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CROSS†CHANNEL 〜In memory of all people〜 //クロスチャンネル 項目数:40 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆      攻略サイトの指示通りにプレイすればクリアは容易。 下記の攻略チャートを利用すれば既読率100%も難しくない。 5時間ほどプレーしているとだんだん挙動が重くなるが、キャッシュクリア(機器の整備)や本体を再起動すれば治る。 なお、メッセージをAボタンで送るごとにゲーマータグにアクセスする仕様のため、できればタグはHDDに移動しておくとよい。 (USBメモリにタグがなくても毎回アクセスするので抜いていた方が精神的に良い) [[CROSS†CHANNEL 攻略(PS2版、本編のみ)>>http://homepage3.nifty.com/adusa-ciel/CC/CC.htm]] [[CROSS † CHANNEL 攻略チャート>>http://blog-imgs-45.fc2.com/a/s/l/aslikehobby/kurotyan1_1.html]] |CROSS†CHANNEL|シーンタイトル「CROSS†CHANNEL」に到達した|10| |崩壊|シーンタイトル「崩壊」に到達した|10| |純化|シーンタイトル「純化」に到達した|10| |CROSS POINT|シーンタイトル「CROSS POINT」に到達した|10| |INVISIBLE MURDER INVISIBLE TEARS|シーンタイトル「INVISIBLE MURDER INVISIBLE TEARS」に到達した|10| |たった一つのもの|シーンタイトル「たった一つのもの」に到達した|10| |謝りに|シーンタイトル「謝りに」に到達した|10| |Disintegration|シーンタイトル「Disintegration」に到達した|10| |大切な人|シーンタイトル「大切な人」に到達した|10| |いつか、わたし|シーンタイトル「いつか、わたし」に到達した|10| |弱虫|シーンタイトル「弱虫」に到達した|10| |親友|シーンタイトル「親友」に到達した|10| |CROSS X CHANNEL|シーンタイトル「CROSS X CHANNEL」に到達した|10| |黒須ちゃん†寝る|シーンタイトル「黒須ちゃん†寝る」に到達した|10| |逃避の果てに|宮澄見里ルートを見た|30| |甘すぎた関係|桐原冬子ルートを見た|30| |隠された真実|佐倉霧ルートを見た|30| |消える明日|山辺美希ルートを見た|30| |アルバム登録率50%|アルバムの登録率が50%に到達した|30| |アルバム登録率100%|アルバムの登録率が100%に到達した|50| |ミュージック登録率50%|ミュージックの登録率が50%に到達した|30| |ミュージック登録率100%|ミュージックの登録率が100%に到達した|50| |選択肢選択率50%|全ての選択肢のうち50%を選択した|30| |選択肢選択率100%|全ての選択肢を選択した|50| |メッセージ既読率50%|全てのメッセージのうち50%を読んだ|30| |メッセージ既読率100%|全てのメッセージを読んだ|50| |誠実なプレイ|メッセージ送りをAボタンで10000回行った|30| 秘密の実績 |宮澄見里/島友貴 送還|宮澄見里と島友貴を元の世界に帰した|10| |桐原冬子 送還|桐原冬子を元の世界に帰した|10| |山辺美希 送還|山辺美希を元の世界に帰した|10| |佐倉霧 送還|佐倉霧を元の世界に帰した|10| |支倉曜子 送還|支倉曜子を元の世界に帰した|10| |桜庭浩 送還|桜庭浩を元の世界に帰した|10| |ひとりぼっちの世界|エンディングを見た|100| |CROSS†'CHANNEL|「ANOTHER STORY」をクリアした|50| |交差する想い|「AFTER STORY」をクリアした|50| |終わらない一週間|ループ現象を100回体験した|40| |修理大好き|「AFTER STORY」で太一が電波塔の修理を毎日した|30| |修理嫌い|「AFTER STORY」で太一が電波塔の修理を一度もしなかった|30| |真実の言葉|「ANOTHER STORY」に登場する、美希の本当の台詞をバックログで音声再生した|30| ※シーンジャンプ機能の注意点 次の選択肢まで一気にシナリオを飛ばす「シーンジャンプ機能」は便利だが、その間の未読テキスト・CG・ミュージックまで未読のまま飛ばしてしまうので注意。 BACKボタンにはうかつに触らないように。 特に初回プレーでは使用しないこと(うっかりジャンプしてしまった場合はクイックロードで直近のポイントをロードし、既読スキップすれば戻れる)。 ・誠実なプレイ 特に意識しなくても普通にプレイすれば1週間の終わりあたり(22%程度)で解除される。連コンA放置でも解除可能。 ・終わらない一週間 わざとシナリオを進めずにループする選択肢を選び、ループを100回繰り返せば解除。 累計。どのループでもかまわない。シーンジャンプ使用可。 18回ループでゲームオーバーのような黒い画面になり、システムセーブ「はい」を選びタイトルに戻ることになるが、回数は蓄積されている。 一番効率がいいのは「たった1つのもの」の霧ルート。 まずシナリオを、太一が皆を元の世界に送り返す決意をする場面まで進めておく。 そして「1年教室」→「接近する」の順に選択肢を選ぶと直前のシーンまでループするので、これを100回繰り返す。 この方法なら選択肢を2つ選ぶだけでループ出来る。所要時間は30分程度。 また先に霧以外の全員を送還しておくと「1年教室」の選択肢が出なくなるので若干スムース。 霧を送還してから、美希ルートでループする(「田崎食料」→「霧の家に行く」を繰り返す)という手もある。 ・逃避の果てに シーンタイトル「CROSS†CHANNEL」(=1週目)でのみ解除。 %%「崩壊」(=2週目以降)では里見ルートを見ても解除されない。%% ↑筆者は「崩壊」で解除しました。何か他に条件があるのかもしれません。 「迫る」→「さらに迫る」→「迫る」を選んだ後、ループして「崩壊」に入った時に解除される。 ・真実の言葉 ANOTHER STORYにおいて、美希が意味不明な言葉を話すシーンがあるのだが、それをバックログで確認すると日本語に訳された言葉が掲載されている。その言葉の音声をYボタンで再生すれば解除。 ・選択肢選択率100% 各選択肢で毎回セーブデータを作成しておけばまず逃すことはない。 以下、見落としやすい選択肢 「CROSS CHANNEL」 「崩壊」 それぞれ見里の「迫る・ボケる」「さらに迫る/ボケる」「迫る/ボケる」の3回とも別扱い。 「CROSS POINT」 「祠に行ってみる/学校に行く」と「祠に行ってみる/学校に行く/田崎商店に行く」では別扱い。 AFTER STORYの「~に話を聞く/屋上に行く」という5択選択肢が続くが、初回と2回以降は別扱い(初回に屋上以外を選んだ場合、2回目は4択になっているので注意)。 ・メッセージ既読率100% 基本的には週の頭(=ループ後の最初の選択肢)と各シーンタイトル突入時にセーブデータを作成しておけば穴埋めも容易。 CROSS POINTについては3週目~5週目と差分があるので、何週間目なのか分かるようにしておくこと。 以下、見落としやすいテキスト 「CROSS CHANNEL」と「崩壊」 1週目と2週目であるが、テキストはほぼ同じ(特に見里ルート)でもすべて別扱い。 「CROSS POINT」 3~5週目の各「祠に行ってみる」の直後のテキスト(日記の冊数と太一の行動が違う)。 3週目と4週目、「二年教室に行ってみる」→「一年教室に行ってみる」の後の教室でのイベント(3週目に来た場合は誰もいない)。 「INVISIBLE MURDER~」 「二年教室に行ってみる/部室に行ってみる」の選択肢はCROSS POINTと同じ扱いだが、その後のテキストは別扱い。 ちなみに本編(AFTER STORY、ANOTHER STORY)未着手時の最大値は、 全メッセージ81.758%、全選択肢78.689%(=選択肢96 x 0.820%)。 AFTER STORYでは、1度も屋上に行かないか全て屋上に行けば修理実績と屋上イベントテキストは埋まる。 ・アルバム登録率100% 見落としやすいのは2ページ目右下。CROSS POINT2回目以降の冒頭で入るCGだが、出だしが1回目と同じな上に長いのでシーンジャンプしてしまう人が多い。 ----
CROSS†CHANNEL 〜In memory of all people〜 //クロスチャンネル 項目数:40 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆      攻略サイトの指示通りにプレイすればクリアは容易。 下記の攻略チャートを利用すれば既読率100%も難しくない。 5時間ほどプレーしているとだんだん挙動が重くなるが、キャッシュクリア(機器の整備)や本体を再起動すれば治る。 なお、メッセージをAボタンで送るごとにゲーマータグにアクセスする仕様のため、できればタグはHDDに移動しておくとよい。 (USBメモリにタグがなくても毎回アクセスするので抜いていた方が精神的に良い) [[CROSS † CHANNEL 攻略チャート>>http://blog-imgs-45.fc2.com/a/s/l/aslikehobby/kurotyan1_1.html]] |CROSS†CHANNEL|シーンタイトル「CROSS†CHANNEL」に到達した|10| |崩壊|シーンタイトル「崩壊」に到達した|10| |純化|シーンタイトル「純化」に到達した|10| |CROSS POINT|シーンタイトル「CROSS POINT」に到達した|10| |INVISIBLE MURDER INVISIBLE TEARS|シーンタイトル「INVISIBLE MURDER INVISIBLE TEARS」に到達した|10| |たった一つのもの|シーンタイトル「たった一つのもの」に到達した|10| |謝りに|シーンタイトル「謝りに」に到達した|10| |Disintegration|シーンタイトル「Disintegration」に到達した|10| |大切な人|シーンタイトル「大切な人」に到達した|10| |いつか、わたし|シーンタイトル「いつか、わたし」に到達した|10| |弱虫|シーンタイトル「弱虫」に到達した|10| |親友|シーンタイトル「親友」に到達した|10| |CROSS X CHANNEL|シーンタイトル「CROSS X CHANNEL」に到達した|10| |黒須ちゃん†寝る|シーンタイトル「黒須ちゃん†寝る」に到達した|10| |逃避の果てに|宮澄見里ルートを見た|30| |甘すぎた関係|桐原冬子ルートを見た|30| |隠された真実|佐倉霧ルートを見た|30| |消える明日|山辺美希ルートを見た|30| |アルバム登録率50%|アルバムの登録率が50%に到達した|30| |アルバム登録率100%|アルバムの登録率が100%に到達した|50| |ミュージック登録率50%|ミュージックの登録率が50%に到達した|30| |ミュージック登録率100%|ミュージックの登録率が100%に到達した|50| |選択肢選択率50%|全ての選択肢のうち50%を選択した|30| |選択肢選択率100%|全ての選択肢を選択した|50| |メッセージ既読率50%|全てのメッセージのうち50%を読んだ|30| |メッセージ既読率100%|全てのメッセージを読んだ|50| |誠実なプレイ|メッセージ送りをAボタンで10000回行った|30| 秘密の実績 |宮澄見里/島友貴 送還|宮澄見里と島友貴を元の世界に帰した|10| |桐原冬子 送還|桐原冬子を元の世界に帰した|10| |山辺美希 送還|山辺美希を元の世界に帰した|10| |佐倉霧 送還|佐倉霧を元の世界に帰した|10| |支倉曜子 送還|支倉曜子を元の世界に帰した|10| |桜庭浩 送還|桜庭浩を元の世界に帰した|10| |ひとりぼっちの世界|エンディングを見た|100| |CROSS†'CHANNEL|「ANOTHER STORY」をクリアした|50| |交差する想い|「AFTER STORY」をクリアした|50| |終わらない一週間|ループ現象を100回体験した|40| |修理大好き|「AFTER STORY」で太一が電波塔の修理を毎日した|30| |修理嫌い|「AFTER STORY」で太一が電波塔の修理を一度もしなかった|30| |真実の言葉|「ANOTHER STORY」に登場する、美希の本当の台詞をバックログで音声再生した|30| ※シーンジャンプ機能の注意点 次の選択肢まで一気にシナリオを飛ばす「シーンジャンプ機能」は便利だが、その間の未読テキスト・CG・ミュージックまで未読のまま飛ばしてしまうので注意。 BACKボタンにはうかつに触らないように。 特に初回プレーでは使用しないこと(うっかりジャンプしてしまった場合はクイックロードで直近のポイントをロードし、既読スキップすれば戻れる)。 ・誠実なプレイ 特に意識しなくても普通にプレイすれば1週間の終わりあたり(22%程度)で解除される。連コンA放置でも解除可能。 ・終わらない一週間 わざとシナリオを進めずにループする選択肢を選び、ループを100回繰り返せば解除。 累計。どのループでもかまわない。シーンジャンプ使用可。 18回ループでゲームオーバーのような黒い画面になり、システムセーブ「はい」を選びタイトルに戻ることになるが、回数は蓄積されている。 一番効率がいいのは「たった1つのもの」の霧ルート。 まずシナリオを、太一が皆を元の世界に送り返す決意をする場面まで進めておく。 そして「1年教室」→「接近する」の順に選択肢を選ぶと直前のシーンまでループするので、これを100回繰り返す。 この方法なら選択肢を2つ選ぶだけでループ出来る。所要時間は30分程度。 また先に霧以外の全員を送還しておくと「1年教室」の選択肢が出なくなるので若干スムース。 霧を送還してから、美希ルートでループする(「田崎食料」→「霧の家に行く」を繰り返す)という手もある。 ・逃避の果てに シーンタイトル「CROSS†CHANNEL」(=1週目)でのみ解除。 %%「崩壊」(=2週目以降)では里見ルートを見ても解除されない。%% ↑筆者は「崩壊」で解除しました。何か他に条件があるのかもしれません。 「迫る」→「さらに迫る」→「迫る」を選んだ後、ループして「崩壊」に入った時に解除される。 ・真実の言葉 ANOTHER STORYにおいて、美希が意味不明な言葉を話すシーンがあるのだが、それをバックログで確認すると日本語に訳された言葉が掲載されている。その言葉の音声をYボタンで再生すれば解除。 ・選択肢選択率100% 各選択肢で毎回セーブデータを作成しておけばまず逃すことはない。 以下、見落としやすい選択肢 「CROSS CHANNEL」 「崩壊」 それぞれ見里の「迫る・ボケる」「さらに迫る/ボケる」「迫る/ボケる」の3回とも別扱い。 「CROSS POINT」 「祠に行ってみる/学校に行く」と「祠に行ってみる/学校に行く/田崎商店に行く」では別扱い。 AFTER STORYの「~に話を聞く/屋上に行く」という5択選択肢が続くが、初回と2回以降は別扱い(初回に屋上以外を選んだ場合、2回目は4択になっているので注意)。 ・メッセージ既読率100% 基本的には週の頭(=ループ後の最初の選択肢)と各シーンタイトル突入時にセーブデータを作成しておけば穴埋めも容易。 CROSS POINTについては3週目~5週目と差分があるので、何週間目なのか分かるようにしておくこと。 以下、見落としやすいテキスト 「CROSS CHANNEL」と「崩壊」 1週目と2週目であるが、テキストはほぼ同じ(特に見里ルート)でもすべて別扱い。 「CROSS POINT」 3~5週目の各「祠に行ってみる」の直後のテキスト(日記の冊数と太一の行動が違う)。 3週目と4週目、「二年教室に行ってみる」→「一年教室に行ってみる」の後の教室でのイベント(3週目に来た場合は誰もいない)。 「INVISIBLE MURDER~」 「二年教室に行ってみる/部室に行ってみる」の選択肢はCROSS POINTと同じ扱いだが、その後のテキストは別扱い。 ちなみに本編(AFTER STORY、ANOTHER STORY)未着手時の最大値は、 全メッセージ81.758%、全選択肢78.689%(=選択肢96 x 0.820%)。 AFTER STORYでは、1度も屋上に行かないか全て屋上に行けば修理実績と屋上イベントテキストは埋まる。 ・アルバム登録率100% 見落としやすいのは2ページ目右下。CROSS POINT2回目以降の冒頭で入るCGだが、出だしが1回目と同じな上に長いのでシーンジャンプしてしまう人が多い。 ----

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