ、弾速、弾の密度。後半のワールドと最終決戦で顕著。 3を余裕でノーコンティニュークリア出来るならば、それほど苦労しないだろう。 ライフ5に設定変更しても解除可能。 ・免許皆伝 アーケード版程ではないが、真ボス戦最終形態で左右移動時に滑る(行き過ぎる)ことがある点に注意。 ライフを1にしてプレイすると視覚的にも緊張感が上がるので良いかも。 DLC追加キャラでも解除可能。 ・一攫千金 プラクティスでランクを上げたカラクリ城の2マップ目(右)で稼ぐか ランク100のカラクリ城、4マップ目(右)にある大量の壷で稼げば取れる。 ・冥界百万石 AC1周で5000~10000個くらい。プラクティスでもカウントされる。 手作業で稼ぐ場合は プラクティスのランク100カラクリ城を繰り返すのが効率が最も良い。 連射コン放置で稼ぐ場合は オプションでショットをAボタン・呪い弾をYボタンに設定し、 プラクティスで キンヤ、オリジナルミッション、難易度5、ランク100、ショット4にして AボタンとYボタンを連射固定で放置。 (1分あたり約370個。1時間あたり約2万2000個。約45時間で100万個の計算になる。) ・ギャラリー完成 OtherとBossはストーリーモード、ACミッションクリア。 解放1,2を満たしてワールドクリアで1枚追加。 ストーリーのCGはワールド解放時と失敗時(全ワールド共通)の2種類。 キャラ個別はAC各ワールドクリアと アーケードモードをキャラクタに対応したミッションをクリアしてノーコンテニュークリア(難易度不問)するとスタッフロール後に1枚イラスト追加。 -桜の古郷ミッション…マユノ -冥界入口ミッション…ベニ子 -空中庭園ミッション…まもる -南国寺院ミッション…キンヤ -からくり屋敷ミッション…ふるる ・解放全般 それぞれミスした場合メニューに戻り、コンティニューを選択する事でリトライ可能。 解除のタイミングは(1)がボス撃破時、(2)はボスの手前。 ・冥界入口、解放(2) 左ルート最後に1体、左右に道がある地点で左下、右下からそれぞれ1体の計3体。 後半の2体は同時に出現するので注意。 ・桜の古郷、解放(2) 序盤のムカデ×2地帯で金色の蝶が左右から多数出現。下側からも出てくるので機体を選ぶ。 ・南国寺院、解放(2) 強制スクロール前に1体、船1隻目の後に1体、船3隻目の後に1体の計3体 やや硬いので、しっかり撃ち込まないと逃げられてしまう。 ・空中庭園、解放(2) 常に出てくる小型飛行雑魚の色違いを逃さず倒す。数は不定。 ・カラクリ城、解放(2) 右右ルート最後の中型敵。普通にやっていれば倒せる。 ・ワタシの名前は... 上記の解放(1)、(2)の条件を全て満たして1周すると、真ボスルートに突入する。 ただし周回を重ねる毎にミッションモードが入り、以後その面の条件が免除になる。 よって真ボスルートに突入する方法は主に以下の2通りになる。 +メニュー→コンティニューを駆使して1周目で全条件を満たす。 +6周ほどして無条件突入。 エンディングを見ると次の周回には入らないため、 ストーリーモードの実績を埋めるにはどうプレイしても最低2周が必要。 ----

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