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The Maw 項目数:15(12+1+1+1) 総ポイント:250(200+15+15+20) 難易度:★☆☆☆☆(正攻法だと少々面倒くさい「1日6食」、DLC「スピーダーレーン」は弾幕系シューティングが苦手な人だと ★+0.5) 製品情報:http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/The-Maw/66acd000-77fe-1000-9115-d802584108c2 配信日:2009年01月21日 DL費用:800MSP / 1029円(本編) DLC:  Brute フォース 100MSP / 145円  リバーリダイレクト 100MSP / 145円  スピーダーレーン 100MSP / 145円 ジャンル:アクション&アドベンチャー 主人公の死やゲームオーバーという概念がないので、コンプ自体は楽。 ただ、自キャラの移動が遅いため、マップをしらみつぶし的に回らねばならない「100%完食」と、隠しキャラであるSnuffle探しに若干手間取る。 食べ残しがあったり等で同じステージを再プレイすると途中のムービーが飛ばせず面倒なので、1回のプレイで全部食べるようにしよう。 (1日6食を除けば)DLC含めて6時間~10時間程度でコンプ。 DLCは「カットされたシーン」という扱いで、本編の途中に組み込まれる形になる(DLCの説明にもあるが、バルブバレー→Bruteフォース→チェインダウン、Looferランド→リバーリダイレクト→スピーダーレーン→メサという流れである)。 解除順を気にするのならばDLCはあとから適用するかそのステージを飛ばす事(後述するように、ステージセレクトで本編ステージを選べば飛ばせる)。 |完全成長|Maw の成長を初めて助けます。|10| |Yum の破壊者|200匹のYum を見つけて食べる。|10| |充電|Bulbous パワーで、50個以上の物体や生命体を感電させます。|20| |Loofer の目|Loofer パワーで、125個以上の物体や生命体にレーザーをあびせます。|20| |バーベキューの時間|Gastro パワーで、150個以上の物体や生命体に炎をあびせます。|20| |素晴らしい!|ゲームを最後までクリアしました。|20| |頑丈なやつ|Beetull パワーで、50個以上の物体や生命体に体当たりします。|20| |でっかいやつ|Snuffles を全部見つけて食べます。|10| |恐怖の小惑星|各レベルで100%完食します。|20| |鼻水みたいな味|Gloobers を30匹見つけて食べます。|10| |地上に激突|Puff-Tor パワーで、50個以上の物体や生命体を撃破します。|20| |1日6食|Maw の6回の食事時間の間にプレイします:朝食、朝食2回目、昼食、遅い昼食、夕食、夜食|20| 追加実績:50 |Brute フォース|Brute フォースレベルで100% 完食させて、Snuffle を食べる。|15| |リバーリダイレクト|リバーリダイレクトレベルで100% 完食させて、Snuffle を食べる。|15| |スピーダーレーン|スピーダーレーンレベルで100% 完食させて、Snuffle を食べる。|20| **完全成長 最初のステージ『クラッシュサイト』で、前半エリアのYum(ピンクの小さい球状のエサキャラ)8匹で解除される。 なお、ステージセレクトでいきなりDLCステージ(成長が発生しない『スピーダーレーン』は除く)を選んだ場合でも解除できる(この場合、必要数はステージによって異なる)。 **xx個以上~系 全プレイでの累計。 エサキャラ(Yum)探しのついででフィールドをくまなく探索すれば1周で達成できる数に設定されている。 できなくとも、ステージセレクトで適当なステージに再度挑戦すれば問題ない。 注意事項 -Bで掴んでXでMawに投げて食べさせる技は2面『バルブバレー』で解説されるが、実際には最初の面『クラッシュサイト』から使用可能(Bボタンの使い方が表示された後更に進んで、食虫植物と出会うムービーが流れた後の時点で使えるようになっている)。タイムアタック系の実績はないが覚えておくと便利。 -Bulbousの電撃を浴びせる数については、普通にクリアするだけでは達成しづらい。透明のエサにならないキャラ(名称不明)等に意識的に近づける必要がある。Bulbousは『バルブバレー』『メサ』に登場する。 -Gloober(土や岩を背負っているカタツムリ風生物)は『Looferランド』までは直接食べさせることができない(Bで掴んだ後Aで叩きつける、Gastroパワーの炎を浴びせる、などで剥がす必要がある)ので注意。 -Looferは『Looferランド』にしか出現しない。レーザーは散弾状に発射されるので、Aを連打しながら移動するとよい。そうすれば1プレイで解除可能。ちなみにここの完食ペースは最初のエリアで7→分岐点で15→両方の分岐ルートをクリアして59(左17+右27)→最後のエリアに入る時点で76。 **でっかいやつ そのステージでSnuffleを食べたかどうかもRBで確認できる他、ステージセレクトにも表示される。 なお、食べたステージでは以降出現しない(箱に入っていた場合その箱は残る)。 #region(ありか) -クラッシュサイト: 後半エリアの岩の裏。 -バルブバレー: スタート地点裏(岩の裏)、ただしBulbousパワーで帯電させた透明のキャラ(名称不明、エサにはならない)を持っていって箱を開ける必要がある。 -チェインダウン: 左側のゴールへの坂の脇にある道を奥まで進み、食虫植物を燃やした先。 -ダートランド: 中盤風に乗って水たまりを越えるエリアで分岐を左へ行く(Snuffleの入っているコンテナ自体は最初から見えている)。 -Looferランド: 最初のエリア、順路右の残骸を壊した先。レーザーで箱を撃って開ける。 -メサ:Puff-TorパワーでBulbous乗り継ぎスタート地点の近くにある岩を破壊し、そこの気流で上り箱をたたき壊して食べる。Bulbousパワーに切り替えると取れなくなるので注意。 -Beetullスマッシュ!: ラス前エリアで岩場に体当たりして落とす。 #endregion **恐怖の小惑星 エサキャラ(Yum)が草地や破壊可能なオブジェクトに隠れていることがあるため、隅々まで歩きまわること。Snufflesは数に含まない。 達成すると「100%完食!」と表示され、ステージセレクトでも100%と表示される。 そのエリアで食べた物の数は、ゲーム中にRBボタンで状況確認が可能。 なお、ラストステージ前の『Beetull スマッシュ!』ではエリアが切り替わると戻れない+最後の巨大Yumも含めた数でカウントされている。 またこのステージのみシームレスで話が進むので、完食しても「100%完食!」と表示されないため注意(ステージセレクトの100%表示はある)。 エリアが切り替わるポイントの手前で22→34→36(バリア越しのBeetullを突進させても機械が壊れない場合があるが、Beetullが初めにいた空白の場所に爆弾を投げたら何故か上手く行きました。奥にいる2匹目のBeetullを気絶させて食べないまま次へ行ってしまう事故が起きやすいので注意)→52となっているか要確認。 そして52になった次のエリアにはSnuffleがいる。最後のエリアの巨大Yumもカウントされる為、表示は53/52になる。 **素晴らしい! 最終ステージ『プラネットMaw』のクリアで解除。ダッシュボード用のテーマももらえる。 最終ステージはそれまでと違って移動と爆弾投下のみで、攻撃パターンは固定で緩めだが若干の弾避け要素がある。ただしダメージ蓄積で自機が破壊されてもそのままの状態ですぐに復帰できる(最初同様に飛んできた所でBを押して改めて乗り直す必要はあるが)。 余談だが、英語表記が「You're totally MAWESOME!」となっている(「素晴らしい」という意味のawesomeにMawをかけている)。 **1日6食 このゲームを1日に6回(8am, 10am, 12pm, 4pm, 6pm, 12am)起動し、セーブをすることが条件。 時間は0分ジャストではなく前後20~30分の余裕がある模様。(例:12amの場合11:30pm~12:20amに起動) ※再検証済み ただし、時間帯によっては短めに設定されているかもしれません。(私の場合:ダメ元で試した所、朝8時20分頃と9時30分頃の起動&記録でもOKでした。他の時間帯は45~15分の間に記録。) 6回の記録が連続していれば、規定の時間いつ始めても日を跨いだとしても構わないようです。 各時間帯に開始したことをセーブできればよいので、任意のステージを選択して開始したらすぐにゲームを終了してもかまわない。 注意事項として、オンオフ共に各時間のゲーム起動後、セーブされたことをしっかりと確認すること。 オンラインで解除したい場合、本体の時刻設定で毎時間45分~毎時間15分の間に各条件の時間に合うように本体のタイムゾーンを変更することで解除可能。 実績解除のタイミングはステージ開始と同時。 ステージ1開始後に丸1日放置でも解除を確認。 *DLC DLCステージは購入直後からステージセレクトでプレイ可能だが、クリア後のステージが未解放の本編ステージの場合はメッセージが出てメニューに戻される。 なお、DLCステージに進んだ場合でも非DLCステージの開放は普通に行われるため、ステージセレクトでDLCステージを飛ばして本編を進めることは可能。ただしゲーム開始時に「続ける」を選んだ場合に選ばれるステージはDLCステージのままなので注意。 一例 -全DLC導入済・『Looferランド』未クリアの状態で『リバーリダイレクト』をプレイすると、クリア後そのまま『スピーダーレーン』に続くが、『スピーダーレーン』クリア後『メサ』には続かずメニューに戻される。 -全DLC導入済の状態で最初から普通にゲームを進め、『Looferランド』クリア後(本来次のステージは2番目のDLCステージである『リバーリダイレクト』)にステージセレクトを開き『メサ』を選んでクリアしたところ普通に『Beetullスマッシュ!』に進め、ステージセレクトでも『Beetullスマッシュ!』は選択可能。ただしこの場合「続ける」では『リバーリダイレクト』になる。 **Brute フォース エサキャラ(Yum)の大半が草地や破壊可能なオブジェクトに隠れているため、隅々までしらみつぶしに探す必要がある。 また、ステージ後半に移ると前半の場所には戻れなくなるので注意。 カブトムシの親が出てくるムービーで前半終了(ちなみにここで大きく吹き飛ばされた兵士はゴール直前に倒れておりこれもエサとしてカウントされる)、ここまでで30匹食べていれば完食ペース。 食虫植物を燃やしたところ(左手側のキノコ爆破ポイント(3匹)に向かうために燃やしていると思うが)を上って右手側に行く前の時点で27匹食べているか確認しよう(その先の上り坂に3匹いる)。 後半部分冒頭、Beetullを落として気絶させ食べた後は川に降りたポイント右手側にある岩の奥にいるYum(2匹)とSnuffleを回収すること。これも川の奥の扉を破壊した後では回収不可(扉破壊時点で33匹なら完食ペース。この後降りて左手側をすべて食べると51匹になる)。 なお、配信開始当初実績が解除されないことがあった。2月22日までには修正されている。以前クリアした場合はゲーマータグを復元して起動すると起動時に解除される模様。 **リバーリダイレクト 「Brute フォース」同様、Yumが草地などに隠れているため、隅々まで歩き回る必要がある。 注意すべき点は以下。 -Snuffleはスタート付近の青いバリアの橋があった場所の左奥にいる。Puff-Torパワー(気球の状態)を手に入れた後、取りに戻る。 -Puff-Torパワーで届く高所のエサキャラは、Gastroパワー(火を吐く状態)を手に入れる前に全て(38匹)食べておく。食べ逃した場合は最初からやり直しになってしまう。 -完食ペースは最初の高い壁を越える時点で12匹(+Snuffle)、滝の水を一番下まで導いた時点で38匹、3カ所の食虫植物を燃やした時点で45匹、対岸の発電機を破壊して赤バリアを解除した時点で(発電機破壊ポイントのやや奥に見えていて破壊前から食べられるGlooberを含めて)64匹(その先の連鎖爆発エリアに3匹いる)。 -ゴール直前の右手奥にGlooberが3匹いる。ちなみにそこから降りられるので、滝の水を一番下まで導いて以降に食べ残しがあっても回収できる。 -余談だが、このステージ(DLC以外では「メサ」)よりGlooberを直接食べさせることができるようになっている。 **スピーダーレーン シューティングゲームのようなステージ(ちなみに操作は最終ステージ「プラネットMaw」と同じ)。 頭を使うような場面は無く、他のステージに比べても簡単に100%完食できる。 ただ、弾幕系ゲーム(緩めですが)が苦手な人は、何度も自機を破壊&リトライさせられストレスが溜まるかも。 殺られても壊した物は保存されていて、チェックポイントも多めに設定されているのでそこまで凶悪ではない。 ステージの最後にかなり硬めなボス戦(中ボス)があるが、実績はボス戦の前に解除されるので、実績のみが目当てならクリアしなくてもいい(先述したように、『Looferランド』クリア済ならステージセレクトで『メサ』以降を選べる)。 -ターゲットとなる兵士は、最初1人で歩いている者と最初の司令部の周りにあるバリアの前に陣取っている2人、そしてルートが2つに分かれるところの右手側の3つの建物の内1つの周りに6人いる以外は建物を破壊すると出てくる。 -建物を破壊した際、飛び出した兵士が水たまりなどに落ちると見えなくなってしまうバグ有り。破壊したら兵士が何体飛び出したかを数えておくと良い。 --もし数え忘れて見えなくなったとしても兵士が消滅したわけではないので、建物の周辺を適当にウロウロ誘導してあげると拾い食いしてくれるはず。 -最初の司令部破壊時点で13人、分岐ルートを両方クリアした段階で38人(左10人+右15人で計25人)が完食ペース。 -終盤の岩の先にSnufflesがいる(この時点で47人食べていれば、最後の基地および司令部で60人完食となる)。 -バリアの先で倒れた兵士に気を取られMawがついてこなくなることも。そのときは潔く自爆すべし。 ----
The Maw 項目数:15(12+1+1+1) 総ポイント:250(200+15+15+20) 難易度:★☆☆☆☆(正攻法だと少々面倒くさい「1日6食」、DLC「スピーダーレーン」は弾幕系シューティングが苦手な人だと ★+0.5) 製品情報:http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/The-Maw/66acd000-77fe-1000-9115-d802584108c2 配信日:2009年01月21日 DL費用:800MSP / 1029円(本編) DLC:  Brute フォース 100MSP / 145円  リバーリダイレクト 100MSP / 145円  スピーダーレーン 100MSP / 145円 ジャンル:アクション&アドベンチャー 主人公の死やゲームオーバーという概念がないので、コンプ自体は楽。 ただ、自キャラの移動が遅いため、マップをしらみつぶし的に回らねばならない「100%完食」と、隠しキャラであるSnuffle探しに若干手間取る。 食べ残しがあったり等で同じステージを再プレイすると途中のムービーが飛ばせず面倒なので、1回のプレイで全部食べるようにしよう。 (1日6食を除けば)DLC含めて6時間~10時間程度でコンプ。 DLCは「カットされたシーン」という扱いで、本編の途中に組み込まれる形になる(DLCの説明にもあるが、バルブバレー→Bruteフォース→チェインダウン、Looferランド→リバーリダイレクト→スピーダーレーン→メサという流れである)。 解除順を気にするのならばDLCはあとから適用するかそのステージを飛ばす事(後述するように、ステージセレクトで本編ステージを選べば飛ばせる)。 |完全成長|Maw の成長を初めて助けます。|10| |Yum の破壊者|200匹のYum を見つけて食べる。|10| |充電|Bulbous パワーで、50個以上の物体や生命体を感電させます。|20| |Loofer の目|Loofer パワーで、125個以上の物体や生命体にレーザーをあびせます。|20| |バーベキューの時間|Gastro パワーで、150個以上の物体や生命体に炎をあびせます。|20| |素晴らしい!|ゲームを最後までクリアしました。|20| |頑丈なやつ|Beetull パワーで、50個以上の物体や生命体に体当たりします。|20| |でっかいやつ|Snuffles を全部見つけて食べます。|10| |恐怖の小惑星|各レベルで100%完食します。|20| |鼻水みたいな味|Gloobers を30匹見つけて食べます。|10| |地上に激突|Puff-Tor パワーで、50個以上の物体や生命体を撃破します。|20| |1日6食|Maw の6回の食事時間の間にプレイします:朝食、朝食2回目、昼食、遅い昼食、夕食、夜食|20| 追加実績:50 |Brute フォース|Brute フォースレベルで100% 完食させて、Snuffle を食べる。|15| |リバーリダイレクト|リバーリダイレクトレベルで100% 完食させて、Snuffle を食べる。|15| |スピーダーレーン|スピーダーレーンレベルで100% 完食させて、Snuffle を食べる。|20| **完全成長 最初のステージ『クラッシュサイト』で、前半エリアのYum(ピンクの小さい球状のエサキャラ)8匹で解除される。 なお、ステージセレクトでいきなりDLCステージ(成長が発生しない『スピーダーレーン』は除く)を選んだ場合でも解除できる(この場合、必要数はステージによって異なる)。 **xx個以上~系 全プレイでの累計。 エサキャラ(Yum)探しのついででフィールドをくまなく探索すれば1周で達成できる数に設定されている。 できなくとも、ステージセレクトで適当なステージに再度挑戦すれば問題ない。 注意事項 -Bで掴んでXでMawに投げて食べさせる技は2面『バルブバレー』で解説されるが、実際には最初の面『クラッシュサイト』から使用可能(Bボタンの使い方が表示された後更に進んで、食虫植物と出会うムービーが流れた後の時点で使えるようになっている)。タイムアタック系の実績はないが覚えておくと便利。 -Bulbousの電撃を浴びせる数については、普通にクリアするだけでは達成しづらい。透明のエサにならないキャラ(名称不明)等に意識的に近づける必要がある。Bulbousは『バルブバレー』『メサ』に登場する。 -Gloober(土や岩を背負っているカタツムリ風生物)は『Looferランド』までは直接食べさせることができない(Bで掴んだ後Aで叩きつける、Gastroパワーの炎を浴びせる、などで剥がす必要がある)ので注意。 -Looferは『Looferランド』にしか出現しない。レーザーは散弾状に発射されるので、Aを連打しながら移動するとよい。そうすれば1プレイで解除可能。ちなみにここの完食ペースは最初のエリアで7→分岐点で15→両方の分岐ルートをクリアして59(左17+右27)→最後のエリアに入る時点で76。 **でっかいやつ そのステージでSnuffleを食べたかどうかもRBで確認できる他、ステージセレクトにも表示される。 なお、食べたステージでは以降出現しない(箱に入っていた場合その箱は残る)。 #region(ありか) -クラッシュサイト: 後半エリアの岩の裏。 -バルブバレー: スタート地点裏(岩の裏)、ただしBulbousパワーで帯電させた透明のキャラ(名称不明、エサにはならない)を持っていって箱を開ける必要がある。 -チェインダウン: 左側のゴールへの坂の脇にある道を奥まで進み、食虫植物を燃やした先。 -ダートランド: 中盤風に乗って水たまりを越えるエリアで分岐を左へ行く(Snuffleの入っているコンテナ自体は最初から見えている)。 -Looferランド: 最初のエリア、順路右の残骸を壊した先。レーザーで箱を撃って開ける。 -メサ:Puff-TorパワーでBulbous乗り継ぎスタート地点の近くにある岩を破壊し、そこの気流で上り箱をたたき壊して食べる。Bulbousパワーに切り替えると取れなくなるので注意。 -Beetullスマッシュ!: ラス前エリアで岩場に体当たりして落とす。 #endregion **恐怖の小惑星 エサキャラ(Yum)が草地や破壊可能なオブジェクトに隠れていることがあるため、隅々まで歩きまわること。Snufflesは数に含まない。 達成すると「100%完食!」と表示され、ステージセレクトでも100%と表示される。 そのエリアで食べた物の数は、ゲーム中にRBボタンで状況確認が可能。 なお、ラストステージ前の『Beetull スマッシュ!』ではエリアが切り替わると戻れない+最後の巨大Yumも含めた数でカウントされている。 またこのステージのみシームレスで話が進むので、完食しても「100%完食!」と表示されないため注意(ステージセレクトの100%表示はある)。 エリアが切り替わるポイントの手前で22→33→35(バリア越しのBeetullを突進させても機械が壊れない場合があるが、Beetullが初めにいた空白の場所に爆弾を投げたら何故か上手く行きました。奥にいる2匹目のBeetullを気絶させて食べないまま次へ行ってしまう事故が起きやすいので注意)→51となっているか要確認。 そして51になった次のエリアにはSnuffleがいる。 最後のエリアの巨大Yumもこのステージの食事量に含まれており、これで52/52となる。 // 2番目のエリアで34になったことないけど解除できてる。 // TrueAchievementsのWalkthrough動画: // http://youtu.be/egf42tKbgUU (22) // http://youtu.be/aR779evlTP4 (33→35→51) // http://youtu.be/A-EybKDn38Y (Snuffleとオーラスの巨大Yum。カウントは見てないけどこれで52、実績も解除されてる) **素晴らしい! 最終ステージ『プラネットMaw』のクリアで解除。ダッシュボード用のテーマももらえる。 最終ステージはそれまでと違って移動と爆弾投下のみで、攻撃パターンは固定で緩めだが若干の弾避け要素がある。ただしダメージ蓄積で自機が破壊されてもそのままの状態ですぐに復帰できる(最初同様に飛んできた所でBを押して改めて乗り直す必要はあるが)。 余談だが、英語表記が「You're totally MAWESOME!」となっている(「素晴らしい」という意味のawesomeにMawをかけている)。 **1日6食 このゲームを1日に6回(8am, 10am, 12pm, 4pm, 6pm, 12am)起動し、セーブをすることが条件。 時間は0分ジャストではなく前後20~30分の余裕がある模様。(例:12amの場合11:30pm~12:20amに起動) ※再検証済み ただし、時間帯によっては短めに設定されているかもしれません。(私の場合:ダメ元で試した所、朝8時20分頃と9時30分頃の起動&記録でもOKでした。他の時間帯は45~15分の間に記録。) 6回の記録が連続していれば、規定の時間いつ始めても日を跨いだとしても構わないようです。 各時間帯に開始したことをセーブできればよいので、任意のステージを選択して開始したらすぐにゲームを終了してもかまわない。 注意事項として、オンオフ共に各時間のゲーム起動後、セーブされたことをしっかりと確認すること。 オンラインで解除したい場合、本体の時刻設定で毎時間45分~毎時間15分の間に各条件の時間に合うように本体のタイムゾーンを変更することで解除可能。 実績解除のタイミングはステージ開始と同時。 ステージ1開始後に丸1日放置でも解除を確認。 *DLC DLCステージは購入直後からステージセレクトでプレイ可能だが、クリア後のステージが未解放の本編ステージの場合はメッセージが出てメニューに戻される。 なお、DLCステージに進んだ場合でも非DLCステージの開放は普通に行われるため、ステージセレクトでDLCステージを飛ばして本編を進めることは可能。ただしゲーム開始時に「続ける」を選んだ場合に選ばれるステージはDLCステージのままなので注意。 一例 -全DLC導入済・『Looferランド』未クリアの状態で『リバーリダイレクト』をプレイすると、クリア後そのまま『スピーダーレーン』に続くが、『スピーダーレーン』クリア後『メサ』には続かずメニューに戻される。 -全DLC導入済の状態で最初から普通にゲームを進め、『Looferランド』クリア後(本来次のステージは2番目のDLCステージである『リバーリダイレクト』)にステージセレクトを開き『メサ』を選んでクリアしたところ普通に『Beetullスマッシュ!』に進め、ステージセレクトでも『Beetullスマッシュ!』は選択可能。ただしこの場合「続ける」では『リバーリダイレクト』になる。 **Brute フォース エサキャラ(Yum)の大半が草地や破壊可能なオブジェクトに隠れているため、隅々までしらみつぶしに探す必要がある。 また、ステージ後半に移ると前半の場所には戻れなくなるので注意。 カブトムシの親が出てくるムービーで前半終了(ちなみにここで大きく吹き飛ばされた兵士はゴール直前に倒れておりこれもエサとしてカウントされる)、ここまでで30匹食べていれば完食ペース。 食虫植物を燃やしたところ(左手側のキノコ爆破ポイント(3匹)に向かうために燃やしていると思うが)を上って右手側に行く前の時点で27匹食べているか確認しよう(その先の上り坂に3匹いる)。 後半部分冒頭、Beetullを落として気絶させ食べた後は川に降りたポイント右手側にある岩の奥にいるYum(2匹)とSnuffleを回収すること。これも川の奥の扉を破壊した後では回収不可(扉破壊時点で33匹なら完食ペース。この後降りて左手側をすべて食べると51匹になる)。 なお、配信開始当初実績が解除されないことがあった。2月22日までには修正されている。以前クリアした場合はゲーマータグを復元して起動すると起動時に解除される模様。 **リバーリダイレクト 「Brute フォース」同様、Yumが草地などに隠れているため、隅々まで歩き回る必要がある。 注意すべき点は以下。 -Snuffleはスタート付近の青いバリアの橋があった場所の左奥にいる。Puff-Torパワー(気球の状態)を手に入れた後、取りに戻る。 -Puff-Torパワーで届く高所のエサキャラは、Gastroパワー(火を吐く状態)を手に入れる前に全て(38匹)食べておく。食べ逃した場合は最初からやり直しになってしまう。 -完食ペースは最初の高い壁を越える時点で12匹(+Snuffle)、滝の水を一番下まで導いた時点で38匹、3カ所の食虫植物を燃やした時点で45匹、対岸の発電機を破壊して赤バリアを解除した時点で(発電機破壊ポイントのやや奥に見えていて破壊前から食べられるGlooberを含めて)64匹(その先の連鎖爆発エリアに3匹いる)。 -ゴール直前の右手奥にGlooberが3匹いる。ちなみにそこから降りられるので、滝の水を一番下まで導いて以降に食べ残しがあっても回収できる。 -余談だが、このステージ(DLC以外では「メサ」)よりGlooberを直接食べさせることができるようになっている。 **スピーダーレーン シューティングゲームのようなステージ(ちなみに操作は最終ステージ「プラネットMaw」と同じ)。 頭を使うような場面は無く、他のステージに比べても簡単に100%完食できる。 ただ、弾幕系ゲーム(緩めですが)が苦手な人は、何度も自機を破壊&リトライさせられストレスが溜まるかも。 殺られても壊した物は保存されていて、チェックポイントも多めに設定されているのでそこまで凶悪ではない。 ステージの最後にかなり硬めなボス戦(中ボス)があるが、実績はボス戦の前に解除されるので、実績のみが目当てならクリアしなくてもいい(先述したように、『Looferランド』クリア済ならステージセレクトで『メサ』以降を選べる)。 -ターゲットとなる兵士は、最初1人で歩いている者と最初の司令部の周りにあるバリアの前に陣取っている2人、そしてルートが2つに分かれるところの右手側の3つの建物の内1つの周りに6人いる以外は建物を破壊すると出てくる。 -建物を破壊した際、飛び出した兵士が水たまりなどに落ちると見えなくなってしまうバグ有り。破壊したら兵士が何体飛び出したかを数えておくと良い。 --もし数え忘れて見えなくなったとしても兵士が消滅したわけではないので、建物の周辺を適当にウロウロ誘導してあげると拾い食いしてくれるはず。 -最初の司令部破壊時点で13人、分岐ルートを両方クリアした段階で38人(左10人+右15人で計25人)が完食ペース。 -終盤の岩の先にSnufflesがいる(この時点で47人食べていれば、最後の基地および司令部で60人完食となる)。 -バリアの先で倒れた兵士に気を取られMawがついてこなくなることも。そのときは潔く自爆すべし。 ----

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