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Tropico 5 //トロピコ5 項目数:70(50+10+10) 総ポイント:1500(1000+250+250) 難易度: |独裁国家の基礎知識|すべてのチュートリアルを完了する |20| |マルチプレジデンテ|マルチプレイゲームをひとつクリアする |10| |ポイント勝ち|マルチプレイゲームにポイントで勝利する |20| |奴は札束製造機|マルチプレイゲームに資金で勝利する |20| |建設狂騒曲|マルチプレイゲームに建設で勝利する |20| |港でランデブー|他のプレイヤーの港と接続する |20| |飽電|1,000メガワットの電力を発電し、他のプレイヤーと共有する |30| |交易王|交易船を12隻保有する |30| |掘れるものは俺のもの|1回のゲームで鉱石と石炭を100,000ユニット採掘する |20| |革命の中間管理職|1回のゲームで15を超える建造物で管理者を雇う |20| |共存関係|現代において、すべての派閥の支持度を90以上にする |30| |永遠なる植民地|植民地の総督を100ヶ月間務めた |20| |メイド・イン・トロピコ|嗜好品を100,000ユニット輸出する |20| |農業立国|1回のゲームで農園、水耕農園、工場式畜産場、牧場を合わせて20個以上所有する |20| |人口爆発|1回のゲームで住民を500人以上に増やす |10| |ビッグシティ|1回のゲームで建造物を150個建設する |20| |引退後の備え|スイス銀行の口座預金が$$200,000を超える |30| |道路は続くよどこまでも|1回のゲームで道路を2,000m以上作成する |10| |中国的希望|1回のゲームで中国との交易ルートを5本完了させる |20| |トロピコ合衆国|米国との友好度を100にしてゲームをクリアする |20| |グローバリスト|同時に5種類の国外勢力の大使を大使館に呼ぶ |10| |予約はいっぱい|ものぐさ、家族連れ、文化志向、エコ志向、裕福な観光客を同時に島内に滞在させる |10| |娯楽至上主義|娯楽施設によって1年間で$50,000の収入を得る |30| |産業王|1回のゲームで10種類の産業施設を所有する |20| |大衆の夢|すべての幸福度を50以上にする |20| |7は幸せの数字|総合幸福度が77に到達する |30| |死の原因|反体制派のリーダーを処刑する |10| |袖の下|派閥のリーダーを賄賂で買収する |10| |スーパーファミリー|一族の1人のスキルをレベル5にする |10| |予期せぬ後継者|新しい後継者を認知する |10| |鏡よ鏡|一族の一員の外見を変える |20| |プレジデンテ7人衆|一族の数が7人になる |30| |歴史は私を赦すだろう|反体制派の宮殿襲撃を生きのびる |10| |お菓子を食べればいいじゃない|暴動を生きのびる |20| |出た! クーデター!|軍事クーデターを生きのびる |20| |ハンバーガー・ビーチ|米国の侵略を生きのびる |30| |シンク・タンク|1回のゲームで陸軍基地を5個所有する |30| |タワーディフェンス|1回のゲームで監視塔を20個所有する |30| |レトロな未来|1960年よりも前に現代に移行する |20| |科学万歳!|1回のゲームですべての技術を2005年までに研究する |30| |基本原則|1回のゲームで憲法を6回改正する |10| |お役所仕事|1回のゲームで布告を20回出した |10| |参加することに意義がある|「スポーツの祭典」の布告を発令する |20| |狭い所が好きなたち|サイズが「最小」の島でサンドボックスゲームに勝利する |20| |面白き世を生きる|災害頻度を「非常に多い」にした島でサンドボックスゲームに勝利する |20| 秘密の実績 |夜明けの時|「夜明けの時」をクリアした|10| |グランド・スタート|「グランド・スタート」をクリアした|20| |過去への旅|「過去への旅」をクリアした|20| |レオン死すべし|「レオン死すべし」をクリアした|20| |希望|「希望」をクリアした|40| 追加実績 ウォーターボーン (Waterborne)($19.99):250 |黒真珠|「宝探し」をクリアする |20| |波乗りトロピコ|キャンペーン「ウォーターボーン」を完了する |40| |草食系|最終決戦でキャプテン・プラントを倒す |40| |愛しの真珠|黒真珠を所持してキャンペーン「ウォーターボーン」を終了する |30| |魚をありがとう!|3隻のトロール漁船から成る船団を所有する |10| |真珠の王様|3つのカキ養殖場と宝石工房を所有する |20| |押すな!|他のプレイヤーとの戦闘中に原子力潜水艦からミサイルを発射する |30| |ウォーターワールド|10の廃棄物処理場と住宅ではない建造物(バラックを除く)を建設する |30| |海上建築|1回のプレイスルーで水上の建造物をそれぞれ1つずつ所有する |20| |オフショア天国|5大勢力のオフショアオフィスを所有した |10| スパイ大作戦 (Espionage)($19.99) :250 |マルチーズオオハシ|ミッション1を完了する |20| |プレジデンテの007|キャンペーンシナリオを完了する |40| |静かなる戦い|マルチプレイで妨害工作を行う |20| |トロピコリークス|1回のゲームで異なる2つの巨大勢力の秘密を暴く |10| |キャッチ・ミー・ア・スパイ|1回のゲームで外国のスパイ10人を処理する |30| |反ユートピア|情報省、地下牢、10ヵ所の検問所を所有する |30| |監視国家|警察の小型飛行船を5つ所有する |20| |トロピコより愛を込めて|忠実なスパイを同時に13人所有する |30| |ワーストホテル|地下牢と刑務所に20人を収監する |10| |冷徹な刺客|無人機で問題のある住民を20人殺害する |40| *オフライン チュートリアル・キャンペーン系の実績以外は資金無制限・難易度最低のサンドボックスでも解除可能。 ・共存関係 派閥のリーダーにひたすら賄賂を贈りつづける。 派閥のリーダーは政治メニューの派閥から確認することが可能。 *オンライン 外交メニューで相手プレイヤーが表示されており、そこから資金のやり取りや電力の共有の申し出・承認が可能。 ゲーム設定で開始条件:現代、初期人口:200、初期資金:無制限(「奴は札束製造機」以外)を設定すると楽。 ・マルチプレジデンテ ・ポイント勝ち 勝利条件「ポイント:3」を設定する。 資金無制限でタスクをひたすらクリアすれば良い。 ・奴は札束製造機 勝利条件「資金:$200,000」を設定する。 資金無制限で勝利条件「資金」を選択できない。 初期資金を$100,000に設定し解除する側に対して送金を繰り返せば良い。不足分は公債を発行する。 ・建設狂騒曲 勝利条件「建設:原子力発電所」を設定する。 開始時代が現代であれば即作成できる。 ・港でランデブー 自国と相手国の港を道路で接続されるとお互い解除される。 相手領土内では道路を敷き説できないのでどちらの領土に属さない土地で道路を接続させる必要がある。 ・飽電 相手領土付近に「マグマの利用」の改良を行った地熱発電所を3〜4個建設し、それぞれ外国から労働者を上限まで雇う。 変電所で電力網を拡大し相手領土を含むように延長してもよい。 供給電力が1000メガワットを超えたら(LT+Xの経済メニューで確認可能)、外交メニューで電力共有を申し出る。 相手が承認すると共有元のプレイヤーの実績が解除される。 相手側も供給電力が1000メガワットを超えていた場合はお互い解除される。 ---- **ウォーターボーン (Waterborne) ・草食系 説明文の誤り。 キャンペーンの最終ステージでタスクを時間内にクリアしないとキャプテン・プラントが侵略してくる。 侵略を防衛するとタスクの時間がリセットされるが、タスクをクリアしなまま侵略を防衛しつづけて 最終的な攻撃でキャプテン・プラントを打ち破ると解除される。 ・押すな! 他のプレイヤーとあるがマルチプレイである必要はない。 原子力潜水艦を建造し(ウランの供給が必要)、侵略された時に「大きな赤いボタン」を実行すると解除される。 ・ウォーターワールド 誤訳。 水上マンションを10個建設し島内の住居を全て破壊すると解除される。 ---- **スパイ大作戦 (Espionage) ・静かなる戦い DLCを適用しているプレイヤー同士でないとDLCアドオンを使用できないため解除できない。 ・トロピコより愛を込めて 13人とあるが、実際は14人所有した時点で解除される。 憲法の経済構造を自由市場に設定し、スパイ養成学校の予算を最大にすると15人までスパイを雇えるようになる。 その状態でスパイを派遣せずアクティブなスパイが14人になるまで待つと解除される。
Tropico 5 //トロピコ5 項目数:70(50+10+10) 総ポイント:1500(1000+250+250) 難易度: DLC「ウォーターボーン」「諜報大作戦」の2つのみ追加実績有 |独裁国家の基礎知識|すべてのチュートリアルを完了する |20| |マルチプレジデンテ|マルチプレイゲームをひとつクリアする |10| |ポイント勝ち|マルチプレイゲームにポイントで勝利する |20| |奴は札束製造機|マルチプレイゲームに資金で勝利する |20| |建設狂騒曲|マルチプレイゲームに建設で勝利する |20| |港でランデブー|他のプレイヤーの港と接続する |20| |飽電|1,000メガワットの電力を発電し、他のプレイヤーと共有する |30| |交易王|交易船を12隻保有する |30| |掘れるものは俺のもの|1回のゲームで鉱石と石炭を100,000ユニット採掘する |20| |革命の中間管理職|1回のゲームで15を超える建造物で管理者を雇う |20| |共存関係|現代において、すべての派閥の支持度を90以上にする |30| |永遠なる植民地|植民地の総督を100ヶ月間務めた |20| |メイド・イン・トロピコ|嗜好品を100,000ユニット輸出する |20| |農業立国|1回のゲームで農園、水耕農園、工場式畜産場、牧場を合わせて20個以上所有する |20| |人口爆発|1回のゲームで住民を500人以上に増やす |10| |ビッグシティ|1回のゲームで建造物を150個建設する |20| |引退後の備え|スイス銀行の口座預金が$$200,000を超える |30| |道路は続くよどこまでも|1回のゲームで道路を2,000m以上作成する |10| |中国的希望|1回のゲームで中国との交易ルートを5本完了させる |20| |トロピコ合衆国|米国との友好度を100にしてゲームをクリアする |20| |グローバリスト|同時に5種類の国外勢力の大使を大使館に呼ぶ |10| |予約はいっぱい|ものぐさ、家族連れ、文化志向、エコ志向、裕福な観光客を同時に島内に滞在させる |10| |娯楽至上主義|娯楽施設によって1年間で$50,000の収入を得る |30| |産業王|1回のゲームで10種類の産業施設を所有する |20| |大衆の夢|すべての幸福度を50以上にする |20| |7は幸せの数字|総合幸福度が77に到達する |30| |死の原因|反体制派のリーダーを処刑する |10| |袖の下|派閥のリーダーを賄賂で買収する |10| |スーパーファミリー|一族の1人のスキルをレベル5にする |10| |予期せぬ後継者|新しい後継者を認知する |10| |鏡よ鏡|一族の一員の外見を変える |20| |プレジデンテ7人衆|一族の数が7人になる |30| |歴史は私を赦すだろう|反体制派の宮殿襲撃を生きのびる |10| |お菓子を食べればいいじゃない|暴動を生きのびる |20| |出た! クーデター!|軍事クーデターを生きのびる |20| |ハンバーガー・ビーチ|米国の侵略を生きのびる |30| |シンク・タンク|1回のゲームで陸軍基地を5個所有する |30| |タワーディフェンス|1回のゲームで監視塔を20個所有する |30| |レトロな未来|1960年よりも前に現代に移行する |20| |科学万歳!|1回のゲームですべての技術を2005年までに研究する |30| |基本原則|1回のゲームで憲法を6回改正する |10| |お役所仕事|1回のゲームで布告を20回出した |10| |参加することに意義がある|「スポーツの祭典」の布告を発令する |20| |狭い所が好きなたち|サイズが「最小」の島でサンドボックスゲームに勝利する |20| |面白き世を生きる|災害頻度を「非常に多い」にした島でサンドボックスゲームに勝利する |20| 秘密の実績 |夜明けの時|「夜明けの時」をクリアした|10| |グランド・スタート|「グランド・スタート」をクリアした|20| |過去への旅|「過去への旅」をクリアした|20| |レオン死すべし|「レオン死すべし」をクリアした|20| |希望|「希望」をクリアした|40| 追加実績 ウォーターボーン(Waterborne) ¥648($9.99):250 |黒真珠|「宝探し」をクリアする |20| |波乗りトロピコ|キャンペーン「ウォーターボーン」を完了する |40| |草食系|最終決戦でキャプテン・プラントを倒す |40| |愛しの真珠|黒真珠を所持してキャンペーン「ウォーターボーン」を終了する |30| |魚をありがとう!|3隻のトロール漁船から成る船団を所有する |10| |真珠の王様|3つのカキ養殖場と宝石工房を所有する |20| |押すな!|他のプレイヤーとの戦闘中に原子力潜水艦からミサイルを発射する |30| |ウォーターワールド|10の廃棄物処理場と住宅ではない建造物(バラックを除く)を建設する |30| |海上建築|1回のプレイスルーで水上の建造物をそれぞれ1つずつ所有する |20| |オフショア天国|5大勢力のオフショアオフィスを所有した |10| 諜報大作戦(Espionage) ¥648($9.99) :250 |マルチーズオオハシ|ミッション1を完了する |20| |プレジデンテの007|キャンペーンシナリオを完了する |40| |静かなる戦い|マルチプレイで妨害工作を行う |20| |トロピコリークス|1回のゲームで異なる2つの巨大勢力の秘密を暴く |10| |キャッチ・ミー・ア・スパイ|1回のゲームで外国のスパイ10人を処理する |30| |反ユートピア|情報省、地下牢、10ヵ所の検問所を所有する |30| |監視国家|警察の小型飛行船を5つ所有する |20| |トロピコより愛を込めて|忠実なスパイを同時に13人所有する |30| |ワーストホテル|地下牢と刑務所に20人を収監する |10| |冷徹な刺客|無人機で問題のある住民を20人殺害する |40| *オフライン チュートリアル・キャンペーン系の実績以外は資金無制限・難易度最低のサンドボックスでも解除可能。 ・共存関係 派閥のリーダーにひたすら賄賂を贈りつづける。 派閥のリーダーは政治メニューの派閥から確認することが可能。 *オンライン 外交メニューで相手プレイヤーが表示されており、そこから資金のやり取りや電力の共有の申し出・承認が可能。 ゲーム設定で開始条件:現代、初期人口:200、初期資金:無制限(「奴は札束製造機」以外)を設定すると楽。 ・マルチプレジデンテ ・ポイント勝ち 勝利条件「ポイント:3」を設定する。 資金無制限でタスクをひたすらクリアすれば良い。 ・奴は札束製造機 勝利条件「資金:$200,000」を設定する。 資金無制限で勝利条件「資金」を選択できない。 初期資金を$100,000に設定し解除する側に対して送金を繰り返せば良い。不足分は公債を発行する。 ・建設狂騒曲 勝利条件「建設:原子力発電所」を設定する。 開始時代が現代であれば即作成できる。 ・港でランデブー 自国と相手国の港を道路で接続されるとお互い解除される。 相手領土内では道路を敷き説できないのでどちらの領土に属さない土地で道路を接続させる必要がある。 ・飽電 相手領土付近に「マグマの利用」の改良を行った地熱発電所を3〜4個建設し、それぞれ外国から労働者を上限まで雇う。 変電所で電力網を拡大し相手領土を含むように延長してもよい。 供給電力が1000メガワットを超えたら(LT+Xの経済メニューで確認可能)、外交メニューで電力共有を申し出る。 相手が承認すると共有元のプレイヤーの実績が解除される。 相手側も供給電力が1000メガワットを超えていた場合はお互い解除される。 ---- **ウォーターボーン (Waterborne) ・草食系 説明文の誤り。 キャンペーンの最終ステージでタスクを時間内にクリアしないとキャプテン・プラントが侵略してくる。 侵略を防衛するとタスクの時間がリセットされるが、タスクをクリアしなまま侵略を防衛しつづけて 最終的な攻撃でキャプテン・プラントを打ち破ると解除される。 ・押すな! 他のプレイヤーとあるがマルチプレイである必要はない。 原子力潜水艦を建造し(ウランの供給が必要)、侵略された時に「大きな赤いボタン」を実行すると解除される。 ・ウォーターワールド 誤訳。 水上マンションを10個建設し島内の住居を全て破壊すると解除される。 ---- **スパイ大作戦 (Espionage) ・静かなる戦い DLCを適用しているプレイヤー同士でないとDLCアドオンを使用できないため解除できない。 ・トロピコより愛を込めて 13人とあるが、実際は14人所有した時点で解除される。 憲法の経済構造を自由市場に設定し、スパイ養成学校の予算を最大にすると15人までスパイを雇えるようになる。 その状態でスパイを派遣せずアクティブなスパイが14人になるまで待つと解除される。

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