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Shotest Shogi
総項目:12
総ポイント:200
難易度:★☆☆☆☆(~170)
★★☆☆☆(~200)
製品情報:http://www.xbox.com/ja-JP/games/s/shotestshogixboxlivearcade/
配信日:2008年7月26日
DL費用:800MSP
ジャンル;将棋
レーティングが上がるとCPUも強くなる。が思考回路は数ある将棋ソフトの中で相当下のレベル
適当な将棋ソフトを使えばオフは楽勝
ネット対戦は過疎なので談合必須
|初級|初級チュートリアル終了。|5|
|中級|中級チュートリアル終了。|10|
|上級|上級チュートリアル終了。|15|
|ローカル勝者|キャリアモードの相手に勝利しました。|15|
|将棋一般|レーティング1200点以上を獲得しました。|20|
|将棋マスター|レーティング1600点以上を獲得しました。|30|
|Xbox LIVE勝者|全モードのXbox LIVE対局で相手を倒しましょう。|15|
|Xbox LIVE対戦3連勝|全モードのXbox LIVE対局で3連勝しましょう。|20|
|Xbox LIVE対戦7連勝|全モードのXbox LIVE対局で7連勝しましょう。|30|
|Xbox LIVEプレイヤー|勝敗を気にせず25対局を行います。|10|
|キャリア英雄|キャリアモードで16人全てのコンピュータープレイヤーに勝利。|20|
|キャリア敗者|キャリアモード3連敗。|10|
オフ全般
COMを全員倒した時点でのレーティングは約1200。3人目の拓也~4人目の淳までは定石や戦法を全く知らなくとも勝てる程度の弱さ。
レーティングが上がると勝利したときに手に入るポイントが下がっていく。
レートの一番高い相手に負けると自分のレートは下がらないので、キャリアモード3連敗はある程度勝ち進めた所でやるといい
オン全般
Xbox LIVE関連の「全モードの」とは、「全モードのうちいずれかのモードで」という意味
談合や待ち合わせの場合、「プライベート対局」で招待し、「対局中断」することで相手側に&br()1勝がカウントされる。お互いの7連勝と25対局で、所要時間は30~40分程度
Shotest Shogi
総項目:12
総ポイント:200
難易度:★☆☆☆☆(~170)
★★☆☆☆(~200)
製品情報:http://www.xbox.com/ja-JP/games/s/shotestshogixboxlivearcade/
配信日:2008年7月26日
DL費用:800MSP
ジャンル;将棋
*xbox oneで互換開始
レーティングが上がるとCPUも強くなる。が思考回路は数ある将棋ソフトの中で相当下のレベル
適当な将棋ソフトを使えばオフは楽勝
ネット対戦は過疎なので談合必須
|初級|初級チュートリアル終了。|5|
|中級|中級チュートリアル終了。|10|
|上級|上級チュートリアル終了。|15|
|ローカル勝者|キャリアモードの相手に勝利しました。|15|
|将棋一般|レーティング1200点以上を獲得しました。|20|
|将棋マスター|レーティング1600点以上を獲得しました。|30|
|Xbox LIVE勝者|全モードのXbox LIVE対局で相手を倒しましょう。|15|
|Xbox LIVE対戦3連勝|全モードのXbox LIVE対局で3連勝しましょう。|20|
|Xbox LIVE対戦7連勝|全モードのXbox LIVE対局で7連勝しましょう。|30|
|Xbox LIVEプレイヤー|勝敗を気にせず25対局を行います。|10|
|キャリア英雄|キャリアモードで16人全てのコンピュータープレイヤーに勝利。|20|
|キャリア敗者|キャリアモード3連敗。|10|
オフ全般
COMを全員倒した時点でのレーティングは約1200。3人目の拓也~4人目の淳までは定石や戦法を全く知らなくとも勝てる程度の弱さ。
レーティングが上がると勝利したときに手に入るポイントが下がっていく。
レートの一番高い相手に負けると自分のレートは下がらないので、キャリアモード3連敗はある程度勝ち進めた所でやるといい
オン全般
Xbox LIVE関連の「全モードの」とは、「全モードのうちいずれかのモードで」という意味
談合や待ち合わせの場合、「プライベート対局」で招待し、「対局中断」することで相手側に&br()1勝がカウントされる。お互いの7連勝と25対局で、所要時間は30~40分程度