「Ticket to Ride」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「Ticket to Ride」(2015/05/14 (木) 21:36:25) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
Ticket to Ride
項目数:15(12+2+1)
総ポイント:250(200+30+20)
難易度:★★☆☆☆
製品情報:http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Ticket-to-Ride/66acd000-77fe-1000-9115-d802584108ec
配信日:2008年6月25日
DL費用:800MSP / 1029円
ジャンル:ボードゲーム 戦略 & シミュレーション, テーブル ゲーム
Europe(追加DLC)
配信日:2008年8月1日
DL費用:600MSP / 772円
追加実績:30G
USA 1910(追加DLC)
配信日:2008年9月17日
DL費用:400MSP / 515円
追加実績:20G
順番が回ってきたときの効果音がちょっとだけポコンッに似てる。
|基本トレーニング|チュートリアルを完了する。|5|
|トレイン ドレイン|ゲーム中にすべての列車を場に出す。|10|
|練習なくして収穫なし|Ticket to Ride™ のランク マッチで一勝する。|10|
|長距離運行|連続した最長の経路ボーナス カードを 5 回獲得する。|10|
|ワン トラック マインド|ゲーム終了時点で自分のすべてのルートがひとつにつながるようにする。|5|
|ビック スコア|ひとつのゲームで 150 ポイント以上を獲得する。|30|
|カナディアン コンテント|Xbox LIVE ゲームで、カナダのすべての都市を接続して勝利する。|25|
|オール アボード!|すべての目的地チケットを完成させてゲームを終了する。|10|
|ロコ モーティブ|ひとつのゲーム内で 8 以上の目的地チケットを完成させる。|30|
|アイ シンク、アイ キャン!|Ticket to Ride™ のランク マッチで 25 勝する。|30|
|マスター コンダクター|50 ゲームをプレイする。|25|
秘密の実績
|業績不振|他の実績を獲得することなく10ゲームをプレイした。|10|
DLC「Europe」30G(772円)
|ヨーロピアン トラック スター|ヨーロッパで 20 点以上の価値を持つ 6 つの目的チケットすべてを完成させる。|15|
|オ・ナチュレル|駅をひとつも場に出さずに Ticket to Ride Europe™ ゲームで勝利する。|15|
DLC「USA 1910」20G(515円)
|チケット マスター|1910 メガ ゲーム開始時に 5 つすべてのカードを手札にして勝利する。|20|
----
解除されるタイミングはゲームの結果発表時。
オン対戦でも解除可能。
XboxLiveに接続することが指定されていない実績は、
ローカルでコントローラを2つ使用することでも解除できる。
基本的なルールの解説
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%97%E8%BB%8A%E5%88%B8_%28%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29
●練習なくして収穫なし/アイ シンク、アイ キャン!
北アメリカのランクマッチのみが対象。ヨーロッパ、1910では解除不可。
●トレインドレイン
残り列車数を0にすれば解除。
●長距離運行
[連続最長経路](ゲーム終了時に最も長く列車を繋いだプレイヤーにボーナスポイントが入る)を5回で解除。連続して5回ではない。
ひたすら外回りに列車を繋いでいけば簡単。
内容は同じだがヨーロッパの「ヨーロッパ・エクスプレス」は対象外。
USA 1910メガゲームは「連続最長経路」なのでカウントされる模様(メガゲーム以外の1910モードは連続最長経路ボーナスなし)。
●カナディアンコンテント
北側にあるカナダ国内の都市を全て繋げば解除。全部一直線につながなくてもよい。
オンライン対戦でないとダメなので注意。プレイヤーマッチでもOK。
●ビックスコア、ロコ モーティブ
この2つは同時に解除される可能性が高いと思われる。
目的地チケット8つ完成で150ポイントを少し上回るぐらい。
運も必要。
●業績不振
実績解除なしのゲームを10回プレイで解除。
マスターコンダクター解除前には自然に解除されているはず。
具体的には以下の通り。
・最長経路ボーナスを取れない。
・終了時に列車コマが残っている。
・取得した路線が分断されている。
・終了までに完成できなかった目的地カードがある。
・目的地カードの完成数7以下。
・ランクマッチの場合は負ける(北アメリカの場合は負ける必要があるが、ヨーロッパやUSA 1910は勝敗無関係かも)。
・北アメリカのXbox Liveゲーム(こちらはプレイヤーマッチでも)では、カナダ全都市をつながないor負ける。
以下は未確認だが絡む可能性のある事象。
・50回目のゲームは条件に入るのか?(50回目は「マスター コンダクター」の解除条件であるため)
・ヨーロッパゲームにおいて、駅を使用するかもしくは負ける(「オ・ナチュレル」の回避)
・ヨーロッパゲームにおいて、20ポイント以上の目的地カードを完成させない(「ヨーロピアン トラック スター」の回避)
・1910 メガゲームにおいて、最初に配られた5枚の内1~2枚を戻すか、もしくは負ける(「チケット マスター」の回避)
----
◆ヨーロッパ
コストに蒸気機関の確定枠がある「航路」や追加コストを要求する可能性がある「トンネル」、他のプレイヤーが取得した路線を目的地カード達成用に借用できる「駅」が特徴の別マップ。
●ヨーロピアン トラック スター
20以上のカードはゲーム開始時にしか出現しない。必要なカードが出なかったら中断して再度ゲームスタートすればOK。
通算で以下の全てを完成させると解除。確認はできないのでメモしておくとよい。
・ブレスト - ペトログラード
・エディンバラ - アテネ
・パレルモ - モスクワ
・コペンハーゲン - エルズルム
・ガディス - ストックホルム
・リスボア - ダンチヒ
●オ・ナチュレル
自分の取得した経路のどちらかに駅を設置し他プレイヤーが取得した経路を自分の目的地カード達成のために使うことができるが、これを使わずに勝つ。
----
◆USA 1910
マップは元々の物と同じだが、目的地カードが一新される。また目的地カード全制覇ボーナスとなる「グローブトロッター」が登場。
USA 1910の追加要素だけでのプレイ・目的地カードが大都市(シカゴ・ダラス・ヒューストン・ロサンゼルス・マイアミ・ニューヨーク・シアトル)絡みの物だけになる「大都市ゲーム」・オリジナル版の要素と完全に混ぜてプレイする「メガゲーム」があるが、実績に絡むのはメガゲームのみ。
// 4つほど大都市絡みでない目的地カードが1910に入ってるのか?
// 1910だと35だけどメガゲームだと39使うとなってる
●チケットマスター
最初に配られた5枚を全てキープしてゲームを開始し(ちなみに3枚以上キープして開始することになっている)、勝てばOK。
----
Ticket to Ride
項目数:15(12+2+1)
総ポイント:250(200+30+20)
難易度:★★☆☆☆
製品情報:http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Ticket-to-Ride/66acd000-77fe-1000-9115-d802584108ec
配信日:2008年6月25日
DL費用:800MSP / 1029円
ジャンル:ボードゲーム 戦略 & シミュレーション, テーブル ゲーム
Europe(追加DLC)
配信日:2008年8月1日
DL費用:600MSP / 772円
追加実績:30G
USA 1910(追加DLC)
配信日:2008年9月17日
DL費用:400MSP / 515円
追加実績:20G
順番が回ってきたときの効果音がちょっとだけポコンッに似てる。
|基本トレーニング|チュートリアルを完了する。|5|
|トレイン ドレイン|ゲーム中にすべての列車を場に出す。|10|
|練習なくして収穫なし|Ticket to Ride™ のランク マッチで一勝する。|10|
|長距離運行|連続した最長の経路ボーナス カードを 5 回獲得する。|10|
|ワン トラック マインド|ゲーム終了時点で自分のすべてのルートがひとつにつながるようにする。|5|
|ビック スコア|ひとつのゲームで 150 ポイント以上を獲得する。|30|
|カナディアン コンテント|Xbox LIVE ゲームで、カナダのすべての都市を接続して勝利する。|25|
|オール アボード!|すべての目的地チケットを完成させてゲームを終了する。|10|
|ロコ モーティブ|ひとつのゲーム内で 8 以上の目的地チケットを完成させる。|30|
|アイ シンク、アイ キャン!|Ticket to Ride™ のランク マッチで 25 勝する。|30|
|マスター コンダクター|50 ゲームをプレイする。|25|
秘密の実績
|業績不振|他の実績を獲得することなく10ゲームをプレイした。|10|
DLC「Europe」30G(772円)
|ヨーロピアン トラック スター|ヨーロッパで 20 点以上の価値を持つ 6 つの目的チケットすべてを完成させる。|15|
|オ・ナチュレル|駅をひとつも場に出さずに Ticket to Ride Europe™ ゲームで勝利する。|15|
DLC「USA 1910」20G(515円)
|チケット マスター|1910 メガ ゲーム開始時に 5 つすべてのカードを手札にして勝利する。|20|
----
解除されるタイミングはゲームの結果発表時。
オン対戦でも解除可能。
XboxLiveに接続することが指定されていない実績は、
ローカルでコントローラを2つ使用することでも解除できる。
基本的なルールの解説
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B9%97%E8%BB%8A%E5%88%B8_%28%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%29
●練習なくして収穫なし/アイ シンク、アイ キャン!
北アメリカのランクマッチのみが対象。ヨーロッパ、1910では解除不可。
●トレインドレイン
残り列車数を0にすれば解除。
●長距離運行
連続最長経路(ゲーム終了時に最も長く列車を繋いだプレイヤーにボーナスポイントが入る)を5回で解除。連続して5回ではない。
ひたすら外回りに列車を繋いでいけば簡単。
内容は同じだがヨーロッパの「ヨーロッパ・エクスプレス」は対象外。
USA 1910メガゲームは「連続最長経路」なのでカウントされる模様(メガゲーム以外の1910モードは連続最長経路ボーナスなし)。
●カナディアンコンテント
北側にあるカナダ国内の都市を全て繋げば解除。全部一直線につながなくてもよい。
オンライン対戦でないとダメなので注意。プレイヤーマッチでもOK。
同じマップを使っているUSA 1910の各モードでの可否は不明。
●ビックスコア、ロコ モーティブ
この2つは同時に解除される可能性が高いと思われる。
目的地チケット8つ完成で150ポイントを少し上回るぐらい。
運も必要。
●業績不振
実績解除なしのゲームを10回プレイで解除。
マスターコンダクター解除前には自然に解除されているはず。
北アメリカマップの場合、具体的には以下の通り。
-最長経路ボーナスを取れない。
-終了時に列車コマが残っている。
-取得した路線が分断されている。
-終了までに完成できなかった目的地カードがある。
-目的地カードの完成数7以下。
-ランクマッチの場合は負ける。
-Xbox Liveゲーム(こちらはプレイヤーマッチでも)では、カナダ全都市をつながないor負ける。
以下は未確認だが絡む可能性のある事象。
-50回目のゲームは条件に入るのか?(50回目は「マスター コンダクター」の解除条件であるため)
-ヨーロッパゲームにおいて、駅を使用するかもしくは負ける(「オ・ナチュレル」の回避)
-ヨーロッパゲームにおいて、20ポイント以上の目的地カードを完成させない(「ヨーロピアン トラック スター」の回避)
-1910 メガゲームにおいて、最初に配られた5枚の内1~2枚を戻すか、もしくは負ける(「チケット マスター」の回避)
-USA 1910(バリエーション問わず)にて、オンライン対戦でカナダ全都市をつながなかったor負けた場合
-DLCによる追加モードにおいて、ルール上先述の判定がそもそも発生しなくなる状況
--ヨーロッパ・USA 1910・USA 1910大都市ではルール自体が存在しない最長経路ボーナス
--DLCによる追加ルールでのランクマッチの勝敗(ランクマッチ勝利数実績は北アメリカでの累計が対象であるため)
----
◆ヨーロッパ
コストに蒸気機関の確定枠がある「航路」や追加コストを要求する可能性がある「トンネル」、他のプレイヤーが取得した路線を目的地カード達成用に借用できる「駅」が特徴の別マップ。
●ヨーロピアン トラック スター
20以上のカードはゲーム開始時にしか出現しない。必要なカードが出なかったら中断して再度ゲームスタートすればOK。
通算で以下の全てを完成させると解除。確認はできないのでメモしておくとよい。
・ブレスト - ペトログラード
・エディンバラ - アテネ
・パレルモ - モスクワ
・コペンハーゲン - エルズルム
・ガディス - ストックホルム
・リスボア - ダンチヒ
●オ・ナチュレル
自分の取得した経路のどちらかに駅を設置し他プレイヤーが取得した経路を自分の目的地カード達成のために使うことができるが、これを使わずに勝つ。
----
◆USA 1910
マップは元々の物と同じだが、目的地カードが一新される。また目的地カード全制覇ボーナスとなる「グローブトロッター」が登場。
USA 1910の追加要素だけでのプレイ・目的地カードが大都市(シカゴ・ダラス・ヒューストン・ロサンゼルス・マイアミ・ニューヨーク・シアトル)絡みの物だけになる「大都市ゲーム」・オリジナル版の要素と完全に混ぜてプレイする「メガゲーム」があるが、実績に絡むのはメガゲームのみ。
// 4つほど大都市絡みでない目的地カードが1910に入ってるのか?
// 1910だと35だけどメガゲームだと39(+オリジナルの30)使うとなってる
●チケットマスター
最初に配られた5枚を全てキープしてゲームを開始し(ちなみに3枚以上キープして開始することになっている)、勝てばOK。
----