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餓狼伝説 SPECIAL 項目数:12 総ポイント:200  全体難易度:★★★☆☆ オフ難易度:★☆☆☆☆(デバッグ使用) オン難易度:★★★☆☆ 配信日:2007年9月5日 DL費用:400MSP ジャンル:アーケード クラシック ※注意 「『Xbox Live対戦で10勝』の実績が解除されない」という事例が何件か挙がっています。 「『10連勝』実績と同時に条件を満たしたら解除されなかった」との報告もあるので、 同時解除は避けるようにしましょう。 『Xbox Live対戦で50勝』の実績も解除されないバグが発生しています。(100勝は解除されても50勝が解除されない) 対戦系の実績はバグが頻発するようですので要注意。 パッチ適用後、デバッグモードは使用できなくなっています。キャッシュクリア技で初期状態に戻してからゲーム起動、最初のアップデートを拒否すれば今でも使用可能だが、オフライン状態での解除になるため解除した日付は記録されない事になる。 |パーフェクト勝利|Arcade Gameで1ラウンドパーフェクト勝利(ノーダメージ勝利)を達成しよう。|5| |ゲームクリア|Arcade Gameでゲームクリア(コンテニュー可)しよう。 |15| |ノーミス ゲームクリア|Arcade Gameでゲームクリア(ノーミス,コンテニュー不可)しよう。|30| |リョウ・サカザキに出会う|Arcade Gameでノーミスクリアしてリョウ・サカザキを出現させよう。|10| |ハイスコア|Arcade Gameで40万点以上のスコアを獲得しよう。|10| |5連勝|Xbox Live対戦で5連勝しよう。|20| |10連勝|Xbox Live対戦で10連勝しよう。|35| |10勝|Xbox Live対戦で10勝しよう。|10| |50勝|Xbox Live対戦で50勝しよう。|20| |キングオブファイターズ|Xbox Live対戦で100勝しよう。|35| |空を飛ぶキム|ビッグ-ベアのステージで制限時間がゾロ目の時に勝敗を決めよう。(Arcade Gameをプレイ時のみ)|5| |舞が大量の扇子を撒き散らす|舞を使用して、スコアの3〜4桁目と5〜6桁目の合計が59の時に負けよう。(Arcade Gameをプレイ時のみ)|5| オフライン実績については、デバッグモードを使用する事で簡単に解除可能。 1.本体の使用言語を「英語」にしてゲームを起動(タイトル画面が「Fatal Fury SPECIAL」になればOK)。 2.キャラ選択画面以降でスタートボタンを押し、ポーズ画面にする。 3.もう一度スタートボタンを押し、ポーズを解除する。この時、スタートボタンは押しっ放しにする事。 4.スタートボタンを押しっ放しにしたまま、Aボタン、Xボタン、Yボタンを同時押し。 デバッグ画面が出れば成功。一番上の項目から体力や時間無制限の設定が可能。 解除した実績名は全て英語になってしまうが、言語を「日本語」にしてゲーマータグを復元すれば日本語になる。 補足:同時押しするボタンは小パンチ、小キック、大パンチのボタン。 コンフィグで変えてる人は要注意。デバッグモード設定画面は小パンチで決定。 補足2:デバッグメニューの一番下にある「SOFT REBOOT SYSTEM」を選択するとゲーム内で再起動がかかるが、その際なぜか55,555,555点というスコアが登録されてしまう。 リーダーボードやフレンドランキングにも反映されてしまうので気をつけよう。 ◎CPU戦の基本 難易度ビギナーでも実績は解除される。 「とりあえずジャンプ攻撃」は厳禁。難易度に関係なくほぼ叩き落とされる。 CPUには「挑発すると○○する」「敵に当たらないようにライン攻撃すると○○する」など 必ずパターンがあるので、攻略サイトや昔の雑誌を参考に。 難易度が高ければ高いほど、このパターンにハマりやすくなる CPUはスライディングなどのリーチのある下段攻撃に弱いので、 先端がギリギリ当たる距離をキープしつつ狙いまくる。起き攻めもこれで。 低空ライン攻撃をガードされたら一歩進んで投げ、相手のジャンプ攻撃を高い位置でカードしたら投げ、など 大ダメージ+転倒である投げのタイミングを逃さない事。 タイムアップでも勝ちなので、体力リードしたらライン移動で逃げまくるのもあり。 特にリョウは体力ゲージが赤になるとガード不能の龍虎乱舞が控えるので、逃げまくり推奨。 ※デバッグモードで体力が減らなくてもリョウの龍虎乱舞を喰らうと問答無用で負けになるので注意。 ●ノーミス ゲームクリア デバッグモードで体力無限にすれば難なく解除可能。 正当法で行くなら、ビリーの遠距離立ち弱パンチをチクチク当てるのが楽。 ●リョウ・サカザキに出会う これもデバッグモードで体力無限にすれば難なく解除可能。 CPUに一本取られてしまった場合は、2PでCPUと同じキャラで乱入させて倒せばノーミス扱いで次の対戦に進める。 しかし2Pのクレジット分しか使えないので、残りは実力でノーミスで倒して行くしかない。 また、この方法では「ノーミス ゲームクリア」実績は解除条件を満たしたとは見なされないようだ。 ●ハイスコア 2Pを乱入させ、パーフェクト勝利→2Pでコンティニューを繰り返せばすぐに解除出来る。 ●空を飛ぶキム ビッグベアステージで、勝負が決まった時のタイム残りが00以外のゾロ目の場合に出現。 2P対戦で一人二役すれば簡単。 ●舞が大量の扇子を撒き散らす 舞を使っているプレイヤーのスコアの3~4桁目と5~6桁目を足した数が59の時に負けると成立。 例:スコアが243,501の場合、3〜4桁が35、5〜6桁が24となり、それを足した数が59となるので成立する。 2P対戦で5,901点を狙うのが一番簡単。 舞で乱入したら相手に1,000点の投げ(→+強パンチ)を五回、300点の強キックを三回を当てれば5,900点。 あとは負けるだけ。 舞でスタートしてベアを乱入させ、舞のスコア条件を満たすようにしてタイムがゾロ目の時にベアがフィニッシュさせれば同時解除となる。 ●オンライン実績 プレイヤーマッチでも解除可能。 試合開始→相手即抜けでも勝利数としてカウントされる。 (現在過疎になりつつあるので、フレンドとの談合がないときついかも) 談合の場合、(プレイヤーマッチ、1ラウンド、30秒)設定で行えば単純計算50分程度で100勝
餓狼伝説スペシャル / Fatal Fury Special 項目数:12 総ポイント:200  全体難易度:★★★☆☆ オフ難易度:★☆☆☆☆(デバッグ使用) オン難易度:★★★☆☆ 製品情報:http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/66acd000-77fe-1000-9115-d8025841083a 配信日:2007年9月5日 DL費用:400MSP(500円) ジャンル:懐かしのゲーム、格闘 ※注意 「『Xbox Live対戦で10勝』の実績が解除されない」という事例が何件か挙がっています。 「『10連勝』実績と同時に条件を満たしたら解除されなかった」との報告もあるので、 同時解除は避けるようにしましょう。 『Xbox Live対戦で50勝』の実績も解除されないバグが発生しています。(100勝は解除されても50勝が解除されない) 対戦系の実績はバグが頻発するようですので要注意。 パッチ適用後、デバッグモードは使用できなくなっています。キャッシュクリア技で初期状態に戻してからゲーム起動、最初のアップデートを拒否すれば今でも使用可能だが、オフライン状態での解除になるため解除した日付は記録されない事になる。 |パーフェクト勝利|Arcade Gameで1ラウンドパーフェクト勝利(ノーダメージ勝利)を達成しよう。|5| |ゲームクリア|Arcade Gameでゲームクリア(コンテニュー可)しよう。 |15| |ノーミス ゲームクリア|Arcade Gameでゲームクリア(ノーミス,コンテニュー不可)しよう。|30| |リョウ・サカザキに出会う|Arcade Gameでノーミスクリアしてリョウ・サカザキを出現させよう。|10| |ハイスコア|Arcade Gameで40万点以上のスコアを獲得しよう。|10| |5連勝|Xbox Live対戦で5連勝しよう。|20| |10連勝|Xbox Live対戦で10連勝しよう。|35| |10勝|Xbox Live対戦で10勝しよう。|10| |50勝|Xbox Live対戦で50勝しよう。|20| |キングオブファイターズ|Xbox Live対戦で100勝しよう。|35| |空を飛ぶキム|ビッグ-ベアのステージで制限時間がゾロ目の時に勝敗を決めよう。(Arcade Gameをプレイ時のみ)|5| |舞が大量の扇子を撒き散らす|舞を使用して、スコアの3〜4桁目と5〜6桁目の合計が59の時に負けよう。(Arcade Gameをプレイ時のみ)|5| オフライン実績については、デバッグモードを使用する事で簡単に解除可能。 1.本体の使用言語を「英語」にしてゲームを起動(タイトル画面が「Fatal Fury SPECIAL」になればOK)。 2.キャラ選択画面以降でスタートボタンを押し、ポーズ画面にする。 3.もう一度スタートボタンを押し、ポーズを解除する。この時、スタートボタンは押しっ放しにする事。 4.スタートボタンを押しっ放しにしたまま、Aボタン、Xボタン、Yボタンを同時押し。 デバッグ画面が出れば成功。一番上の項目から体力や時間無制限の設定が可能。 解除した実績名は全て英語になってしまうが、言語を「日本語」にしてゲーマータグを復元すれば日本語になる。 補足:同時押しするボタンは小パンチ、小キック、大パンチのボタン。 コンフィグで変えてる人は要注意。デバッグモード設定画面は小パンチで決定。 補足2:デバッグメニューの一番下にある「SOFT REBOOT SYSTEM」を選択するとゲーム内で再起動がかかるが、その際なぜか55,555,555点というスコアが登録されてしまう。 リーダーボードやフレンドランキングにも反映されてしまうので気をつけよう。 ◎CPU戦の基本 難易度ビギナーでも実績は解除される。 「とりあえずジャンプ攻撃」は厳禁。難易度に関係なくほぼ叩き落とされる。 CPUには「挑発すると○○する」「敵に当たらないようにライン攻撃すると○○する」など 必ずパターンがあるので、攻略サイトや昔の雑誌を参考に。 難易度が高ければ高いほど、このパターンにハマりやすくなる CPUはスライディングなどのリーチのある下段攻撃に弱いので、 先端がギリギリ当たる距離をキープしつつ狙いまくる。起き攻めもこれで。 低空ライン攻撃をガードされたら一歩進んで投げ、相手のジャンプ攻撃を高い位置でカードしたら投げ、など 大ダメージ+転倒である投げのタイミングを逃さない事。 タイムアップでも勝ちなので、体力リードしたらライン移動で逃げまくるのもあり。 特にリョウは体力ゲージが赤になるとガード不能の龍虎乱舞が控えるので、逃げまくり推奨。 ※デバッグモードで体力が減らなくてもリョウの龍虎乱舞を喰らうと問答無用で負けになるので注意。 ●ノーミス ゲームクリア デバッグモードで体力無限にすれば難なく解除可能。 正当法で行くなら、ビリーの遠距離立ち弱パンチをチクチク当てるのが楽。 ●リョウ・サカザキに出会う これもデバッグモードで体力無限にすれば難なく解除可能。 CPUに一本取られてしまった場合は、2PでCPUと同じキャラで乱入させて倒せばノーミス扱いで次の対戦に進める。 しかし2Pのクレジット分しか使えないので、残りは実力でノーミスで倒して行くしかない。 また、この方法では「ノーミス ゲームクリア」実績は解除条件を満たしたとは見なされないようだ。 ●ハイスコア 2Pを乱入させ、パーフェクト勝利→2Pでコンティニューを繰り返せばすぐに解除出来る。 ●空を飛ぶキム ビッグベアステージで、勝負が決まった時のタイム残りが00以外のゾロ目の場合に出現。 2P対戦で一人二役すれば簡単。 ●舞が大量の扇子を撒き散らす 舞を使っているプレイヤーのスコアの3~4桁目と5~6桁目を足した数が59の時に負けると成立。 例:スコアが243,501の場合、3〜4桁が35、5〜6桁が24となり、それを足した数が59となるので成立する。 2P対戦で5,901点を狙うのが一番簡単。 舞で乱入したら相手に1,000点の投げ(→+強パンチ)を五回、300点の強キックを三回を当てれば5,900点。 あとは負けるだけ。 舞でスタートしてベアを乱入させ、舞のスコア条件を満たすようにしてタイムがゾロ目の時にベアがフィニッシュさせれば同時解除となる。 ●オンライン実績 プレイヤーマッチでも解除可能。 試合開始→相手即抜けでも勝利数としてカウントされる。 (現在過疎になりつつあるので、フレンドとの談合がないときついかも) 談合の場合、(プレイヤーマッチ、1ラウンド、30秒)設定で行えば単純計算50分程度で100勝

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