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ドラゴンボール アルティメットブラスト 項目数:49 総ポイント:1000 難易度: wiki http://wikiss.me/dbub/ |役者はそろった!|アバターを除く全キャラクター、全フォームを使用可能にする|35| |ワールド制覇!|全マップでバトルする|10| |テッテー的にきたえなおす|トレーニングを初めてプレイする|5| |基本が大切|チュートリアルを最後までクリアする|20| |奇想天外な物語の始まり|ストーリーモードのイベントバトルを1つクリアする|5| |満月の夜の怪物|ストーリーモードの巨大ボス戦を初めてクリアする|10| |大空中戦!|ストーリーモードでチェイスバトルを初めてプレイする|5| |バイバイ ドラゴンワールド|ストーリーモードを初めてクリアする|30| |俺が世界を変えるんだ!|アバターモードのイベントバトルを1つクリアする|5| |ほんとうの修行はこれから始まる|アバターモードの修行を初めてクリアする|10| |7つぜんぶ集まったぞ!|ストーリーモードでドラゴンボールを7つ集める|20| |俺が世界を変えたんだ!|アバターモードを初めてクリアする|40| |似合うかしら?|アバターのヘアースタイルを初めて獲得する|10| |オシャレに目覚めた|アバターのコスチュームを初めて獲得する|10| |武道家人生の始まり|アバターのアクションスキルを初めて獲得する|10| |師匠!入門させてください!|アバターの師匠を初めて獲得する|10| |限界突破|アバターのAPを20000獲得する|30| |力が増えてきた|アバターのAPを500獲得する|10| |ポイントゲッター|アバターのAPを1000獲得する|20| |潜在能力を引き出す|スキルを10個集める|20| |スキルマスター|スキルを20個集める|30| |どれにしようかな?|必殺技を10個集める|20| |必殺技コレクター|必殺技を30個集める|30| |もっと戦いてぇ|対戦の1P VS COMで5勝する|15| |強いヤツと戦いてぇ|対戦の1P VS COMで30勝する|20| |戦いの求道者|対戦の1P VS COMを「とてもつよい」で50勝する|30| |防御見習い|実戦でディフェンスリアクションの防御をトータル10回行う|10| |防御職人|実戦でディフェンスリアクションの防御をトータル100回行う|30| |回避見習い|実戦でディフェンスリアクションの回避をトータル10回行う|10| |回避の鬼|実戦でディフェンスリアクションの回避をトータル100回行う|30| |迎撃見習い|実戦でディフェンスリアクションの迎撃をトータル10回行う|10| |カウンターヒーロー|実戦でディフェンスリアクションの迎撃をトータル100回行う|30| |熟練者|実戦でムーブの読み合いをトータル20回成功する|10| |全てお見通しだ!|実戦でムーブの読み合いをトータル100回成功する|30| |技のオンパレード|実戦で必殺技をトータル50回行う|20| |技を究めし者|実戦で究極技をトータル50回行う|20| |天下一武道会チャンピオン|天下一武道会で優勝する|30| |セルゲームチャンピオン|セルゲームで優勝する|30| |天下一武道会真のチャンピオン|天下一武道会を難易度「むずかしい」で優勝する|40| |セルゲーム真のチャンピオン|セルゲームを難易度「むずかしい」で優勝する|40| |バトルの新米|Xbox LIVEで1回対戦する|5| |バトルの常連|Xbox LIVEで10回対戦する|20| |バトルのベテラン|Xbox LIVEで30回対戦する|20| |タイトルホルダー|称号を5個以上獲得する|20| |タイトルキング|称号を30個以上獲得する|40| 秘密の実績 |うわーっ でっけえなー!!|神龍を初めて呼び出す|15| |地球のよりぜんぜんでかい!!|ポルンガを初めて呼び出す|20| |どうもありがとうございました!!|スタッフロールを見る|40| |ドラゴンボール博士|キャラクター図鑑で全キャラクターのプロフィールを見る|20| ---- *秘密の実績、役者は揃った!  ストーリーモードをスタッフロール後も含め、全て完了すれば解除。  「ドラゴンボール博士」については、「役者は揃った!」解除後、カプセルハウスで  プロフィール欄を開き、RBでキャラクターを切り替えていけば律儀に見なくて済む。  また、「ワールド制覇!」もアバターモードで出ないナメック星、神界、地獄を  ストーリーモードでこなせるため、こちらを進めるのが早い。  尚、ストーリーモード中の野良バトルは全く意味がないため、スルー推奨。  ドラゴンボール絡みの野良バトル、武道会だけこなせばOK。 *アバターモード関連  自キャラが貧弱なため、ストーリーモードより難しい。  特に、超一星龍戦(一回目)から明らかに相手が強くなるため、  気溜め、ストライクブースターを上手く活用しよう。  特にストライクブースター中は、アサルト後の派生攻撃択で妨害されないため  Y派生を許してくれない相手に有効。(背面攻撃と同等の効果。派生後の抜けはされる)  ストライクブースター中にアサルトと必殺をループさせて、ダメージ勝ちしよう。  (大体倍の体力&倍の攻撃力の相手なので、これをやらないと明らかに負けます)  また、CPUはキャラ毎に攻撃&防御時の二択である程度の傾向が見られるので、  それを逆手に取って優位に戦いましょう。  アプローチアタック(接近)はほとんど使えませんが、エスケープアタック(離脱)は  二択に勝てば安全にアサルトをヒットさせられるので、これも有効です。    気溜めは、相手必殺技の回避択、ストライクブースターの他に、ラッシュ食らい中の  ボタン連打回数の増減にも関係があるので、可能な限り高めに保ちましょう。  グラップルレンジで距離が離れてる時であれば、比較的安全に溜められます。  アバターモードも、野良バトルが各所にありますが、多少の経験値だけでほとんど  うま味がないのでスルー推奨。(武道会も野良と同じ経験値でした)  メインの進行以外は、修行で戦いやすいキャラのスタイルを手に入れるだけでOK。  (戦いやすさは、シューティングレンジでの気弾の種類で顕著に表われます)  自キャラの強化もしくは修行のためにもう少し鍛えたい、という場合は  クリア後に過去ステージをプレイできるようになるため、最初のギニューで稼ぐ。  (ギニューもラスボスも経験値に差はない模様)   また、初期の段階から強化だけしたい場合は、ギニュー撃破直後に大猿が沸くので  倒したらメインメニューへ戻って再開、再度撃破~とやると安定して稼げる。  (大型の敵は自キャラに合わせて強化されないので、後半野良より楽になる。)   「限界突破」はアバターモード1周分とちょっと。  「スキルマスター」「必殺技コレクター」はアバター標準で修行していれば良い  (軽量、重量は必殺技の取得数が少ないので手間が掛かる) *戦いの求道者  もっと戦いてぇ、強いヤツと戦いてぇと同時進行。  アバター作成後、未強化のままの状態のアバターを対戦相手に選べばOK  難易度「とてもつよい」だとさすがに読み合いは厳しいですが  デフォルトキャラクターの方が圧倒的に強いので苦労しないはず *天下一武道会、セルゲーム関連  2コンがあればCPUなしでプレイできる。 *ディフェンスリアクション関連  成功の可否は関係なく、選択するだけでカウントされる。 *オンライン実績  国内は絶望的なので、外人と野良をするか、身内対戦推奨。  外人との対戦は回線が不安定だが、そもそも細かい操作が不要なので割と快適。 だが地域によってはカウンターの際にラグが発生するなどの不具合も あり野良は海外のプレイヤーでもいるときで数人のため談合をするのが懸命である。 オンライン称号の「~を20回使用」「~回勝つ」「~回負ける」などの称号は どちらかが抜けてもキャラ使用回数、抜けた方は負け数、抜けられた方は勝利数に 加算されるので、談合の際は互いに変身可能なサイヤ人を使い、開始直後にお互い変身、 どちらか即抜け。これの繰り返しでも称号はとれる。 尚、悟空とスーパーサイヤ人悟空は「悟空」の使用回数に加算されるので、 10試合全て変身すればそれで「悟空20回使用」の称号が取得できる。 ----
ドラゴンボール アルティメットブラスト 項目数:49 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ オン実績自力でやる場合は難易度:★★☆☆☆ 前作までと違い必要な称号の数が少ないので比較的楽。 wiki http://wikiss.me/dbub/ |役者はそろった!|アバターを除く全キャラクター、全フォームを使用可能にする|35| |ワールド制覇!|全マップでバトルする|10| |テッテー的にきたえなおす|トレーニングを初めてプレイする|5| |基本が大切|チュートリアルを最後までクリアする|20| |奇想天外な物語の始まり|ストーリーモードのイベントバトルを1つクリアする|5| |満月の夜の怪物|ストーリーモードの巨大ボス戦を初めてクリアする|10| |大空中戦!|ストーリーモードでチェイスバトルを初めてプレイする|5| |バイバイ ドラゴンワールド|ストーリーモードを初めてクリアする|30| |俺が世界を変えるんだ!|アバターモードのイベントバトルを1つクリアする|5| |ほんとうの修行はこれから始まる|アバターモードの修行を初めてクリアする|10| |7つぜんぶ集まったぞ!|ストーリーモードでドラゴンボールを7つ集める|20| |俺が世界を変えたんだ!|アバターモードを初めてクリアする|40| |似合うかしら?|アバターのヘアースタイルを初めて獲得する|10| |オシャレに目覚めた|アバターのコスチュームを初めて獲得する|10| |武道家人生の始まり|アバターのアクションスキルを初めて獲得する|10| |師匠!入門させてください!|アバターの師匠を初めて獲得する|10| |限界突破|アバターのAPを20000獲得する|30| |力が増えてきた|アバターのAPを500獲得する|10| |ポイントゲッター|アバターのAPを1000獲得する|20| |潜在能力を引き出す|スキルを10個集める|20| |スキルマスター|スキルを20個集める|30| |どれにしようかな?|必殺技を10個集める|20| |必殺技コレクター|必殺技を30個集める|30| |もっと戦いてぇ|対戦の1P VS COMで5勝する|15| |強いヤツと戦いてぇ|対戦の1P VS COMで30勝する|20| |戦いの求道者|対戦の1P VS COMを「とてもつよい」で50勝する|30| |防御見習い|実戦でディフェンスリアクションの防御をトータル10回行う|10| |防御職人|実戦でディフェンスリアクションの防御をトータル100回行う|30| |回避見習い|実戦でディフェンスリアクションの回避をトータル10回行う|10| |回避の鬼|実戦でディフェンスリアクションの回避をトータル100回行う|30| |迎撃見習い|実戦でディフェンスリアクションの迎撃をトータル10回行う|10| |カウンターヒーロー|実戦でディフェンスリアクションの迎撃をトータル100回行う|30| |熟練者|実戦でムーブの読み合いをトータル20回成功する|10| |全てお見通しだ!|実戦でムーブの読み合いをトータル100回成功する|30| |技のオンパレード|実戦で必殺技をトータル50回行う|20| |技を究めし者|実戦で究極技をトータル50回行う|20| |天下一武道会チャンピオン|天下一武道会で優勝する|30| |セルゲームチャンピオン|セルゲームで優勝する|30| |天下一武道会真のチャンピオン|天下一武道会を難易度「むずかしい」で優勝する|40| |セルゲーム真のチャンピオン|セルゲームを難易度「むずかしい」で優勝する|40| |バトルの新米|Xbox LIVEで1回対戦する|5| |バトルの常連|Xbox LIVEで10回対戦する|20| |バトルのベテラン|Xbox LIVEで30回対戦する|20| |タイトルホルダー|称号を5個以上獲得する|20| |タイトルキング|称号を30個以上獲得する|40| 秘密の実績 |うわーっ でっけえなー!!|神龍を初めて呼び出す|15| |地球のよりぜんぜんでかい!!|ポルンガを初めて呼び出す|20| |どうもありがとうございました!!|スタッフロールを見る|40| |ドラゴンボール博士|キャラクター図鑑で全キャラクターのプロフィールを見る|20| ---- レイブラ1,2と同シリーズ?だが完全に別のシステム。 全体的にQTE主体のゲームなので苦手な人は注意。 特に大ザル等のボス戦でのQTE失敗は致命的。体力減らし段階進んでも負けるとボス戦開始前まで戻る。 演出も長いので結構つらい。 *秘密の実績、役者は揃った!  ストーリーモードをスタッフロール後も含め、全て完了すれば解除。  「ドラゴンボール博士」については、「役者は揃った!」解除後、カプセルハウスで  プロフィール欄を開き、RBでキャラクターを切り替えていけば律儀に見なくて済む。  また、「ワールド制覇!」もアバターモードで出ないナメック星、神界、地獄を  ストーリーモードでこなせるため、こちらを進めるのが早い。  尚、ストーリーモード中の野良バトルは全く意味がないため、スルー推奨。  ドラゴンボール絡みの野良バトル、武道会だけこなせばOK。 *アバターモード関連  自キャラが貧弱なため、ストーリーモードより難しい。  特に、超一星龍戦(一回目)から明らかに相手が強くなるため、  気溜め、ストライクブースターを上手く活用しよう。  特にストライクブースター中は、アサルト後の派生攻撃択で妨害されないため  Y派生を許してくれない相手に有効。(背面攻撃と同等の効果。派生後の抜けはされる)  ストライクブースター中にアサルトと必殺をループさせて、ダメージ勝ちしよう。  (大体倍の体力&倍の攻撃力の相手なので、これをやらないと明らかに負けます)  また、CPUはキャラ毎に攻撃&防御時の二択である程度の傾向が見られるので、  それを逆手に取って優位に戦いましょう。  アプローチアタック(接近)はほとんど使えませんが、エスケープアタック(離脱)は  二択に勝てば安全にアサルトをヒットさせられるので、これも有効です。    気溜めは、相手必殺技の回避択、ストライクブースターの他に、ラッシュ食らい中の  ボタン連打回数の増減にも関係があるので、可能な限り高めに保ちましょう。  グラップルレンジで距離が離れてる時であれば、比較的安全に溜められます。  アバターモードも、野良バトルが各所にありますが、多少の経験値だけでほとんど  うま味がないのでスルー推奨。(武道会も野良と同じ経験値でした)  メインの進行以外は、修行で戦いやすいキャラのスタイルを手に入れるだけでOK。  (戦いやすさは、シューティングレンジでの気弾の種類で顕著に表われます)  自キャラの強化もしくは修行のためにもう少し鍛えたい、という場合は  クリア後に過去ステージをプレイできるようになるため、最初のギニューで稼ぐ。  (ギニューもラスボスも経験値に差はない模様)   また、初期の段階から強化だけしたい場合は、ギニュー撃破直後に大猿が沸くので  倒したらメインメニューへ戻って再開、再度撃破~とやると安定して稼げる。  (大型の敵は自キャラに合わせて強化されないので、後半野良より楽になる。)   「限界突破」はアバターモード1周分とちょっと。  「スキルマスター」「必殺技コレクター」はアバター標準で修行していれば良い  (軽量、重量は必殺技の取得数が少ないので手間が掛かる) *戦いの求道者  もっと戦いてぇ、強いヤツと戦いてぇと同時進行。  アバター作成後、未強化のままの状態のアバターを対戦相手に選べばOK  難易度「とてもつよい」だとさすがに読み合いは厳しいですが  デフォルトキャラクターの方が圧倒的に強いので苦労しないはず *天下一武道会、セルゲーム関連  2コンがあればCPUなしでプレイできる。 *ディフェンスリアクション関連  成功の可否は関係なく、選択するだけでカウントされる。 *オンライン実績 国内は絶望的なので、外人と野良をするか、身内対戦推奨。 外人との対戦は細かい操作が不要なので割と快適。 だが地域によってはカウンターの際にラグが発生するのでこのゲームでは結構致命的。 野良は海外プレイヤーでもいるときで数人のため談合をするのが懸命である。 オンライン称号の「~を20回使用」「~回勝つ」「~回負ける」などの称号は どちらかが抜けてもキャラ使用回数、抜けた方は負け数、抜けられた方は勝利数に 加算されるので、談合の際は互いに変身可能なサイヤ人を使い、開始直後にお互い変身、 どちらか即抜け。一応これの繰り返しでも称号はとれる。ただ、究極技、必殺技で勝利系もあるので普通に戦う方が良い。 尚、悟空とスーパーサイヤ人悟空は「悟空」の使用回数に加算されるので、 10試合全て変身すればそれで「悟空20回使用」の称号が取得できる。他の変身キャラも同じ。 談合するにしても演出等が意外と長いので1試合に結構時間がかかる。 また称号獲得後、何の称号を取ったのか分からない為に一々、一覧まで確認に戻らないといけないので不便。 ----

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