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Dance Evolution 項目数:40 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ ☆Kinect専用 DanceEvolution(ダンスエボリューション)@wiki [[http://www22.atwiki.jp/danevo/>>http://www22.atwiki.jp/danevo/]] |10曲難易度マスター|いずれか10曲で全ての難易度をクリアする。|10| |20曲難易度マスター|いずれか20曲で全ての難易度をクリアする。|20| |30曲難易度マスター|いずれか30曲で全ての難易度をクリアする。|30| |ハイテンションダンサー|声も出せているダンサーを称える。|10| |75シークレットリップルゲッター|75個のシークレットリップルを解除する。|20| |150シークレットリップルゲッター|150個のシークレットリップルを解除する。|20| |225シークレットリップルゲッター|225個のシークレットリップルを解除する。|20| |300シークレットリップルゲッター|300個のシークレットリップルを解除する。|30| |375シークレットリップルゲッター|375個のシークレットリップルを解除する。|30| |450シークレットリップルゲッター|450個のシークレットリップルを解除する。|30| |100回プレイを達成|曲のプレイ回数が100回を超える。|20| |不屈の闘志|最初のノートを失敗したが、それ以降はすべて成功させる。|20| |PARA PARAフィーバー|3曲連続で“PARA PARA”ジャンルの曲をプレーする。|20| |OLD SCHOOLフィーバー|3曲連続で“OLD SCHOOL”ジャンルの曲をプレーする。|20| |R&B/HIP HOPフィーバー|3曲連続で“R&B/HIP HOP”ジャンルの曲をプレーする。|20| |CLUBフィーバー|3曲連続で“CLUB”ジャンルの曲をプレーする。|20| |POPフィーバー|3曲連続で“POP”ジャンルの曲をプレーする。|20| |グランドダンスマスター|グランドマスターセレクションをクリアする。|50| |パーフェクト10000ゲッター|PERFECTの獲得数が10000を超える。|40| |AAAゲッター(レッスン)|全てのレッスンを終了|10| |Aゲッター(LIGHT)|LIGHTをAクリアを達成|20| |Aゲッター(STANDARD)|STANDARDをAクリアを達成|20| |Aゲッター(EXTREME)|EXTREMEをAクリアを達成|20| |Aゲッター(STEALTH)|STEALTHをAクリアを達成|20| |AAゲッター(LIGHT)|LIGHTをAAクリアを達成|20| |AAゲッター(STANDARD)|STANDARDをAAクリアを達成|20| |AAゲッター(EXTREME)|EXTREMEをAAクリアを達成|20| |AAゲッター(STEALTH)|STEALTHをAAクリアを達成|20| |AAAゲッター(LIGHT)|LIGHTをAAAクリアを達成|30| |AAAゲッター(STANDARD)|STANDARDをAAAクリアを達成|30| |AAAゲッター(EXTREME)|EXTREMEをAAAクリアを達成|30| |AAAゲッター(STEALTH)|STEALTHをAAAクリアを達成|30| |フルコンボゲッター(LIGHT)|いずれかの曲のLIGHT難易度でフルコンボを達成する。|20| |フルコンボゲッター(STANDARD)|いずれかの曲のSTANDARD難易度でフルコンボを達成する。|20| |フルコンボゲッター(EXTREME)|いずれかの曲のEXTREME難易度でフルコンボを達成する。|30| |フルコンボゲッター(STEALTH)|いずれかの曲のSTEALTH難易度でフルコンボを達成する。|40| |ブロンズダンスマスター|全てのノービスセレクションをクリアする。|30| |シルバーダンスマスター|全てのノービスセレクションで“マスター”称号を獲得する。|40| |ゴールドダンスマスター|全てのベテランセレクションをクリアする。|40| |プラチナダンスマスター|全てのベテランセレクションで“マスター”称号を獲得する。|40| ・曲の解禁方法 シルバーダンスマスターを解除で8曲追加、プラチナダンスマスターで残りの曲が解禁 マスター称号は最終リザルトでAを取れば獲得出来ます ・STEALTH難易度解禁方法 グランドマスターチャレンジをクリア(総合A取る必要はない) ・○曲難易度マスター ライト~ステルスまでが対象、マスターは含まない ・ハイテンションダンサー 音声判定を切ってあっても解除可能 手拍子などの音声判定の無い曲でも解除できたので、音声判定成功の累計数などは無関係だと思われる プレイ中の独り言でも解除された(キネクトが反応する程度の声の大きさが必要) Kinect横に携帯音楽プレイヤー置いてを再生しても解除可能 (ゲーム音量は小さめに/マイクは日本語の方が認識しやすいため、音楽は邦楽がおすすめ) ・シークレットリップルゲッター 各曲のスタンダード、エクストリーム、ステルスに各5個ずつ設定されており、マスターを購入していればそれにもある シークレットリップルはパラレルユニバース発動時のみ出現 出現する少し前にと音がするのでそれを目安にして下さい 音がしてもリップルは表示されない為ダンスをある程度覚える必要がある 獲得後は通常時にも表示されるようになり、パラレルユニバースを発動しても該当箇所で音はしません 発売直後は450/450個すべてを取得する必要があったが、無料DLCのMASTER譜面配信により450/600個と難易度が大幅低下 一部の曲では最速でパラレルユニバースを発動しないと間に合わない場所に設定されているため、MASTER譜面なしの状態だとコンプはかなり難しい ・AAAゲッター全般 全部パフェを取る必要はなく、僅かなPerfect以外の判定も許される(ダンスアナライズ90%以上) ・AAAゲッター(レッスン) 説明文だけだと誤解しやすいが、全レッスンをAAA ・フルコンボゲッター(STANDARD,EXTREME,STEALTH) シークレットリップルも含まれる為、事前に対象難易度のリップルの回収を推奨 回収後は、回収した箇所がパラレルユニバース未発動時にも出現します ・パーフェクト10000ゲッター 他の実績を狙っていれば自然にとれる 大体200曲プレイ前後 ・シルバーダンスマスター すべてのセレクション(5種類)で総合リザルトAを獲得する 得意な曲を1,2曲作っておき、1曲でもAA又はAAAが取れれば大分楽になります 最低ランクをBに抑えておくといいです ・プラチナダンスマスター シルバーダンスマスターと条件は同じ 難易度は全てスタンダードで固定となります ・グランドダンスマスター プラチナダンスマスター解除で解禁 解除するだけならクリアでOKの模様 ----
DanceEvolution 項目数:40 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ ☆Kinect専用 DanceEvolution(ダンスエボリューション)@wiki [[http://www22.atwiki.jp/danevo/>>http://www22.atwiki.jp/danevo/]] |10曲難易度マスター|いずれか10曲で全ての難易度をクリアする。|10| |20曲難易度マスター|いずれか20曲で全ての難易度をクリアする。|20| |30曲難易度マスター|いずれか30曲で全ての難易度をクリアする。|30| |ハイテンションダンサー|声も出せているダンサーを称える。|10| |75シークレットリップルゲッター|75個のシークレットリップルを解除する。|20| |150シークレットリップルゲッター|150個のシークレットリップルを解除する。|20| |225シークレットリップルゲッター|225個のシークレットリップルを解除する。|20| |300シークレットリップルゲッター|300個のシークレットリップルを解除する。|30| |375シークレットリップルゲッター|375個のシークレットリップルを解除する。|30| |450シークレットリップルゲッター|450個のシークレットリップルを解除する。|30| |100回プレイを達成|曲のプレイ回数が100回を超える。|20| |不屈の闘志|最初のノートを失敗したが、それ以降はすべて成功させる。|20| |PARA PARAフィーバー|3曲連続で“PARA PARA”ジャンルの曲をプレーする。|20| |OLD SCHOOLフィーバー|3曲連続で“OLD SCHOOL”ジャンルの曲をプレーする。|20| |R&B/HIP HOPフィーバー|3曲連続で“R&B/HIP HOP”ジャンルの曲をプレーする。|20| |CLUBフィーバー|3曲連続で“CLUB”ジャンルの曲をプレーする。|20| |POPフィーバー|3曲連続で“POP”ジャンルの曲をプレーする。|20| |グランドダンスマスター|グランドマスターセレクションをクリアする。|50| |パーフェクト10000ゲッター|PERFECTの獲得数が10000を超える。|40| |AAAゲッター(レッスン)|全てのレッスンを終了|10| |Aゲッター(LIGHT)|LIGHTをAクリアを達成|20| |Aゲッター(STANDARD)|STANDARDをAクリアを達成|20| |Aゲッター(EXTREME)|EXTREMEをAクリアを達成|20| |Aゲッター(STEALTH)|STEALTHをAクリアを達成|20| |AAゲッター(LIGHT)|LIGHTをAAクリアを達成|20| |AAゲッター(STANDARD)|STANDARDをAAクリアを達成|20| |AAゲッター(EXTREME)|EXTREMEをAAクリアを達成|20| |AAゲッター(STEALTH)|STEALTHをAAクリアを達成|20| |AAAゲッター(LIGHT)|LIGHTをAAAクリアを達成|30| |AAAゲッター(STANDARD)|STANDARDをAAAクリアを達成|30| |AAAゲッター(EXTREME)|EXTREMEをAAAクリアを達成|30| |AAAゲッター(STEALTH)|STEALTHをAAAクリアを達成|30| |フルコンボゲッター(LIGHT)|いずれかの曲のLIGHT難易度でフルコンボを達成する。|20| |フルコンボゲッター(STANDARD)|いずれかの曲のSTANDARD難易度でフルコンボを達成する。|20| |フルコンボゲッター(EXTREME)|いずれかの曲のEXTREME難易度でフルコンボを達成する。|30| |フルコンボゲッター(STEALTH)|いずれかの曲のSTEALTH難易度でフルコンボを達成する。|40| |ブロンズダンスマスター|全てのノービスセレクションをクリアする。|30| |シルバーダンスマスター|全てのノービスセレクションで“マスター”称号を獲得する。|40| |ゴールドダンスマスター|全てのベテランセレクションをクリアする。|40| |プラチナダンスマスター|全てのベテランセレクションで“マスター”称号を獲得する。|40| ・曲の解禁方法 シルバーダンスマスターを解除で8曲追加、プラチナダンスマスターで残りの曲が解禁 マスター称号は最終リザルトでAを取れば獲得出来ます ・STEALTH難易度解禁方法 グランドマスターチャレンジをクリア(総合A取る必要はない) ・○曲難易度マスター ライト~ステルスまでが対象、マスターは含まない ・ハイテンションダンサー 音声判定を切ってあっても解除可能 手拍子などの音声判定の無い曲でも解除できたので、音声判定成功の累計数などは無関係だと思われる プレイ中の独り言でも解除された(キネクトが反応する程度の声の大きさが必要) Kinect横に携帯音楽プレイヤー置いてを再生しても解除可能 (ゲーム音量は小さめに/マイクは日本語の方が認識しやすいため、音楽は邦楽がおすすめ) ・シークレットリップルゲッター 各曲のスタンダード、エクストリーム、ステルスに各5個ずつ設定されており、マスターを購入していればそれにもある シークレットリップルはパラレルユニバース発動時のみ出現 出現する少し前にと音がするのでそれを目安にして下さい 音がしてもリップルは表示されない為ダンスをある程度覚える必要がある 獲得後は通常時にも表示されるようになり、パラレルユニバースを発動しても該当箇所で音はしません 発売直後は450/450個すべてを取得する必要があったが、無料DLCのMASTER譜面配信により450/600個と難易度が大幅低下 一部の曲では最速でパラレルユニバースを発動しないと間に合わない場所に設定されているため、MASTER譜面なしの状態だとコンプはかなり難しい ・AAAゲッター全般 全部パフェを取る必要はなく、僅かなPerfect以外の判定も許される(ダンスアナライズ90%以上) ・AAAゲッター(レッスン) 説明文だけだと誤解しやすいが、全レッスンをAAA ・フルコンボゲッター(STANDARD,EXTREME,STEALTH) シークレットリップルも含まれる為、事前に対象難易度のリップルの回収を推奨 回収後は、回収した箇所がパラレルユニバース未発動時にも出現します ・パーフェクト10000ゲッター 他の実績を狙っていれば自然にとれる 大体200曲プレイ前後 ・シルバーダンスマスター すべてのセレクション(5種類)で総合リザルトAを獲得する 得意な曲を1,2曲作っておき、1曲でもAA又はAAAが取れれば大分楽になります 最低ランクをBに抑えておくといいです ・プラチナダンスマスター シルバーダンスマスターと条件は同じ 難易度は全てスタンダードで固定となります ・グランドダンスマスター プラチナダンスマスター解除で解禁 解除するだけならクリアでOKの模様 ----

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